ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

ಶಾಶ್ವತತೆ ಕಂಬಗಳ: ಒಂದು ಅವಲೋಕನ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

ಶಾಶ್ವತತೆ ಕಂಬಗಳ - 2012 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಯಶಸ್ವಿ ರೋಲ್ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್, ಆಗಿದೆ. ಟಾರ್ಮೆಂಟ್: ಈ ಯೋಜನೆಯನ್ನು Baldur ತಂದೆಯ ಗೇಟ್, Icewind ಡೇಲ್ ಮತ್ತು Planescape ನಂತಹ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಪಡೆದಿರುವ RPG ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಯಾಗಿತ್ತು. ಈ ಆಟದ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಹಣ ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ ರಚಿಸುವಾಗ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕುತೂಹಲಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಶಾಶ್ವತತೆ ಕಂಬಗಳ "ಕಿಕ್" (ವಿವಿಧ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಹೂಡಿಕೆ ಆಕರ್ಷಿಸುವ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು) ಜೊತೆ ಹೋಗುವುದು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಧನಸಹಾಯ. ಕಾರ್ಗಲ್ಲು ಮನರಂಜನೆ (ಆಟದ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರು) ಬೆಂಬಲ ಮತ್ತು ಜಗತ್ತಿನ ಪ್ರಕಾರದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಸಾವಿರಾರು ಒಂದು ಪೆನ್ನಿ ಅಥವಾ ಎರಡು ಎಸೆದರು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಶಾಶ್ವತತೆ ಬಜೆಟ್ ಕಂಬಗಳ $ 4 ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೆ ಮುಗಿದಿದೆ. ಆಟದ ಅದರ ವೆಚ್ಚ ಸಮರ್ಥಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಿಕ್ಕಿದಂತಾಗಿದೆ ಎಂದು? ಮತ್ತು ಶಾಶ್ವತತೆ zadonatit ಕಂಬಗಳ ರಚಿಸಲು ಅನೇಕ ಜನರು ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿ? ಯೋಜನೆಯ ಅವಲೋಕನ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಸಕ್ತಿ ಇದೆಯೇ? ನಂತರ ಈ ಲೇಖನ ಓದಿ!

ಶಾಶ್ವತತೆ ಕಂಬಗಳ: ಒಂದು ಅವಲೋಕನ

ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರು ಒಂದು ಪ್ರಕಾರದ ಎಂದು ಪಡೆದಿರುವ RPG ನಂತರ Icewind ಡೇಲ್ 2. ಈ ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ಸಮರ್ಥನೀಯ 'ಹಿಂದೆ 2002 ಕೊಲ್ಲಲಾಯಿತು ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಮುಂದಿನ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟಗಳು ಅವರ ಪೂರ್ವಿಕರು ಮಂದ ಪ್ರತಿಗಳು ಇವೆ. ಅವರು ಹೊಸ ಹೊಸ ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಿ ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ. ಅವರು ಕೇವಲ ಪದೇ ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ Icewind ಡೇಲ್ ಕಂಡ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಜೊತೆಗೆ, ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮದ ಒಂದು MMORPG ಹೊಸ ಹೆಸರನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. MMORPG ಗಳು ವೆಚ್ಚ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮತ್ತು ಜನರು ಬಹಳಷ್ಟು ಆಕರ್ಷಿಸಿತು. ಇದು ಹಲವಾರು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು ಎಂದು ಈ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿಯೇ. ನೀವು ಕೇವಲ ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇದು ರೀಮೇಕ್ ಮತ್ತು ಆಂತರಿಕ Microtransactions ಹಣ ಸ್ವೀಕರಿಸಲು, ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಕೊರಿಯಾದ MMO ಮಾತ್ರವಲ್ಲ ಮಾದರಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮಾಡಿದಾಗ ಏಕೆ ಅನನ್ಯ ಮತ್ತು ಹೊಸದನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ?

ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, 10 ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಎಲ್ಲವೂ ಬದಲಾಗಿದೆ. MMO ಮಾತ್ರವಲ್ಲ ಯೋಜನೆಗಳ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಆದರೆ ಖಚಿತವಾಗಿ ಕುಂದಲಾರಂಭಿಸಿತು. ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಯ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ (ಇದು ಮೊಬಾ ಆಗಿದೆ) ಸಂಗತಿಯಿಂದ ನಿಶ್ಚಿತವಾಗಿಯೂ ಈ ಪ್ರಭಾವ. ಇದು ಪುನರ್ಜನ್ಮ ಪಡೆದಿರುವ RPG ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಮಯ ಆ. ಇದರ ಮಾಜಿ ಜನಪ್ರಿಯತೆ ಪಡೆದಿರುವ RPG ಪ್ರಕಾರದ ಹಿಂದಿರುಗಿಸಬೇಕು ಆಟದ, ಶಾಶ್ವತತೆ ಕಂಬಗಳ ಆಯಿತು. ಯೋಜನೆಯ ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು ಅವಲೋಕನ.

ಏಕೆ ಈ ಯೋಜನೆಯ ತುಂಬಾ ಆಕರ್ಷಿಸಿತು.ಅದಕ್ಕೆ "ಕಿಕ್" ಗೆ ತೀವ್ರ ಪ್ರಮಾಣದ ತಂದಿದೆ ಇದೆ? ಇದು ಬಹಳ ಸರಳ. ಅನ್ವಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವರ್ಧಕರಿಗಾಗಿ ಶಾಶ್ವತತೆ ಕಂಬಗಳ ಪರಸ್ಪರ ಸಾಮರಸ್ಯದಿಂದ ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ, ಓಲ್ಡ್ ವಾತಾವರಣ ಮತ್ತು ಒಂದು ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಿ ಕಾಲದ ಹೊಸ ನೊಂದಿಗೆ. ಈ ಯೋಜನೆಯ ಗಮನ ಪಾವತಿಸಲು RPG ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಪ್ರಕಾರದ ಮಾಡಿದ ಏನು. ಆದರೆ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಎಲ್ಲಾ ತನ್ನ ವಾಗ್ದಾನಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಎಂದು? ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೊನೆಯ ಬಾರಿಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆರ್ಪಿಜಿಗಳು ಒಂದು - ಈ ಕಂಬಗಳ ಶಾಶ್ವತತೆ? ಈ ಆಟದ ಅವಲೋಕನ ಮತ್ತು ವಿವರವಾದ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಕಥೆ

ಎಲ್ಲಾ ತೊಂದರೆ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಿಶ್ವದ ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ. "ಅದೃಷ್ಟ" ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ಬಹಳ ವಿಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಒಂದು ಸಾಕ್ಷಿ ಎಂದು, ಇದು ಭಯಾನಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಆಟದ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಮಾಡುತ್ತಿರು ಎಂದು. ಮುಖ್ಯ ಗುರಿ - ಘಟನೆಯ ಕಾರಣ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು.

ವಿವರಣೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಅಸ್ಪಷ್ಟ ಮತ್ತು ಅಸ್ಪಷ್ಟ, ಆದರೂ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡಬಹುದು ಇದು ಒಂದು ಸ್ಪಾಯ್ಲರ್ (ಮುಖ್ಯ ಮಾಹಿತಿಯು ಅಕಾಲಿಕ ಪ್ರಕಟಣೆ) ಇರುತ್ತದೆ ಎಂದು, ಹೇಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಆಳ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ಇದು ಶಾಶ್ವತತೆ ಪಿಲ್ಲರ್ಸ್ ಆಡಲು ಅಗತ್ಯ. ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಆಟದ ತಿರುವುಗಳೊ, ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು, ರಹಸ್ಯಗಳು, ಪರ್ಯಾಯ ಕೊನೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಸಾಕಷ್ಟು ಏಕೆಂದರೆ, ಅವನ ತಲೆಯನ್ನು ನೀವು ವಿಳಂಬಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಬೇಸರ ಕೇವಲ ಹೊಂದಿಲ್ಲ.

ಶಾಶ್ವತತೆ ಕಂಬಗಳ ಮತ್ತೊಂದು ಅನುಕೂಲವೆಂದರೆ - ಪಾತ್ರಗಳು. ಆಟದ NPCs ಬಹಳಷ್ಟು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರೂ ಸಂವಾದವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ನಿಯಮದಂತೆ, ಸಂಭಾಷಣೆ ಬಹಿರಂಗ ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು, ಪ್ರಮುಖ ಜಮೀನಿನ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಹೀಗೆ. ಡಿ ಮೂಲಕವಾದ ಈ ಜೊತೆ NPC ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ ಸಂಭಾಷಣೆ ಬಿಡಲು ಕಾರಣ. ನೀವು ಶಾಶ್ವತತೆ ಆಟದ ಕಂಬಗಳ ಹೇಳುತ್ತದೆ ಖ್ಯಾತಿವೆತ್ತ ಇತಿಹಾಸ, ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಭಾಗವಾಗಿ ವಿಫಲವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಇಡೀ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಸುಮಾರು 40-45 ಗಂಟೆಗಳ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಆಟದ

ಯಾವುದೇ RPG ಹೃದಯ - ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಆಟದ ಮಾಹಿತಿ. ಇದು ರೀತಿಯ ಯೋಜನೆಗಳ ಹಿನ್ನೆಲೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಕಾಲಾವಧಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿ ಶಾಶ್ವತತೆ ಕಂಬಗಳ ಹೊಂದಿದೆ? ಖಂಡಿತವಾಗಿ. ಟಾರ್ಮೆಂಟ್, Baldur ತಂದೆಯ ಗೇಟ್ ಮತ್ತು Icewind ಡೇಲ್: ಅವರ ಆಟದ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಉತ್ತಮ ಹಳೆಯ Planescape ತುಂಬಾ ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಕಾರ್ಗಲ್ಲು ಮನರಂಜನೆ ಸಂತತಿಯನ್ನು ಸಮಾರಂಭದಲ್ಲಿ ನಾವೀನ್ಯತೆಗಳ ಸಾಕಷ್ಟು ಹೊಂದಿವೆ. ಅನನ್ಯ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ವ್ಯವಸ್ಥೆ, ಖ್ಯಾತಿ, ವಿವರವಾದ ಪಾತ್ರ ಕಸ್ಟಮೈಸೇಷನ್ನೊಂದಿಗೆ, ಇತ್ಯಾದಿ - .. ಮಾತ್ರ ಶಾಶ್ವತತೆ ಕಂಬಗಳ ಕಾಣಬಹುದು ಈ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಕೆಳಗೆ ಓದಬಹುದು ಸಮೀಕ್ಷೆ, ನೀವು ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ಜಟಿಲತೆಗಳು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಪಾತ್ರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ

ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿಯಮ, RPG ಆಟಗಳು ನಾಯಕನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅವರನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವ ಗುರಿಯಾಗಿಟ್ಟುಕೊಂಡಿದೆ. ಆದರೆ ಶಾಶ್ವತತೆ ಸ್ಥಂಬಗಳು, ಹೊಡೆದಾಟದ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಜೊತೆಗೆ, ಯುದ್ಧಗಳು ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಎಂದು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಟಗಾರ ತೊಂದರೆ ವಿಶ್ವದ ಸಂಚರಿಸುವ ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಕಳೆದುಹೋದರೆ, ನೀವು ಸಂಚರಣೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಪಂಪ್ ಮಾಡಬಹುದು. ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಕಡಿಮೆ ಮಾರ್ಗ ಹುಡುಕಲು ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬಯಸಿದ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಇಂತಹ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು NPCs ಸಂವಹನ, ಸಂವಹನ ಮತ್ತು ಆಟದ ಜಗತ್ತಿನ ಪರಸ್ಪರ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಸಹಾಯಕವಾಗಿವೆ.

ಖ್ಯಾತಿ

ಆಟದ ವಿವಿಧ ಬಣಗಳ ಗ್ಯಾಂಗ್ ಹೊಂದಿದೆ. ಅವರೊಂದಿಗೆ ನಾಯಕ ಖ್ಯಾತಿ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಪಾತ್ರಗಳ ಕ್ರಮಗಳು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಗುಂಪುಗಳ ಸಲುವಾಗಿ ಹೋದರೆ, ಇವನ್ನು ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಪರ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು, ಕಷ್ಟದ ಕಾಲದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅವರ ಸಹಾಯದಿಂದ ಲೆಕ್ಕ. ವೇಳೆ, ಬದಲಾಗಿ, ಗ್ಯಾಂಗ್ ದಾಳಿ, ಅವರು ಒಂದೇ ನಾಣ್ಯದ ಮತ್ತೆ ಹಣ.

ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣ

ಮೊದಲ ವಿಷಯ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಗೆ - ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾರರು ಒಂದು ಸಂಪಾದಕ ಒದಗಿಸಿದ. ಅವರಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಒಂದು ಅನನ್ಯ ಮತ್ತು ಅನನ್ಯ ಪಾತ್ರ ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಮಾಡಲು. ಸಂಪಾದಕ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಒಂದು ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಅರ್ಥವಾಗುವ. ಮುಖದ ಆಕಾರ ಕೇಶವಿನ್ಯಾಸ - ಜೊತೆಗೆ, ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಅಲ್ಲದೆ, ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸಲುವಾಗಿ, ನೀವು ಓಟದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕು (ಇದು ಗೇಮ್ 6 ರಲ್ಲಿ) ಮತ್ತು ವರ್ಗ (11 ಜೊತೆ).

ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್

ದೃಶ್ಯ ಘಟಕ - ಈ ಯೋಜನೆಯ ಮತ್ತೊಂದು ಅನುಕೂಲ. ಶಾಶ್ವತತೆ ಕಂಬಗಳ ಹಾಗೆ ಆಟದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಉತ್ತಮವಾಗಿ, ಹೊಸ ಎಂಜಿನ್ ಮೇಲೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ವಿವರವಾದ teksturki ಗಾಢ ಬಣ್ಣಗಳು, ರಸಭರಿತವಾದ ಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಸಂತೋಷಕರ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು. ವಿಶ್ವದ ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ಮತ್ತು ವಾತಾವರಣದ ತೋರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಆಟದ ದೃಶ್ಯ ಭಾಗ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಎಂದು ಹೇಳಬಹುದು.

ಶಾಶ್ವತತೆ ಕಂಬಗಳ: ಚೀಟ್ಸ್

RPG ಆಟಗಳು ಅವುಗಳ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಮತ್ತು ಕಾರ್ಗಲ್ಲು ಮನರಂಜನೆ ಮೆದುಳಿನ ಕೂಸು ಇದಕ್ಕೆ ಹೊರತಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಪ್ರಬಲ ರಾಕ್ಷಸರ ಕ್ರೂರ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಾಗಿದ್ದ - ಎಲ್ಲಾ ಈ ಶಾಶ್ವತತೆ ಕಂಬಗಳ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯಾಗಿದೆ. ಚೀಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸಂಕೇತಗಳು ನಾವು ಲೇಖನ ಈ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಆಟಗಾರರು ಆಟದ ಮುಜುಗರದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ರವಾನೆಗೆ.

ಹೇಗೆ ಶಾಶ್ವತತೆ ಪಿಲ್ಲರ್ಸ್ ಚೀಟ್ಸ್ ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು? (ನೀವು "~" ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮಾಡಿದಾಗ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ) ಕೋಡ್ಸ್ ಆದೇಶ ಸಾಲು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕನ್ಸೋಲ್ ಮೂಲತಃ ಆಟದ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಉತ್ಪನ್ನದ ಅಂತಿಮ ಆವೃತ್ತಿ ಬಿಡುತ್ತಾರೆ ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ನೀವು ನಮೂದಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮೊದಲ ವಿಷಯ - iroll20s. ಇದು ನೀವು ಕೆಳಗೆ ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಇತರ ಚೀಟ್ಸ್ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.

NoDamage ಎಕ್ಸ್ - ನೀವು ಹೇಗೆ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ಅವರ ಸಹಯೋಗಿಗಳ ಭೇಧಿಸಲು ಮಾಡಲು. ಕೋಡ್ "X" ಕೇವಲ ಎರಡು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ವೇಳೆ "ಎಕ್ಸ್" 1 ಇದು ಪಾತ್ರ ಬೇರ್ಪಡುವಿಕೆ ಅವೇಧನೀಯತೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಇದರಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಸಾವಿನ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ "ಎಕ್ಸ್" ವೇಳೆ 0.

AddExperience ಎಕ್ಸ್ - ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆ (ಎಕ್ಸ್) ಅನುಭವ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಮೂಲಕ ಮೋಸಮಾಡುವುದನ್ನು. ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಂತೆ, ಶಾಶ್ವತತೆ ಮಟ್ಟದ ವಿಶ್ವದ ಪಿಲ್ಲರ್ಸ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಚಲಾಯಿಸುವವರು ಆಟದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತ ಬರುತ್ತವೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

GivePlayerMoney ಎಕ್ಸ್ - ಆಟಗಾರ ಚಿನ್ನದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣದ ನೀಡುತ್ತದೆ ಕೋಡ್. ಮನಿ - ಅತ್ಯಮೂಲ್ಯ ಒಂದೇ trudnodobyvaemyh ಮೂಲಗಳನ್ನು. ಕನಿಷ್ಠ ಸ್ವಲ್ಪ ಗಳಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ, ನಾವು, ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ವ್ಯವಸಾಯವನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲ ಹೊಂದಿವೆ. ಆದರೆ ಸಾಕಷ್ಟು ನೀರಸ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರೂ ಅದನ್ನು ಸಮಯ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಮೇಲೆ ಕೋಡ್ ಬಳಸಬಹುದು. ಬದಲಿಗೆ "ಪ್ಲೇಯರ್" ನೀವು ಹಣ ಬರುತ್ತದೆ ಇದು ಆಟಗಾರನ ಅಡ್ಡ ಹೆಸರು, ನಮೂದಿಸಬೇಕು. ಎ "ಎಕ್ಸ್" - ಚಿನ್ನದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಒಂದು ಪಾತ್ರ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು.

"AddItem ಐಟಂ ಹಾಡು" - ತಂಡ, ಧನ್ಯವಾದಗಳು ನೀವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಂತೆ, ಪಡೆಯಲು ಶಾಶ್ವತತೆ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ, ಉಪಕರಣ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ವಿಶ್ವದ ಕಂಬಗಳ, ನೀವು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಾಗಿದ್ದ ಹೋರಾಟ ಮಾಡಬೇಕು. ಆದರೆ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸೋಲಿಸಿದರು ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ಸ್ ನೀವು ಬಯಸುವ ಲೂಟಿ ಇಳಿಯುವುದು ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ. ಮೇಲೆ ಕೋಡ್ ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಐಟಂ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಬದಲಿಗೆ "ವಿಷಯ" ನೀವು ಬಯಸಿದ ವಸ್ತುವಿನ ಹೆಸರು ನಮೂದಿಸಬೇಕು. ಒಂದು ಐಟಂ "ಸಂಖ್ಯೆ" ಹೇಗೆ ಆಟಗಾರ ಅನೇಕ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಈ ಅಥವಾ ವಿಷಯದ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಅಗೋಚರ - ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ಅವನ ತಂಡ ಅದೃಶ್ಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಕೋಡ್. ಈ ಕೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಮಾಬ್ಸ್ ಸೆಣಸಾಟದ ತಪ್ಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಬಾಸ್ ಗೆ ನುಸುಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು.

ದೇವರು - ಮೋಡ್ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಒಂದು ತಂಡದ "ದೇವರು." ಹೊರತಾಗಿ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ ಅಮರ ಆಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು, ಅವರು ಮನೋರಂಜನಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಒಂದೆರಡು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕಷ್ಟ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಾಗಿದ್ದ ಮಾರ್ಗಕ್ಕೆ ಕೋಡ್ ಬಳಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ಕೇವಲ ಮೋಜು.

ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಇದು ಶಾಶ್ವತತೆ ಸಂಕೇತಗಳು ಕಂಬಗಳ ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ನೀವು "ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಕ" ಪ್ರಗತಿ ಪಡೆಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು "ಕದಿಯಲು" ಎಂದು ಗಮನಕ್ಕೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರಶ್ನೆ ಕೇಳಲು ಅಗತ್ಯ: "ನಾನು ಚೀಟ್ಸ್ ಬೇಕು".

ಸಾಗಣೆಗೆ ಮಂಡಳಿಗಳನ್ನು

ಮೇಲೆ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಅಂಗೀಕಾರದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ವಿವಿಧ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಪದೇ ಭೇಟಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಶಾಶ್ವತತೆ ಕಂಬಗಳ ಪ್ರಮುಖ ಶಿಫಾರಸುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲ್ಪಟ್ಟ. ನೀವು ಕೆಳಗೆ ಓದಬಹುದು ಸಲಹೆಗಳು,, ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸಹಾಯ ಪದೇ ಮಾಡಿದೆ.

ಬಹುಶಃ ಸಲಹೆ ಎಂದು ಮೊದಲ ವಿಷಯ - ಸಂಭಾಷಣೆ ಓದಿ. ಅವರು ಆಗಾಗ್ಗೆ ರಾಕ್ಷಸರ, ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಾಗಿದ್ದ ಹೋರಾಡಲು ಸಲಹೆಗಳು ಇಳಿಮುಖ, ಆಟದ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಕಿಪ್ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳ, ನಾವು ಆಟದ ಕಷ್ಟ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತವೆ ಅದು ಇಲ್ಲದೇ ಪ್ರಮುಖ ಮಾಹಿತಿ, ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಾರದ ಮಾಡಬಹುದು.

ಅದೇ ವೈವಿಧ್ಯತೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ - ಗೆಲುವು ಕೀಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮತ್ತು ಈ ನಿಯಮವು ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕೆಲಸ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಿಮ್ಮ ತಂಡಕ್ಕೆ ಬೆರಳಚ್ಚಿಸಿದ ಮಾತ್ರ ಭೌತಿಕ ಡಿಪಿಎಸ್ ತಂಡದ ನಾಯಕ ಸುಲಭವಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾಬ್ಸ್ ನಿಭಾಯಿಸಲು. ಆದರೆ ಅವರು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಜೀವಿಗಳು, ಪ್ರೇತಗಳು ಹೀಗೆ ದುರ್ಬಲ ಎಂದು. ಡಿ ಅನ್ನು ಏನೋ ಒಂದು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು ಇಲ್ಲ. ತಂಡ, ಟ್ಯಾಂಕ್ ಜೊತೆಗೆ, ವೈದ್ಯರು ಪ್ರಸ್ತುತ, ಇರಬೇಕು ಬಫರ್, ಡಿಪಿಎಸ್. ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವಿಧ ವರ್ಗಗಳ ತಂಡದಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಇದು ಆಗುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ಎಂಬ ಬಹಳ ಉಪಯುಕ್ತ ವಿಷಯ ಹೊಂದಿದೆ "ಡೈರಿ." ಒಮ್ಮೆ ಪ್ರಸರಣ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತ ಹೆಚ್ಚು ಬರುವ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಹಿತಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭ ನೀವು ತನ್ನ ಎದುರಾಳಿಯ ಎಲ್ಲಾ ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ, ಹೆಚ್ಚು ಹೋರಾಡಲು.

ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು ಸ್ಕ್ರಾಲ್ - ಶಾಶ್ವತತೆ ಪಿಲ್ಲರ್ಸ್ ಅತ್ಯಂತ ಉಪಯುಕ್ತ ವಸ್ತುಗಳ ಒಂದು. ಅವರು ಹಾನಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಅಗದು,, ಈ ಕಾಗುಣಿತ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಬಹಳಷ್ಟು ತರಬಹುದು. ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಒಂದು ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ನೀವು ದೀರ್ಘಕಾಲ ಶತ್ರು ಘಟಕ ದಿಗ್ಭ್ರಾಂತಗೊಳಿಸುವ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಒಂದು ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕಳಪೆ ಗೇರ್ ಬಹುತೇಕ ಯಾರಾದರೂ ಕೊಲ್ಲಬಹುದು.

ಟೀಕೆ

ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮುದಾಯ ಬಹಳ ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಆಟ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು. ಮೂಲತಃ, ಆಟಗಾರರ ಬೃಹತ್ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಜಗತ್ತು ಶಾಶ್ವತತೆ ಸ್ಥಂಬಗಳು, ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಮತ್ತು ಆಟದ ಹೊಗಳಿದರು. ಹಲವಾರು ಆಟದ ಬಹಳ ಸಾವಯವ ಮತ್ತು ಆಧುನಿಕ ಯಂತ್ರ, ಆಟದ ಅತ್ಯಂತ "ಹಳೆಯ ಶಾಲೆಯ ಆತ್ಮ" ರಚಿಸಿರುವ ಗಮನಿಸಿದರು.

ನಾವು ಪ್ರಮುಖ ಆಟದ ಪ್ರಕಾಶಕರು ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು, ಅವರು ಯೋಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮುಖಸ್ತುತಿ ಇವೆ. 10 9 - 92 100 "ಜೂಜು" - ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "metacriticism" ಪುಟ್ ಆಟದ 100 "PiSiGeymer" 91 ಸ್ಕೋರ್.

ಫಲಿತಾಂಶಗಳು

ನಾವು ಶಾಶ್ವತತೆ ಕಂಬಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆಟಗಾರರು ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಭೇಟಿ ಎಂದು ಹೇಳಬಹುದು. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಖ್ಯಾತಿಯ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಒಂದು ಅದ್ಭುತ ಮತ್ತು ಅನನ್ಯ ಆಟದ ಸಿಕ್ಕಿತು. ಜೊತೆಗೆ, ಕಾರ್ಗಲ್ಲು ಮನರಂಜನೆ ಸಂತತಿಯನ್ನು ಯಾವ ಶಾಶ್ವತತೆ ಅದರ ಡಯಾಬ್ಲೊ 3. ಕಂಬಗಳ ಜೊತೆ "ಹಿಮಪಾತ" ಆಟಗಾರರ ಹೊಸ ಪೀಳಿಗೆಯ ಆಕರ್ಷಿಸಿ ಅವರ ಜನಪ್ರಿಯತೆ ಪಡೆದಿರುವ RPG ಪ್ರಕಾರದ ಹೊಸ ಜೀವನ ಉಸಿರಾಡಲು ಮತ್ತು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. ಈ ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಪುಣ್ಯ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.birmiss.com. Theme powered by WordPress.