ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್

ಹೇಗೆ ಒಂದು ಆಟದ 'ಸ್ಪರ್ಶ ರಲ್ಲಿ' ರಚಿಸಲು

ಸೋಷಿಯಲ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ - "ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿರಲು" ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆದಾರರಲ್ಲಿ ಮೀರಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ವಿವಿಧ ವಯಸ್ಸಿನ ಜನರು ಇದು ಕೇವಲ ಸಂವಹನದ ಸ್ಥಳವಾಗಿ, ಆದರೆ ಹಣ ಇಲ್ಲಿ ಗಳಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ. ಆಟಗಳು ಈ ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಯಾರು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಸಲು - ಹಣಕಾಸನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ. ಮತ್ತು ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಇದು ಒಂದು ಆಟ "ಸಂಪರ್ಕ" ರಚಿಸಲು ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯಲು ಅಗತ್ಯ.

ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದು ಹಂತಗಳಿವೆ ಮಾಡಬೇಕು - ಅವುಗಳನ್ನು ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಕರೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ತಮ್ಮ ಆಟದ ಮಾಡಲು ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆ - "ಸಂಪರ್ಕ". ಎಲ್ಲಾ ಮೊದಲ, ನಂತರ ತನ್ನ ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ವಿಚಾರವಲ್ಲ ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಗ್ರಾಹಕರು ಇಲ್ಲದೆ ಕೆಲಸ, ನೀವು ಒಂದು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಇರಬೇಕು. ಯೋಜನೆಯ ಸಹಾಯದಿಂದ ಮೂಲಕ ನೀವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ತಮ್ಮ ಆಟದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಕೆದಾರರು ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ "ಫ್ರೇಮ್" ಸೃಷ್ಟಿಸಿದ.

ನೀವು ಒಂದು ಆಟದ ರಚಿಸಿ "ಸಂಪರ್ಕ", ನೀವು ಇತರ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸೃಷ್ಟಿಯ ಮುಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಆಟದ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮುಂಬರುವ ಆಟದ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಅಥವಾ ದೊಡ್ಡ ಎಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಕ್ಕೆ ಬರುವುದಿಲ್ಲ. ಸಂಪರ್ಕ "ಹೇಗೆ ಒಂದು ಗೇಮ್" "," ಕೆಲವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಅರ್ಥವಾಗಬೇಕು: ಕೇಳುವ ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಆಟದ ಇದು ಮುಂದಿನ ಆಟದ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನ ಅಥವಾ ಒಂದು ಶೂಟರ್: ಡೆವಲಪರ್ ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಂಡ? ಬಹುಶಃ ನೀವು "ಪಡೆದಿರುವ RPG", "ಕ್ರಿಯೆ" ರಚಿಸಲು, ಅಥವಾ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಅನನ್ಯ ಪ್ರಕಾರದ ಮಾಡುವ ಸಹ ಯೋಜನೆ ಬಯಸಿದ್ದರು.

ನಾವು ಮೂರನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರೆಯಿರಿ. ಈಗ ನಾವು ಆಟದ ಯಂತ್ರ ನೇರವಾಗಿ ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕು. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದು ಮುಂದಿನ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಲ್ಲಾ ಗಣಿತ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಫೈರಿಂಗ್ ಆ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಅನಗತ್ಯ ವಿಷಯಗಳಿವೆ.

ಹೇಗೆ "ಟಚ್" ನ ಒಂದು ಗೇಮ್? ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರದ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೂಪದಲ್ಲಿದೆ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಸಮಸ್ಯೆ ಯೋಜನೆಯ ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ರಚಿಸಿದ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ, ಸಮತೋಲನ ಕಷ್ಟ ಪಡಬೇಕಾಗಬಹುದು. ಸಾಮಾಜಿಕ ಜಾಲಗಳ ಬಳಕೆದಾರರು ಅಜಾಗರೂಕರಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಆಟದ ಆಸಕ್ತಿ ಇರುವಂತಿಲ್ಲ. ಅಲ್ಲದೆ, ಮೇಲೆ ಸೂಚಿಸಿದ ಕಾರಣಗಳು ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಚೀಟ್ಸ್ ಬಳಸಲು ಸಂಭಾವ್ಯ ಆಟಗಾರರು ಪ್ರಚೋದಿಸಬಹುದು.

ಎಲ್ಲಾ ಹಿಂದಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪೂರ್ತಿಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟದ ರಚಿಸುವ ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರೆಯಿರಿ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಟದ ಮಾದರಿ "ಎಂಜಿನ್" ಗಾಗಿ ಸ್ಥಳಗಳ ಒಂದು ನಕ್ಷೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ. ಈ ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನಲ್ಲಿರುವ ಆಟದ ಸೃಷ್ಟಿ - ಈ ಹಂತಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಅವರ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಬಹುದು.

"ಬೀಟಾ": ಈಗ ನಾವು ಹೆಸರನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಅದರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೊರಬರಲು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಿರಾಮದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳು ಅದರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮನ್ನು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ. ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ, ಈ ಸಂಪೂರ್ಣ ಲಕ್ಷಣಗಳುಳ್ಳ ಆಟಗಳು ರಚಿಸಲು, ಆದರೆ ಸರಿಸುಮಾರು ನಿರೀಕ್ಷಿತ ವಿಷಯದ 2/3 ಬಳಕೆಯ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಆಟದ ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ತೆರೆದ ಎಂದು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ. ಓಪನ್ ಅಥವಾ "ರಲ್ಲಿ ಟಚ್", ಮನಸ್ಸು ಮಾಡಿತು, ಸಂಪಾದನೆ ಯಂತ್ರ ತೊಡಗಿರುವ ಪರೀಕ್ಷಕರು ಪಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಆಟವನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಉದ್ಯಮಿ ಮುಚ್ಚಲಾಯಿತು. ಈ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಪರ್ಯಾಯ ಜಾಹೀರಾತು ಕಂಪನಿ ನಡೆಯಿತು.

ಇಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಬಂದಿತು. ಸೃಷ್ಟಿಸಿತು ಆಟಿಕೆ ಹೊರಬರುವ - ಅದನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಎಲ್ಲಾ ಆಸಕ್ತಿ ಬಳಕೆದಾರರು ಮುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಇಲ್ಲ ನೇರವಾಗಿ ಮತ್ತು ರುಬ್ಬುವ ಒಂದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿದೆ. ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಬಳಸುವ ಇಂತಹ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ. ಕ್ರಮವಾಗಿ ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಅದರ ಸಹಾಯದಿಂದ ಫ್ಲಾಶ್-ಸಂಪಾದಕ ಅಧ್ಯಯನ ಬಳಸಲು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಶಕ್ತವಾಗಿರಬೇಕು.

API ಉಲ್ಲೇಖ ಇತರ ಕೆಲವೊಂದು ವಿವರಗಳು ಇವೆ. ಇದು ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಈ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳು ಬಹಳಷ್ಟು ಉನ್ನತ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ಬಳಸಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವರು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸೂಕ್ತ ಅರ್ಹತೆಯ ತಜ್ಞರು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳೊಂದಿಗೆ, "ಸಂಪರ್ಕ" ಒಂದು ಗೇಮ್ ಹೇಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆ ಈ ಸಾಮಾಜಿಕ ಜಾಲದ ಯಾವುದೇ ಬಳಕೆದಾರರ ನಿಭಾಯಿಸಲು.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.birmiss.com. Theme powered by WordPress.