ಕಲೆ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಸಾಹಿತ್ಯ

Burime - ಇದು ಏನು? ವಿವರಣೆ ಮತ್ತು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು Burime ಪ್ರಕಾರದ

ಓದುವಿಕೆ ಕವನ ಶ್ರೇಷ್ಠ, ನಾನು ಸ್ವಲ್ಪ ಬರೆಯಲು ಬಯಸುವ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಡಿಪ್ಲೊಮಾ ಪದ್ಯ ರಚನೆ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ. ಒಂದು ಹರಿಕಾರ ಇದು ತುಂಬಾ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ತೋರುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಕ್ಕಳ ಆರಂಭಿಕ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಓದಿದ ಮತ್ತು ಒಂದು ತಮಾಷೆಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯುವುದು ಕಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದೇ ಏನೋ ಕವನ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು Burime ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಏನು?

ಆಟದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು

ಆಟದ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ 3-4 ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿಯೂ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಒಂದು ಕವಿತೆಯ ಮಂದಿ ಯಾವ ಕೆಲವು ಭಿನ್ನ ರೈಮ್ಸ್, ನೀಡುತ್ತವೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ರೈಮ್ಸ್ ಎರಡು ಜೋಡಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಕ್ವಾಟ್ರೇನ್ ರಚಿಸಿದರು. ಅವರು ಆದೇಶ ಅಥವಾ ಅಡ್ಡ, ಈ ರೀತಿಯ ಅನುಸರಿಸಬಹುದು: ಹಾಡುವ / ರಿಚ್ / ಸ್ವಿಂಗ್ / ಸೂರ್ಯಾಸ್ತ. ಈ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಹಾಗೂ ಸುಸಂಬದ್ಧ ಇರಬೇಕು ಕಾವ್ಯ. ಪ್ರಕಾರದ Burime ಫ್ರಾನ್ಸ್ ಕಂಡುಹಿಡಿದರು. ಅನುವಾದ "Burime" ತುದಿಗಳಿಂದ ಪ್ರಾಸಬದ್ಧ ಇದೆ.

ನೀವು ಬಲ ಕಂಪನಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ವೇಳೆ, ಆಟದ Burime ಆಗಿದೆ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಆನ್ಲೈನ್. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಇಡೀ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಿತ್ತು. ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಸಿದ್ಧ ಕವನಗಳು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ.

ಕೆಲಸ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಇದಕ್ಕೂ ಲೈನ್ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಸಾಲಿನ ಕೊನೆಯ ಪದ ತಿಳಿಯಬಹುದಾಗಿದೆ. ಅವರು ನಡೆಯುತ್ತಿರುವುದರ ಬಗ್ಗೆ ಊಹೆ, ಮತ್ತು ಹೊಲಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಬೇಕು. 4 ನೇ ಸ್ಪರ್ಧಿ 2 ನೇ ಸಾಲಿನ ಕೊನೆಯ ಪದ ಮತ್ತು 3 ನೇ ಪೂರ್ಣ ಲೈನ್ ಓದುವ ಮೂಲಕ ನಾಲ್ಕು ಸಾಲುಗಳು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಹೀಗೆ ಮಹಾನ್ ಜಾಣ್ಮೆ ಬಳಸಲು ಅಗತ್ಯ. ಪೂರ್ಣ ಮಾಹಿತಿ ಇಲ್ಲದಿರುವ, ಇದನ್ನು ಬರೆಯಲು ಅಗತ್ಯ. ಇಂತಹ ಶೈಲಿಯ Burime ಆಗಿದೆ. ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಔಟ್ ಆಡಿದರು ಇದಲ್ಲದೆ, ಇದು ಮುಂದಿನ ಸಾಲಿನ ಬರೆಯಬೇಕು. ಇಡೀ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ನಡೆಯುತ್ತವೆ ಮಾಡಬೇಕು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ ಬಹುಮಟ್ಟಿಗೆ ಇದು.

Burime ಬರೆಯುವ ಮೂಲ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಪರಿಗಣಿಸಿ.

ಮೊದಲ ಸಾಲು

ನೀವು Burime ಆಟ ಆರಂಭಿಸಿದರು. ಆದ್ದರಿಂದ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಏನು, ಇದು ಪ್ರಪ್ರಥಮ ಸಾಲು ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ಹೊಳೆಯುವ ನಿಖರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಓದಿದ ನಂತರ, ಮುಂದಿನ ಪ್ಲೇಯರ್ನ್ನು ರೀತಿಯ ಬರೆಯಲು ಪ್ರಲೋಭಿಸುತ್ತದೆ ಮಾಡಬೇಕು.

ಸಾಲು

ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು

ಪದಗಳ ಶಕ್ತಿ ಎಂಡ್ಯೂರಿಂಗ್ ...

ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದ ಮೌಲ್ಯದ ಇದು ತೀವ್ರ ದಾಳಿ ಲಕ್ಷಣ. ಮಂದಿ ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಏಕೆಂದರೆ ಈ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮುಂದುವರೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಜೊತೆ.

ನಥಿಂಗ್ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ ...

ಲೇಖಕ ನಿಧಾನವಾಗಿ, ಥೀಮ್ ಬಹಿರಂಗ ಉತ್ತರಾರ್ಧ ಮಾಡುವ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುವುದು ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು, ಆದರೆ ಚಿತ್ರಗಳಿಲ್ಲ. ನಾವು ಅನೇಕ ಪ್ರವೇಶ ದುರ್ಬಲ ಹೇಳಬಹುದು. ಮುಂದಿನ ಸಾಲಿನ ಬಯಸಿದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ ವೇಳೆ, ಪದ್ಯ ಬಳ್ಳಿ ಮೇಲೆ ತಿರಸ್ಕಾರ ಮೊದಲದುವುಗಳಿಂದ ಕುಂದಿಸು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.

ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ...

ಅದು ಆಸಕ್ತಿಕರವಾಗಿದೆ! ಇದು ಜಿಜ್ಞಾಸೆ ಧ್ವನಿಸಿದವು ಹಾಗೂ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಮುಂದುವರಿಸಲು, ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಒಂದು ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲ.

ಎಲ್ಲಾ ರೈಲು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹೊರಟಿದ್ದ ...

ಇಲ್ಲಿ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಆಶಾವಾದಿ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು, ಆದರೆ ಈಗಾಗಲೇ ಮೊದಲ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ಸರಿ ಎಂದು ಒಂದು ಊಹೆ ಇದೆ. ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಉಳಿದಿದೆ.

Fogs ಇಲ್ಲಿ ಚಾಲ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಬಂದರು ...

ಮುಂದುವರಿಕೆ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಇದು ಸಹ ಮೊನಚಾದ ಫೀಡ್.

ಎರಡನೇ ಸಾಲು

ಮುಂದಿನ ಪಕ್ಷದ, ಲೇಖಕ 2 ನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ಆರಂಭಿಕ ವಿಷಯ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಸ ತಿಳಿದಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ, ದೊಡ್ಡ ಜವಾಬ್ದಾರಿ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಲಿಂಕ್ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ನೀಡಬೇಕು, ಮತ್ತು ಕವಿತೆಯ ಮೂಲ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲು. ಅವರು ಅರ್ಥ ಅರಿವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಆರಂಭಿಸಿದರು, ಮೂರನೇ ಪಕ್ಷಕ್ಕೆ ಅವಕಾಶಗಳು ಉಳಿಯಬೇಕು. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯ ಮೊದಲ couplet ವೇಳೆ, ಮೂರನೇ ಸಾಲು ಹೊಸ ಚಿಂತನೆಯ ಆರಂಭಿಸಬಹುದು.

ಪದಗಳ ಎಂಡ್ಯೂರಿಂಗ್ ಶಕ್ತಿ!

ತೆರೆಮರೆಯಲ್ಲಿ ಮರಳಿ ಹೆಸರು ...

ಒಂದು ಕಲಾವಿದರ ಹೆಸರು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಎಂದು ಊಹೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಬರಲು ಇನ್ನೂ.

ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿದ

ಸುಳ್ಳಿನ ರನ್ನಿಂಗ್ ...

ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ನ್ಯಾಯಯುತ ಪರಿಹಾರ ಊಹಿಸಿಕೊಂಡು, ಒಳಸಂಚು ಸೇರಿಸಬಹುದು.

ನಥಿಂಗ್ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ

ಸಹ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಮುಳ್ಳುಹಂದಿ ...

ಇಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಗೊಂದಲವಿದೆ. , "ಋಷಿ" ಸೇರಿಸುವುದೂ ಸಹ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಇದು, ಮತ್ತಷ್ಟು ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಉಲ್ಬಣಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮಾಡಬಹುದು. ಹಾಸ್ಯ ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರಬೇಕು.

ಎಲ್ಲಾ ರೈಲು, ಮೊದಲಿಗೆ ಹೊರಟಿದ್ದ

ಒಂದು ಬಿಳಿ ಮುಸುಕು ಜೊತೆ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆ ರಲ್ಲಿ ...

ಇಲ್ಲಿ ಲೇಖಕರಿಂದ 2 ನೇ ಲೈನ್ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟೀಕರಿಸಲು, ಆದರೆ ಒಳಸಂಚು ಉಳಿದ ಬಿಟ್ಟು ಸ್ವಲ್ಪ. ಇದು ವಾದಿಗಳಿಂದ ಎಲ್ಲವೂ, ತೃತೀಯ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ಅವರು ಇಲ್ಲಿ ಮೋಡಗಳಲ್ಲಿ ಮರೆಯಾಗಿ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಬಂದಿತು

ನಾನು ಮಿರೇಜ್ ಈಜುತ್ತಿದ್ದವಾದರೂ ...

ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಏನೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ ಇನ್ನೂ ಹಿಂದಿನ ಒಂದು, ಹೋಲುತ್ತದೆ.

ಮೂರನೇ ಸಾಲಿನ

ಪೂರ್ಣ ಸ್ವಿಂಗ್ Burime ನುಡಿಸುವಿಕೆ. ಮೂರನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಬಹಳ ಸುಲಭ. ಯಾವುದೇ ಮಾಹಿತಿ ಈಗಾಗಲೇ ಕಡೆಯದಾಗಿ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ತಯಾರಿ ಆರಂಭಿಸಲು ಅಗತ್ಯ ಇಲ್ಲ. ನಾವು ಪರಿಸ್ಥಿತಿ, ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ರೇಖೆಗಳ ನಡುವೆ ಓದುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

(ಎಂಡ್ಯೂರಿಂಗ್ ಪವರ್) ಪದಗಳನ್ನು!

ತೆರೆಮರೆಯಲ್ಲಿ ಮರಳಿ ಹೆಸರು ...

ಜನರ ಕಲಾವಿದ ಮತ್ತೆ ತೆರಳಿದರು ...

ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ ಏನೂ ಇಲ್ಲ. ಹೆಸರಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಕಡೆಯದಾಗಿ ಆಗಿದೆ.

ಭಾಗಗಳು (ಎಲ್ಲಾ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ),

ಸುಳ್ಳಿನ ರನ್ನಿಂಗ್,

ನಾವು ಒಂದು ಕೋರಮ್ ಕರೆ ...

ಇಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ ಸತ್ಯದ ಹುಡುಕಾಟ ಆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ನಿರ್ಣಯ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಒಬ್ಬ ಮಧ್ಯಸ್ಥರು ಹುಡುಕಲು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯು ಹೇಗಾದರೂ, ವಿಘಟಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

(ನಾಟ್ ಸ್ಪಷ್ಟ) ಏನೂ

ಸಹ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಮುಳ್ಳುಹಂದಿ.

ಎಲ್ಲಾ ಬಹುಶಃ ...

ಇಲ್ಲಿ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಮುಳ್ಳುಹಂದಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಸಹ, ಸ್ಪಷ್ಟತೆ ಇಲ್ಲದಿರುವುದು ಆಗಿದೆ. ಉಳಿದ ಸದಸ್ಯರು ಒಂದು ಪದ್ಯ ಮುಗಿಸಲು ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು ಅವಕಾಶಗಳು ಇವೆ.

(ಮಾರ್ಕ್ ರೈಲು ಸಾಗುತ್ತಿದ್ದ) ಆರಂಭದಲ್ಲಿ,

ಒಂದು ಬಿಳಿ ಮುಸುಕು ಒಂದು ಜೊತೆ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆ ರಲ್ಲಿ,

ಮತ್ತು ಈಗ ನಾನು ದುಃಖದಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ ...

ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ, ನಾವು ಮದುವೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಆದರೆ ಏನೋ ಮೂಲತಃ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿತ್ತು? ಆದ್ದರಿಂದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕು. ನೀವು ರಿವರ್ಸ್ ಹೋಗಲು ಸ್ವಲ್ಪ ವರ ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿಯೇ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

(ಇಲ್ಲಿ ಉತ್ತೀರ್ಣ) fogs

ನಾನು ಮಿರೇಜ್ ಈಜುತ್ತಿದ್ದವಾದರೂ ...

ಮತ್ತು ಇದು ಶಾಂತಚಿತ್ತನಲ್ಲದ, ಕುಡಿದು ಆಗಿದೆ ...

ಇದು ಇನ್ನೂ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅನಿಶ್ಚಿತತೆಯಿದೆ. ಆದರೆ ಅದರ ಕಾರಣಗಳ ನೋಡಲು ಸಮಯ.

ನಾಲ್ಕನೇ ಲೈನ್

ನಾಲ್ಕನೇ ಲೈನ್ ಎಲ್ಲಾ ಹಿಂದಿನ ಪದಗಳಿಗಿಂತ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಮಾಡಬಾರದು. ಈ ಪ್ಲೇಯರ್ ಇನ್ನೂ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂದು, ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ತನ್ನದೇ ಆದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಿ. ತೊಂದರೆ ಮೂಲತಃ ಕೈಗೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಅಷ್ಟು ಸರಳ ಆಟ Burime. ಇದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಎಂದು, ಆಟಗಾರರು ಸಹ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿಲ್ಲ. ಶ್ಲೋಕ ಬಹುತೇಕ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಒಂದು ಕೊನೆಯ ಪ್ರಯತ್ನ ಮಾಡಲು ಬಿಟ್ಟು.

(ಪದಗಳ ಶಕ್ತಿ ಎಂಡ್ಯೂರಿಂಗ್!

ಹೆಸರಿನ ಬ್ಯಾಕ್ ಕಾರಣ) ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ...

ಜನರ ಕಲಾವಿದ ಮತ್ತೆ ಹೊರಬಿತ್ತು,

ಮುಖದ ಎನ್ಕೋರ್ ಲೂಸ್.

ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಬಿಲ್ಲು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಮಾತ್ರ ಪದ್ಯ ಹಾಳು. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೇಗಾದರೂ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಸಹಾಯಕ Odnostishiya ಮಾಡಬಹುದು. ಇಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಸೂಕ್ತ ಬಂದಿತು. ಕವಿ ವ್ಲಾಡಿಮಿರ್ Vishnevsky Odnostishiya ಇಂತಹ ಅನೇಕ ಪದ್ಯಗಳನ್ನು. ಅವರು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

(ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿದ

ಓಡಿಸುವುದಕ್ಕೆ) ಇರುತ್ತದೆ,

ನಾವು ಒಂದು ಕೋರಮ್ ಕರೆ

ಉಚಿತ ಥರ್ಡ್ "ನಾನು" ಫಾರ್.

ಇಲ್ಲಿ ರೆಫ್ರಿ ಬರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವಿಚಿತ್ರ ಬೆಳಕು ಚೆಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ. 2 ರಂದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನಾನು ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಆಟಗಾರನ ಕಲ್ಪನೆಯ ಮೂರು ಒಂದು ಕಂಪನಿಯಾಗಿತ್ತು ಮೂರನೇ ನಾನು ಕಂಡುಬಂದಿಲ್ಲ.

(ಏನು ಅರ್ಥ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ

ಸಹ ಬುದ್ಧಿವಂತ) ಒಂದು ಮುಳ್ಳುಹಂದಿ.

ಎಲ್ಲಾ ಅನುಮಾನ ರಂದು

ಆ ಆನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿದ್ದರು ಕುಳಿತು.

ಇಲ್ಲಿ ಪದಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ನಾಟಕ ಕೆಲಸ. ವಿಶೇಷ ಅರ್ಥವನ್ನು ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಮೂರ್ಖ ಕುಳಿತಿದ್ದ ಕಲ್ಪನೆ ವೇಳೆ ಇದು ತಮಾಷೆಯ ಆಗಿತ್ತು "ಆನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿದ್ದರು."

(ಎಲ್ಲಾ ರೈಲು ಮೊದಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದ,

ಒಂದು ಬಿಳಿ) ಮುಸುಕು ಜೊತೆ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆ ರಲ್ಲಿ,

ಮತ್ತು ಈಗ ನಾನು ದುಃಖದಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ:

ನಾವು ಥ್ರೆಡ್ ಹೊಂದುತ್ತಿಲ್ಲ.

ವೆಡ್ಡಿಂಗ್ ಅಸಮಾಧಾನ ಮತ್ತು ಈ ಕಾರಣವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಬೇಕು. "ಥ್ರೆಡ್ ನಡುವೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು" ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ, ಆದರೆ ಮೊದಲ ಕಬ್ಬಿಣದ ಥೀಮ್ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಇದು ಕಾಕತಾಳೀಯ ಆಗಿತ್ತು.

(ಇಲ್ಲಿ ಮೋಡಗಳಲ್ಲಿ ಮರೆಯಾಗಿ ಸಾಗಿತು

ಗೆ) ಒಂದು ಮರೀಚಿಕೆಯ ಈಜುತ್ತಿದ್ದವಾದರೂ ...

ಮತ್ತು ಇದು ಶಾಂತಚಿತ್ತನಲ್ಲದ, ಕುಡಿದು ಆಗಿದೆ

- "naguglenny" ಹೋಗಿ.

ಆಟಗಾರನು ಬಹಳ ಆಧುನಿಕ ಕಂಡುಹಿಡಿದರು. ಈಗ ಅನೇಕ ಜನರು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಸಮಯ ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಸಹಜವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಈಗ Burime ಆಟದ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸಲು ಹೇಗೆ ತೋರಿಸುವ ಕೆಟ್ಟ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ನೀಡಿ.

ಕಾರುಗಳು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ,

ಯಾರಾದರೂ ತಂದೆಯ ಚೊಂಬು ಕಂಗೊಳಿಸುತ್ತಿದೆ,

ಒಂದು ಕಪ್ಪೆ ನೈಟಿಂಗೇಲ್ ಹಾಡಿದ್ದಾನೆ ಮಾಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ

ಮೀನಿನ ಒಣಗಿದ ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿ ಶೇಕ್ಸ್.

ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ತಕ್ಕಮಟ್ಟಿಗೆ ನಿಧಾನ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಔಟ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಅಸಾಧ್ಯ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಆಟವನ್ನು ಆಡುತ್ತಾನೆ.

ಸೋಮಾರಿಯಾಗಿ ಧಾರಾಕಾರ ಮಳೆ ಸುರಿತದಿಂದ,

ಹುಲ್ಲಿನ ಹಿಮ ನಯಮಾಡು ಬೀಳುತ್ತದೆ.

ಚಂದ್ರನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಅಗೆಯಲು ಅಲೆಮಾರಿಗಳು,

ಮೀಸೆ, ಆಯಾಸದಿಂದ ಫ್ಲೈಸ್ ಬಿಡುವುದು.

ಯಾವುದೇ ಭಾಷಿಕರು ಕೂಡ ಇದೆ. ದುರ್ಬಲ ಆರಂಭ ಮೊದಲ ಲೇಖಕ, ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆದರೆ ಮೂರನೇ ಆಟಗಾರ ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಯಿತು ಈ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು, ಮತ್ತು ಒಂದೇ ದರದಲ್ಲಿ ತುದಿಗಳಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕನೇ ತರುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಕಾರದ Burime ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಆದರೆ ವೃತ್ತಿಪರರಿಗೆ ಕೇವಲ ಉಪಯುಕ್ತ. ಅವರು ಮನೋರಂಜನೆ ಮತ್ತು ಕಲಾವಿದರು ಮಾತುಕತೆಯ ಪ್ರಕಾರದ ನಡುವೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿತ್ತು. ಪೋಯೆಟಿಕ್ ಸುಧಾರಣೆಗೆ Burime ಮೂಲಕ ಸೃಜನಶೀಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಕೊಡುಗೆ. ಸಿನಿಮಾ ಈ ವಿಚಾರವನ್ನು. ಚಿತ್ರ ತುಣುಕುಗಳ ಸೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಯಂಗ್ ನಿರ್ದೇಶಕರು ಹೊಸ ಕಥೆಗಳು ಜೊತೆ ಬರುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ

Burime ಆಡುವ - ಯಾವ ಅದು? ಇದು ಆವೇಗ, ಲಯ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಾಹಿತಿ ಮಾಡದೆಯೇ ಸೃಷ್ಟಿಸಿ ಯಾವ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಕಂಪೋಸ್ ಕವನಗಳು, ಹಲವಾರು ಭಾಗವಹಿಸುವ ಬಹಳ ಹಾರ್ಡ್ ಕೆಲಸ. ಪ್ರತಿ ನಂತರದ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಕಲ್ಪನೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬೇಕು. ಅಂತಿಮ ಗುರಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕವಿತೆಯ ಖರೀದಿಸುವುದು. ಇದು ಉಪಯುಕ್ತ ಪೂರ್ವ ಸಂಸ್ಕರಣವನ್ನು, ಪದ್ಯ ಸಂಕಲನ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯು ಮೂಲ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಆಧರಿಸಿದೆ ಇರುತ್ತದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.birmiss.com. Theme powered by WordPress.