ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

"ಅಸ್ಸಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್" ಅಂಗೀಕಾರದ: ಕುತೂಹಲಕಾರಿ, ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ, ಅಸಾಮಾನ್ಯ!

ಆಟದ "ಅಸ್ಸಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್" ನಮ್ಮ ಕಾಲದ, ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಎರಡೂ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ ಕ್ರುಸೇಡ್. ಮಹಾನ್ ಅಸಾಸಿನ್ ಆಲ್ಟೇರ್ - ಡಿಎನ್ಎ ಪೂರ್ವಜರ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಓದುವ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು ವಿಜ್ಞಾನಿ, ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾದ "ಮಾದರಿ" ಡೆಸ್ಮಂಡ್ ಪೂರ್ವಜ ಎಂದು ಆಯ್ಕೆ. ನಂತರ ಅದನ್ನು "ಅಸ್ಸಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್" ಅಂಗೀಕಾರದ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಯಾವ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ಮಾಡಬೇಕು ಪರಿಶೀಲಿಸೋಣ.

ಕಥೆ

ಹಿಂದೆ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಇಂದು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಅಡ್ಡಹಾಯ್ದು. ಕೆಲವೇ ಕೊಠಡಿಗಳು - ಆದರೆ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದಲ್ಲಿ, ನಾವು ತಿಳಿದಿರುವ, ಅಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಏನೂ. ಆದರೆ "ಅಸ್ಸಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್" ಅಂಗೀಕಾರದ ಹಿಂದೆ - ಇದು ನಿಜವಾದ ಸಾಹಸ ಹೊಂದಿದೆ. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಕೆಲವು ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತವೆ. ನಾವು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮುಂದುವರೆಯಲು ಆದರೆ ಮೆಮೊರಿ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ನಾಶವಾಗುತ್ತವೆ.

ಆರಂಭದಲ್ಲಿ

ಮೊದಲ ಕಾರ್ಯ - ವ್ಯಾಪಾರಿ Tamir ಕೊಲ್ಲಲು. ವ್ಯಾಪಾರ ಕೌಂಟರ್ ಅವನ ಹಿಂದೆ ಗುಪ್ತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಮುಳುಗಲು ಹಿಡನ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ನಂತರ ನೀವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪಾಲನೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ನಂತರ ನಾವು ಸನ್ಯಾಸಿಗಳು ಆಸ್ಪತ್ರೆಯ ಈಶಾನ್ಯ ಹೇಗೆ. ಇಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಗಾರ್ನಿಯರ್ ನೀವು ಒಂದು ಜಂಪ್ ಅದನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಹತ್ತಿರ ಬರುವ ಸನ್ಯಾಸಿಗಳು ಹಾಗೂ ನಂತರ ಗುಂಪನ್ನು ಪಾಲಿಸಬೇಕು. ನಾವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಪೆನ್ ತರಬಹುದು.

ಮತ್ತೆ "ಅಸ್ಸಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್" ಮತ್ತಷ್ಟು ಅಂಗೀಕಾರದ ಸನ್ಯಾಸಿಗಳು ಯಾವುದೇ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಗಾರ್ಡ್ ಕಳೆದ ದಾಟಿ ಹೋಗಿದ್ದಾರೆ. ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಯಾವಾಗ ಮುಕ್ತ ಬಾಗಿಲು ಕೊಠಡಿ ನಮೂದಿಸಿ, ನಾಯಕ ಶತ್ರುಗಳ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸರಿಯಾದ ಪ್ರತಿದಾಳಿ "ಕ್ಷೇಪಕ" ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ. ಈಗ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಪುಶ್ ತಲಾಲ್ ಹಿಡಿಯಲು ಉಳಿದಿದೆ. ಕೇವಲ ಮೊದಲು, ಅವರನ್ನು ಹಿಡನ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೆಗೆಯುವುದನ್ನು ದಾಳಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಮರೆಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಬ್ಯೂರೋ ಅಸಾಸಿನ್ಗಳ ರನ್.

ಮತ್ತಷ್ಟು ಅಂಗೀಕಾರದ "ಅಸ್ಸಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್" ವಿಲಿಯಮ್ ಡಿ ಮೊಂಟ್ Ferrat ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲ. ದಕ್ಷಿಣದಲ್ಲಿ, ಕೋಟೆಯ ಬಳಿ, ನೀವು ಜಾಗವನ್ನು ಯುದ್ಧ ತನ್ನ ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಬ್ಲೇಡ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಆದರೆ ಕಾರ್ಡನ್ ಮೂಲಕ ಸ್ಲಿಪ್ parted ಆದ - ಇಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟದ ವಿಷಯ. ನೀವು ರಕ್ಷಣೆ ತಳ್ಳುವುದು, ತ್ವರಿತವಾಗಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಮತ್ತು ಅಲ್ಲೆ ಉತ್ತರ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಛಾವಣಿಯ ಬೇಲಿ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಲು ಮರದ ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಹತ್ತಿ, ಮತ್ತು.

ಈಗ ನಾವು ಹನಿ ಸೇರಿಸಿ ಇನ್ ಜೊತೆ ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕು. ಮತ್ತೆ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಬಿಳಿ ಪುರೋಹಿತರು ಆಶ್ರಯ ಪಡೆದರು ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಹತ್ತಿರ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುತ್ತದೆ. ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರಶ್ನೆ ಕೇಳಿದ ನಂತರ, ಅದನ್ನು ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು, ಅವರ ಸಹೋದರ ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಲು ಸಲುವಾಗಿ ಹಾಗೆ ಅಗತ್ಯ. ಇಲ್ಲಿ ಅರ್ಥ, ನಾವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಛಾವಣಿಯ ರನ್. ಇಲ್ಲಿಂದ ನಾವು ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ಹೋಗಿ.

Marauders ಸಂಪೂರ್ಣ ಗುಂಪಿನ ಕೊಲೆ ಆಸಕ್ತಿ ಕೆಳಗಿನ ಘಟನೆಗಳು. ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿ, ದಿವಾಳಿಯಾದ, ಬರೆಯುವ ಪುಸ್ತಕಗಳು ಆರಂಭಿಸಲು ರವರೆಗೆ ಯಾರಿಗೂ ಕಾಣದಂತೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ನಾಶ ನಾವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ. ಜುಬೇರ್ ರೀಚಿಂಗ್, ಅವರನ್ನು ಹಿಡಿದು, ಮತ್ತು ಜಂಪ್ ಹೋರಾಡಿದವು. ಈಗ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ - ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಗಳು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ತನ್ನ pursuers ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು.

ಶೇಖರಣಾ ಘಟಕ ಸಂಖ್ಯೆ 5 ಕೊನೆಯ ಬಲಿಪಶು Sibrant ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ, ಬಂದರುಗಳ ಮೂಲಕ ತನ್ನ ಹಾದಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ರವಾನೆಗಾರರು-ಮೂಲಕ, ನೀವು ಒಂದು ಗಾರ್ಡ್ಗೆ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು ಏನೂ ತಡೆದು. ಅವರನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ, ನೀವು ಕಂಬಗಳಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ ಇತರ ಮೂರು ಬಿಲ್ಲುಗಾರರು ಎದುರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈಗ ನಾವು ನೌಕೆಯೊಂದನ್ನು ಏರಲು, ಆದರೆ ಸ್ಟರ್ನ್ ನಿಂದ Sibranta ನೋಡಿ. ಅವರನ್ನು ಆಶ್ಚರ್ಯದಿಂದ ಹಡಗು ಮುಂದೆ ಗುರಿಯನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸುವ, ಕ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಅವನ ಕಡೆಗೆ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ. ಇಲ್ಲಿಂದ ನಾವು ದೀಪದ ತಲೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಬ್ಯೂರೋದ ಪೋಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಈಗ ನಾವು ದಕ್ಷಿಣ ತ್ರೈಮಾಸಿಕದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಂತ್ಯಕ್ರಿಯೆ ಪಡೆಯಿರಿ. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ನಂತರ ಅದ್ಭುತ ಹೋರಾಟಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿವೆ. ರಾಬರ್ಟ್ನ ಕಡೆಯಿಂದ ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕತ್ತಿಯಿಂದ ದಾಳಿ. ಈಗ ನಾವು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಟೆಂಪ್ಲರ್ ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳುವುದರ. ಆದರೆ ಈ ಲಿಪಿಯ ಕೇವಲ ಪ್ರಾರಂಭ. ನಂತರ ಇದು ಒಂದು ನಕಲಿ ಹುಡುಗಿ ಟೆಂಪ್ಲರ್ ಎಂದು ತಿರುಗಿದರೆ. ನಿಜವಾದ ಶತ್ರು Arsuf ಕಂಡುಬಂದ. ಮೂಲಕ ಗಾರ್ಡ್ ಜಗಳ ರಾಬರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಯೋಜನೆಯ ಹಿಡಿತಗಳು ಬರಲು, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಹಿಡನ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಸುಮಾರು.

ಮೆಮೊರಿ ಘಟಕದಲ್ಲಿ 7 ಫೋರ್ಟ್ Mualimom ಅಲ್ ಸಭೆಗೆ ಹೋಗಲು. - ಮಾಜಿ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಇತರ: ಆದರೆ ಮೊದಲ ಗುಂಪುಗಳು ಒಂದು ಜೋಡಿ ಗೆಲ್ಲಬಹುದೆಂದು ಗೆ. ಎರಡನೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಕಟ್ಟು ಕೆಲವನ್ನು ಚೆಲ್ಲಿದೆ. ಆದರೆ ಈಗ, ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಿವೆ, ನಾವು ಕೋಟೆಯ ಮತ್ತೆ ಅಂಗಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಅಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಸ್ನೇಹಿತರು, ಹೇಗೆ. ಮೆಟ್ ಜೊತೆ ಯುದ್ಧ verzily ಸಾಮಾನ್ಯ ಕತ್ತಿ ಬಳಸಲು, ನೀವು ಖಚಿತವಾಗಿ ಪ್ರತಿದಾಳಿ ಬಳಸಬಹುದು, ಆದರೆ ವಿಫಲವಾದಲ್ಲಿ, ತ್ವರಿತ ಸಾವಿನ ಅಪಾಯವಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ. ಈಗ ಶತ್ರು ಹಿಂದಿನ ಹೆಚ್ಚು. ಆದರೆ ಕತ್ತಿಯಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರತಿದಾಳಿ ನಿರ್ಧರಿಸುವಿರಿ. ಅಲ್ Mualimom ಏಕಾಂಗಿ, ಕೇವಲ ಅವನನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಮತ್ತು ಮಂಜು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಿದರು, ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಪ್ರತಿದಾಳಿ ಬ್ಲೇಡ್ ಬಳಸಬಹುದು. ಈಗ ನಾಯಕ ವಾಸ್ತವ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ ಮೇಲೆ ಈಗ ಅಷ್ಟೇ.

"ಅಸ್ಸಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್ 2"

ಆಟದ "ಅಸ್ಸಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್ 2" ಮುಂದಿನ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿರಿ. ಈ ಭಾಗದ ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ದಯವಿಟ್ಟು.

ನಾವು ಮೊದಲ ಭಾಗದ ಅಂತಿಮ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಎಲ್ಲಾ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು ಡೆಸ್ಮಂಡ್ ನಿಯೋಜಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳು ನಡುವೆ ಕಂಡಿದ್ದು ಈಗ ನಿಜವಾದ ಆಗಲು. "ಹದ್ದಿನ ದೃಷ್ಟಿ" ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಾಯಕ ರಕ್ತಸಿಕ್ತ ಗೀಚುಬರಹ ನೋಡುತ್ತಾನೆ. ಮುಂದಿನ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ನೆನಪುಗಳ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಆಟದ ಮೊದಲ ಭಾಗ ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣ ಮತ್ತು ನಿಗೂಢ ಸಾಹಸ ಸನ್ನದ್ಧರಾಗಿರಬೇಕು. ಈ ಅತ್ಯಂತ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮತ್ತು ಆಟದ ರೋಚಕ ಭಾಗವಾಗಿದೆ - ಮುಂದೆ ನೋಡುತ್ತಿರುವುದು, ನಾವು "ಅಸ್ಸಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್ 4" ಅಂಗೀಕಾರದ ಎಂದು ಹೇಳಬಹುದು. ಎಡ್ವರ್ಡ್ Kenuey ರಕ್ತಸಿಕ್ತ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವುದರ - ಆಡುವ ಸಮಯ ಬಹಳಷ್ಟು ಡೆಸ್ಮಂಡ್ ಪೂರ್ವಜ ಅಲ್ಲಿ ನೀರು, ರಂದು ನಡೆಯಲಿದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.birmiss.com. Theme powered by WordPress.