ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳುಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

"ಟಾಂಬ್ ರೈಡರ್" ನ ಜುಬಿಲೀ ಸಂಚಿಕೆ: "ಮನೋರ್" ದ ಮಿಷನ್ ಅಂಗೀಕಾರ. ಭಾಗ 2

ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಮಠ - ಲಾರಾ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ನ ಅನೇಕ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ಬಹುಶಃ ಅದನ್ನು ರಹಸ್ಯವಾಗಿಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ರಹಸ್ಯಗಳು ಇವೆ? ಈ ಪ್ರಕಟಣೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು "ಗೋರಿ ರೈಡರ್: ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವಗಳು", ಮಿಷನ್ "ಮ್ಯಾನರ್" (ಭಾಗ 2) ನ ಹಾದಿಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇವೆ. ಎಲ್ಲದರಲ್ಲಿಯೂ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ, ಆದರೆ ಇದು ಇನ್ನಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿಕರವಾಗಿದೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ನೀವು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಮತ್ತಷ್ಟು ಸಲಹೆಗಳು ಖಂಡಿತವಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ.

"ಟಾಂಬ್ ರೈಡರ್": ದಿ ಎಸ್ಟೇಟ್ ಆಫ್ ಎಸ್ಟೇಟ್. ಜಟಿಲ ಮೂಲಕ ವಾಕಿಂಗ್

ಆದ್ದರಿಂದ, ಕಳೆದ ಪ್ರಕಟಣೆಯಲ್ಲಿ, ಮಿಷನ್ನ ಮೊದಲ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನಮ್ಮ ನಾಯಕಿ ಸಂತೋಷದಾಯಕ ಕಲಾಕೃತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೋಣೆಯೊಳಗೆ ಬಂದಾಗ ನಾವು ಅಂಗೀಕರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ತಮ್ಮ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಖಚಿತವಾಗಿ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಎತ್ತುತ್ತಾರೆ.

  1. ನಾವು ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಿ "ಬಿಸಿಲಿನ ಗಂಟೆಗಳ" ಬಾಣವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ತೆರೆದ ಪುಸ್ತಕಗಳ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಓದಿ 11, 2 ಮತ್ತು 7 ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಿ. ನಂತರ ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.
  2. ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಬಾಗಿಲಿಗೆ ಹೋಗಿ ಎಚ್ಚರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ. ನಾವು ಮುಂದುವರೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಮರಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಇಳಿಯುತ್ತೇವೆ.
  3. ಈಗ ಲಾರಾ ಕೋಣೆಯ ಎಡಭಾಗದ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಬಾಗಿಲುಗೆ ಹೋಗಿ ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಬೇಕು. ಕಾರಿಡಾರ್ಗಳನ್ನು ಮೀರಿ, ಉದ್ಯಾನಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ ಮತ್ತು "ಸುನ್ಡಿಯಲ್" ನಲ್ಲಿ "ನೋನಾನ್" ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.
  4. ಈಗ ನಾವು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಗಡಿಯಾರದ ಕೈಗಳನ್ನು 11, 2 ಮತ್ತು 7 ಸಂಖ್ಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಲವಾರು ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ನಂತರ, ಗೇಟ್ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.
  5. ಮುಂದೆ, ನೀವು ಚಕ್ರವ್ಯೂಹದ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ ಕೊಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನಂತರ ಗೇಟ್ ಅನ್ಲಾಕ್, ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ನೋಡಿ ಮತ್ತು ಹಾಲ್ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಈ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಕಾರ್ಡ್ಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ನೀಲಿ ಛಾಯೆಯು ಕೊಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣವು ರಹಸ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಈಗ ನಾವು "ಟಾಂಬ್ ರೈಡರ್" ಆಟದ ಆಕರ್ಷಕ ಪ್ರವಾಸವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಈಜು ಕೊಳದ ಕೋಣೆಯ ಹಾದಿ

  1. ನಾವು ಅಗ್ನಿಶಾಮಕದಿಂದ ಎಡ ಬಾಗಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕಾರಿಡಾರ್ಗಳನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವಾಗ, ಬಿದ್ದ ಬೋರ್ಡ್ಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಚುವ ಅಪೂರ್ಣವಾದ ಪೂಲ್ ಅನ್ನು ನಾವು ಹುಡುಕುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಮುರಿಯಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಶಿಲ್ಪವನ್ನು ಡಂಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಡಂಪ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಹಗ್ಗಗಳ ಮೇಲೆ ನೇತುಹಾಕಬೇಕು.
  2. ಎರಡು ಪ್ಲ್ಯಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳ ನಡುವಿನ ದ್ವಾರದ ಕೇಂದ್ರಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ನಾವು ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಪೈಪ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಗ್ಗದ ಜೋಡಣೆ ಮೂಲಕ ನಾವು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದು ಬಾಗಿಲಿನ ಮೇಲಿರುವ ಇಳಿಜಾರು ವೇದಿಕೆಯಾಗಿದೆ.
  3. ನಾವು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಏರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ವೇಗವರ್ಧಕಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ.
  4. ಈಗ ಬಾಗಿಲಿನ ಬಳಿ ಚಾಚುವ ಈಟಿ ಇರುವ ಪ್ರತಿಮೆಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ಧ್ರುವವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಅದನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಪಾಯಿಂಟ್ನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಅಡ್ಡಪಟ್ಟಿಯೊಂದಕ್ಕೆ ಜಿಗಿತವನ್ನು ಮತ್ತು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಪಾಸ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮುಂದುವರೆಯಿರಿ.
  5. ನಾವು ಮತ್ತೆ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕೆಂಪು ಮಾರ್ಕ್ನ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಿ. ಅವರು ಮಂಡಳಿಗಳನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವರು ಬೇಗ ವೇದಿಕೆಗೆ ಏರುತ್ತಾರೆ.
  6. ನಾವು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಒಂದು ಗ್ಲೋಬ್ನೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಶಿಲ್ಪವನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಮಂಕಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಈ ಕ್ರಿಯೆಯು ಕೊಳದ ಸುರಂಗದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.
  7. ನಾವು ಕುದುರೆಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಮೆಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದೆ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹಗ್ಗವನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಹೊಸ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ: "ಟಾಂಬ್ ರೈಡರ್" - ಮುಂದಿನ ಹಂತದ ಅಂಗೀಕಾರ.

ಎರಡನೆಯದು ಕೊಳದ ಸುರಂಗದ ತುದಿ

  1. ನಾವು ಸಡಿಲವಾದ ಸೇತುವೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಓಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿ ಏರಲು, ಎರಡನೆಯ ಜೋಡಣೆಗೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿ. ಒಂದೇ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ಇದು ನಮಗೆ ಉಳಿದಿದೆ.
  2. ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ನಾವು ಪ್ರತಿಮೆಯ ಈಟಿ ಇಳಿದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಅವನ ಮೇಲೆ ಜ್ಯಾಪ್ಗ್ವಿನುವ್, ಮುಂದಿನ ಬಾಲ್ಕನಿಗೆ ತೆರಳುತ್ತಾಳೆ.
  3. ಲೋಹದ ಕೊಳವೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಗೋಡೆಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ರಂಧ್ರದಲ್ಲಿ ನಾವು ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಶಿಲ್ಪವಿದೆ. ಎರಡೂ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಈಟಿ ಮತ್ತು ಉದ್ದದ ಕೊಳವೆಗಳನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರದ ಮೂಲಕ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅಂಕಗಳು). ಇದು ಆಟ "ಟಾಂಬ್ ರೈಡರ್" ನ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ಕುತಂತ್ರವಾಗಿದೆ! ಲಾರಾ ಗುರಿಯತ್ತ ಶೂಟ್ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಮಿಷನ್ನ ಹಾದುಹೋಗುವಿಕೆಯು ಅಸಾಧ್ಯ. ಇದು ಪೂಲ್ ಸುರಂಗದ ಎರಡನೇ ಜಾಲರಿಯನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.
  4. ಹುಡುಕುತ್ತೇನೆ, ಉಪಯುಕ್ತ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ.
  5. ಕೊನೆಯ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಎಸೆದು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಿ. ಕುಸಿದಿದ್ದ ಶಿಲ್ಪಕಲೆಗೆ ಬಿಲ್ಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಕೊಳದ ಸುರಂಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಮಿಷನ್ "ಮ್ಯಾನರ್" ಈ ಎರಡನೇ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮುಗಿದಿದೆ. ಆಟದ ಹಾದಿ "ಗೋರಿ ರೈಡರ್: ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವಗಳು" - ಬಹಳ ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಪಾಠ! ಲಾರಾ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ನ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಮುಳುಗುವಿಕೆ, ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ನಿರ್ಧಾರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಆಲೋಚನೆಯೊಂದಿಗೆ, ಆಟಗಾರನು ಬಹಳಷ್ಟು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.birmiss.com. Theme powered by WordPress.