ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

"ದೇವಾಲಯ AnKirazha" ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕ್ಸ್ ಅಂಗೀಕಾರದ

ವರ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ನಲ್ಲಿನ ನೆಲಸಮಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಒಂದು ಅನನುಭವಿ ಆಟಗಾರ ಸಮಯ ಒಂದು ಬೃಹತ್ ಪ್ರಮಾಣದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಪ್ರಸಕ್ತ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ವಿಷಯದ ಎಲ್ಲಾ ರವಾನಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೆ. ಇಂದು ನಾವು 60 ನೇ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಗೆ "ದೇವಾಲಯ AnKirazha" ಪೂರ್ಣ ದಾಳಿಯ ಹೇಗೆ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು.

ಸ್ಥಳ

ಜೊತೆ, ನಾವು ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಅಲ್ಲಿ "ದೇವಾಲಯ AnKirazha" ಇನ್ಪುಟ್, ಎಂದು ಅರ್ಥ ಹಾಗಿಲ್ಲ ಆರಂಭಿಸಲು. ಈ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರು ಸಹ ಅಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂದು, ಮತ್ತು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರದೇಶ ಅಂಗೀಕಾರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಕೊಡದ ಆಗಿದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸ್ಥಳ "ದೇವಾಲಯ AnKirazha" - ಹೇಗೆ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಲು? ಮೊದಲ Uldum ನಗರಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಅಲ್ಲಿಂದ ನೀವು Kalimdor, ಗೇಮಿಂಗ್ ವಲಯ ": ರಿವೆಂಜ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ AnKirazh" ನೈಋತ್ಯ ತಲುಪಬಹುದು. ಉತ್ತರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಸ್ಥಳಗಳ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಕರೆಗೆ ರಾಕ್ ಕಾಣಬಹುದು. ಪಥದ ಸ್ವಲ್ಪ ನೈಋತ್ಯ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಬಹುದಾಗಿದೆ. ಅವರು ದೀರ್ಘ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ನೀವು ಕೆಳಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ, ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಇದು ದೇವಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶ ಆಗಿದೆ.

ಶುಭಾಶಯ

"ದೇವಾಲಯ AnKirazha", ನೀವು ಹೋಗಿ ಅಲ್ಲಿ ತಿಳಿಯುವುದು. ನೀವು ಕನಿಷ್ಟ 6 ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಒಂದು Hilu tanking ಅಗತ್ಯವಿದೆ - ತಕ್ಷಣವೇ ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಈ ಸಾಹಸ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಗಮನಿಸಬೇಕು. ಇತರೆ ತರಗತಿಗಳು ಆಯ್ಕೆಯೇ ಆರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಸಾಹಸ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಬಾಸ್ಗಳ ಮೊದಲ, ಪ್ರವಾದಿ Skeram ಆಗಲು. ಈ ಸಾಕಷ್ಟು ದುರ್ಬಲ ಎದುರಾಳಿಯ, ಆದರೆ ತೊಟ್ಟಿಯ ಉತ್ತಮ ಸಮನ್ವಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

  • ಕೆಲವು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಾಗಿದ್ದ ಹೆಚ್ಚು ನಾಲ್ಕು ಜನರು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತವೆ, ಅದು 1.5 ಸಾವಿರ ಹಾನಿ ಮುಖಕ್ಕೆ ಭಾರಿ ಸ್ಲ್ಯಾಪ್ ದೂರ ನೀಡುವ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಏಕ ಗುರಿ ಹಾನಿಯ ಅದೇ ಪ್ರಮಾಣದ ಒಳಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
  • ನೀವು ಅವರ ಆರೋಗ್ಯ 25% ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ ಪ್ರತಿ ಏಕೈಕ HP ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ ತನ್ನ ನೆರವಿಗೆ ಎರಡು ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಕರೆಗಳನ್ನು.
  • ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ವೇದಿಕೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ದೂರಸ್ಥ ಚಲನೆಗಳನ್ನು.
  • ನಿಯಂತ್ರಣ ಮನಸ್ಸಿಗೆ. ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ಒಂದು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ದಾಳಿಯ ಸದಸ್ಯ, ಹಾರಾಡು ಸೇರುತ್ತವೆ ತನ್ನ ದಾಳಿ ವೇಗ ಮತ್ತು ಹಾನಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಯುದ್ಧದ ತಂತ್ರಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಮುಖ್ಯ ತೊಟ್ಟಿಯನ್ನು ಹತ್ತಿರ ದಾಳಿಯ ಬಾಸ್ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡು RGM ಟೈಪ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಅವನಿಗೆ ಮುಂದಿನ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಪಾತ್ರ belayer ಮಾಡಬಹುದು. ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದ ಉಳಿದ ನಾಲ್ಕು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಒಮ್ಮೆ ಚಲಿಸುವ RGM ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಡ್ಡ ಪ್ಯಾಡ್ ಬಳಿ ಜೋಡಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅವು. ನೀವು ರಚಿಸಿದಾಗ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಹರಡುತ್ತವೆ.

"ಹುಚ್ಚು" ಸ್ನೇಹಿತರು ತಮ್ಮನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು, ಒಂದು ಕುರಿಗಳಂತೆ ಭಯ ಮತ್ತು ತಿರುಗಿಸುವ ಕಾಗುಣಿತ ಸಿದ್ಧ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ.

ದೋಷಗಳನ್ನು

ಮುಂದಿನ ಲಭ್ಯವಿದೆ ದಾಳಿಯ ಬಾಸ್ ಕೊಲೆ ಕಡ್ಡಾಯವಲ್ಲ. ನೀವು ಬೆಳಕಿನ ಟ್ರಿನಿಟಿ ಜೀರುಂಡೆಗಳು ಕಳುಹಿಸಲು ಆಮಂತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತನ್ನದೇ ಆದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಅವರು ತೊಂದರೆ ದಾಳಿಯ ಬಹಳಷ್ಟು ತಲುಪಿಸಲು.

  • ಅವರ ಮಿತ್ರಪಡೆಗಳು, ಹಾಗೂ ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಹಾಗೂ ಭಯಾನಕ ವಿರೋಧಿಗಳು ಗುಣವಾಗಲು Yauj ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ. ಇದು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಗುರಿ. ನೀವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸಮೂಹ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಕೊಲ್ಲಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಇದರಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ರಾಕ್ಷಸರ ಒಂದು ಹಿಂಡು ಬಿಡುಗಡೆ ಮರಣದ ನಂತರ.
  • Vem. ಸ್ಟನ್ಸ್ ಮತ್ತು ತಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ ಹೆಚ್ಚಿದ ಹಾನಿ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ. ಸಾವಿನ ನಂತರ ರಾಜಕುಮಾರಿ ನಂತರ ಎಡಕ್ಕೆ ದೋಷಗಳನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಲಾರ್ಡ್ Kri ಆರೋಗ್ಯ ಚಿಕ್ಕ ಸ್ಟಾಕ್ ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ತನ್ನ ಸಾವಿನ ನಂತರ ಗಂಭೀರ ಹಾನಿ ಒಂದು ಮೋಡದ ಎಲೆಗಳು. ಜೊತೆಗೆ, ಇದು RAID ನಾಟ್ ಪ್ರಬಲ ವಿಷ ಸದಸ್ಯರು ಹೇರುವ, ಅಲ್ಲದೇ ಇದರ ಬದಲಾವಣೆ ಸಂಚಯಿತ, ಆದ್ದರಿಂದ "ಶುದ್ಧ" ಪಾತ್ರಗಳು ಮರೆಯಬೇಡಿ.

ವಿಶೇಷ ತಂತ್ರಗಳು, ಇಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಬರೆದ. ಬಯಸಿದ ವೇಳೆ ಮೊದಲ ರಾಜಕುಮಾರಿ, ಸಣ್ಣ ಜೀರುಂಡೆಗಳು ಕೊಲ್ಲಲು ನಂತರ, ಮತ್ತು. ನೀವು ಕೊನೆಯ ಕೊಲ್ಲಲು ಯಾರು ಮಾತ್ರ ವಿಷಯ, ಈ ಮೂರು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಾಗಿದ್ದ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ "ದೇವಾಲಯ AnKirazha" ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ವಿವರವಾದ ಅಧ್ಯಯನಕ್ಕೆ Wowhead (VOV'a ಅಭಿಮಾನಿ ಸೈಟ್) ಇದು ಯಾವುದೇ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತವೆ ಇದರಿಂದ ಮೂವರು ಒಳ್ಳೆಯ ಇನ್ನೂ ಇರುವುದಿಲ್ಲ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಗಾರ್ಡಿಯನ್

ನೀವು ಜೀರುಂಡೆಗಳು ಅನೈತಿಕ ಮೂವರು ಬೈಪಾಸ್ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ, ನಂತರ ಕೆಳಗೆ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಬ್ಯಾಟಲ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿ Sartura ಕಾಯುವುದು. ಈ ಪ್ರಸಂಗದಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾದ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಾಗಿದ್ದ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಒಂದು ಉತ್ತಮ ದಾಳಿಯ ಹಾನಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

  • ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ, ಬಾಸ್ ಮೂರು ಗುಲಾಮ ನೆರವಾಗುತ್ತಾರೆ ನಡೆಯಲಿದೆ. ಅವರು ಪಾತ್ರಗಳು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಬೆನ್ನಿನಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಬಾಸ್ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಅಂಗೀಕಾರಕ್ಕೆ ನಿಂತಿರುವುದು ಇಲ್ಲ.
  • ಎಲ್ಲಾ ವಿರೋಧಿಗಳು ಬಳಸಬಲ್ಲರು "ಸುಂಟರಗಾಳಿ." ಈ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ಅವರು ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ನಿಂತು ಸಣ್ಣ ತ್ರಿಜ್ಯದಲ್ಲಿ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟು ಅಲ್ಲ ಸಹಕಾರಿಯಾಗಿವೆ.
  • "ಸುಳಿಯ" ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಂತರ ಬಾಸ್ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಕಟವಾಗಿ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ, ARP ಮರುಹೊಂದಿಸಿ.
  • ಕ್ರೋಧಾವೇಶದಿಂದ 20% ಎಚ್ಪಿ ಸಿಬ್ಬಂದಿ, ರಲ್ಲಿ ದಾಳಿ ಮತ್ತು ಹಾನಿಯ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು.
  • ಯುದ್ಧದ 10 ನಿಮಿಷಗಳ ನಂತರ Sartura ಇಡೀ ದಾಳಿಯ ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕ್ಸ್ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ದೂರದ ದಾಳಿ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟರು ಮೊದಲ ಸಣ್ಣ ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ಸ್. Sartura ಸ್ಪಿನ್ ಅಂತ್ಯಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲಾ ಮೆಲೇ ತರಗತಿಗಳು ಶಿಬಿರದ ಹೊರಗೆ ತರುವ ಅಲ್ಲ, ಸೇರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಗರಿಷ್ಠ ಸಂಭವನೀಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು. ಹೊತ್ತಿಗೆ ಮುಟ್ಟಿತು ತರಗತಿಗಳು ಸಿಬ್ಬಂದಿ 50% ಆರೋಗ್ಯ ಸುಮಾರು ಉಳಿಯಬೇಕು, ಕಳೆದ ಅಡ್ಡಾ ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಈ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿದು, ಮೊದಲು, ಮಾತ್ರ ಈಗ ಎಲ್ಲಾ ಲೂಟಿಗಾಗಿ ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

Fankriss

ಈ ಬಾಸ್ ಹೆಚ್ಚು ಶತಪದಿ ಹಾಗೆ. ಅವನ ಮುಂದೆ ಕಾರಿಡಾರ್ ನಿಲ್ಲಿಸದೆ ಅಡ್ಡಹಾಯಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಮತ್ತು ಗುಂಪು, ಅಥವಾ ಜನಸಮೂಹ ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ. ಬಾಸ್ ಸ್ವತಃ ಕಡಿಮೆ ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಒಳಬರುವ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ವಿಭಜಿಸುವ debuff, ತೂಗುಹಾಕಲಾಗಿದೆ. ಇದು 2-3 ದುರ್ಬಲ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಹೈಲೈಟ್.

ಯುದ್ಧದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಹುಳುಗಳು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಅಪಾಯಕಾರಿ. ಅವರು ದಾಳಿಯ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಇರಬೇಕು ನೀವೇ ಕೀಪ್. ತಕ್ಷಣ ವರ್ಮ್ ಎಂದು, "ಡಿಪಿಎಸ್" ಸ್ವಿಚ್ ಎಲ್ಲಾ ಹಾನಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ವಿಶೇಷ ತಂತ್ರಗಳು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ ಸಲಕರಣೆಗಳ ಗುಂಪಿನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

Nechistoton

ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಆಪ್ಷನಲ್ ಎದುರಾಳಿಯ ಹೀಗಾಗಿ ಬದಲಿಗೆ ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ ಯಂತ್ರ. , ಇದು ಜಯಿಸಲು ಧಾಳಿಯಲ್ಲಿನ ಎರಡು ಘಟಕಗಳ ಇರಬೇಕು:

  • ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು (ಸಂಖ್ಯೆ) ಶೀತ ಧಾಳಿಯ;
  • ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಮಹಾನ್ ಹಾನಿ.

ಶೀತ ದಾಳಿ ಠೇವಣಿ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಬಾಸ್ ಅನೇಕ ಹಂತಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣ ಶೈತ್ಯ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನೀವು ಮುರಿಯಲು 75 ಗಲಿಬಿಲಿ ದಾಳಿ ಇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆ ನಂತರ, ಅದು ಒಟ್ಟುಗೂಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಅನೇಕ ಗುಳ್ಳೆಗಳು ಒಳಗೆ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಕುಸಿಯುತ್ತದೆ. ಅವರು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಅನೇಕ ಕೊಲ್ಲಲು ಸಮಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ, ಮತ್ತು ಜಯ ನಿಮ್ಮದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.

ರಾಜಕುಮಾರಿ

ಈ ಬಾರಿ ತನ್ನ ಹೆಸರನ್ನು Huhuran ಆಗಿದೆ. ಅಹಿತಕರ ಎದುರಾಳಿಯ, ದಾಳಿ ಗರಿಷ್ಠ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ othila ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

  • ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಹರಿಯುವ ವಿಷದ ಮೇಲೆ ತೂಗುಹಾಕಲಾಗಿದೆ.
  • ಕ್ರೋಧಾವೇಶದಿಂದ. ಈ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪಾತ್ರ ಮೂಕತನ ಮತ್ತು ವಿಷಯುಕ್ತ ಹೇರುವ.
  • ಇದು ಹುಚ್ಚೆದ್ದು ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಮೂರು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಹತ್ತಿರದ 15 ದಾಳಿಯ ಸದಸ್ಯರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಪಾತ್ರಗಳು ಕಾರಣಗಳು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ. debuff ತೆಗೆದುಹಾಕುವಾಗ ಹಾನಿ.

ಮನ ರಂದು ನಿಶ್ಶಕ್ತತೆಯಿಂದ ಬ್ಯಾಂಕುಗಳು ಅಡುಗೆ ದಾಳಿಯಿಂದ ಗುಣವಾಗಲು ಸಿದ್ಧ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳೋಣ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಜನರು ಗುಂಪುಗಳು ನಿಲ್ಲಬೇಕು, ಅಥವಾ ಕೇವಲ ಇಡೀ ಗುಂಪು, ಅಥವಾ ನಿದ್ದೆ, ಅಥವಾ ವಿಷಪ್ರಾಶನದಿಂದ ನಾಶಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಗುತ್ತಿದೆ ಬಾಸ್ ಸಮೀಪವಿರುವ ಟ್ಯಾಂಕ್, ದುರ್ಬಲ ಮತ್ತು ವಿಷಯುಕ್ತ ಸುರಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಅತಿಹೆಚ್ಚಿನ ಆ. ಈ 15 ಮರಣದಂಡನೆಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಹಾನಿಯ berserker ಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಬಾಸ್ ಆರೋಗ್ಯ 30% ಸ್ವಿಚ್ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವ ಮಾಡಬೇಕು.

ಎರಡು ಚಕ್ರವರ್ತಿ

ಎರಡು ಸಹೋದರರು-ಚಮತ್ಕಾರದ ವಿವಿಧ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಕೌಶಲ್ಯದ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಪಾಯ ಉಂಟುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಭೌತಿಕ ದಾಳಿ ಪ್ರತಿರೋಧಕ, ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ನ್ಯಾಟ್ ಮತ್ತು ಜಾದೂಗಾರ ರಿಸಿ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಭಾಗಿಸಿ. ಇದು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹಾನಿ ಸುರಿಯುತ್ತಾರೆ ಲೆಟ್. ಸಾಮಾನ್ಯ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಾಗಿದ್ದ ಲೈಫ್, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಮುಖ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಅಲ್ಲ ಎಂದು, ನೀವು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ದುರ್ಬಲ mages ಪುಟ್. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ ಆಟಗಾರರು "ಯಾವುದೇ ಪ್ರೊಫೈಲ್" ಶತ್ರು ದಾಳಿ ಅವಕಾಶ ಇಲ್ಲ ಆಗಿದೆ.

ಔರೊ

WWII ನ ಧಾಳಿಯಲ್ಲಿನ ಕೊನೆಯ ಮತ್ತು ಅತಿ ದುರ್ಬಲ ಐಚ್ಛಿಕ ಬಾಸ್ - "ದೇವಾಲಯ AnKirazha". ನಿಯಂತ್ರಣ ಎಸೆಯಲು ಹೊಂದಿರುವ ದೋಷಗಳನ್ನು, ಕರೆ. ಗಿಲಾ ಮತ್ತು ಡಿಪಿಎಸ್ ದೂರದ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು, ಟ್ಯಾಂಕ್, ಬದಲಾಗಿ, ಹೋರಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ agryat, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ನೆಲದಡಿಯಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಿಡಲಿಲ್ಲ. 20% ಕ್ರೋಧಾವೇಶದಿಂದ ಬೀಳುವ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅದರ ಹಾನಿಯನ್ನು ತುಂಬಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

C'Thun

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನೀವು ಅಂತಿಮ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ "ದೇವಾಲಯ AnKirazha" ಪಡೆಯಲು. ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಪ್ರಬಲ ಗುಂಪಿನ ಭಾಗವಾಗಿ 30-40 ನಿಮಿಷಗಳ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಆಡಿದರು. ಆದರೆ ಈಗ ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಒಂದು "ದೇವಾಲಯ AnKirazha" ರವಾನಿಸಲು ಅಮೇಜಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನೀವು ದಾಳಿ ಆಡಿದ ಮಾಡದಿದ್ದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಬಾಸ್ ಕೊಲ್ಲಲು ವಿಫಲ ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ಅನೇಕ ಗಂಟೆಗಳ ಕಳೆಯಬಹುದು.

ಮೊದಲ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಕೋಣೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸರಿಸಲು, ಮತ್ತು ಸರಿಯಾಗಿ ಸೋಲಿಸಿ ಇಲ್ಲ. ಆದರೆ ಕೆಳಗಿನ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.

  • ಹಸಿರು ರೇ. ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಆಟಗಾರನು ಹಾರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರ (ಹೆಚ್ಚು ಹತ್ತಿರ 10 ಯಾರ್ಡ್) ಇಲ್ಲ, ನಂತರ ಕಿರಣದ ಹರಡಿತು ಮತ್ತು ಡಬಲ್ ಹಾನಿ ಎದುರಿಸಲು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಹೀಗೆ, ಇದು ಇಡೀ ದಾಳಿಯ ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ ರವರೆಗೆ.
  • ಕೆಂಪು ಕಿರಣದ. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ತರಬೇತಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಮಾರಕ ಶಕ್ತಿಯ ಹರಿವು ಆವರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 180 ಡಿಗ್ರಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಲು ಆರಂಭಿಸಿದಾಗ. 99% ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೊಂದಿಗೆ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿ ಯಾರಾದರೂ ತಕ್ಷಣ ನಾಶವಾಗುತ್ತವೆ.
  • ಇದು ಗ್ರಹಣಾಂಗಗಳ ಕರೆ. ಬ್ಯುಟ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಆರೋಗ್ಯ ಹರ್ಟ್ ಇಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪುಶ್ ಎರಡನೇ RAID ಸದಸ್ಯರು. ನೀವು ಅದೃಷ್ಟ ಅಲ್ಲ ಕೋರುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಹಸಿರು ಕಿರಣದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಬಲಿಪಶುಗಳು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

ತಂತ್ರಗಳು ಸರಳ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣ ಎರಡೂ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ. ರೀಡ್ ಐದು ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ದೂರ ಇರಿಸಿಕೊಂಡು, C'Thun ಸುಮಾರು ಗೆಟ್ಟಿಂಗ್. ಕೆಂಪು ಕಿರಣದ ದಾಳಿಯ ಏಕಕಾಲಕ್ಕೆ ತಿರುವಿನ ರವರೆಗೆ ಅವನ ದೂರ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ.

ಎರಡನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಸುಲಭವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಬಾಸ್ ನೀವೇ ಕಣ್ಣಿನ ಕಿರಣಗಳು ಔಟ್ ಸೋಲಿಸಿ ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಮೈ ಬರುತ್ತದೆ. ಈಗ ಅವರು ಗ್ರಹಣಾಂಗಗಳ ಹಲವಾರು ರೀತಿಯ ಕರೆಯಬಹುದು:

  • ಸಣ್ಣ. ಹಾನಿಯ ಒಂದು ಬಿಟ್ ಅನ್ವಯಿಸು, ಆದರೆ ತಕ್ಷಣ 8 PC ಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಸುಲಭ ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿ.
  • ಒಂದು ದೈತ್ಯ ಗ್ರಹಣಾಂಗಗಳ ತಟ್ಟುವುದು. ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಲು ಮತ್ತು ಹಾನಿಯುಂಟು ಮಾಡಿದಾಗ. ಅಲ್ಲದೆ ಮೆಲೇ ಸೋಲಿಸಿದರು. ಅವುಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು, ನಂತರ ತಾನೇ ಒಂದು ಹೊಸ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು tanked ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ವಿಲೀನಗೊಳ್ಳಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
  • ದೊಡ್ಡ ಕಣ್ಣಿನ ದೈತ್ಯ ಗ್ರಹಣಾಂಗಗಳ. ಸಹ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಲು ಮತ್ತು ನಷ್ಟವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ. ಆದರೆ ಬೀಟ್ ಗಂಭೀರವಾಗಿದೆ - ಅವರು ಹಸಿರು ಕಿರಣದ ಪ್ರಥಮ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಹೋಲುವ ಅವಕಾಶ. ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಹಡಗು ಅವುಗಳನ್ನು stanlok ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲಲು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಕಾಶ ದಾಳಿಯ ತೊಡೆ.

ಪ್ರತಿ 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ C'Thun ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ದಾಳಿಯ ಸದಸ್ಯ ನುಂಗಲು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಹೊಟ್ಟೆಗೆ, ಇದನ್ನು "ದ್ವೀಪ" ಈಜಿಕೊಂಡು ಮತ್ತು ಹೊಟ್ಟೆಯ ಒಳಗೆ ಗ್ರಹಣಾಂಗಗಳ ಔಟ್ ಸೋಲಿಸಿ ಮಾಡಬೇಕು. ಬಾಸ್ ಗ್ರಹಣಾಂಗಗಳ ಕೊಲೆಯ ನಂತರ ಹಾನಿಯ ದುರ್ಬಲ ಆಗುತ್ತದೆ, ದಾಳಿಯಿಂದ ಸುಲಭವಾಗಿ ಅರ್ಧ ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ ಅವರನ್ನು ಸಾಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. (ಅಗತ್ಯ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ವೇಳೆ) ದ್ವೀಪದ ಮೇಲೆ ಕಪ್ಪು ವೃತ್ತದ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿ ನಿಲ್ಲಬೇಕು ಹೊಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯಿತು. ನಂತರ ಅವರು ಭೂಶಿರ.

ಎಲ್ಲ ಇಲ್ಲಿದೆ. ನೀವು ನರಗಳು ಪಾಸ್ ಇದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅಂತಿಮ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ "ದೇವಾಲಯ AnKirazha" ದಾಟಿ, ನೀವು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಪ್ರತಿಫಲ ಪಡೆಯಬಹುದು.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.birmiss.com. Theme powered by WordPress.