ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ Dragonborn: ಭಾಗ. "ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ Dragonborn": ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಆರಂಭಿಸಲು ಹೇಗೆ

"ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ Dragonborn» - ಮೇ 2013th ದಿ TES ರಷ್ಯಾದ ಮಾತನಾಡುವ ಸರಣಿಯ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಐದನೆಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸೇರ್ಪಡೆಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಇದು, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾರರು, ದ್ವೀಪದ ಭೇಟಿ ಹೊಸ ಸಸ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಿ ಭೇಟಿ, ಅನೇಕ ಗುಹೆಗಳು ಒಂದು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಮತ್ತು ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಸಾಹಸ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಸಹಜವಾಗಿ, ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಮತ್ತು Solsteym ನೀಡುತ್ತವೆ, ಇದು ಫಲಿತಾಂಶದ ಈ ಸ್ಥಳದ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.

"ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ Dragonborn" ನ್ನು ಸೇರ್ಪಡೆ ಪ್ರಥಮ ಪರಿಚಯ. ಹೇಗೆ ಅನ್ವೇಷಣೆ ಆರಂಭಿಸಲು?

ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವಿಕೆ ಲಾಂಚರ್ ಆಟ, ನೀವು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಬಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪೂರಕ ಮುಂದೆ ಹೆಸರುಗಳು ಗುರುತುಹಾಕಿದ್ದರೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಅದಿಲ್ಲದೇ, "Dragonborn" ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಘಟನೆಗಳು ಮತ್ತಷ್ಟು ವೇಗ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ ಎಷ್ಟು ಹಾದುಹೋಗುವ ಆಟದ "Skyrim". Greybeards Drakonorozhdonnym ಪಾತ್ರ ಮಾನ್ಯತೆ ವೇಳೆ, ಅವರು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಚಲಾಯಿಸಲು, ತಮ್ಮ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಮುಗಿದ ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು. ಹತ್ತಿರದ ಪಟ್ಟಣ, ಅವರು ಆರಂಭಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಗೆರೆಯ ಇದರಿಂದ ದಾಳಿ. ಕೆಲಸ "ವೇ ವಾಯ್ಸ್" ಮುಗಿದ ವೇಳೆ ಅಲ್ಲ, ನಾಯಕ ದ್ವೀಪದ ಪಡೆಯಲು, ಆದರೆ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು Drakonorozhdonnogo "ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ" ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಕಥಾವಸ್ತುವಿಗೆ ಸೇರ್ಪಡೆ ಪಾತ್ರ ವೈಸ್ ರಲ್ಲಿ, ಅಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದಿಲ್ಲ.

"ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ Dragonborn" ಅಂಗೀಕಾರದ: ತಯಾರಿಕೆಗಾಗಿನ

ನೀವು ತನಿಖೆ Miraca ಅಪರಾಧಗಳ ಧುಮುಕುವುದು ಹೋಗುವ ವೇಳೆ, ನಾವು ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ಕಳುಹಿಸುವ ಮೊದಲು ನಾಯಕ ದಾಸ್ತಾನು ತುಂಬಲು ಎಂದು ವಿಷಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯ. Solsteym, ಸಹಜವಾಗಿ, ಮುಖ್ಯ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ತನ್ನದೇ ಆದ ಅಂಗಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳು, ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಳಪೆ ಒದಗಿಸಿದ ಸರಕುಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸುಲಭ ಅಲ್ಲ - ಸಸ್ಯ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಔಷಧ ಕಾರಣ ಹಾದುಹೋಗುವ ಆಟ "ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ Dragonborn", ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಸಾಕಷ್ಟು ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿದೆ. ಇದು ಒಂದು ಅಕ್ಷರವು ಮಂತ್ರಿಸಿದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಬಳಸಿದರೆ, ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಉತ್ತಮ ಸಾಧನ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಕಲ್ಲುಗಳು ಶವರ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ ಏನು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅಲ್ಲ, ನಾಯಕನ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಮನೆಗೆ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.

Drakonorozhdonny

"ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ Dragonborn" ಅಂಗೀಕಾರದ ತನ್ನ ಮುಖಕ್ಕೆ ಅವರು ಸುಳ್ಳು Dragonborn ಎಂದು ಆರೋಪವನ್ನು ಎಸೆಯುವುದು, ವಿಚಿತ್ರ ಮುಖವಾಡಗಳಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರದ ಕೂಲಿ ಗುಂಪು ಮೇಲೆ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ದಾಳಿ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ದಾಳಿ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ದೇಹದ ಅನೂಶೋಧಿಸಬಹುದು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಾಯಕ ಅಪರಿಚಿತ, Mirak ಸೈನರ್ ಆದೇಶಿಸಿದ ನಂತರ ಕೂಲಿ ದ್ವೀಪದ Solsteym ಜೊತೆ ಪ್ರಮುಖ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ ಒಂದು ಟಿಪ್ಪಣಿ ಕಾಣಬಹುದು.

ಪೋರ್ಟ್ Gyalunda ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ Windhelm ಹಡಗು ಆಗಿದೆ. ನಾಯಕ ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಬೇಕು. ತಕ್ಷಣ ಕಾಗೆ ರಾಕ್ ಬಂದಿಳಿದ ಭೇಟಿ Drakonorozhdonnogo Solsteym ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಆಸಕ್ತಿಯು Adril Arano ಮುಟ್ಟುವ ನಂತರ. ನೀವು Mirak ಬಗ್ಗೆ ಕೇಳಿದರೆ ಸಲಹೆಗಾರನು ಸ್ಪಷ್ಟ ಉತ್ತರ ನೀಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕೇವಲ ಭೂಮಿಯ ಸ್ಟೋನ್ ಅವರು ಪಾತ್ರ ಕಳುಹಿಸಿ. ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳೀಯರು ಒಂದು ಗುಂಪನ್ನು, ಕೆಲಸ ಮುಳುಗಿ ಮತ್ತು ಸುಮಾರು ಏನು ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ ಅಲ್ಲ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಟುವರ್ಡ್ಸ್ Dragonborn ಯಕ್ಷಿಣಿ Nelot ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ, ಯಾರು Mirach ದೇವಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲ ನಾಯಕ ಇನ್ನಷ್ಟು ಮಂತ್ರಿಸಿದ ನಿವಾಸಿಗಳು ಕಾಣಬಹುದು.

ದೇವಾಲಯದ Miraca

ಆ ಕ್ಷಣದಿಂದ "ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ Dragonborn" ಅಂಗೀಕಾರದ ಆವೇಗ ಪಡೆಯಲು ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ದೇವಾಲಯದ Miraca ವಾಶ್ ಕಾರ್ಮಿಕರ ನಡುವೆ ಅಂಗಳದಲ್ಲಿ ಮಹಿಳೆ, ಫ್ರೇಯಾ ಆಗಿದೆ. ಇದು ನಿರ್ಮಾಣ ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಸ್ನೇಹಿತರು ಮನವೊಲಿಸಲು ವ್ಯರ್ಥ ಪ್ರಯತ್ನದಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಫ್ರೇ ಯಂತ್ರ Miraca ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ತಾಯಿತ ಪ್ರಭಾವ ತಪ್ಪಿಸಲು ಆಕೆಯ ತಂದೆ, ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿ ಷಮನ್ Skaal ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ತಡೆಗೋಡೆ ಕಾಯ್ದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಉಳಿದ ಬುಡಕಟ್ಟು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ನೂತನ ಪರಿಚಿತ ನಾಯಕ ದೇವಾಲಯದ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಜೊತೆ.

ಈ ಆಟವನ್ನು "ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ Dragonborn" ಮಾತ್ರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಪರಿಶೋಧಿಸದ ಅವಶೇಷಗಳು ಮೋಡಿಮಾಡುವ ವಾತಾವರಣಕ್ಕೆ ಧುಮುಕುವುದಿಲ್ಲ ಸಮಯ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಹುಡುಕುವವರ - ದೇವಾಲಯದ ಮತಾಂಧರೆ Mirach, ಅನಿಮೇಟೆಡ್ draurgov ಮತ್ತು ಹಿಂದೆ ಅಪರಿಚಿತ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ತುಂಬಿರುತ್ತವೆ. ಸ್ವತಃ, ಸ್ಥಳ ಬದಲಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಗಾತ್ರದ, ಆದರೆ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಸುಲಭವಾಗಿ ರವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಅಭಯಾರಣ್ಯವು Miraca

ದೇವಸ್ಥಾನದ ಮೊದಲ ಭಾಗವಾಗಿ ಹುಡುಕಿದ ನಂತರ, ನಾಯಕರು Mirach ಪವಿತ್ರಸ್ಥಳ ಹೇಗೆ. ಕೆಳಗಡೆ ಇಲ್ಲ Dragonborn ಅಧಿಕಾರದ ಪದ ಅಧ್ಯಯನ ಅವಕಾಶ, ಒಂದು ಗೋಡೆಯ ಪದಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ "ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ನ ಅವತಾರ." ಇದು, ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ದಿನಕ್ಕೊಮ್ಮೆ ಆಗಿದೆ ಪ್ರತಿಭೆ, ಅದೇ ನಿಯಮಗಳು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಕೂಗು "Dragonborn" ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅತ್ಯಗತ್ಯ, ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಸಾಲಿನ ಭಾಗ ಅದಿಲ್ಲದೇ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಾಯಕನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವರ್ಧಿತ ಹೊಡೆತಗಳ, ಬಲವಾದ ರಕ್ಷಾಕವಚ ಮತ್ತು ಪ್ರಬಲ ಹಾಡಿನಲ್ಲಿ ಬಲ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ತಕ್ಷಣ ಅವರು ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು draurgov ವಿವಿಧ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಔಟ್ ಬರುತ್ತದೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬಲವಾದ ಇರುತ್ತದೆ ಇತರರ ಪದ, ಮುಕ್ತ ಸಾರ್ಕೋಫಾಗೀಗಳಲ್ಲಿ ಹಿಂದೆ, ಅಧ್ಯಯನ ಎಂದು - ಪ್ರಮುಖ ಕೀಪರ್. ಅವರು ಕೀಪರ್ ಸಾರ್ಕೊಫಾಗಸ್ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ ರಹಸ್ಯ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಬಹುದಾಗಿದೆ.

ಮತ್ತಷ್ಟು ಅಂಗೀಕಾರದ ಸ್ಥಳ ನಾಯಕರು ವೇದಿಕೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ವಿಚಿತ್ರ "ಬ್ಲಾಕ್ ಬುಕ್" ನೊಂದಿಗೆ ಇದೆ ಇದು ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಕೊಠಡಿ, ನಮೂದಿಸಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಕ್ಷಣಕ್ಕೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ವಿಭಿನ್ನ. ಮಾಹಿತಿ Dragonborn ಅದನ್ನು ಓದಲು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ ತಕ್ಷಣ, ಅವರು ಬಲವಂತವಾಗಿ ಇನ್ನೊಂದು ಆಯಾಮಕ್ಕೆ, ಅಪಾಕ್ರಿಫ ಎಂಬ ಒಳಗೆ ಅರ್ಥಾತ್ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರಾಚೀನ Daedric ಪ್ರಿನ್ಸ್ Hermaeus ಮೊರ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯ. ಅಲ್ಲಿ ಅವರು Mirak ಕಾಯುವುದು. ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಅವರನ್ನು ಹೋರಾಡಲು ಬಯಸಿದರೂ, ಈಗ ಇದು ಪ್ರಬಲ ಪಡೆಯ ಮಹಡಿ, ಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ವಂಚಿತ ಪಿನ್ ನಡೆಯಲಿದೆ. ಶತ್ರು, ದೀರ್ಘ ಭಾಷಣ ಉಚ್ಚರಿಸಿ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ದಯೆಯಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಪದಗಳನ್ನು ಹಿಂದೆ ಕಲಿತ ಕಿರುಚುವುದನ್ನು Dragonborn ಮುಗಿಸಲು ತನ್ನ ಗುಲಾಮರನ್ನು ಬಿಟ್ಟು, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಮೇಲೆ ಕರೆ ಮತ್ತು ಹಾರಾಟ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಆಫ್. ಭಯಾನಕ ಯಾತನೆಗಳನ್ನು ಮೂಲಕ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದರು ನಂತರ, ನಾಯಕ ಅದನ್ನು ಹರ್ಷ ಫ್ರೇ ಕಾಯುವುದಾಗಿ ಅಲ್ಲಿ ಪುಸ್ತಕ, ಮತ್ತೆ ಕೋಣೆಯೊಳಗೆ ಬರುತ್ತದೆ.

ಅವಳು ಅವನನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯ, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಎಂದು ಹೇಳಲು, ಮತ್ತು ನಾಯಕ ಮೂಲಕ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಗ್ರಾಮದ Skaal, ತಂದೆ ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುವುದು.

ಫೇಟ್ Skalov

ಮಾತ್ರ "ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ Dragonborn" ಆಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರ ಆಗುತ್ತದೆ. ಬಹುತೇಕ ನಾಯಕ Storn ಆಸಕ್ತಿ ಎಂದು ಕೊಂದ ಅಂಗೀಕಾರದ: "ಬ್ಲಾಕ್ ಬುಕ್ ಕನಸುಗಳ ಜಾಗೃತಗೊಳಿಸುವ". ಅವರು ನೀವು ಕೇವಲ ಮೊದಲ Drakonorozhdonny ಹೊಂದಿದೆ ಯನ್ನು ಅರಿವಿನ Miraca ಗೆಲ್ಲಲು ಎಂದು ಊಹೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಹೊರಠಾಣೆ Syringa ಹೋಗಿ ಕೂಗು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಪಾತ್ರ "ಸಲ್ಲಿಕೆ" ಎಂದು ವಿಂಡ್ ಸ್ಟೋನ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಬಳಸಬಹುದು.

ಶಾಪ ತೆಗೆಯುವುದಕ್ಕೆ ಮುಂಚೆ, ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ತಯಾರಿ ಮಾಡಬೇಕು. ವಿಂಡ್ ಸ್ಟೋನ್ ಮೇಲೆ ಶೌಟ್ ಬಳಸಿಕೊಂಡು lurkerom ಎಂಬ ಹೊಸ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ವಿಕರ್ಷಣ ಶತ್ರುವಾಗಿ ನಂತರ. ಗುಲಾಮಿ Skaal ಮಂತ್ರಗಳು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಮತ್ತು ಮನೆಗೆ ಹೋಗು, ಮತ್ತು ವಸಾಹತು ಎಲ್ಡರ್ ಹುಡುಕಲು ಮತ್ತು Mirach ಸೋಲಿಸಲು ಹೇಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ.

ಕಲ್ಲುಗಳ ಶುದ್ಧೀಕರಣ

ಮತ್ತಷ್ಟು ಅಂಗೀಕಾರದ "ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ Dragonborn" ಈ ಸರಳ, ಆದರೆ ತುಂಬಾ ಕಿರಿಕಿರಿ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಇಲ್ಲದೆ ಅಸಾಧ್ಯ. ಕೆಲಸ ಮೂಲತತ್ವ ಶುದ್ಧೀಕರಣಕ್ಕೆ ಆಗಿದೆ ಇತರ ದ್ವೀಪದ ಪವಿತ್ರ ಕಲ್ಲುಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ: ಪೃಥ್ವಿ, ಜಲ, ಸೂರ್ಯ ಮತ್ತು ಬೀಸ್ಟ್. ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ವಿಂಡ್ ಮುಗ್ಗರಿಸಿ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ.

ಜ್ಞಾನದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು

ಮೊದಲ Drakononorozhdonnogo ಗೆದ್ದ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ - ಬ್ಲಾಕ್ ಬುಕ್ ಪುಟಗಳಲ್ಲಿ ಗುಪ್ತ ರಹಸ್ಯ ಜ್ಞಾನ ಪಡೆಯಿರಿ. ವಸಾಹತು Telvanni, Nelot, ಅವುಗಳನ್ನು ಆಸಕ್ತಿ ಒಂದು ಮಾಂತ್ರಿಕ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅತ್ಯಂತ ಆಹ್ಲಾದಕರ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಟ "Skyrim" ಆಶ್ಚರ್ಯ. ಈ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಪ್ಯಾಸೇಜ್ Dwemer ಆಫ್ ಗುಳಿಬಿದ್ದ ನಗರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅದ್ಭುತ ಸಾಹಸ ಭರವಸೆ.

ಅವರು ಟೆಲ್ Mithrin ದ್ವೀಪದ ನೆಲೆಗಳು ಒಂದು ತಲುಪಿದಾಗ, ನಾಯಕ Nelot ವಾಸಿಸುತ್ತಾರೆ ಅಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಗೋಪುರದ ಹೋಗಲು ಹೊಂದಿದೆ. ಅವರು ಆಸಕ್ತಿ ಅವರು ಹಿಂದಿನಷ್ಟು ಇದರಲ್ಲಿ Dwemer ಅವಶೇಷಗಳು ಲಭ್ಯವಿದೆ "ಬ್ಲಾಕ್ ಬುಕ್" Dragonborn ಅಲ್ಲಿ, ಆದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ತಿಳಿದಿದೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ.

ಟುಗೆದರ್ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಅಕ್ಷರದೊಂದಿಗೆ ನಗರದ Nchardak ಅವಶೇಷಗಳು ಹೋಗಿ. ಇದು ಹಳೆಯ ಮತ್ತು, ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಆಟದ "Skyrim" ಆಫ್ ಅಳಿದುಹೋದ ನಾಗರಿಕತೆಯ ನಿರ್ಮಿಸಿದ. ಸ್ಥಳ ಅಂಗೀಕಾರದ ಕಳ್ಳರ ದಾಳಿ, ಅವಶೇಷಗಳು ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಒಂದು ಇಚ್ಛೆಯಂತೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಉಪಗ್ರಹ Dragonborn, ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಉತ್ತಮ ಹೋರಾಟ. ಯುದ್ಧದ ನಂತರ ಮಹಲಿನ ಒಂದು ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಅದರ ಪ್ರವೇಶ ವಿಶೇಷ ಘನ ಇಲ್ಲದೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ Nelot ಈಗಾಗಲೇ ನಗರಕ್ಕೆ ಭೇಟಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನಿಗೆ ಒಂದು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ. ಪೀಠದ ಮೇಲೆ ಕಲಾಕೃತಿ ಪುಟ್ಟಿಂಗ್, ನೀವು ಸಾಹಸ ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು. ಉಪಗ್ರಹಗಳು ಬೀಳುತ್ತವೆ ಮೊದಲ ಕೊಠಡಿ, ಗಾಜಿನ ಬಯಸಿದ ಪುಸ್ತಕದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಯಿತು ಇದರ ಮಧ್ಯ ಓದುವ ಕೋಣೆ, ಇರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಆಟದ ಈ ಹಂತಕ್ಕೆ ಪಡೆಯಲು ಅಸಾಧ್ಯ. ವಿಝಾರ್ಡ್ ನೀವು ಉಗಿ ಬಾಯ್ಲರ್ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ನೀವು ಪಡೆಯಲು ಕಲಾಕೃತಿ ಪಡೆಯಲು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.

Dragonborn Nelotom ಜೊತೆಗೆ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಪದಬಂಧ ಸಾಕಷ್ಟು ಪರಿಹರಿಸಲು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.

ಮಾಲಿ ಜನರು

ಅನುಬಂಧ ಸುಮಾರು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿತು. ಹೇಗೆ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ": ತೋಟಗಾರಿಕಾ ಜನರು Dragonborn" ಆರಂಭಿಸಲು? ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಒಗಟುಗಳು Nchardaka ಎದುರಿಸಲು ಮತ್ತು ಓದಲು ಬ್ಲಾಕ್ ಬುಕ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. Apocryphon Dragonborn ಭೇಟಿ ಸ್ವತಃ Daedric ಪ್ರಿನ್ಸ್ Hermaeus ಮೊರ, ಇದು ಜ್ಞಾನದ ದಾಹ ತಣಿಸುವ ಮತ್ತು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಗ್ರಂಥಾಲಯದ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅವನಿಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ತನ್ನ ನಿಯಂತ್ರಣ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು Daedra ಸುಸ್ತಾಗಿ Miraca ಬಯಕೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಮೊದಲ Drakonorozhdonnym ನಿಭಾಯಿಸಲು ನಾಯಕ ಸಹಾಯ ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಈ ಸ್ಥಳಗಳು "Skyrim" ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಭೇಟಿ ಎಂದಿಗೂ. ಒಂದು ಅಧ್ಯಾಯ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತನೆ ಮೂಲಕ "ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಬುಕ್" ಅಂಗೀಕರಿಸುವಿಕೆಯು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಪಾತ್ರದ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರತಿಕೂಲ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ Hermaeus ಮೊರ ಅವಕಾಶ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಸರಳ ಒಗಟುಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯ ನಿವಾಸಿಗಳು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿದೆ.

ರಹಸ್ಯ ಜ್ಞಾನ Skaal ವಿನಿಮಯ, ಎರಡನೇ ಪದವು ಕೂಗಿ "ಸಲ್ಲಿಕೆ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ" ಇದು ಇಲ್ಲದೆ ಅಸಾಧ್ಯ Mirach ಗೆಲ್ಲಲು, - ಕೊನೆಯ ಪುಸ್ತಕದ ರೀಚಿಂಗ್, Dragonborn ಮತ್ತೆ ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಕುತಂತ್ರ ಮತ್ತು ಜ್ಞಾನ, ಒಪ್ಪಂದ ಅವರನ್ನು ಬಲಪ್ರಯೋಗಿಸುವ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ. Storn ಸಹಾಯ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ನಾಯಕ, ಕೆಲಸ ಮುಗಿದಿದೆ ವೇಳೆ "ಕಲ್ಲುಗಳು ಕ್ಲೀನ್ಸಿಂಗ್." ಈ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹೊಸದೇನೂ ಇಲ್ಲ ಪದಗುಚ್ಛವು ನಿಲ್ಲಿಸುವವರೆಗು ಷಾಮನ್, ಪಾತ್ರದ ಬ್ಲಾಕ್ ಬುಕ್ ಕೈಯಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಓದುತ್ತದೆ ಇದು, ಆದರೆ ಪೂರ್ವಜರು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮತ್ತೊಂದು ಪೀಳಿಗೆಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ ಹಾಗೂ ಕುತೂಹಲ Hermaeus ಮೊರ, ವಿವಿಧ ಮಾಹಿತಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ತಮ್ಮ ಬದುಕನ್ನು ಮೀಸಲಾಗಿಟ್ಟರು, ನಾನು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಆ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವಂತೆ. Daedric ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಅವರನ್ನು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವ, ಜ್ಞಾನದ ಹೀರುವಿಕೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ Storn ಕೊಲ್ಲಲು, ಬದಲಿಗೆ Dragonborn ಕೊನೆಯ ಪದ ತೆರೆಯಲು ಕ್ರಿಕ್.

Apocryphon ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ

ಈ ಕೊನೆಯ ಕೆಲಸವನ್ನು ಆಟ "Skyrim" ಜೊತೆಗೆ. ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಬ್ಲಾಕ್ ಬುಕ್ ಓದಿದ ನಂತರ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ "ವೇಕ್ ಅಪ್ ಕನಸುಗಳು." ಕಳೆದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಪಾತ್ರವು ಒಗಟುಗಳು ಪರಿಹರಿಸುವ ಮತ್ತು lurkerami ಮತ್ತು ಸ್ವವಿವರಗಳು ಹೋರಾಟ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿಯೇ ಸರಿಯುತ್ತದೆ.

ಪುಸ್ತಕದ ಮೊದಲ ಅಧ್ಯಾಯವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಉಂಟು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಎರಡನೇ ಎಲ್ಲ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣ. ನಾವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನೂ ಹತ್ತಿ ಮತ್ತು ವೇದಿಕೆಯ ಪುಸ್ತಕ "ಎಂಡ್ಲೆಸ್ ಅಂಗಗಳು" ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು, ಮತ್ತು ಕೇವಲ ನಂತರ ಮೂರನೇ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ ತೆರಳಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿವರವಾಗಿ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ತಲೆಯ ಅಂಗೀಕಾರದ ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡರು ಮಾಡಬಹುದು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ. ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಒಂದು ಜಟಿಲ ಹೋಲುತ್ತದೆ. "ಮುಳುಗಿಸಿದ ಉಗುರುಗಳು" ಮತ್ತು "ಬೇಹುಗಾರಿಕೆ ಗೋಳ": ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ವಾಕಿಂಗ್, ಇದು ಪುಸ್ತಕ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಯಿತು ಮುಖ್ಯವಾದುದು.

ಅಧ್ಯಾಯ ನಾಲ್ಕು ತಿರುಗಿ ಪಾತ್ರ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಇಳಿಯಲು ಮಾಡಬೇಕು. ಕಾರಿಡಾರ್ ಇದು ಸ್ಥಳೀಯ ನಿವಾಸಿಗಳು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಸಭೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಒಂದು, ಮತ್ತೊಂದು ಕಾರಿಡಾರ್ ತಮ್ಮ ಸಾವಿನ ನಂತರ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಎಕ್ಸ್ಪ್ಲೋರಿಂಗ್, ಕಳೆದ ಪುಸ್ತಕದ ಗಮನ, "ನಗೆ ಬ್ಲೇಡ್ಗಳು." ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ ಈಗ ನೀವು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಮೇಲೆ ಐದನೇ ಅಧ್ಯಾಯಕ್ಕೆ, ಪ್ರಮುಖ ಐಟಂ ಹುಡುಕಲು ಹೆದರಿ ಅಲ್ಲ ಚಲಿಸಬಹುದು.

Dragonborn ಮಹಾನ್ ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಲಾಗಿದೆ ನಾಲ್ಕು ಪೀಠದ ಸೇರುತ್ತವೆ. ಅವರನ್ನು ಮತ್ತು ನೀವು ಈ ಮೊದಲು ಆಯ್ಕೆ ಪುಸ್ತಕದ ಇರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಸರಿಯಾದ ವಿಡಂಬನಾತ್ಮಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ "ಎಂಬೆಡಿಂಗ್ ಉಗುರುಗಳು". "ಇಣುಕು ಕ್ಷೇತ್ರ" ಕಣ್ಣಿನ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಮೇಲೆ, ಚಿತ್ರ "ಬ್ಲೇಡ್ಗಳು" ಬಾಯಿ ಗ್ರಿನ್ ಮತ್ತು ಕಳೆದ ಚಿಹ್ನೆ ಗ್ರಹಣಾಂಗಗಳ ತೆರೆಯಿರಿ. ಸೆಂಟರ್ ಆರನೇ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ ನಾಯಕ ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ ಒಂದು ಪುಸ್ತಕ ಇರುತ್ತದೆ.

Dragonborn ಕೇವಲ ಒಂದು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಕೂಗು ಮೂಲಕ ನಿಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣ ರೆಕ್ಕೆಯುಳ್ಳ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಸವಾರಿ ಕಲಿಯಲು ಸಾಧ್ಯ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಗುಂಡಿಗಳು ನೆನಪಿಡಿ ಮಾಡಬೇಕು, ಕೇವಲ ಒಮ್ಮೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಸರೀಸೃಪದ ಮೇಲೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಹಲವಾರು ದಾಳಿಕೋರರನ್ನು ಹೋರಾಡಲು ಹೊಂದಿದೆ. ಆ Mirak ಗೆ Sarotar Drakonorozhdonnogo ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದಲ್ಲದೇ ನಂತರ, ಯುದ್ಧದ ತಯಾರಿ. ಶತ್ರು ಎರಡು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳ ಬೆಂಬಲ ಸೇರಿಸಿತು, ಆದರೆ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಅವರು ಬಹಳ ಸಾಧಾರಣ ಭಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಶತ್ರು ಸೋಲಿಗೆ ಸಮೀಪವಿದ್ದಾಗ, ಇದು ಅವೇಧನೀಯ, ಮೊದಲ ಅವರು ಎಂದು ಆ, ಸರೀಸೃಪಗಳು ಆತ್ಮಗಳು ಹೀರಿಕೊಂಡು ಆರೋಗ್ಯ ಹಿಂದಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು Saratora ನಂತರ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಆಗುತ್ತದೆ. ಯಾವಾಗ ತ್ಯಾಗದ ನಿಶ್ಚಿತ, ನಾವು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಒತ್ತಡ ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಆರೋಗ್ಯ Miraca ನಿರಾಕರಿಸಿದ ನಂತರ, ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಅಲ್ಲಿ ಮಾಜಿ ಅಧೀನ ಖಾತೆಗಳ ಇತ್ಯರ್ಥ ಹೋಗಬಯಸುವ ಬಹಳ Hermaeus ಮೊರ, ಇರುತ್ತದೆ. ಸಾಯುವುದಕ್ಕೆ ಮೊದಲು, ಪುನರಾವರ್ತನೆ Drakonorozhdonny ಮೊದಲ ನಾಯಕ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ಬಯಸುವ.

ಈ ಕಂತಿನಲ್ಲಿ ಜೊತೆಗೆ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ "ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ Dragonborn" ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ. ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿತು ಕೇಂದ್ರ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಅಂಗೀಕಾರದ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಆಶ್ಚರ್ಯಕಾರಿ ನಾಟ್ ದ್ವೀಪದ ಇಲ್ಲಿದೆ. Solsteymu ಮೂಲಕ ವಾಕಿಂಗ್ ನೀವು ಉಪಯುಕ್ತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ತರಲು ಇದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಉದ್ಯೋಗಗಳು ಬಹಳಷ್ಟು, ಹಾಗೂ ಬ್ಲಾಕ್ ಬುಕ್, Dragonborn ಓದುವ ಕಾಣಬಹುದು. ರಾವೆನ್ ಅಪರಾಧ ತನಿಖೆ ಆರಂಭಿಸಬಹುದು. ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ, ಮುಗ್ಧ ಮತ್ತು ಕ್ಷಿಪ್ರ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ನಾಯಕ ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಇದು ಸಂಕೀರ್ಣ ಘಟನೆಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಫಲವಾಗಿ ಅವರು ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ಮನೆ ಪಡೆಯಲು, ಮತ್ತು ಡಾರ್ಕ್ ಬ್ರದರ್ಹುಡ್ Morrowind ಜೊತೆ ಹೋರಾಟ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ದುರ್ಗವನ್ನು ಬಹಳಷ್ಟು ಒಂದು ಅದ್ದೂರಿ ಹೊಸ ಒಡವೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕೂಗು ಅನುಭವಿಸುವಿರಿ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.birmiss.com. Theme powered by WordPress.