ಕಂಪ್ಯೂಟರ್, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು
ಪ್ಯಾಸೇಜ್ "ಗೋಥಿಕ್ 2: ರಿಟರ್ನ್." "ಗೋಥಿಕ್ 2: ರಿಟರ್ನ್": ಅಧ್ಯಾಯ 2 ಅಂಗೀಕಾರದ
ಇಂದು ನಾವು ಒಂದು ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಅಂಗೀಕಾರದ ನೋಡಲು. "ಗೋಥಿಕ್ 2: ರಿಟರ್ನ್" ಮತ್ತು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಈ ವಸ್ತುವಿನಲ್ಲಿ ವಿವರ ನಡೆಯಲಿದೆ ಅತಿ ಕಠಿಣ ಅಂಕಗಳನ್ನು. ನಾವು ಸರಣಿಯ ಎರಡನೇ ಭಾಗಕ್ಕೆ ದೊಡ್ಡ ಸೇರ್ಪಡೆ ಬಗ್ಗೆ.
ಮುಗ್ಧ ಕಣ್ಣುಗಳು
ಸೂರ್ಯನ ವೃತ್ತದ
ಕೊಠಡಿಗಳು Irdorata
ಸ್ಮಿತ್
ಸಾಕ್ಷಿ
ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳು
ಮೃತರ Silvestro ಗಮನಿಸಿ ಟೇಕಿಂಗ್. ಅದರಿಂದ ನಾವು ಸುರಕ್ಷತೆ ವಿಶೇಷ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋದರು ಅದಿರು ಯಾರು ಡಿಯಾಗೋ, ತಿಳಿಯಲು. ನಾವು ಲಾಕ್ ಮತ್ತು ಭೂಮಿಯ ಒಆರ್ಸಿ ನೆರೆಯಲ್ಲಿರುವ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಅಂಗೀಕಾರದ ಸುಮಾರು ನೆಲಗವಿ ಇದು ಹೇಗೆ. ಡಿಯಾಗೋ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಕೋಸ್ ತಕ್ಷಣ ಅದಿರಿನ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು. ಅವರ ಕೋರಿಕೆಯ ಮೇರೆಗೆ, Faggeto ನಿಂದ ಅಗತ್ಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಗಳಿಸಲು, ಪಾರ್ಕಿಂಗ್ ಸುಮಾರು ಇದೆ glorhov, ನಾಶ. ಮತ್ತೆ Garondu ಹೋಗಿ. ನಾವು ಪತ್ರ. Horinis ಅನುಸರಿಸಿ. ಈಗ ಎಲ್ಲೆಡೆ ಸಂಚರಿಸುತ್ತಿದ್ದವು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ. ಮುಗ್ಧ ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತೆ ಬಲ ಪಡೆಯಿತು. ಈಗ, ಅವರೊಂದಿಗೆ, ನಾವು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳು ಕದನದಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ. ಅಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಕಾಣಬಹುದು ರಣಧೀರ ಪರ್ಸಿವಲ್ ಹೇಳುತ್ತದೆ. Pandrodor - ಜೌಗು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್. ಹಳೆಯ ಹಟ್ Cavalorn ಬಳಿ ಮಾರ್ಶ್ಲ್ಯಾಂಡಿನ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ. Pedrakan - ಕಲ್ಲಿನ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್. ನಾವು ಹಳೆಯ ಕೋಟೆಯ ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. Feomatar - ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್. ಕಣಿವೆಯ ಆಗ್ನೇಯ ತಂಡದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿ ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಹುಡುಕಿ. Finkreg - ಐಸ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್. ನಾವು ಹಿಮ ಪ್ರದೇಶದ ಗಡಿ, ಮಾಜಿ ನ್ಯೂ ಕ್ಯಾಂಪ್ ಶೋಧದಲ್ಲಿ ಆಫ್ ಸೆಟ್. ಕಳೆದ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಸುಮಾರು. ಕಾರ್ಯಭಾರಕ್ಕೆ Garondom ಗೆ ವರದಿ ಮಾಡಿ.
ನಾವು Khorinis ಅನುಸರಿಸಲು. ನಾವು Xardas ಹೋಗಿ. ಗೋಪುರದ ಭೇಟಿ ಲೆಸ್ಟರ್. ಅವರು Xardas ಕಣ್ಮರೆಯಾಯಿತು ಎಂದು, ಆದರೆ ನಮಗೆ ಪತ್ರ ಬಿಟ್ಟು ವರದಿಗಳು. ಅದರಿಂದ ನಾವು "ಹಾಲ್ಸ್ Irdorata" ಎಂಬ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ತಿಳಿಯಲು. Pirokar ಬಯಸಿದ ಹಸ್ತಪ್ರತಿ ಸನ್ಯಾಸಿಗಳ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುವುದು ಎಂದು ವರದಿ ಮಾಡಿದೆ.
ಕೀಪರ್ಸ್
ನಾವು ವಿವಿಧ ಆಟದ ಕಥಾಹಂದರ ರವಾನಿಸಲು ಆರಂಭಿಸಲು "ಗೋಥಿಕ್ 2:. ರಿಟರ್ನ್" ಪಾಲಕರು ಅಂಗೀಕಾರದ ಕಥೆ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಗೋಪುರದ, ನಾವು ಪ್ರಸ್ತಾಪಕ್ಕೆ ಒಪ್ಪಿಗೆ, Dagoth ಮಾತನಾಡಿ. ಹುಡ್ ವ್ಯಕ್ತಿ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಕಪ್ಪು ರಾಕ್ಷಸನು Dagoth ಮತ್ತೆ ಭೇಟಿ ಮಾಡಬೇಕು. ನಾವು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಕಡೆಗೆ ಹೋಗಿ Grimbaldt ಹೆಸರು ಬೇಟೆಗಾರ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು,. ನಾವು ಸೇತುವೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾದು. ಕೆಳಗೆ ಹೋದರು. ನಾವು ಇನೊಸೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಮೂರ್ತಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ನಾವು ಕೆಲವು ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. Dagoth ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಮತ್ತು 2 ಉದ್ಯೋಗಗಳು ಪಡೆಯಿರಿ. ನಾವು ಗಾರ್ಡಿಯನ್ಸ್ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ನೈಪುಣ್ಯ ಆಗಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಹೊಂದಿದೆ ಯಾರಾದರೂ ಹೇಗೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಪಡೆದ ಕೆಲಸ, ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬೇಕು. ಯಶಸ್ಸು ಈ ಭಾಗದ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
"ಗೋಥಿಕ್ 2: ರಿಟರ್ನ್" ಸೇತುವೆ ಕಪ್ಪು ರಾಕ್ಷಸನು ದಾರಿಯಲ್ಲಿ, ಇನ್ನೊಸೆಂಟ್ ಸಮೀಪದಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಮೆಯ ಮೊದಲ ಕೀಪರ್ ಭೇಟಿಯಾಗಲು ನಮಗೆ ತಯಾರಾಗುತ್ತಾನೆ. ಮುಂದಿನ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪಾತ್ರ ನಾವು Xardas ಸೇರಿದ ಗೋಪುರದ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ಭೇಟಿ. ಮುಂದಿನ ಪ್ರಸ್ಥಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಕೃಷಿ ರಕ್ಷಕ, ನೌಕರ Akil ಜೊತೆ. ಮುಂದಿನ ಪಾತ್ರವು ಪರ್ವತದ, ಹಂಟರ್ ನಿಕ್ಲಾಸ್ ಸುತ್ತಲೂ ನೋಡುತ್ತಿದ್ದವು. ಕೀಪರ್ ಸಂಖ್ಯೆ 5 Minental ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಇದೆ, ಕಣಿವೆಯಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದರು. ನಂತರ ನಾವು ಸನ್ಯಾಸಿಗಳ ಬೆಂಕಿ mages ಪುಟ್ ಸೇತುವೆಯ ಹೋಗಿ. ಇಲ್ಲ ನಾವು ಮತ್ತೊಂದು ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಭೇಟಿ. ನಾವು ಉತ್ಖನನ waterbenders ಹೋಗಿ. ಕಲ್ಲಿನ ಸೇತುವೆಯಿಂದ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಮತ್ತೊಂದು ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಭೇಟಿ.
necromancers
ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಒಡನಾಟವೂ ಇರುತ್ತದೆ "ಗೋಥಿಕ್ 2:. ರಿಟರ್ನ್" necromancers ಅಂಗೀಕಾರದ Vatrasa ಜೊತೆ ಮಾತುಕತೆ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಗಿಲ್ಡ್ನ ಸಮುದಾಯದ ಕಥೆ, ಹಾಗೂ ಹೇಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಬೇಕು. Xardas ಅನುಸರಿಸಿ. ನಾವು ಒಂದು ಕಪ್ಪು ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಆಗಲು ತನ್ನ ಆಸೆಯನ್ನು ಬಗ್ಗೆ. Xardas ಪ್ರಸ್ತಾಪವು ಯೋಚಿಸುವುದು ಕೆಲವು ದಿನಗಳ ಕೇಳುತ್ತದೆ. 48 ಗಂಟೆಗಳ ನಂತರ, ಅವರು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆ ನಂತರ ನಮ್ಮ ಸ್ಥಿತಿ - ಕತ್ತಲೆ ಅನನುಭವಿ. ಆಟದ ಪ್ಯಾಸೇಜ್ "ಗೋಥಿಕ್ 2: ರಿಟರ್ನ್," ಡಾರ್ಕ್ ವಿಝಾರ್ಡ್ಸ್ ಮುಂದುವರಿಸಿದರು ಸಮರ್ಪಣೆ. ಅದನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನಾವು 75 ಮನ, ಮತ್ತು 40 ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. Xardas ನಮಗೆ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ವಲಯಗಳಿಗೆ ಕಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗಾಢ ರೂನ್ಗಳು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟದ ವಸ್ತುವಿಗೆ ನಿರಾಶಾದಾಯಕ ಬದಿಯ ಆಗಿದೆ "ಗೋಥಿಕ್ 2:. ರಿಟರ್ನ್" ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಸಹ ಒದಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ನಾವು Ksardasa ಪಡೆಯುವ ಮೊದಲ ಕೆಲಸವನ್ನು. ಅವರು ಮಠದಲ್ಲಿ ಸಂರಕ್ಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಹಳೆಯ ಹಸ್ತಪ್ರತಿಗಳನ್ನು, ಮರಳಲು ಕೇಳುತ್ತದೆ. ನಾವು ಸಂಘ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳಿಂದ ಪಡೆದರು ಕೆಲಸದ ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ನಿವಾಸವೊಂದನ್ನು ಸೇರುತ್ತವೆ. ಮೊದಲ ಹಸ್ತಪ್ರತಿ ಅನನುಭವಿ Babo ಹಿಂದೆ ಇದೆ ಲಾಕ್ ಕೋಶದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ಪ್ರಮುಖ Xardas ನೀಡುತ್ತದೆ. ಗ್ರಂಥಾಲಯದ ಎರಡನೇ ಹಸ್ತಪ್ರತಿ. ನಾವು ಮತ್ತೆ ಪ್ರೇತಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಹೋಗಿ ಕಾರ್ಯಭಾರಕ್ಕೆ ವರದಿ. Xardas ನಗರದ ಜಾದೂಗಾರ ನಿಂದ "ಅನಾವಶ್ಯಕ ಮಾರ್ಗ" ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಪುಸ್ತಕ ತರಲು ಕೇಳಿದರು.
ಕಾಲೋನಿ
ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಆಟದ ಕಥಾಭಾಗದಲ್ಲಿ ತಿಳಿದಿದೆ "ಸ್ಪೀಡ್ 2 ಅಗತ್ಯಗಳು: ರಿಟರ್ನ್ ಆಫ್" ತಲೆ 2 ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು. ನಾವು ಮತ್ತೆ ಕಾಲೋನಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಲಾರ್ಡ್ ಹ್ಯಾಗನ್ ಹೊರಡುತ್ತವೆ. ಮರ್ಚೆಂಟ್ ಫರ್ನಾಂಡೊ ಸೇವೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಕೇಳಿದರು. ಅವರು ಹೇಗೆ ಈಗ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಗಣಿಗಳಲ್ಲಿ ತಾಮ್ರ ಕಣಿವೆಯಲ್ಲಿ ತಿಳಿಯಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಸಹಾಯ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಒಂದು ಪ್ರವಾಸಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮೊದಲು, ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅಪಾಯಗಳ ಆಟದ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿನ ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿರುವ ತಯಾರು "ಗೋಥಿಕ್ 2:. ರಿಟರ್ನ್" ಪ್ಯಾಸೇಜ್ 2 ಅಧ್ಯಾಯ ನೀಡಬೇಕು ಪೂರ್ವ ದ್ವಾರ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗುವುದು ಉದ್ದದ ರಸ್ತೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ರಂದು ಗಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಣಿವೆಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರವಾಸಿ ಹೋಟೆಲ್ ಬೈಪಾಸ್ ಇದ್ದನು. ಜವುಗು shnyga ವಿನ್ನಿಂಗ್. ನಾವು ಕೋಟೆಯನ್ನು ತಲುಪಲು.
ಅಧ್ಯಾಯ 7
ಆಟದ ವಸ್ತುವಿಗೆ ಒಂದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟ ಅಂಗೀಕಾರದ ಪರಿಗಣಿಸಿ "ಗೋಥಿಕ್ 2:. ರಿಟರ್ನ್" ಪ್ಯಾಸೇಜ್ 7 ಅಧ್ಯಾಯಗಳು ಒಂದು ವಿಸ್ತೃತ ವಿವರಣೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಾವು Pirokara ನಿಂದ ಪಡೆಯಿರಿ. ಅವರು ನಮ್ಮ ಕ್ಯಾಬಿನ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮ್ಯಾಜಿಶಿಯನ್ಸ್ ಸಂತೋಷದ ಸುದ್ದಿ. ನಮ್ಮ ತಂಡ ಕೃಷಿ Onar ರಂದು ಓರ್ಕ್ಸ್ ತುಂಬಿದ ನಗರ ಭೇದಿಸಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಮಂತ್ರವಾದಿ ಕೊಡುಗೆಗಳನ್ನು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ರೂನ್ಗಳು ವಿತರಣೆ. ನಾವು ಅವರಿಗೆ ಕೃಷಿ Onar ಮೇಲೆ ಕಮ್ಮಾರ ನೀಡಿ. ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಜೋರ್ಗನ್ ಮೋಯಿ ಪ್ರವಾಸಿ ಹೋಟೆಲ್ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ನೀಡುತ್ತಿದ್ದು. ಉಳಿದ ತಮ್ಮ ಮುರಿಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು. ಅವರು ಅದನ್ನು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ರಣಧೀರ ಗಿಲ್ಲಿಯನ್ ಓರ್ಕ್ಸ್ ಗ್ರಹಿಸುತ್ತವೆ. ಕೃಷಿ Onar ಕೆಲಸ ಮುಗಿಸಿ. ನಾವು ಲೀ ಮತ್ತು ಇತರ ಸದಸ್ಯರು ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಓರ್ಕ್ಸ್ ಒಂದು ಯುದ್ಧ ಬೀಳುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಈ ತಲೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ.
ನಾವು ಸನ್ಯಾಸಿಗಳ ಬಿಟ್ಟು. ನಾವು Pirokarom ಮಾತನಾಡಲು. ಕೋಟೆಯನ್ನು Azgan ಅನುಸರಿಸಿ. ಲಾರ್ಡ್ ಹ್ಯಾಗನ್ ಪ್ರಸ್ತಾಪವನ್ನು ಯೋಜನೆ. Paladins ಗಣಿಗಾರಿಕೆಯ ಕಣಿವೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು. ಆ ನಂತರ ಹ್ಯಾಗನ್ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪವನ್ನು ನೈವೇದ್ಯ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಫೈರ್ mages ಪುಟ್ ಮೊದಲ ಒಪ್ಪಿಗೆ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು. ಇತರ ಅಂಶಗಳಿಂದ ಅನುಮೋದನೆ ಪಡೆಯಲು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಯೋಜನೆಯು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿ. ಬೇಟೆಗಾರರು ರಕ್ಷಾಕವಚ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮ್ಯಾಗೀ ಬೆಳಕಿನ ಕ್ರಿಯಾವಿಧಿಯು ರವಾನಿಸಲು ನೀರಿನ ಕೇಳಿದರು. ಪೈರೇಟ್ಸ್ ಅದರ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಒತ್ತು ನೀಡಿದರು. ಮರ್ಸೆನಾರೀಸ್ ಅದಿರಿನ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಇರಬೇಕು. ಗುರು ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲದೆ ಒಪ್ಪುತ್ತದೆ. ಇದು ಅವಶ್ಯಕ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ಸ್ ಬ್ರದರ್ಹುಡ್ ಆಗಿದೆ "ವೇಗ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು", ರಚಿಸಲು ಉಳಿದಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಪುಟ್ಟಿಂಗ್.
ನಿದ್ರೆ ಬ್ರದರ್ಹುಡ್
ನಾವು ಇನ್ನೂ ಪ್ರಮುಖ ಗಿಲ್ಡ್ನ ಯಾವುದೇ ಪಕ್ಷದ ಅಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು, ಪುರಭವನ ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಾವು ರಚನೆ ಸುಮಾರು. ನಾವು ಮಾಲಿ ಭೇಟಿ. ಅವರು ಮೇಯರ್ ಬಗ್ಗೆ ಕೇಳುತ್ತಿದೆ ನ. ನಾವು 18:00 ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ದಿನವೂ Larius ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು. ಸಮಯ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಸೂಚಿಸಿತು. Larius ಬೆಂಚ್ ಮೇಲೆ, ಪುರಭವನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಭೇಟಿ. ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದ್ದಾರೆ ಲುಂಗಿ ರಲ್ಲಿ ಪಾರ್ಸೆಲ್ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತವೆ. ಬದಲಿಗೆ ನಾವು ಚೀಲ ಪಡೆಯಿರಿ. ಅವರು ೋರನ್ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಿದರು. ನಾವು ಸಮುದಾಯದ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಾಯಕ ಅನುಷ್ಠಾನ ವರದಿ. ಸೋದರತ್ವ ನಮ್ಮನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. Oran ಮುಖ್ಯ ಗುರುಗಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಒಪ್ಪುತ್ತೇನೆ. Tion, Namib, ಪರ್ವೇಜ್, Kadar: ನಾವು ಈ ಜನರ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ಅನನುಭವಿ Kayna ಆಗಿದೆ. ಅವರು ಸಂಗ್ರಹ Bolotnikov ಆರಾಧ್ಯ Kadar ಸೇರಿವೆ ಕೇಳುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಈ ಭಾಗದ ವಿವರಿಸಲು. "ಗೋಥಿಕ್ 2: ರಿಟರ್ನ್" - ಮಿಷನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಅಚ್ಚರಿಗೊಳಿಸುವ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಆಟ.
Similar articles
Trending Now