ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

"ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಮ್ಯಾನರ್ ಥಾರ್ನ್ಟನ್": ದರ್ಶನ

ಒಂದು dizzying ಒಗಟುಗಳು ಮತ್ತು ಜಿಜ್ಞಾಸೆ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಆಕರ್ಷಕ ಕಥೆ. ಜೆಸ್ಸಿಕಾ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಅದೃಶ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಗೆಳತಿಯರು, ಮದುವೆಗೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರು ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಜಿಗಿದ "ಬ್ಲಾಕ್ ರಾಕ್,".

ಹುಡುಗಿ ಪತ್ತೇದಾರಿ ಮುಂದಿನ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿಲ್ಲ ವೇಳೆ, ಪಾತ್ರಗಳು ಮಾಡುತ್ತಿರಲಿಲ್ಲ? ಆದ್ದರಿಂದ "ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಮ್ಯಾನರ್ ಥಾರ್ನ್ಟನ್" ಆಟದಲ್ಲಿ ಕಥೆ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಅಂಗೀಕಾರದ ಮತ್ತಷ್ಟು ಚರ್ಚಿಸಲಾಗುವುದು.

ಅವಲೋಕನ

ನೀವು ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ಕಂಪನಿಯ ಆಕೆಯ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಈ ಸರಣಿ ಅಭಿಮಾನಿ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಕೆಟ್ಟ ಮಾತೇ, ನೀವು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಾಹಸ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು!
Dzhessi Tornton, ಬೃಹತ್ ಮತ್ತು ಶ್ರೀಮಂತ ಆರ್ಥಿಕ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಆಸ್ತಿ, ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಮಾಯವಾಗಿ. ಮೂಲಕ, ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅವರು ಅವಶೇಷಗಳು, ವಿವಾಹದ ಹೋದರು ಏಕೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಗೆಲುವು ನಮ್ಮ ಪತ್ತೇದಾರಿ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಭೂಗತ ವುಢಂ ಪರಿಚಿತರಾಗಿದ್ದರು. ತನ್ನ ಆಮಂತ್ರಣ ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ನಾವು ತನಿಖೆ ಆರಂಭ.

ನೀವು ಕೆಲವು ನಿಮಿಷಗಳ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಹಿಂದಿರುವಾಗ ಈ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಐದು ಮಾರಕ ದೋಷಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಸರಿಯಾದ ನಿರ್ಧಾರ. ಅತ್ಯಂತ ಅಹಿತಕರ - ನೀವು ಸೀಲಿಂಗ್ ಪತನ ಹೊಂದಿದೆ. ಕಡಿಮೆ ನೋವಿನ ಉಳಿದ, ಆದರೆ ಅದಕ್ಕೆ ಶ್ರಮಿಸಬೇಕು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ.

ಈಸ್ಟರ್ ಮೊಟ್ಟೆಗಳು

"ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಮ್ಯಾನರ್ ಥಾರ್ನ್ಟನ್" ಈಸ್ಟರ್ ಮೊಟ್ಟೆಗಳ ಅಂಗೀಕಾರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಮೂರು ಬಾರಿ ಭೇಟಿ.

ನಾವು ಮನೆಯ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಹುಡುಕಿದ ಮೊದಲ ವಿಷಯ. ಚಟುವಟಿಕೆ ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು ಸಾಧನವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸಂಗ್ರಹ ಸೂಚಕವಾಗಿದೆ ಕೆಂಪು ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವುದು.
ಅಭಿನಂದನೆಗಳು, ಮೊಟ್ಟೆ ನಿಮ್ಮಿಂದ "ಬ್ಯಾರೆಲ್", ಹಾಗೂ ಶೀರ್ಷಿಕೆ "ಅಂಡನಾಳ".

ಎರಡನೇ ಸ್ಮಶಾನದಲ್ಲಿ ಆಗಿದೆ. ನಾವು ಒಂದು ಹಕ್ಕಿ ಚಿತ್ರ ಒಂದು ಟೂಂಬ್ಸ್ಟೋನ್ ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ರಹಸ್ಯ ನೀವು ಸತತವಾಗಿ ಶವಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಐದು ಬಾರಿ ತೆರೆಯಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು. ಕೇವಲ ಅಂಡಾಣು "ಒಕೊ" ಇಂತಹ ಕುಶಲ ಬಳಕೆಯ ನಂತರ ಇರುತ್ತದೆ. ಇದು ಲೈ, ಮೂಲಕ, ಕಣ್ಣಿನ ಸಾಕೆಟ್ ಹೊಂದಿದೆ.

ಮೂರನೇ ಐಟಂ ಮಲಗುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿದೆ. ಇದು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅದು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಕಾಣೆಯಾಗುತ್ತವೆ, ಮೂಲ ಸೆಖಿನೋ ಪರಿಹರಿಸಲು ಮೊದಲು ಪಡೆಯಬೇಕಾದ.

ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಈಸ್ಟರ್ ಎಗ್ ಹುಡುಕಬೇಕೆಂದರೆ ಚೌಕಗಳ ಅಲಂಕಾರಿಕ ಮೊಸಾಯಿಕ್ ಸೇರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ನೀವು ಕಳೆದ ಸ್ಮಾರಕ ವಸ್ತುಗಳು ಪಡೆದಾಗ, ಮೇಲೇರಲು. ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ಹಿಂದೆ ಹಿಂದೆ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ. ಅಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಮೊಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ, ನಂತರ ನೀವು ಕವಿತೆಯ ಓದಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ರಷ್ಯಾದ "ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಮ್ಯಾನರ್ ಥಾರ್ನ್ಟನ್" ಆಡುವ ವೇಳೆ ನೀವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅನುಭವಿಸುವಿರಿ.

ದಿನ ಒಂದು

ಕ್ವೆಸ್ಟ್ "ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಮ್ಯಾನರ್ ಥಾರ್ನ್ಟನ್" ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನಾಂಕವನ್ನು - 2013 ರಲ್ಲಿ, ಇದು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಮುಂದಿನ ಸರಣಿ "ಲೆಥಾಲ್ ಸಾಧನ" ನಂತರ ಅರ್ಥ. ಯಾವುದೇ ಈಸ್ಟರ್ ಮೊಟ್ಟೆಗಳು ಇಲ್ಲಿ ಡು? ಟೆಸ್ಲಾ ವಿದ್ಯುತ್ ಮತ್ತು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಶಕ್ತಿಗಳು ಸಂಪರ್ಕ, ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಒಂದು ಪ್ರೇತ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು.

ನೀವು ಥಾರ್ನ್ಟನ್ ಆಗಮನದ ಗೇಟ್ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಎಡ ಮಾಡಿ. ಹುಲ್ಲಿನ ಅವನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಲುಕ್ ತೂಕದ ಶಾಸನಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಆಧರಿಸಿ ನಡೆಯಲಿದೆ. , ಕೊಂಡೊಯ್ಯಿರಿ ನಂತರ ನಮಗೆ ಸಹಕಾರಿಯಾಗಿದೆ.

ನಂತರ ನಾವು ಮನೆಗೆ ಹೋಗಿ ವರನ ಮಾತನಾಡಿ. ದೂರವಾಣಿ ಮಾತುಕತೆ ಬಳಿಕ ನೀವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ ಮದುಮಗಳು ಸ್ನೇಹಿತನ ಫೋನ್ ಸಂಖ್ಯೆ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ತನ್ನ ಕರೆ. ಇದು ಒಂದು ಪ್ರೇತ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ.

ಈಗ ನಾವು ಒಂದು ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ ಬ್ಯಾಟರಿ ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಕಿತ್ತಳೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ತಾಮ್ರದ ನಾಣ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಉಗುರುಗಳು. ಎಲ್ಲಾ ನೀವೇ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ನಾವು ಬ್ಯಾಟರಿ ಸೆಲ್ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಚಾರ್ಜ್ ಮೇಲೆ.

ಎಚ್ಚರಿಕೆ! ಕಟ್ಟಡದಲ್ಲಿ ನೀವು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ನಿಷೇಧ ಒಂದು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ವಾದ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇದೆ! ನೀವು ಸೀಲಿಂಗ್ ವಿರುದ್ಧ leaned.

ಎರಡನೇ ರಹಸ್ಯ - ನೀವು ಮನೆಯ ಹಿಂದೆ ಇದೆ ಇದು ಸ್ಮಶಾನವು ಹೋದಾಗ, ನೀವು ವೇಯ್ನ್ ಪರಿಚಯ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ತಕ್ಷಣ ನೀವು ಮನೆಯ ಕಥೆ ಹೇಳಲು ಒಂದು ಮಿನಿ ಪ್ರವಾಸಕ್ಕೆ-ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಚಂಚಲ ಇರುವುದಿಲ್ಲ, ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಕೇಳಲು ಮತ್ತು ಸ್ಮಶಾನದ ಮೂಲಕ ಓಡುವುದಿಲ್ಲ. ಆತ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಎಂದು, ಅವರು ಕೇವಲ ಒಮ್ಮೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ!

ಸೆಲ್ ಫೋನ್ ಚಾರ್ಜ್ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕು. ಶುಲ್ಕ ವೇಳೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನಾವು ಮಾತನಾಡಲು ಇಲ್ಲದವರ ಜೊತೆಗೆ. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ನೋಡಿ.
ನಿಮ್ಮ ಮೊಬೈಲ್ ಮೇಲೆ ಪಾಸ್ವರ್ಡ್ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು. ಎಂದಿನಂತೆ, ಹಾದುಹೋಗುವ ಆಟದ "ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಮ್ಯಾನರ್ ಥಾರ್ನ್ಟನ್ 'ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಸಂಕೇತಗಳು ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ಲೆಟ್ಸ್ ಮುಖವನ್ನು.

ಸಮಾಧಿ ಲೇಖನದ

ಫೋನ್ಗೆ ಪಾಸ್ವರ್ಡ್ ಸ್ಮಶಾನದ ಮೇಲೆ ಕೆತ್ತಿರುವ ಎನ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಕೆಲಸ ಸಾಕಷ್ಟು ದೀರ್ಘ, ಆದರೆ ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಏಕೆಂದರೆ, ತೀವ್ರವಾದ ಅಗತ್ಯ.

ನಾವು ಗೇಟ್ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಎಂದು ಗಮನಿಸಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಮೂರು ಪುಸ್ತಕಗಳ mantelpiece ಮೇಲೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು (ನೀವು attentively ಕೇಳುವ?) ಯುವಕನ ಕಥೆ. ಆಟದ «ನ್ಯಾನ್ಸಿ ಡ್ರೂ. ಥಾರ್ನ್ಟನ್ ಪ್ರೇತ ಎಸ್ಟೇಟ್ "ಸಣ್ಣ ವಿಚಾರಗಳು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ.

ವಿಷಯ ಮೂಲತತ್ವ: ಟಿಪ್ಪಣಿಯಲ್ಲಿ ಪಾಸ್ವರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಒಂದು ಕೀಲಿಯಾಗಿದೆ. ನಾವು ಸುಮಾರು ಒಂಭತ್ತು ಸಮಾಧಿಗಳು ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಸ್ಮಾರಕಲೇಖಗಳು ಓದಿ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ. ಪುಸ್ತಕಗಳು ನೀವು ಜನರ ಅಡ್ಡಹೆಸರುಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ನೈಜ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ನಡುವಿನ ಪತ್ರವ್ಯವಹಾರದ ಕಾಣಬಹುದು.

ಅಲ್ಲದೆ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಂದು ಹುಡುಗಿ ಸ್ಮಶಾನದಲ್ಲಿ ನಿಂತು ಇದರಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ನ್ಯಾನ್ಸಿ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರಿಗಣಿಸೋಣ. ಅವರು ಏನೋ ಗಮನಿಸಿ ಮತ್ತು ದ್ರಾವಕದ ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲದೆ ಕೆಲಸ ಪಡೆಯಲು ಇಲ್ಲ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಸರಿಯಾಗಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡಿದರೆ, ನೀವು ಒಂದು ಟಿಪ್ಪಣಿ ಗೂಡಾರ್ಥವನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ನಾವು ಕೀಲಿಯನ್ನು ನೋಡಲು. ಪದವು - ಅಕ್ಷರದ «ಎಲ್» ಪದ, «ವಾಟ್» ಡ್ರೈವ್ ಅಕ್ಷರದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರಿಗೆ ಮುಂದಿನ ಸಂಖ್ಯೆ ಸತತವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಲಕ್ಷಣಗಳಿಲ್ಲ, ನಾವು ಆಸಕ್ತಿ.

VWRMYFITS: ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಕೆಳಗಿನ ಗುಂಪಾಗಿದೆ. ಈ ಫೋನ್ ಪಾಸ್ವರ್ಡ್ ಆಗಿದೆ.

ಪ್ರೇತ ಭೇಟಿಯ

ಈಗ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನೀವು ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ ವ್ಯವಹರಿಸುವುದು. ಆದರೆ ಮೊದಲ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒಂದು ಎಲೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇದು ಮನೆಯ ಕೋಣೆಗಳು ಒಂದರಲ್ಲಿ ಇದೆ. ಹೇಗೆ ಹಾಡುವ ಕೇಳಲು ಪಾಸ್ವರ್ಡ್ ಶ್ಮಶಾನದಿಂದ ಮರಳಲು. ನಾವು ಮತ ಹೋಗಿ. ಇದು ಒಂದು ಪ್ರೇತ ನಮಗೆ ಸುಳಿವು ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಟೇಕಿಂಗ್, ಸೆಲ್ ಫೋನ್ಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಕೇಳಿದ, ನಾವು ಷಾರ್ಲೆಟ್, ಪ್ರೇತ ಎಸ್ಟೇಟ್ ನೋಡಲು ಅಗತ್ಯ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು.
ಇದು ಹೇಗೆ? ಆಟ "Nensi Dryu. ಥಾರ್ನ್ಟನ್ ಪ್ರೇತ ಎಸ್ಟೇಟ್ "ತೊಡಕು-ಜಟಿಲ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಪರಿಹಾರ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಅವರು ಗೋಲು ತಲುಪಿದಾಗ, ನೀವು ಎರಡನೇ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಬಿಡಿಸುವುದು ಮುಂದುವರಿದು ಉದ್ಘಾಟನೆಗೊಂಡಿತು ಎಂದು ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಎರಡನೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರ - ಎಥೆಲ್ ಸಮಾಧಿಯ.

ನಂತರ ನಾವು ಅಂಗಡಿ ಹೋಗಿ ಹೋಗಿ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಇದು ಬಾಗಿಲಿನ. ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಕಟ್ಟಿಕೊಂಡು ಮತ್ತು ಹುಡುಕಾಟ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಆಸ್ಟ್ರಲ್ ಘಟಕಗಳು. ನ್ಯಾನ್ಸಿ ಅವರ ಯಾರಾದರೂ ಹಿಡಿದು ಬಿಡಬಹುದು ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾನೆ. ವಿರೋಧಿಸಲು ಇಲ್ಲ. ನೀವು ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಸಹೋದರಿ ಪ್ರೇತ ಪರಿಚಯ. ಇದು ನೀವು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು ನೇರ ಹುಡುಗಿ, ಆಗಿದೆ. ಇದು ಕೆಳಗಿನ ರಿಡಲ್ ಎಲೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯ

ಈಗ ನಾವು ಮತ್ತೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ "ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಮ್ಯಾನರ್ ಥಾರ್ನ್ಟನ್" ಶಾಬ್ದಿಕ ಸೋಗು ಕಳೆದಂತೆ ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ. ನಮ್ಮ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಒಂದು ಅನಗ್ರಾಮ್ ಸಿಕ್ಕಿತು. ಸೂಚನೆ ಮೇಲೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪದಗಳನ್ನು, ಸ್ಥಳದ ಅಕ್ಷರಗಳು ಜೋಡಿಸಿದರೆ, ಸುಸಂಬದ್ಧ ಶಿಕ್ಷೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು.
ಇದು ಎಸ್ಟೇಟ್ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಭಾವಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಒಟ್ಟು ಏಳು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು. ಪರಿಹಾರ ರನ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧಪಟ್ಟ ಮೂಲ ಪದಗಳನ್ನು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು.

«ನನ್ನನ್ನು ಮತ್ತೆ ಹುಡುಕಲು, ಭಾವಚಿತ್ರಗಳು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದರು»: ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಒಗಟು ಪರಿಹರಿಸುವ ನಂತರ ಕೆಳಗಿನ ಶಿಕ್ಷೆ ಆಗಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನಾವು ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಮುಂದೆ, ನೀವು ಮಾಪಕಗಳು ಸಮತೋಲನ ಮಾಡಬೇಕು. ಇದು ಎಂಟನೇ ಕ್ರಮಾಂಕದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಎರಡು - ಮೊದಲ ಕಪ್ ನಾಲ್ಕು, ಹಾಗೂ ನಾಲ್ಕನೇ ಮತ್ತು ಆರನೇ ಪುಟ್. ಬಾಗಿಲು ಸ್ಫೋಟಿಸಿತು. ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ.

ದಿನ ಎರಡು

ಮತ್ತೆ ಒಗಟುಗಳು! ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಹಾದುಹೋಗುವ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಒಗಟುಗಳು ಹಾಕಬಹುದು "ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಮ್ಯಾನರ್ ಥಾರ್ನ್ಟನ್." ನೀವು ಸಂತುಷ್ಟರಾಗಿರುವಿರಿ!

ಆದ್ದರಿಂದ ಸುಟ್ಟು ನಿರ್ಮಾಣದೊಂದಿಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಬಿಡಿಸುವುದು. ನಾವು ಸಲಹೆಗಳು ಹಿಂದಿನ ಎಲೆಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅಂತ್ಯಕ್ರಿಯೆ ಎಥೆಲ್ ಪ್ಲೇಟ್ ಬಳಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ದೃಢವಾಗಿ ತನ್ನ ಮರಣದ ದಿನಾಂಕ ನೆನಪಿಡಿ. ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನಂತರ ಉಪಯುಕ್ತ.

ಈಗ ನಾವು ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುವುದನ್ನು ತೂಕದ, ಹೋಗಿ. ಆತನ ಮುಂದೆ ಹುಲ್ಲು ಪಾರ್ಟಿಂಗ್, ನಾವು ಒಂದು ಸುಟ್ಟು ಮನೆ ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಹತ್ತಿರದ ಮೊದಲ ಒಗಟಾಗಿದೆ. ಇದು ಜಪಾನೀಸ್ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಕೇವಲ ಪರಿಹಾರ. ಮಾತ್ರ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ - ಸೊನ್ನೆಗಳ ಮತ್ತು ಬೌಂಡರಿಗಳು ತುಂಬುತ್ತಿರುವ ಆರಂಭಿಸಲು. ಉಳಿದ ಗಡಿಯಾರವನ್ನು ಹೀಗೆ ಸಾಗುತ್ತದೆ.

"Nensi Dryu ಇಂತಹಾ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಒಗಟುಗಳು. ಥಾರ್ನ್ಟನ್ ಪ್ರೇತ ಎಸ್ಟೇಟ್ "ಬೇಸರ ಸಹ ಮಹಾನ್ ಬುದ್ಧಿಜೀವಿಗಳು ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ.

ಮುಂದಿನ ಕಷ್ಟಕರ ಒಂದುಗೂಡಿಸುವ ಸಂಪರ್ಕ. ನಾವು ಇಡೀ ಬಣ್ಣದ ಗಾಜಿನ ಸಂಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಗಾಜಿನ ಬಣ್ಣದ ಕಾಯಿಗಳ ಹಾಕುತ್ತಾನೆ. ಸಿದ್ದವಾಗಿರುವ ಪರಿಹಾರ, ನೀವು ಕೆಳಗೆ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು.

ಗೋರಿಯೊಂದರ BEAUREGARD - ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಸ್ಟಾಪ್ ಹೆಸರು ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಸ್ಮಶಾನಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ಆದರೆ ಅಗತ್ಯ ಕಂಡುಕೊಂಡ ನಂತರ ಸ್ವಲ್ಪ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ. ನಾವು ಲಿಪಿಯಲ್ಲಿ ಸಮಯ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ತಲೆ.

ಒಂದು ವಜ್ರಾಕೃತಿಯು ರೂಪದಲ್ಲಿ ಶವಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಇರುತ್ತಾರೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ತದನಂತರ ಆಯ್ಕೆ (ಹಾವು) ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತಷ್ಟು ಮುಚ್ಚಳದ ಮೇಲಿನ ಒಂದು ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಿಮಗೆ ಎಲ್ಲವೂ, ಅದು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಕೊಠಡಿ, ಷಾರ್ಲೆಟ್ ಕೀಯನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ. ಮತ್ತೆ ಪ್ರತಿಮೆಯ ಹೋಗಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಪ್ರಮುಖ ಬಳಸಲು ಮನೆಗೆ ಹೋಗಿ.

ಮಲಗುವ ಷಾರ್ಲೆಟ್

ಸ್ವಲ್ಪ ಸೆಖಿನೋ "ಪ್ಲಸ್-ಮೈನಸ್" ತಕ್ಷಣ ಎದುರಿಸಲು ಇವೆ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರ ಇರುತ್ತದೆ. ಕೀಚೈನ್ನಲ್ಲಿ ಬಾಕ್ಸ್ ಕಡೆಗೆ "ಕ್ಲಾಕ್" ಮತ್ತು ತಲೆ ಆಯ್ಕೆ.

ರಹಸ್ಯ ನೀವು ಮೊದಲ ರಹಸ್ಯ ವಿಭಾಗದ ತೆರೆಯಲು ಮತ್ತು ಇತ್ತೀಚಿನ ಈಸ್ಟರ್ ಎಗ್ ಪಡೆಯಲು, ಮತ್ತು ಕೇವಲ ನಂತರ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು. ಇಲ್ಲವಾದರೆ ನೀವು ಕದಿ ಇರುವುದಿಲ್ಲ.

, ಮೊದಲಿಗೆ ಅದನ್ನು ಒಗಟುಗಳು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ತರಹದ ಸರಣಿಯ ನ್ಯಾನ್ಸಿ ಡ್ರೂ ಆಟದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು.

ಪಜಲ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಮೇಲೆ ಈಗಾಗಲೇ ಬಾಕ್ಸ್ ಇಕ್ಕೆಯಿಂದ, ಎರಡನೇ ಬಾರಿಗೆ, ಇದು ಕೆಳಗೆ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಬಣ್ಣದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಅಗತ್ಯ ಇರುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ಎಥೆಲ್ ಮರಣದ ದಿನಾಂಕ ಬರೆಯಲು (ನೀವು ತನ್ನ ನೆನಪಿಡಿ?).

ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಾವು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ಪಡೆದರು.

ಬಂಡವಾಳ ಕ್ಲಾರಾ

ವಾಲ್ಟ್ ಇದು ಗುಲಾಬಿ ಶವಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಇದು ಮಧ್ಯದ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನೆಲೆಸಿದೆ. ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ನಾವು ದಿನಾಂಕ ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯಕ್ರಿಯೆ ಫ್ರಾಂಕ್ಲಿನ್ ಸ್ಟೌವ್ ಸ್ಮಶಾನ ಮೈದಾನಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ತೀರ್ಮಾನಗಳು ನೀವು ಸಂಖ್ಯೆ "ಹದಿನೆಂಟು" ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.
ಈ ಕೋಟೆಯಲ್ಲಿ ಸಹಾಯಕವಾಗಿದೆ.

ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ ರಹಸ್ಯ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಿರಿ. ಮತ್ತು ... ನಾವು ಜೆಸ್ಸಿ ಹೇಗೆ! ಇಲ್ಲಿ ಅವರು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದೆ? ಟೈಮ್, ಇದು ಹೊರದಬ್ಬುವುದು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ವಿವರಿಸಲು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕ್ಲಾರಾ ಹೊರಬಂದು, ನೀವು ಅವರ ವಕಾಲತ್ತು ಪೆಟ್ಟಿಗೆ ಒಳಗೆ ನೋಡಬೇಕು.

ಸದ್ಯಕ್ಕೆ ಈ ಕ್ವೆಸ್ಟ್, ಆದ್ದರಿಂದ ಅಲ್ಲಲ್ಲೇ ಅಡ್ಡಾಡುತ್ತಾ ಕಾಲ ಕಳೆ ಇಲ್ಲ! ಚೀಲ ತೆರೆಯಲು, ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಪರಿಹಾರವಾಗಿದೆ:
1 - 2; 5.
2 - 1 4.
3 - 6.
4 - 10.
5 - 1 4.
6 - 1 3.
ಹಾರ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ನೆಲಮಾಳಿಗೆಗೆ ನಡೆಯಿತು!

ಅಂತಿಮ

ನೀವು ಆಕರ್ಷಿತನಾಗುತ್ತಾನೆ ಆಟ "ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಮ್ಯಾನರ್ ಥಾರ್ನ್ಟನ್?" ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಅಂತ್ಯ ಬರಲಿದೆ.

ಜೆಸ್ಸಿ ಅಲಂಕಾರ ನೀಡಿ, ಆದರೆ ಮೆಡಾಲ್ಲೀಯನ್ಸ್ ತೆರೆಯಲು ಒಗಟು ಪರಿಹರಿಸಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಉತ್ತರ - ಮೇರಿಯಾನ್ನೆ Hiriam, Emellin.

ಅವರು ಸೋತರು, ಮತ್ತು ನಾವು ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಔಟ್ ರಹಸ್ಯ ಅಂಗೀಕಾರದ ಮೂಲಕ ಹೊಂದಬೇಕು. ಆದರೆ ಒಟ್ಟು ಕತ್ತಲೆ ಇಲ್ಲ! ಏನು ಮಾಡುವುದು? ನೀವು ಬೆಳಕಿನ ಮೇಲೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಜನರೇಟರ್ ರನ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಯಂತ್ರ ಕೆಲಸ ನಂತರ, ನೀವು ಹೊಲದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಪಾತ್ರಗಳು ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತವೆ. ಮಾತ್ರ ಕೋಲ್ಟನ್ ವಿಲ್. ಅವರು ನೀವು ಮುಂದಿನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಹ್ಯಾಂಡ್ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಅಂತಿಮ ಅತ್ಯಂತ ಸನಿಹವಾಗಿದೆ. ವಿಷಯವನ್ನು ಕೆಲವು ಮಾಡಿದೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ ಅಲ್ಲ, ಕಥೆ ತಿನ್ನುವೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ಸಮಯ, ಆ ಹುಡುಕಾಟದ ಬದಲಾಯಿಸಲು.

ನಾವು ನೆಲಮಾಳಿಗೆಗೆ ಹೋಗಿ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು. ಅಂಗಡಿ ಸತ್ತ ಹುಡುಗಿ ಇಚ್ಛೆಯ ಮೇಲೆ ಆಧಾರಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಅದನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಮುಖ್ಯ! ಈ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಗೆ ಮೂರು ವಿವಿಧ ಮುಕ್ತಾಯಗಳು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅಚ್ಚರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ "ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಮ್ಯಾನರ್ ಥಾರ್ನ್ಟನ್." ಅಂತಿಮ ಹಂತದಲ್ಲಿ vesmasvoeobraznoe ಅಂಗೀಕಾರದ ..

ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಬೆಂಕಿ ಸೆಳೆಯಿತು. ಕಮ್ ಆನ್! ನೀವು ಒಂದು ಉಳಿಸಲು, ಆದರೆ ನೀವು ಯಾರಾದರೂ ಜೊತೆ ಮಾಡಬಹುದು.
ಹಾರ್ಪರ್ ಪಡೆಯಲು, ಒಂದು ಕಾರ್ಟ್ ಪಡೆಯಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
ನೀವು ಕ್ಲಾರಾ ಸಹಾಯ ಬಯಸಿದರೆ, ಗಡಿಯಾರ ಕೋಣೆಗೆ ಮರಳಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಮತ್ತೆ ಆನ್ಲೈನ್.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಎಲ್ಲಾ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ! ನೀವು ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಮತ್ತು ಬೋನಸ್ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ಆನಂದಿಸಬಹುದು!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.birmiss.com. Theme powered by WordPress.