ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

ಸ್ಟಿಲ್ ಲೈಫ್: ಅನುಮೋದನೆಯು ಆಟ. ಹಾದುಹೋಗುವ ಉಪಯುಕ್ತ ಸಲಹೆಗಳು

ವಿವಿಧ ಆಟದ ಪ್ರಕಾರಗಳಲ್ಲಿ ಇವೆ. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ, ಆರ್ಕೇಡ್, ತಂತ್ರ - ಈ ಜನರು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಏನೋ ಕಾಣಬಹುದು. ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕಥಾವಸ್ತು ಹಾಗೂ ಸವಾಲಿನ ಒಗಟುಗಳು ಒಂದು ಅನನ್ಯ ಪತ್ತೇದಾರಿ ಕಥೆ - ಮತ್ತು "ಲೈಫ್ ಸ್ಟಿಲ್" ಪ್ಲೇ. ಆದರೆ, ಎಲ್ಲರೂ ಇದು ಒಳಗಾಗಲು, ಅಥವಾ ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಕುಶಲ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಅವರಿಗೆ ನಾವು "ಸ್ಟಿಲ್ ಲೈಫ್" ಆಟದ (2016) ಈ ಹೊಸ ಅರಿವನ್ನು ಮಾಡಿದ ಆಗಿದೆ. ಅದರ ಮೇಲೆ ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ನೀವು ಯಾವುದೇ 5-6 ಗಂಟೆಗಳ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ತದನಂತರ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಪಾತ್ರದ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.

ಭಾಗವಾಗಿ ಒಂದು

ಕಳೆದ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ - ಆಟದ ಎರಡೂ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ "ಸ್ಟಿಲ್ ಲೈಫ್" ಅಂಗೀಕಾರದ ಎರಡು ಕಥೆಗಳು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮಾತುಕತೆಗೂ ಮೊದಲ ಭಾಗವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ನೀವು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ಕೊಲೆಯಾದ ಆಗಮಿಸಿ ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆರಂಭವಾಗಬೇಕು. ಯಾವ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಈ ಭೇದ - ನೀವು ಐದನೇ ಬಲಿಯಾಗಿ ಈಗಾಗಲೇ ಒಮ್ಮೆ ಮೊದಲಿನಿಂದ ತನಿಖೆಯ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಮತ್ತು.

ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಪತ್ತೇದಾರಿ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು. ಪರಿಚಯ ನಂತರ, ನೀವು ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹೇಗೆ. ಎಲ್ಲಾ ಸಂಭಾವ್ಯ ವಿಷಯಗಳ ಮೇಲೆ ಗಸ್ತು ಮಾತನಾಡಿ, ಮತ್ತು ಅವರು ಅಂಗೀಕಾರದ ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತವೆ. ಹತ್ತಿ ಬಹಳ ಸರಳ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸಂಗಾತಿ ಭೇಟಿ. ಮಾತುಕತೆ ನಂತರ, ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಒಳಗೆ ಸರಿಯುವುದನ್ನು. ನೀವು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ರವರೆಗೆ ನೀಡಿಲ್ಲ. ವೈದ್ಯಕೀಯ ಪರೀಕ್ಷಕರ ಕ್ಲೇರ್ ಮಾತನಾಡಿ. ಸಾಕ್ಷ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು - ನೀವು ಸಾಧನ ಮತ್ತು ಕೆಲಸ ನೀಡುತ್ತದೆ.

  1. ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಚಿತ್ರ ಸೇರಿಸಿ.
  2. ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಬಟ್ಟೆಗಳಿಗೆ ಕಿರಣದ ಉಗುರು ಅಡಿಗೆ ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ. ನಾವು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಚಿಮುಟಗಳು ಜೋಡಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು.
  3. ನಾವು ಹಾಲ್ ಚಲಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ. ನೆಲದಿಂದ ರಕ್ತ ಹತ್ತಿ ಮಾದರಿಯು, ಮತ್ತು ಫೋಟೋ ಮಾಡಲು. ಒಂದು ದೀಪ ಮತ್ತು ಗೋಡೆಯ ಪರಿಹಾರ ಮೇಲೆ ಸಿಂಪಡಿಸಿ ಫಿಲ್ಟರ್ ಸೆಟ್. ನಾವು ಶಾಸನ ಛಾಯಾಚಿತ್ರ.
  4. ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಅದೇ ಡು ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಫೋಟೋ ಪಡೆಯಲು. ಅಲ್ಲದೆ, ನೆಲದಿಂದ ರಕ್ತ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ.

ನಾವು ಕ್ಲೇರ್ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಸಣ್ಣ ಕ್ಯಾರಿ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಆ ನಂತರ, ನಾವು ದೂರ ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಕುಸಿತದ ಏಣಿಯ ನಂತರ, ನೆಲದ ಪರಿಶಿಲನೆ ಹತ್ತಿದರು ಅಪ್ ಬಾಗಿಲು ಹೇಗೆ. ನಾವು ಅವಶೇಷಗಳ ಒಂದು ರಾಶಿ ಕೋಣೆಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ ಟ್ಯೂಬ್ ಅವರಿಂದ ಪಡೆಯಲು. ಬಾಗಿಲಿನ ತನ್ನ ಸಹಾಯ ವಿರಾಮ ಮತ್ತು ಹೊರಗಡೆ ಹೋಗಿ.

ನಾವು ಕಚೇರಿ ಹೋಗಿ. ಗ್ಯಾರೇಜ್ ಎಂಟನೇ ಮಹಡಿ ವರೆಗೆ ಹೋಗಿ. ನಮ್ಮ ಅದೃಷ್ಟಹೀನ ಸಂಗಾತಿ ಹೇಗಾದರೂ ಮಾಡಿ ಆಗಮಿಸಿದರು. ಅವನಿಗೆ ಮಾತನಾಡುವ ನಂತರ, ನಾವು ದೂರ ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ ಪಾಸ್ ಮತ್ತು ತನ್ನ ತಂದೆಯ ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನಾವು ಯಂತ್ರ ಉತ್ತರಿಸುವ ಮತ್ತು ಹಾಲ್ ಬಿಟ್ಟು ಕೇಳುತ್ತಿದ್ದರು. ಲಾಕ್ ಬಾಗಿಲು ಗಮನ ಪೇ. ಪ್ಯಾನ್ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಕ್ಷ್ಯಾಧಾರಗಳು ಪಟ್ಟು. ನಾವು ಲಿಫ್ಟ್ ಶವಾಗಾರದ (B2) ಹೋಗಿ.

ಕಾರ್ಡ್ ಸರಿಹೊಂದದ. ನಿಮ್ಮ ತಪಶೀಲು ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೀವರ್ಡ್ ಹುಡುಕಲು - ವೊಡ್ಕಾ. ಮತ್ತೆ ಲಾಕ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕೋಡ್ ನಮೂದಿಸಿ - ಕ್ಲೇರ್ ಗೆ "ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್" ಒಳಗೆ 86352. ಪಾಸ್. ಮತ್ತು ಸಂಭಾಷಣೆ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ ಪಡೆದ ನಂತರ ಮಿಲ್ಲರ್ ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ನಂತರ ನೀವು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಮನೆಗೆ ಹೋಗಬಹುದು.

ಪೋಪ್ ಒಂದು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಮಹಡಿಯ ಹೋಗಿ ನಂತರ, ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಒಂದು ಛತ್ರಿ ಪಡೆಯಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಪ್ಯಾಂಟ್ರಿ ಬೇಕಾಬಿಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಒಂದು ಹ್ಯಾಚ್ ಇಲ್ಲ. ಇದು ತೆರೆಯಿರಿ. ವಿವಿಧ ಸ್ಟಫ್ ಬಹಳಷ್ಟು ಇಲ್ಲ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಅತ್ಯಂತ ನಾವು ಎದೆಯ ಆಸಕ್ತರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ಅದನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, ನಾವು ಅಜ್ಜಿಯ ಹಾರ ಹೋಲುವ ಕೋಡ್ ಒಡ್ಡಲು. ಆ ನಂತರ, ಎಲ್ಲವೂ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.

ಭಾಗ ಎರಡು

Makfergyusona ಗುಸ್ತಾವ್ (ಗಸ್) - ಆದ್ದರಿಂದ, ಹಾದುಹೋಗುವ ಆಟದ "ಸ್ಟಿಲ್ ಲೈಫ್" ಕಳೆದ ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ ಅಜ್ಜ ನಮ್ಮನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಖಾಸಗಿ ಪತ್ತೆದಾರಿ ಕೆಲಸ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಇತಿಹಾಸ ವಿಧಾನವು ಪುನಃ ಪರಿವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಒಂದು ಹುಚ್ಚ ಐದನೇ ಬಲಿಯಾದ ಹತ್ತಿರವಿರುವ.

ಇನ್ಸ್ಪೆಕ್ಟರ್ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು ಬಲ ಹೋಗಿ. ಗಸ್ತು ಮತ್ತೊಂದು ಸಂಭಾಷಣೆ - ಕಜಿಮೈರ್ಜ್. ಇದು, ಈ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಾವು ಇನ್ನೂ ಸೂಕ್ತ ಬರುತ್ತವೆ ಮರೆಯದಿರಿ. ನಾವು ಮುದ್ರೆ ಮತ್ತು ಗಸ್ ಜೀವನದ ಪ್ರೀತಿ ತಿಳಿಯಲು - ಇಡಾ, ಹಾಗೂ ತನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತ - ಮಿಲೆನಾಗೆ. ಸಂಶಯಾಸ್ಪದ ಉದ್ಯೋಗ ಹುಡುಗಿಯರು ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಗುಸ್ತಾವ್ ಉಚಿತವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಹಾಯ ಮತ್ತು ಅಪರಾಧಗಳ ತನಿಖೆ ಒಪ್ಪುತ್ತಾರೆ.

ನೀವು ಪಾರ್ಕ್ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮುಂದಿನ ಸಂವಾದ ನಂತರ ಚಾಪೆಲ್ ಹೋಗಿ. ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಪರಿಚಯ ಪರಿಗಣಿಸಿ ಮತ್ತು ಒಳಗೆ ಹಾದು. ನಾವು ತನಿಖಾಧಿಕಾರಿಯು ಮಾತನಾಡಲು. ಹಿಂದಿನ ಅಪರಾಧ ವರದಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು, ಸುರಕ್ಷಿತ ಭೇದಿಸಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಇನ್ನೂ ಅನೇಕ ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ.

  1. ಗಡಿಯಾರ ಪರಿಶೀಲನೆ. ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಸುರಕ್ಷಿತ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
  2. 74821536 - ತಜ್ಞ ಎಡ ಶೆಲ್ಫ್ ಕೋಡ್ ಒಂದು ಕೈಪಿಡಿ ಕಾಣಬಹುದು.
  3. ಗಮನ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಐಕಾನ್ ಆಂತರಿಕ ಕೋನಗಳು ಸಂಖ್ಯೆ ಎಣಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಕೇವಲ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಾಣಿಕೆ.

ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಪಾರ್ಕ್ ಹೋಗಬಹುದು. ಅಥವಾ ಸಾಕಷ್ಟು ...

ಮತ್ತೊಂದು "ಚಿಟ್ಟೆ" ಮಾತುಕತೆ ಸೈಟ್ ನಲ್ಲಿ. Apolina ಕೇವಲ ಒಳಗೆ ಹೋಗಿ ಆದ್ದರಿಂದ, ನಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರ ಅತ್ಯಂತ ಸ್ವಾಗತಕೂಟ ಅಲ್ಲ. ಅಪರಾಧದ ದೃಶ್ಯವು ದಾಸ್ತಾನು ಚಿತ್ರದ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಹೋಲಿಸಿ. ಪ್ರತಿಮೆಯ ಅಡಿಪಾಯದಲ್ಲಿ ಹುಚ್ಚ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಓದುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ದೇವತೆ ಬೆರಳ ರಿಂಗ್ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ...

ಕಾಗೆ ನಂತರ ರನ್. ತೊರೆದು ಮನೆಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಒಂದು ವಿಚಿತ್ರ ಮನುಷ್ಯ ಬಹಳಷ್ಟು ಕಲಿಯಬಹುದು. ರಿಂಗ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಬಿಟ್ಟು.

ನಾವು ಇಡಾ ಭೇಟಿ. ಸಂಭಾಷಣೆ ನಂತರ ನಾವು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಒಂದು ನೆಲಭರ್ತಿಯಲ್ಲಿನ ಹೋಗಿ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಇದು ಅಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಲು ಅಸಾಧ್ಯ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಭದ್ರತಾ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ಲಿಂಗರೀ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ. ನಾವು ಕಾರಾಗೃಹದ ಔಟ್ ತನ್ನ ಸಹೋದರ ಎಳೆಯಲು ಒಪ್ಪುತ್ತೀರಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಇದು Apoliny ಕ್ಯಾಸಿಮಿರ್ ಐಕಾನ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಅಗತ್ಯ ಇರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಇದನ್ನು ನಂತರ, ನೀವು "ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಹಾದು," ಮತ್ತು ಡಂಪ್ ಹೋಗಿ.

ಒಂದು ದುರದೃಷ್ಟಕರ ಘಟನೆಯು ನಂತರ, ನಾವು ಕೋಣೆಯ ಗೋಡೆಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹೊರಗೆ ಆಯ್ದ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳು ಮತ್ತು ನಾವು ವಿದ್ಯುತ್ ಫಲಕ, ಸರಳ ಒಗಟು ಬಿಡಿಸುವುದು ಸರಿಪಡಿಸಿ. ನಾವು ಸತತವಾಗಿ ಒಂದು ಕ್ರೇನ್ ಡಬ್ಬಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಾಣ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು Vladan ಮರೆಮಾಚುತ್ತದೆ ಅಲ್ಲಿ ಶೆಡ್, ಅವನನ್ನು ಮಾಡುವ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಭಾಗವಾಗಿ ಮೂರು

ಬ್ಯಾಕ್ ಪ್ರಸ್ತುತ ವಿಶ್ವದ "ಸ್ಟಿಲ್ ಲೈಫ್ 1" ರಲ್ಲಿ. ಈ ಭಾಗದ ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಣ್ಣ ಇರುತ್ತದೆ. ಫೋನ್ನಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡುವ ನಂತರ (ಸೈಟ್) ಮಾರ್ಗ್ ಹೋಗಿ. ಯಾರೋ ಕಟ್ಟಡ ಪ್ರವೇಶಿಸಿತು, ಮತ್ತು ಒಂದು ಬಲಿಪಶುವಿನ ದೇಹದ ತೆಗೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕಣ್ಗಾವಲು ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು ನಂತರ ಮತ್ತು - ದ್ವಾರವನ್ನು ಜಿಗಿಯುತ್ತಾರೆ. ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ ಒಂದು ಸರಣಿ ಕೊಲೆಗಾರ ಬೇಟೆಯಾಡಲು, ಆದರೆ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಗೆ. ಇದರ ನಂತರ ನಾವು ಅವನ ಕಛೇರಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಕಾಫಿ ಒಂದು ಕಪ್ ಬಾಸ್ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ವಿಚಾರಣೆ ಕೊಠಡಿ ಹೋಗಿ ಒಂದು ಕಪ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಕಾಫಿ ಯಂತ್ರ ದ್ರವ ಸುರಿಯುತ್ತಾರೆ. ಈಗ ನೀವು ತಲೆಗೆ ಚಾಪೆ ಹೋಗಿ ತಯಾರಾಗಿದ್ದೀರಿ.

ಮಿಲ್ಲರ್ ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ ಮಾತುಕತೆ ನಂತರ, ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯ ಕ್ಯಾಂಪಸ್ ಹೋಗಿ. ಬಾಟಲಿ ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಸಂಭಾಷಣೆ ವ್ಯಾಕ್ಲಾವ್ ಕೊಠಡಿ ನಂತರ. ಡಿಪ್ಲೊಮಾ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮತ್ತೆ ಮಾರ್ಗ್ ಬಿಟ್ಟು.

ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಮುದ್ರಿತ ನೀವೇ ತೆಗೆದು ಮಾಡಬೇಕು. ನಾವು ಅವನಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಕೋಣೆಯ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೆಲಸ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಬೆರಳ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು, ಬ್ರಷ್ ಮತ್ತು ಪುಡಿ ಬಾಟಲ್ ಬಳಸಿ. ಇದು ಟ್ವಿಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಕೊಲ್ಲುವ ಅತ್ಯಂತ ವಿಶಿಷ್ಟ ಮುದ್ರೆಯು ಫಾರ್. ನಾವು ಕ್ಲೇರ್ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಮನೆಗೆ ಹೋಗಿ.

ಕುಕೀ

ಇಲ್ಲಿ ನಾವು "ಲೈಫ್ ಸ್ಟಿಲ್", ಬಹುಶಃ, ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟದ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ, ಕಾಯುತ್ತಿವೆ. ಈ ಸಂಚಿಕೆಯ ಪ್ಯಾಸೇಜ್ - ಇದು ಈ ಪಠ್ಯಗಳು ಆಶ್ರಯಿಸಿರುವ ಜನಪ್ರಿಯ ಕಾರಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.

ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ನಮಗೆ ತಿಳಿಸಿ. ನೀವು ಬಿಸ್ಕೆಟ್ ಲಿಖಿತ ಅಜ್ಜಿ ಅಡುಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಆದರೆ ಪದಾರ್ಥ ಅಂಶಗಳು ಬಹಳಷ್ಟು ಬೇರೆ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಏನು ಮಾಡುವುದು?

  1. ತುಂಬಲು 250 ಮಿಲೀ ಹಾರ್ವೆಸ್ಟರ್ ಹಾಲು.
  2. ನಂತರ ಕಂದು ಸಕ್ಕರೆ ಅದೇ ಪ್ರಮಾಣದ ಬೆಣ್ಣೆ 125 ಗ್ರಾಂ sypem.
  3. ಬೆರೆಸಿ.
  4. ಈಗ ನಾವು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ತಯಾರು. ಸಂಸ್ಕಾರಕದ ಹಿಟ್ಟಿನ ನಿದ್ದೆ 500g (2x250) ಕಡಿಮೆಯಿರುತ್ತದೆ.
  5. ಶುಂಠಿಯ ಒಂದು ಚಮಚ.
  6. ದಾಲ್ಚಿನ್ನಿ ಒಂದು ಟೀಚಮಚ.
  7. ಮತ್ತೆ ಮಿಶ್ರಣ.
  8. 1 ಮೊಟ್ಟೆ ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ.
  9. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಕಾಕಂಬಿ 125 ಗ್ರಾಂ.
  10. ಮತ್ತೆ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ.

ಎಲ್ಲವೂ. ನಿಮ್ಮ ಕುಕೀಗಳು ಸಿದ್ಧ. ಇದು ಹಾಕಲು ಒಲೆಯಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿದೆ. ಆ ನಂತರ ನಾವು ಮಹಡಿಯ ಹೋಗಿ ದಿನಚರಿಯನ್ನು ಓದಿದಂತೆ ಧುಮುಕುವುದಿಲ್ಲ.

ಭಾಗ ನಾಲ್ಕು

ಆಫ್ "ಸ್ಟಿಲ್ ಲೈಫ್" ದಡ್ಡ ಫೇಸ್. ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಒಂದು ಸಂಭಾಷಣೆ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. Vladan ಜೊತೆ ಮಾತುಕತೆ ಎಂಡಿಂಗ್, ನಾವು ಹೊರಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಕಲಾವಿದನ ಮನೆಗೆ ಹೋಗಿ - ಮಾರ್ಕ್. ಅವನಿಗೆ ಮಾತನಾಡುವ ನಂತರ, ಪೊಲೀಸ್ ಠಾಣೆಗೆ ಹೋಗಿ ಕ್ಲೈಂಬಿಂಗ್ ಶೂಗಳು. ಅವರು ನಮಗೆ ಒಡ್ಡಲು ಆದರೆ Dobryy ಕಾಜಿಮಿರ್ ಪರಿಹಾರಕ್ಕಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತದೆ.

ಹೊರಗೆ ಹಗ್ಗ ಏರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ. ಅವರು ಮುರಿದು, ನಾವು ಬಾರ್ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತವೆ. ಮುಂದೆ, ನಾವು ಸ್ಕ್ಯಾಫೋಲ್ಡಿಂಗ್ ಹತ್ತಿ. ಕೀಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಸೇದುವವರು ತೆರೆಯಿರಿ. ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ದೂರ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ದೂರ ರನ್.

ನಾವು ಹೊಸ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಸೇತುವೆ ಹೋಗಿ. ಇಲ್ಲ ಕುಸಿಯಿತು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಕಟ್-ದೃಶ್ಯಗಳ ಇರುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತೆ, ಫೋಟೋಗಳು ಮತ್ತು ರಿಯಾಲಿಟಿ ಹೋಲಿಸಿ. ತಪ್ಪು ಮಳಿಗೆಗಳು! ನಾವು ಡಂಪ್ ಹೋಗಿ ಪೀಟರ್ ಅವರನ್ನು ಬಗ್ಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು. ನಾವು ಪರೀಕ್ಷೆ ಇನ್ನೊಂದು ರಿಂಗ್ ಹೇಗೆ. ಈಗ ಕ್ವಾರ್ಟರ್ ಅಪ್ ಹೊಗೆಯಾಡಿಸಿದ. ಮತ್ತೊಂದು ಹೋಲಿಕೆ ಮತ್ತು ಗುಸ್ಟಾವ್ ಜಲಾನಯನ ಹರಿಸುತ್ತವೆ.

ನಾವು ಪಾರ್ಕ್ ಹೋಗಿ. ನಾವು ಮಿಲೆನಾಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಮತ್ತು ಅವರ ಫೋಟೋ ತೋರಿಸಲು. ನಾವು ಮತ್ತೆ ಸುಟ್ಟು ಕ್ವಾರ್ಟರ್ ಹೋಗಿ ಹ್ಯಾಚ್ ಹೋಗಿ. ನಾವು ಇಳಿಯಲು ಹಾಗೂ ರಿಂಗ್ ಎತ್ತಿಕೊಂಡು. ಗೆಟ್ಟಿಂಗ್, ಮಿಲೆನಾಗೆ ಮತ್ತೆ ಹೇಳಲು ಮತ್ತು ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಕ್ ಹೋಗಿ.

ಕನ್ನಗಳ್ಳ

ಮತ್ತೊಂದು ತೂರಲಾಗದ ಕ್ಷಣ "ಸ್ಟಿಲ್ ಲೈಫ್". ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ನೀವು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಇಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿತು ಮಾಡಲು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ಆರೈಕೆಯ ಅತ್ಯಂತ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಪಿಂಚ್, ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಈ ಕ್ಷಣ ಜಾರಿಗೆ ಉಳಿಸಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ ಕಾಣಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕಲಾವಿದನ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಬಾಗಿಲು ಮುರಿಯಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಮೊದಲ ನಿಯಂತ್ರಕ ಕೀಲಿಯನ್ನು - ಟಾಪ್, ಎರಡನೇ - ಕೆಳಗೆ.

  1. ಕ್ರ್ಯಾಕ್ ಮೊದಲ (ನೀಲಿ) ವಿಭಾಗದ - ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆ. ಸಂಬಂಧಪಟ್ಟಿರುವ ಮಾಸ್ಟರ್ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಒಂದು, ಉನ್ನತ 1 ರಂದು ಮೊದಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ. ನಂತರ - ಎರಡನೇ ಅಗ್ರ ಮೂರನೇ ನಂತರ.
  2. ಹಳದಿ ಕ್ಷೇತ್ರ ಕೂಡ ಸ್ವಲ್ಪ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನ.

ಈಗ - ಕೊನೆಯ ಹೆಜ್ಜೆ. ಲೆಟ್ 1 - ಕೆಳಗೆ - ಟಾಪ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಕೀ, ಮತ್ತು 2.

  • 1 ನಾವು ಮೊದಲ ಕಡಿಮೆ ಹಲ್ಲಿನ ಹಳದಿ ಒತ್ತಿ.
  • 2 ಮೊದಲ ಕಡಿಮೆ ಕೆಂಪು ಕ್ಲಿಕ್.
  • 1 ಒಂದು ಮೊದಲ ಮೇಲಿನ ಸ್ವಿಚ್ ಕೆಂಪು.
  • 2, ಎರಡನೇ ಕಡಿಮೆ ಹಳದಿ ಮೇಲೆ ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್.
  • ಮೇಲಿನ ಮೂರನೇ ಹಲ್ಲಿನ ಹಳದಿ 1 ಮತ್ತೆ ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್.
  • ಮೇಲಿನ ಎರಡು ಮೊದಲ ಹಳದಿ, ನಂತರ ಸರ್ವಕೀಲಿಕೈ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.
  • 1 ಎರಡನೇ ಕಡಿಮೆ ಕೆಂಪು.
  • ಮೇಲಿನ ಎರಡು ಮೊದಲ ಹಳದಿ.
  • 1 ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಮೂರನೆಯ ಎರಡು ಬಾರಿ ಹಳದಿ.
  • 2 ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಎರಡನೇ ಕೆಂಪು.
  • 1 ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಮೂರನೆಯ ಕೆಂಪು ಹಲ್ಲಿನ ಮುಗಿದ.

ಎಲ್ಲಾ ಒಳಗೆ ನೀವು. ನಾವು ಚಿತ್ರ, ಆಯ್ಕೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಪುಸ್ತಕ ಓದಲು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ನಾವು ಪೊಲೀಸ್ ಠಾಣೆಗೆ ಹೋಗಿ ಫ್ರಾಂಕ್ ಸಂಭಾಷಣೆ ಕದ್ದುಕೇಳು ...

ಭಾಗವಾಗಿ ಐದು

ಹೀಗಾಗಿ, "ಸ್ಟಿಲ್ ಲೈಫ್" (ರಷ್ಯಾದ ಆವೃತ್ತಿ). ಆಟದ ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಆವೇಗ ಪಡೆಯುತ್ತಿದೆ.

ಮಿಲ್ಲರ್ ಜೊತೆ ಮಾತುಕತೆ ನಂತರ ಡಿಪ್ಲೊಮಾ ಕೋಲಾರ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿವರಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈಗ ನಾವು ಕ್ಯಾಂಪಸ್ ಮುನ್ನುಗ್ಗಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ ರಾರಾಜಿಸಿತು. ನಾವು ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಮಿಯಾ ಮಾತನಾಡಲು. ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಮನೆಗೆ ಹೋಗಿ. ನಾವು ಒಳಗೆ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಇನ್ಪುಟ್ ನಲ್ಲಿ ಮಿಲ್ಲರ್ ಮಾತುಕತೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ.

ನಾವು ಕ್ಯಾಂಪಸ್ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಮಿಯಾ ಮಾತನಾಡಲು. ಮುಂದಿದೆ, ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವಳ ಸ್ನೇಹಿತ ಮಿಯಾಳ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಬಗ್ಗೆ ಕೇಳಿದಾಗ. ನಾವು ರಿಚರ್ಡ್ ಗ್ಯಾಲರಿ ಹೋಗಿ.

ಅವರೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಸ್ಟುಡಿಯೊಗೆ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತವೆ. ನಾವು ಅಪರಾಧ ಸನ್ನಿವೇಶದ ಕೆಳಗೆ ಪಡೆಯಿರಿ. ಕೈಚೀಲಗಳು ಒಂದು ವೇಶ್ಯಾಗೃಹದ ಪಾಸ್ ಹಿಂದೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಸುಮಾರು ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಬಾಗಿಲು ಲಿಫ್ಟ್ ಸರಣಿ ಹತ್ತಿರ. ಈಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಮೇಲೇರಲು ಮತ್ತು ಹುಕ್ ಜೋಡಿಸಲಾದ. ನಂತರ ಅವರು ಕೆಳಗೆ ಹೋದರು ಮತ್ತು ಬೆಳ್ಳಿ ಗುಲಾಬಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು.

ನಂತರ ಮಾತುಕತೆಗಳ ಸರಣಿ ಕೆಲಸ ಹೋಗುವ. ಮಿಲ್ಲರ್ ಜೊತೆಗೆ ವಿಚಾರಣೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆ.

ನಾವು ಮತ್ತೆ ಅಪರಾಧ ಸನ್ನಿವೇಶದ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಕ್ಲೇರ್ ಮಾತನಾಡಿ. ಈಗ ಮನೆಗೆ ಹೋಗಿ. ನಾವು ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ ಹುಡುಕಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು. ಇದು, ನಾವು ಕಚೇರಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಕತ್ತರಿಸಿರುವ ಫೋಟೋ, ಪಾಸ್ ಮತ್ತು ಲ್ಯಾಮಿನೇಟ್ ಸೇರಿಸಲು ಅದನ್ನು.

ನಾವು ಕೆಂಪು ಲಾಟೀನು ಪ್ರದರ್ಶನ ಮತ್ತು ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ರಕ್ಷಣೆ ಹೋಗಿ. ಒಳಗೆ ಹುಡುಕುತ್ತೇನೆ. ಸಭಾಂಗಣಗಳಲ್ಲಿ ವಲ್ಕ್ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡಲು. ಅವುಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಗಮನ ಪೇ. ಗೋಡೆಯ ಬೆಳ್ಳಿ ಮುಖವಾಡ ಮತ್ತು ಉಗುರು ಇದು ಆಗಿದ್ದಾರೆ ಮೇಲೆ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ಈಗ ಮತ್ತೆ ಹಾಲ್ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಇದು ಬಾಗಿಲು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಕಲೆಯ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ಕಾರ್ಡ್ ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಲಾಕ್ಮಾಡಿದ ಬಾಗಿಲು ಕೋಡ್ 423615. ತೆರೆಯಲು.

ಕೆಳಗೆ ಹೋದರು. ಬಾರ್ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಬೆಳ್ಳಿಯ ಸೇಬು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ರಿಚರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಮೀ ಗ್ಯಾಲರಿ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ನಾವು ತನ್ನ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಕ್ಯಾಂಪಸ್ ಚಾಲನೆ. ತನ್ನ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ ಸಂಗಾತಿಯ ರಲ್ಲಿ ಸೇಬುಗಳು ಆಯ್ಕೆ ಮತ್ತು ದಾಸ್ತಾನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತವೆ. ನಾವು ಮತ್ತೆ ಆಲ್ಬಮ್ ಓದಿ. "ಕೆಂಪು ಬೆಳಕಿನ ಜಿಲ್ಲೆಯ" ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಮೆಗಳ ಸುಳಿವು ಇಲ್ಲ. ನಾವು ಅಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ.

  1. ನಾವು ಮುಖವಾಡ ರಾಣಿ ರಹಸ್ಯಗಳು ಮೇಲೆ.
  2. ಹಾವಿನ ಬಾಯಲ್ಲಿ ವರ್ಜಿನ್ ಪ್ರಲೋಭನೆ ಒಂದು ಸೇಬು ಪುಟ್.
  3. ತನ್ನ ಬಾಯಿ ಗುಲಾಬಿ ಒಳಗೆ ಬ್ಯಾರನೆಸ್ ರಕ್ತದ ಪುಟ್.
  4. ಶ್ರೀಮತಿ ನೋವು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಉಗುರು ಚುಚ್ಚಿದಾಗ.

ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತವೆ. ಮತ್ತು ಒಂದು ಕುಲುಮೆಯನ್ನು ದೇಶ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಪಝಲ್ನ ಅರ್ಧ ಪ್ರಮುಖ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅಗ್ಗಿಸ್ಟಿಕೆ ಮೇಲೆ ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ವತಃ ಒಂದು ಒಗಟು ಕಾಣಬಹುದು. ಪ್ಲೇ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಗ್ ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ ತುಣುಕು ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಲಾದ. ಸಂಗ್ರಹ ಕೀ ಎರಡನೇ ಭಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮೊದಲ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಬ್ಯಾಕ್ ದೇಶ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅಗ್ಗಿಸ್ಟಿಕೆ countersunk ಕುಳಿ ತೆರೆಯಲು ...

ಭಾಗವಾಗಿ ಆರು

ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಕೊನೆಯ ಭಾಗ. ಪಂದ್ಯದ ನಂತರ, ಒಡ್ಡು ಹೋಗಿ ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ಕುಳಿತು. ಗಿರಣಿ ಈಜುತ್ತಿದ್ದವಾದರೂ ಚಕ್ರದ ಮೇಲೇರಲು. ಬಲಿಯಾದ ಬೆರಳನ್ನು ಮುಂದಿನ ರಿಂಗ್ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ಇಲ್ಲಿ ದಹನದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಬಾಗಿಲನ್ನು ಲಾಕ್ ಕೆಡವಿದ್ದು. ಒಳಗೆ ಅಡಗಿಸಿ. 4 ಲೀಟರ್ ಟ್ಯಾಂಕ್ ತುಂಬಲು - ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಒಗಟು ಪರಿಹರಿಸಲು ಅಗತ್ಯ.

ನಂತರ ಕೊಳದಲ್ಲಿ ನೀರಿನ ವಿಲೀನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಹೋಗಿ ಹೊರಗೆ, ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ ಚರಂಡಿ ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಜಟಿಲ ಎಡ ಗೋಡೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸುವ. ಒಂದು ನಂತರ ನೀವು ಶವ ಮೇಲೆ ಮುಗ್ಗರಿಸು ಹಾಗೂ ಕೊನೆಯ ಉಂಗುರವು ಪಡೆಯಿರಿ. ಈಗ ಪ್ರವೇಶ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತಲೆಯಿಂದ ಮತ್ತು ಬಲ ಹೋಗಿ.

ರಿಂಗ್ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳು ಸೇರಿಸಬೇಕು ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಸರಿಸಲು. ಎಲ್ಲವೂ. ಈಗ ಬಹಳ ಕಟ್-ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ನೋಡಿ.

ಭಾಗವಾಗಿ ಏಳು

ಆದ್ದರಿಂದ ಸಾಹಸ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಪ್ರದರ್ಶನ ಕೇಂದ್ರದ ಮೂಲಕ ವಾಕಿಂಗ್, ಮತ್ತು ನಂತರ ಮೀ ಬರುತ್ತಾರೆ. ಮಾತುಕತೆ ನಂತರ, ದೂರ ಪಡೆಯಿರಿ. ನಲ್ಲಿ ರಿಚರ್ಡ್ ನ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು Akkerman ಬಗ್ಗೆ ಪುಸ್ತಕ. ನಾವು ಕಚೇರಿ ಹೋಗಿ.

ನಾವು ಪಾರ್ಕಿಂಗ್ ಬೆಂಕಿ ಆರಿಸುವ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಕಚೇರಿಗೆ ಲಿಫ್ಟ್ ಹೋಗಿ. ಒಂದು ಎಡವಟ್ಟಾದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯು ನಂತರ ನಾವು ಹಜಾರದ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ ಕಾಫಿ ಯಂತ್ರ ಹೋಗಿ. ಒಂದು ಕರವಸ್ತ್ರ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕಪ್ ಪುಟ್. ಸಾಧನ ಆನ್ ಮತ್ತು ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿ ನಿರ್ಮಲಗೊಳಿಸಲು ಸ್ವಚ್ಛತೆಗೆ ಕಳುಹಿಸಿ.

ಮೇಜಿನಿಂದ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರೂಡ್ರೈವರ್ ಟೇಕಿಂಗ್. ಕಛೇರಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಒಂದು ಕೆಟ್ಟ ಮಾದರಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಶುಷ್ಕಕಾರಿಯ ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು. ಇದನ್ನು ತೆರೆಯಲು, ನೀವು ಮುಖ್ಯ ಬೆರಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ತನ್ನ ಮಗ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ತಮ್ಮ ಮೇಜಿನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಆ ನಂತರ ನಾವು ಒಂದು ವಿಶೇಷ ಕೀಲಿ ಸುರಕ್ಷಿತ ದೂರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಇದು, ನಾವು ನೆಲದ B3 ಮೇಲೆ ಹೋಗಿ. ಸ್ಕ್ರೂಡ್ರೈವರ್ ಮುಂದಿನ ಬಾಗಿಲು ಫಲಕ ತಿರುಗಿಸಿತೆಗೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಕೆಟ್ಟ ಮಾದರಿ ಮತ್ತೆ ಸೋಲಿಸಿದರು. ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ನಾಳ ರಲ್ಲಿ ಗ್ರಿಲ್ ತಿರುಗಿಸಿತೆಗೆ. ನಾವು ಹಿಂದಿರುಗಿ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆನ್ ಮಾಡಿ. ಲೇಖನದಲ್ಲಿ "" ಸ್ಟಿಲ್ ಲೈಫ್ "ಕೊನೆಯ ಕಷ್ಟ ಕ್ಷಣ ಇರುತ್ತದೆ -. ಅಂಗೀಕಾರದ" ರೋಬೋಟ್ ಬಾಣಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಗೆರೆಗಳು ಕೋಶಗಳ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಇದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯ - ಡಾಡ್ಜ್ ಮಾಡುವುದು ಲೇಸರ್ ವಿರುದ್ಧ ಬಾಗಿಲು ಗೋಡೆಗಳ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತವೆ. ನಂತರ ಅದರ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಬಲ ಗೋಡೆಗೆ - ಲೇಸರ್ ನಿಯಂತ್ರಣ ಕನ್ಸೋಲ್. ನಿಮ್ಮ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಗೆರೆಗಳು ಮೊದಲು ಕಿರಣಗಳು ಚಲನೆಯನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ.

ಆರ್ಕೈವ್ಗಳನ್ನು ಹೋಗಿ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅಧ್ಯಯನ. ಮನೆಗೆ ಹೋಗಿ ಕಟ್-ದೃಶ್ಯಗಳ ನಂತರ. ನಾವು ತಪಶೀಲು ನನ್ನ ಅಜ್ಜ ಮತ್ತು ಅಧ್ಯಯನದ ಒಂದು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ. ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಬೆಟ್ಟದ ಹಿಂಬದಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಡು, ನಾವು ಈಜುಕೊಳ ಹೋಗಿ - ಒಂದು ಸಾಧನವಾಗಿ ಬಾಕ್ಸ್ ಇರಬೇಕು. ಭಾವಚಿತ್ರ ಕತ್ತರಿಸಿ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಇತ್ತೀಚಿನ ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ.

ಅಂತಿಮ

ಓದುವ ಮತ್ತು ಇತ್ತೀಚಿನ ವಿವರಗಳು ನಂತರ, ನಾವು ಕ್ಲೇರ್ ಕರೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ತುರ್ತಾಗಿ ಮೀ ಕಾಲೇಜಿಗೆ ಹೋಗಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಒಳಗೆ, ನಾವು ದೊರೆಯದಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಆದರೆ ನಾವು ಕೊಲೆಗಾರ ದಾಳಿಗೊಳಗಾದ ಮತ್ತು ನಿದ್ದೆ ಮಾತ್ರೆಗಳು vkolet ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಏಳುವುದು, ತನ್ನ ಪರ್ಸ್ ಒಂದು ಗನ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಗ್ಯಾಲರಿ ಹೋಗಿ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನಂತರ, ಸ್ಥಳೀಯ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬಳಸಿ, ಪದಗಳಲ್ಲಿ "ಚಿಕಾಗೊ", ಒಂದು ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ಅಧ್ಯಯನ ಮತ್ತು "ಸೇತುವೆ", "ಪ್ರೇಗ್". ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ.

ತುರ್ತಾಗಿ ನಾವು ಅಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಸಮಯ ಸಮಯ. ಒಂದು ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಮತ್ತು ಆಟದ ಕಳೆಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ... ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ನಮಗೆ ಬಿಟ್ಟು. ನೀವು "ಸ್ಟಿಲ್ ಲೈಫ್ 2" ಇದು ಅಂಗೀಕಾರದ ಹಲವಾರು ಅವಧಿಗಳಲ್ಲಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ, ಆಡುವ ಮಾಡಬಹುದು, ಎಲ್ಲಾ ಮೇಲೆ ಏನೆಂದು.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.birmiss.com. Theme powered by WordPress.