ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

ಹೋಮ್ಫ್ರಂಟ್: ಹಾದುಹೋಗುವ ಆಟದ, ಪಾತ್ರಗಳು, ಸಂಕೇತಗಳು

ಹೋಮ್ಫ್ರಂಟ್ - ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟವನ್ನು ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ಪ್ರಕಾರದ THQ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾರ್ಚ್ 2011 ರಲ್ಲಿ ನಡೆಯಿತು. ಶೂಟರ್ ಪಿಸಿ, PS3 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆಟದ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಆಡಬಹುದಾದ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಆಟದ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರು ಮಾರಾಟ ಆರಂಭದ ಮೊದಲು ಆರು ತಿಂಗಳ ಉತ್ಪನ್ನದ ಆಟದ ಒಂದು ವೀಡಿಯೊ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಯೋಜಿಸಿದಂತೆ, ಇದು ಹಾದುಹೋಗುವ ಆಟದ ಹೋಮ್ಫ್ರಂಟ್ 13 ಭಾಗಗಳನ್ನು, ಆದರೆ ನಂತರ ಇದು ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು ದುಪ್ಪಟ್ಟು ಕತ್ತರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಯಿತು - ಏಳು ಭಾಗಗಳಿಗೆ. ಗೇಮ್ ನ ಅಭಿವರ್ಧಕರ ಪ್ರಕಾರ ಆದರೆ, ಕಥೆ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ ಆಗಿದೆ.

ಸೃಷ್ಟಿ ಮತ್ತು ಆಟದ ಬೆಂಬಲ

ಆಟದ ಪ್ರಕಟಣೆ 2009 ರಲ್ಲಿ ನಡೆಯಿತು. ಯೋಜನೆಗೆ ಮಂಜೂರು ಸುಮಾರು 50 ಮಿಲಿಯನ್ ಡಾಲರ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಡೆವಲಪರ್ಗಳು, 2011 ರ ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ವೆಬ್ ಆಟದ ಅವರ ಪ್ರಥಮ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಕಂಪನಿ Kaos ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ನ. ನಾವು ಆಟಗಾರರ ಜಲವಿದ್ಯುತ್ ಯುದ್ಧಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ ಕಥೆಯ ಅಧ್ಯಾಯಗಳು ಒಂದೆನಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ ಇದು ಶಾಪಿಂಗ್ ಸೆಂಟರ್, ಸಮೀಪದ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ.

2011 ರ ಬೇಸಿಗೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಇಸ್ಪೀಟೆಲೆಗಳ ತಮ್ಮ ಎರಡನೇ ಪ್ಯಾಕ್ ಬಿಡುಗಡೆ. ಈಗ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟಗಳು "ಅಟ್ ಅಲ್ಕ್ಯಾಟ್ರಾಜ್" ಮತ್ತು ಸೇತುವೆ "ಗೋಲ್ಡನ್ ಗೇಟ್ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗೆ ಲಭ್ಯವಾಯಿತು. ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಮೋಡ್, ಯುದ್ಧ ಒಂದು ಹೊಸ ರೀತಿಯ - ನಿಯಂತ್ರಣ ಅಂಕಗಳನ್ನು.

ಕಥೆ

ಆಟದ 2025 ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಅಮೇರಿಕಾದ ಆರ್ಥಿಕತೆಯ ಅಂತಿಮ "ಎಂಡ್" ಈ ಅವಧಿಯು. ಆ ನಂತರ, ಉತ್ತರ ಕೊರಿಯಾ ಅಮೇರಿಕಾದ ಮೇಲೆ ಪರಮಾಣು ಬಾಂಬ್ ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪಶ್ಚಿಮಾರ್ಧ ಭಾಗವು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು.

ಅಮೆರಿಕನ್ನರು ಸಶಸ್ತ್ರ ಮಾಡಿವೆ, ಆದರೆ ದೇಶದ ನಿವಾಸಿಗಳು ಅನುಭವದಾರ ಗೆರಿಲ್ಲಾ ಯುದ್ಧವನ್ನು ದಾರಿ ಆರಂಭಿಸಿವೆ. ಇದು ಏಕೆಂದರೆ ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದ ಜಿಲ್ಲೆಯ ಕೊರಿಯನ್ನರ ದೊಡ್ಡ ನೆಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ದಂಗೆಕೋರರು ಪ್ರಮುಖ ಉದ್ದೇಶ, ಸ್ಯಾನ್ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಕೋದ ಜನರು ಮೂಡಲು ಮತ್ತು ದಂಗೆ ಆರಂಭಿಸುವುದು.

ನಾಯಕರು

ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರದ ಹೆಸರು ರಾಬರ್ಟ್ Dzheykobs ಆಗಿದೆ. ಹಿಂದೆ ಇದು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಸೇನೆ ಯ ಒಂದು ಸೇನಾ ಪೈಲಟ್ ಆಗಿತ್ತು. ರಿಹಾನ್ನಾ, ಮಾರ್ಗನ್ ಹಾಪರ್, ಬೂನ್, ಬ್ರೂಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಜೆಪಿ: ಅವರು ಬಂಡುಕೋರರು ನೆರವಾಗುತ್ತಾರೆ.

ಕಾನರ್ ಮೋರ್ಗನ್ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ದಂಗೆಕೋರ ನಾಯಕರಾದರು. ಇದು ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಪದೇ ಪದೇ ಕಾನರ್ ಮತ್ತು ಬೂನ್ ನಡುವಣ ವಿವಾದದ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ತಲೆದೋರಿವೆ. ರಿಹಾನ್ನಾ - ನೈಜ ಪ್ರತಿವಿನ್ಯಾಸ ಮಾರ್ಗನ್. ಅವರು ಶಾಂತ ಮತ್ತು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಆಗಿದೆ, ವಿರಳವಾಗಿ ಅವರು ಕಾನರ್ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರು ವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಒಪ್ಪುವುದಿಲ್ಲ.

ಹಾಪರ್ - ಬಂಡುಕೋರರು ಒಂದು. ಅವರು ಉತ್ತಮ ತಂತ್ರಜ್ಞ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಪಾತ್ರ ತನ್ನ ಕೊರಿಯಾದ ಮೂಲದ ಅನೇಕ ಅಪನಂಬಿಕೆಯನ್ನು ಹೋಮ್ಫ್ರಂಟ್. ಬೂನ್ - ಸ್ಯಾನ್ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಕೋದ ಬಂಡಾಯ ಚಳವಳಿಯ ನಾಯಕ. ಯುದ್ಧದ ಮೊದಲು, ಅವರು ಪ್ಲಾಟ್ಗಳು ಒಂದು ಪೊಲೀಸ್ ಆಗಿತ್ತು. ಅವರು ಇಡೀ ಸೆಲ್ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯ ನಾಗರಿಕರನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾರೆ.

ಬ್ರೂಕ್ಸ್, ಜೆಪಿ - ಹೋಮ್ಫ್ರಂಟ್ ಹಾದುಹೋಗುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಂಡುಕೋರರು. ಸಹ, ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗೇಮರ್ ಸಾರ್ಜೆಂಟ್ ಅಮೇರಿಕಾದ ಆರ್ಮಿ ಕೀಸ್, ಖಾಸಗಿ ಹೆರ್ನಾಂಡೆಜ್, ದೇಶದ್ರೋಹಿ ಅರ್ನಿ, ಕೊರಿಯಾದ ಸೇನಾ ಅಧಿಕಾರಿ ಜಿಯೊಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು ಸಿ ನಾಯಕರು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ.

ಭಾಗ 1

ಹೋಮ್ಫ್ರಂಟ್ ದರ್ಶನ ನಾಯಕ ಕೊರಿಯನ್ನರು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಖೈದಿಗಳ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಜೇಕಬ್ಸ್ ಬಸ್ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರು ಬಂದಂತಹ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಎಲ್ಲವೂ ಗಮನಿಸುತ್ತಿದ್ದೆ. ಕೆಲವು ನಿಮಿಷಗಳ ನಂತರ, ಕಾನರ್ ಮತ್ತು ರಿಹಾನ್ನಾ ಜೇಕಬ್ಸ್ ಉಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ನೀಡಿ. ಮುಂದಿನ ಕ್ರಮಗಳು ಕಾನರ್ ಪಾತ್ರಗಳು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಮೇಲೆ ರಭಸವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.

ಭರ್ತಿ ಹತ್ತಿರ ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಗುಂಡಿನ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಲ್ಲಿ ಗ್ರೆನೇಡ್ ಎಸೆಯುವ, ಕೊರಿಯನ್ನರು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಕಾನರ್ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ ಸಂಕೇತ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಈ ಗೋಡೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕ್ರಾಲ್ ಹಿಂಬಾಲಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ನಂತರ ನೀವು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಇದೆ ಮೇಲೆ ಮರದ ರವರೆಗೆ ಇರುವುದು. ಹೀರೋ ಮರದ ಏರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆತನ ಒಂದು ಗ್ರೆನೇಡ್ ಲಾಂಚರ್ ಕೊರಿಯನ್ನರು ನಾಕ್.

ನಂತರ, ಪಾತ್ರದ ಜೀವನಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೊರಿಯನ್ ಪದಾತಿ ಜೊತೆಗೆ ಸಹ ಸೇನಾ ಉಪಕರಣಗಳ ಎಳೆದ ಏಕೆಂದರೆ, ದೃಶ್ಯ ದೂರ ರನ್ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ. ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರ ಕೊರಿಯನ್ನರು ರಲ್ಲಿ ಗ್ರೆನೇಡ್ ಎಸೆಯುವ, ಮನೆಗೆ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನೂ ಹತ್ತಿ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ದಾಟಿದಾಗ.

ಪ್ರತಿರೋಧ ನಾಯಕ - ಮತ್ತಷ್ಟು ಜೇಕಬ್ಸ್ ಬೂನ್ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಸೇನಾ ಬಿಗಿ ಬಂದಿದೆ. ಅವರು ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ಅಮೆರಿಕನ್ನರು ಔಟ್ ಧೂಮಪಾನ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಕಾದಾಡಲು ಸಲುವಾಗಿ, ನೀವು ಗ್ರೆನೇಡ್ ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಸಮಯದ ನಂತರ ಕೊರಿಯನ್ನರು ವಿಷಕಾರಿ ಅನಿಲವಾಗಿದೆ ಅನ್ವಯಿಸಲು ಆರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ದ್ವಾರದ ಎಡಕ್ಕೆ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಕೋಣೆಯ ಮೂಲಕ ಮನೆಯಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು. ನಾಯಕ ಅನುಭವದಾರ ಸೇನಾ ಉಪಕರಣಗಳ ನಾಶಪಡಿಸುವ ತನ್ನ ವಿಲೇವಾರಿ "ಗೋಲಿಯಾತ್" ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿದೆ.

ಭಾಗ 2

ಆಟದ ಎರಡನೇ ಭಾಗ ಹಾದುಹೋಗುವ ನಾಯಕ ಎಚ್ಚರಗೊಂಡು ಮತ್ತೆ ಬೂನ್ ಹೋಗಬಹುದು ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಗೇಮರ್ ಸ್ಥಳೀಯ ಸಮುದಾಯ ಜೊತೆ ಪರಸ್ಪರ. ಬೂನ್ ಜೇಕಬ್ಸ್ ಬಂಡಾಯ ಗುಂಪು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಬ್ರೀಫಿಂಗ್ ಕೇಳಲು ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶನ ಮುನ್ನ ಯಂತ್ರದ ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಆರಂಭಿಸಲು ಅಗತ್ಯ.

ಹೋಮ್ಫ್ರಂಟ್ ಧ್ಯೇಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎರಡನೇ ದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಕೆಲಸವನ್ನು ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದ ಸೆಂಟ್ರಿ ಗನ್ ನಾಶ ಮಾಡುವುದು. ನೀವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಒಂದು ಆಶ್ರಯ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವಾಗ ಜೇಕಬ್ಸ್ ಗನ್ ಹತ್ತಿರವಾಗಿರುವ, ನೀವು ಒಂದು ಗ್ರೆನೇಡ್ ಎಸೆಯಲು ಹೊಂದಿವೆ.

ನಂತರ ಆಟಗಾರನು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಸಾಯಿಸುವ ಮನೆಗಳ ಒಂದು, ಸಾಗುತ್ತದೆ. ಆ ನಂತರ, ನೀವು ನಾಶ ಮಾಡಬೇಕು ಎಲ್ಲಾ ಕೊರಿಯನ್ನರು ಅಂಗಳದಲ್ಲಿ ಇವೆ. ಜೇಕಬ್ಸ್ ರಿಹಾನ್ನಾ ನಿರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಶಾಲೆ, ಮನೆಯಿಂದ ಕಳುಹಿಸಲಾಗಿದೆ. ಜೇಕಬ್ಸ್ ಸ್ಕೂಲ್ ಬೂನ್ ಗಾಯಗೊಂಡ ಅರಿಯುತ್ತಾನೆ. ಅಮೆರಿಕಾದ ದಂಗೆಯ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಕೆಲವು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಿದ್ದರು. ರಿಹಾನ್ನಾ ಮತ್ತು ಬೂನ್ ಶಾಲೆ, ಜೇಕಬ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ಅತಿ ಪ್ರೀತಿಸುವ ಎಂದು ಶಸ್ತ್ರ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಅಲ್ಲಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ, ಕಳುಹಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಮುಂದಿನ ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನವನ್ನು - ಒಂದು ಮಕ್ಕಳ ಆಟದ. ಉಳಿದೆಲ್ಲ ಕಡೆ, ಅದು ಅನೇಕ ಸಶಸ್ತ್ರ ಕೊರಿಯನ್ನರು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ತಮ್ಮ ನಾಯಕ ಸತ್ತರು ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲ ಜೇಕಬ್ಸ್ ಕಾನರ್ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸುರಕ್ಷಿತ ಸಮಯ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ ಸುರಂಗ ಅವನನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ.

ಸುರಂಗ ಹೊರಬರುವುದನ್ನು, ಇದು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಆರ್ನೀ ಹೆಸರಿನ ಅಪರಿಚಿತ ನಿವಾರಿಸಲು ಹೊಸ ಕೆಲಸವನ್ನು, ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸುವ, ಜೇಕಬ್ಸ್ ಕೈದಿಯು ಹೊಂದಿದೆ. ಆರ್ನೀ ಮಳಿಗೆಗೆ ಒಂದು ನಾಯಕ. ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಧಾಳಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ರಾಬರ್ಟ್ Dzheykobs ಹಲವಾರು ಕೊರಿಯನ್ ಸೈನಿಕರಿಗೆ ಕೊಲ್ಲುವಂತಹ ಬಲೆಯ ಹೊರಬರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ, ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಏರುತ್ತದೆ. ಬೇಸ್ಬಾಲ್ ರಾಬರ್ಟ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಹತ್ತಿರ ಮತ್ತೆ ಕಾನರ್ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಬೆಂಕಿಯಿಂದ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಯ - ಗಡಿಯಾರ ಗೋಪುರಗಳನ್ನು ನಾಶ. ಕೇಂದ್ರ ಪಾತ್ರ, ಹಾಪರ್ ಪರಸ್ಪರ ಗೋಪುರದ ಚಿಮ್ಮುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರಿಹಾನ್ನಾ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ರಿಂದ ಪಿಟ್ ಜಿಗಿತಗಳು. ಆಟದ ಹೋಮ್ಫ್ರಂಟ್ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎರಡನೇ ಭಾಗದ ಈ ದ್ವಾರದಲ್ಲಿ.

ಭಾಗ 3

ನಾಯಕ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ವಾಹಕ ಕರೆದುಕೊಂಡು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಕೆಲಸದ ವಿವರಗಳು ಕೇಳುವ. ಜೇಕಬ್ಸ್ ರಿಹಾನ್ನಾ ನಂತರ ಮತ್ತು ಸ್ನೈಪರ್ ರೈಫಲ್ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಅವರು ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸ್ನೈಪರ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ರಂಜಕ ಹೊಡೆದ ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮನೆಗಳ ಒಂದು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಮೊದಲ ಬ್ಲೋ ಗೋಪುರದ ಮೇಲೆ ಇದೆ ರಾಕೆಟ್ ಲಾಂಚರ್ ಬರುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ಬ್ಲೋ ಬಂಡುಕೋರರು ನಿಖರವಾಗಿಲ್ಲ. ಆತನು ಕಟ್ಟಡ, ಅಲ್ಲಿ ಜೇಕಬ್ಸ್ ತೊಡಗುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಹೊಗೆ ಮತ್ತು ಜ್ವಾಲೆ ಮೂಲಕ ಆಯ್ಕೆ, ತದನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ನೆಲೆಗೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು "ಗೋಲಿಯಾತ್" ತನ್ನ ಪ್ರಯಾಣ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ರವರೆಗೆ ಕಾಯುತ್ತದೆ ಇದೆ.

ಇದು ಸಶಸ್ತ್ರ ಕೊರಿಯನ್ನರು ಅಲ್ಲಿಂದ ಹೋಗಿ, ಅಂಗಡಿಗಳು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಅಗತ್ಯ. ನಾವು ಮೊದಲ EMR, ಹೊಂದಿರುವ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಆ ಕೊಲ್ಲಲು ಮಾಡಬೇಕು "ಗೋಲಿಯಾತ್." ಮುಂದಿನ ಗುರಿ - ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಮತ್ತು "ಹ್ಯಾಮರ್". ಆ ನಂತರ, ನಾಯಕ ರಕ್ಷಿಸಲು ಹೊಂದಿದೆ. ಮೊದಲ, ನೀವು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮಿಷನ್ ವಿಫಲವಾಗಿದೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಟ್ಯಾಂಕ್ ಸ್ಫೋಟಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಮಿಷನ್ ಈ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ಇದು ಅಂಗಡಿ, ಕೋರಿಯನ್ ಸೈನಿಕರ ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹೋಗಿ ಅಗತ್ಯ. ರೈಫಲ್ ಉಳಿಸಲು ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಒಂದು ಶಾಟ್ಗನ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಯಾವುದೇ ಮುಂದೆ ಎಂಜಿನ್ ಚಲಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಪಾಲುದಾರರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಉತ್ತಮ.

ಟ್ರಕ್ಗಳು ಇದು ಸಂಕೇತವಾಗಿ ಲಗತ್ತಿಸುವುದು ಬಿಡಲು ಗೋದಾಮಿನ ನಿಂದ ಬರುವ, ನಾವು ಚಲಾಯಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು. ಆ ನಂತರ, ಜೇಕಬ್ಸ್ ಕಾನರ್ ಮತ್ತು ರಿಹಾನ್ನಾ ಮರಳಿದರು. ಕಟ್ಟಡವು ಕುಸಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಗೋದಾಮಿನ ಒಳಗೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನಡೆಸಬೇಕು. ಬಂಡುಕೋರರು ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಚಲಿಸುವ ಮತ್ತು ಟ್ರಕ್ ಮೇಲೆ ನೆಗೆಯುವುದನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಭಾಗ 4

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮೃತದೇಹಗಳನ್ನು ಪರ್ವತಗಳಲ್ಲಿ ಕಡೆಗಣಿಸಬೇಡಿ ಅಲ್ಲಿ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನಾಯಕರು ತಮ್ಮ ಮೂಲ ಹಿಂದಿರುಗಿ ಎಂದು ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಬೂನ್ ಅಂತರವು ಚೈನ್ಡ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಸಾಯುವವರೆಗೂ ಅವರು ಹಿಂಸೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾನರ್ ನಾಯಕರು ಹೊಂಚು ಕಾಯುತ್ತಿವೆ ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಬೀದಿ ರಿಹಾನ್ನಾ ಮತ್ತು ಜೇಕಬ್ಸ್ ಹೊಂದಿದೆ. ಮೊದಲ ನಾವು ಸ್ನೈಪರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಯಂತ್ರ ಫಿರಂಗಿದಾರರು ಕೊಲ್ಲಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ನಂತರ, ನಾಯಕ "ಗೋಲಿಯಾತ್" ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು "ಹ್ಯಾಮರ್" ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಗ್ರೆನೇಡ್ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಇರುತ್ತದೆ. ಅವರು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಲ್ಲಾ ತಕ್ಷಣ ಅವರು "ಗೋಲಿಯಾತ್" ನಲ್ಲಿ tselyat ಏಕೆಂದರೆ ನಾಶ, ಅಲ್ಲದೆ ಅದರ ವಿನಾಶ ಮಿಷನ್ ವೈಫಲ್ಯ ಅರ್ಥ. ಅದೇ "ಗೋಲಿಯಾತ್" ಜೇಕಬ್ಸ್ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಶತ್ರು ಪಡೆಗಳಿಂದ ಗೋಡೆಯ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ಕೊರಿಯಾದ ಟ್ಯಾಂಕ್ ತಕ್ಷಣವೇ ನಾಯಕ ನಾಶ ಎಂದು ನೀವು, ಇತರ ಬಂಡುಕೋರರು ಬಿಟ್ಟು ಮಾಡಬಾರದು.

ಕಾನರ್ ಬ್ರೂಕ್ಸ್ ಜೇಕಬ್ಸ್ ಕಳೆಯುತ್ತದೆ. ಒಟ್ಟಾಗಿ ಅವರು ನೀವು ಕನ್ಸೋಲ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಎಲ್ಲಿ ಗೋಡೆಗೆ ಹೋಗಿ. ಈ ಪ್ರಯತ್ನವು ಕೊರಿಯನ್ ಸೈನಿಕರಿಗೆ ತಡೆಗಟ್ಟಲು. ಜೇಕಬ್ಸ್ ಅವುಗಳನ್ನು ನಾಶ ಮಾಡಬೇಕು. ನೀವು ಹೋಗಿ ಮೊದಲು, ನೀವು ಒಂದು ಸ್ನೈಪರ್ ಬಂದೂಕು ಮತ್ತು ಛಾವಣಿಯ ಕ್ಲೀನ್ ಒಂದು ಗ್ರೆನೇಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಕನ್ಸೋಲ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ, ಪಾತ್ರಗಳು ಪಕ್ಕದ ಕಛೇರಿಗಳ ಒಂದು ಇದೆ ತನ್ನ ತಂಡ, ಕಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ರಿಹಾನ್ನಾ ಎಲ್ಲಾ ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಜೇಕಬ್ಸ್ ಒಂದು ಗ್ರೆನೇಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತದೆ "ಗೋಲಿಯಾತ್." ಆ ನಂತರ, ಆಟದ ನಾಯಕ ಇದು ಮಶಿನ್ಗನ್ ಫಾರ್ ಆಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೊರಿಯನ್ ಪಡೆಗಳು ನಾಶ ಆರಂಭಿಸುತ್ತದೆ, ಯಂತ್ರ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಭಾಗ 5

ನಾಯಕ ಮಾತುಕತೆಯ ಧನಾತ್ಮಕ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೀಡಿಲ್ಲ. ಜೇಕಬ್ಸ್ ಶತ್ರು ಕ್ಲೀನ್ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಆರಂಭಿಸಲು ಬಲವಂತವಾಗಿ. ಅವರು ಗೇಟ್ ಸಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಬಂಡಾಯ ಜೀವಕೋಶದ ಹೊಸ ನಾಯಕ ಎಲ್ಲಾ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಈಡೇರಿಸಿಕೊಂಡನು ಕಾನರ್ ಹೋಗಿ. ವೇಳೆ ಜಾಕೋಬ್ಸ್ ಎಂದು ಕಾನರ್ ಹೇಳುತ್ತದೆ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಮಿಷನ್ ವಿಫಲವಾಗಿದೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೀರೋಸ್ ಶತ್ರು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬಾರದು. ಇದರಲ್ಲಿನ ನಿರ್ಮೂಲನ ಉದ್ದೇಶಗಳು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ನಂತರ, ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ನದಿ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನದಿ ದಂಡೆಯಲ್ಲಿರುವ ಕೊರಿಯನ್ನರ ನಡೆಯುತ್ತಿವೆ. ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ, ನಾಶ ಮಾಡಬೇಕು. ಮುರಿದ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಬಳಿ ಚರ್ಚ್. ತನ್ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ, ಜೇಕಬ್ಸ್ ಇತರ ದಂಗೆಕೋರರು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ಯಾತ್ರೆಯ ಉದ್ದೇಶ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಅಮೆರಿಕನ್ ಸೈನಿಕರು ಕಲೆಹಾಕುತ್ತದೆ. ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ ಜೇಕಬ್ಸ್ ಸ್ನೈಪರ್ ಬಂದೂಕು ಮಹಡಿಯ ಸಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಬೆಂಕಿ ಮಾತ್ರ ಕಾನರ್ ತಂದೆಯ ತಂಡದ ನಂತರ ಮಾಡಬಹುದು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಇದು ಒಂದು ದೃಶ್ಯ ಸಿಗ್ನಲ್ ಶಾಟ್ - ಮಿಷನ್ ವೈಫಲ್ಯ. ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಮೈತ್ರಿಕೂಟಗಳ ಟ್ರಕ್ ಕುಳಿತು ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಬಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ ಅಗತ್ಯ. ಆ ನಂತರ, ಅವರು ಮತ್ತು ಜೇಕಬ್ಸ್ ಸಾಗಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಪೈಲಟ್ ಆಗಬೇಕೆಂಬ ಸಾಗುತ್ತದೆ.

ಭಾಗ 6

ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಜೇಕಬ್ಸ್ "ತಿರುಗುವ ಮೇಜಿನೊಂದಿಗೆ" ಭಾರಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ, ರಸ್ತೆ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ ಕೊರಿಯನ್ನರು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಗೇಮರ್ ಶೂಟಿಂಗ್ ಜೊತೆಗೆ, ಸಹ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಕೊರಿಯನ್ ಸೈನಿಕರಿಗೆ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ರಾಕೆಟ್ ಚಲಾಯಿಸಲು ಆರಂಭಿಸಲು ರಿಂದ ಪೈಲೆಟಿಂಗ್ ಗೆ ಪಾವತಿಸಬೇಕೆಂಬ ನೆನಪಿಡುವ ಹೊಂದಿದೆ. ಒಂದು ಹಿಟ್ - ಮಿಷನ್ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ.

ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಏನು ಹಿಡಿಯಲು ಅಲ್ಲ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಇರಬೇಕು ಬೆಂಗಾವಲಾಗಿ, ಹಾರುವ ಸುರಂಗವು ಮೇಲೆ ಹಾರುತ್ತದೆ. ಬೆಂಗಾವಲು ಬಂಡುಕೋರರು ಎಲ್ಲಾ ರಕ್ಷಣೆ ನಾಶ ಮತ್ತು ಮೂರು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಹಿಡಿಯಲು. ಹೊಸ ಕಾರ್ಯಭಾರದ ಉದ್ದೇಶದೊಂದಿಗೆ ಬೆಂಗಾವಲು ಮಾಡುವುದು. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ, ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಎಲ್ಲಾ ವಿಮಾನ ನಿರೋಧಕ ಬಂದೂಕುಗಳನ್ನು ನಾಶ. ಇದು ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಉದ್ಭವಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು, ರಕ್ಷಣಾದಳದ ಮೊದಲ ಹಾರುತ್ತವೆ ಮಾಡಬೇಕು.

ಸೇತುವೆಯ ಹಾಪರ್ ಸ್ಫೋಟಕಗಳು ಲೇ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ಎಲ್ಲಾ ಈ ಬಾರಿ ಸರಿದೂಗಿಸಲು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ವೇಗವಾಗಿ ಕೊರಿಯಾದ ತಂತ್ರ ನಾಶ ಸಾಧ್ಯ. ಕೆಲವು ಸಮಯದ ನಂತರ, ಕಾನರ್ ಇದು ಜೇಕಬ್ಸ್ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮರಳಲು ಅಗತ್ಯ ಎಂದರೆ ಸಿಗ್ನಲ್, ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಭಾಗ 7

ಆಟದ ಕೊನೆಯ ಭಾಗ ಜೇಕಬ್ಸ್ ಸೇತುವೆಯನ್ನು ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಮೂಲಕ ಹಾರುವ ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಇಳಿದ ನಂತರ ಗೋಪುರದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ನೀವು ಕಟ್ಟಡವಾಗಿದೆ ನೆಲೆಗೊಂಡಿವೆ ಗ್ರೆನೇಡ್, ಮುರಿಯಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನಂತರ ಒಂದು ಕೊರಿಯನ್ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಇಲ್ಲ. ಇದು ಬ್ಯಾರಕ್ಗಳು ಒಂದು ಪಡೆದಿರುವ RPG ಪಡೆಯುವುದು ಅಗತ್ಯ ನಾಶಪಡಿಸಲು.

ಟ್ಯಾಂಕ್ ಜೇಕಬ್ಸ್ ಒಂದು ಮಶಿನ್ಗನ್ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಂದು, ಕಾನರ್ ನಂತರ ಹೋಗುತ್ತದೆ ನಾಶದ ನಂತರ. ಬಂಡುಕೋರರು ಸೇತುವೆಯ ಸಮೀಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಶತ್ರು ತಂತ್ರ ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತವೆ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ. ನಾವು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಕಾನರ್ ಅನುಸರಿಸಬೇಕು. ಗೇಟ್ ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮರು ಗುಂಪು ಇಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕೊರಿಯನ್ ದಾಳಿಕೋರರು ಸೇತುವೆ ಸುಲಿದು ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಜೇಕಬ್ಸ್ ಗೋಪುರಗಳ ಗ್ರೆನೇಡ್ ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ, ಪಿಸ್ತೂಲ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ಗಳು ಕೆಳಗೆ ಶೂಟ್. ಆ ನಂತರ ಅವರು ವಿಮಾನ ನಿರೋಧಕ ಬಂದೂಕುಗಳನ್ನು ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಯ - ಹಾಪರ್, ಸಾಮಗ್ರಿಗಳ ನಿರತವಾಗಿದ್ದು ವ್ಯಾಪ್ತಿಗೆ. ಡ್ರೋನ್ ಜೊತೆಗೆ ಬೆಂಗಾವಲಾಗಿ ನಾಶ ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣ "ಹ್ಯಾಮರ್" ರನ್ ಅಗತ್ಯ. ಕಳೆದ ಗೋಲು ಹಾದುಹೋಗುವ ಹೋಮ್ಫ್ರಂಟ್ ನಾಶ ಮಾಡುವುದು "ಗೋಲಿಯಾತ್." ಅವರು ಸ್ಫೋಟವಾಗುವ ತನಕ, ಮತ್ತು ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳ ಬಳಕೆಯ ಸಮಯವನ್ನು ಕೊರಿಯನ್ನರು ಜೇಕಬ್ಸ್ ಪ್ರತಿಬಂಧಕಗಳು ಬಳಸಬೇಕು ಇದು ಅವನಿಗೆ ಗುಂಡಿಕ್ಕಿದ ಅಗತ್ಯ. ಸಿಂಗಲ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಬಳಿಯುವ ಆಟದ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ತಜ್ಞ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು

ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಚ್ 2011 ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಆಟದ ಒಂದು ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ಪ್ರಕಟವಾಯಿತು. ಏನು ಪ್ರಕಾರದ ಇತರ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯತೆ - ಇದು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ತರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಹೆಸರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಹೊಸ ಯಾವುದೂ. ಆಟದ ಅತ್ಯಂತ ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಕ್ಷಣಗಳು - ಗುಂಡಿಕ್ಕಲಾದ ನಡುವೆ ಹಂತ. ಶಾಂತಿ ಮಾತುಕತೆ ಶತ್ರು ದಾಳಿ ಅಡ್ಡಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಆಲಿ ದೇಶದ್ರೋಹಿ ಆಗಿದೆ. ಈ ಅನೇಕ ಜನಪ್ರಿಯ ಶೂಟರ್ ರಲ್ಲಿ.

ಆಟದ ಬಿಗ್ ಅನನುಕೂಲವೆಂದರೆ ಅನುಕೂಲವಾಗಲು ಆಗಿದೆ. ಆಟದ ಕಬ್ಬಿಣದ ಮೇಲೆ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಲೋಡ್ ಹೊಂದಿದೆ. ಕೆಲವೇ ನಿಮಿಷಗಳ ಪಾಸ್ ಹೋಮ್ಫ್ರಂಟ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ತಾಪಕ್ಕೆ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಶೂಟರ್ ಮತ್ತೊಂದು ಅನನುಕೂಲವೆಂದರೆ - ಅಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಆಟದ ಒಂದು ತೇಪೆಯನ್ನು ಅನುಸ್ಥಾಪಿಸಲು ನೆಲದಿಂದ ammo ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಗೆ.

ಪ್ಲಸ್ ಆಟಗಳು - ನಾಟಕೀಯ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕೊರಿಯಾದ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ಏನೋ ಯೋಜನೆಯ ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಇವೆ. ಅಂಗೀಕಾರದ 75% - ಶತ್ರು ಜೊತೆಗಿನ ಚಕಮಕಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಶೂಟಿಂಗ್ ಗೋಪುರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಗ್ರೆನೇಡ್ ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಹೋಮ್ಫ್ರಂಟ್ 2011 ಮೂಲಕ, ಫರ್ಸ್ಟ್ ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ದೊಡ್ಡ ಕಂಪನಿಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಮಾಡಬಹುದು ಅದೇ ಪ್ರಕಾರದ ಹೇಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಹೇಳಿದ್ದೇನೆ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗೆ ಒತ್ತೆಯಾಳು ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಮತ್ತು ಇದು ನಾಜಿಗಳು, ಅರಬ್ಬರು ವಿರುದ್ಧ ಅಥವಾ ಜಪಾನಿನ ಸೇನೆ ವಿರುದ್ಧ ಯುದ್ಧ ಎಂದು ಯಾವುದೇ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿಲ್ಲ. ಹೋಮ್ಫ್ರಂಟ್ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದ, ಆದರೆ ಗೆಲ್ಲುವುದಕ್ಕೆ ಅಸಮರ್ಥರಾದರು ರಿಯಾಲಿಟಿ ಆಗಿ ಕಲ್ಪನೆ ಭಾಷಾಂತರಿಸಲು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ.

ತರಬೇತುದಾರರು ಮತ್ತು ಚೀಟ್ಸ್

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅಲ್ಲಿ ಮೋಸಮಾಡುವುದನ್ನು ಸಂಕೇತಗಳು, ಕೆಲವು ಸಮಯದ ನಂತರ ಹಾದುಹೋಗುವ ಆಟದಲ್ಲಿ ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿವೆ ಪಡೆಯಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವ ಜಾಲದಲ್ಲಿ ತರಬೇತುದಾರರು, ಇದ್ದವು. ಇದು ಯಾವುದೇ ಸಂಕೇತಗಳು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ. ಇದು ಸಾಧ್ಯ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಎಂದು ಒಂದು ಮಿನಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ. ಒಂದು ಆಟದ ಹೋಮ್ಫ್ರಂಟ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮುಂಚೆ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಜೊತೆ ಟ್ರೈನರ್ ಫೋಲ್ಡರ್ಗೆ ಸ್ವತಃ ನಕಲು. ಏಕೈಕ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಪ್ರಚಾರ 1, 2, 3, 4 ಹಾದುಹೋಗುವ ಒತ್ತುವುದರಿಂದ ನಾಯಕ ಸಂಪೂರ್ಣ ಜೀವ ammo, ಕ್ರಮವಾಗಿ ಮರುಲೋಡ್ ಮತ್ತು ಗ್ರೆನೇಡ್ ಇಲ್ಲದೆ ಚಿತ್ರೀಕರಣಕ್ಕೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಎರಡನೇ ಮಿನಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಅನಿಯಮಿತ ammo ಹೊಂದಿವೆ ಅವೇಧನೀಯತೆ ಪಡೆಯಲು, ಶತ್ರು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸಲು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಸೂಪರ್ಹೀರೋ ಬೇಗನೆ ಸರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು, ಎತ್ತರದ ಜಿಗಿತ ಮತ್ತು ಒಂದು ಹೊಡೆದು ಶತ್ರು ಕೊಲ್ಲಲು.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.birmiss.com. Theme powered by WordPress.