ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

ಹೈಡ್ ಮಾರ್ಫೀನ್ ( "ದೋತಾ 2"). Morphling ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ, ದೋತಾ 2

ನೀವು ಗೆಲ್ಲಲು, "ಅರಳುಮರಳಾಗಿರು 'ಬಯಸಿದರೆ, ನಂತರ ನೀವು ತುಂಬಾ ಹಾರ್ಡ್ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಆಟದ ತತ್ವ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಹೊಂದಿವೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಪಾತ್ರಗಳು ವ್ಯಾಪಕ ಇಲ್ಲ ಎಂದು, ಆದರೆ ಇಬ್ಬರೂ ಕೆಲವೇ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಹೋಲುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸೀಮಿತ ಯುದ್ಧ ಕಣದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯ ಈ ಅಥವಾ ಆ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ ಇದೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ - ನೀವು ತಿನ್ನುವೆ ವೇಳೆ, ಮತ್ತು ಯಶಸ್ಸಿನ ನೀವು ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯತೆಯಿರುತ್ತದೆ. ಕಳೆದ ವಿವರ, ಡಿಸ್ಅಸೆಂಬಲ್ ತನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿರೋಧಿಗಳು ವಿವಿಧ ತಂತ್ರಗಾರಿಕೆಯ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು: ಆದ್ದರಿಂದ, ತೋರುತ್ತದೆ ಯಾರು ನೀವು ಅತ್ಯಂತ ಯೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ಆಟದ ನಿಮ್ಮ ಶೈಲಿ ಸೂಕ್ತ ಪಾತ್ರದ ಆಯ್ಕೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಮಾರ್ಫ್ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಆಮಂತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ - "ದೋತಾ 2" ಪಾತ್ರಗಳ ವಿವಿಧ ಪೂರ್ಣ, ಆದರೆ ನೀವು ಅವರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಗ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಕಲಿಯಬಹುದು ಹೇಳುವುದಾದರೆ ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಬಲವಾಗಿದೆ.

ಮಾರ್ಫ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಮುಖ್ಯ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು

ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಅಕ್ಷರದೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಯ ಆರಂಭಿಸಲು ಸಮಯ. ನಾಯಕ ಮತ್ತು ಅದರ ಮುಖ್ಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ವಿವರಣೆ - ಅಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಮಾರ್ಫೀನ್ ಮೇಲೆ ಆರಂಭಿಸಲು ಇದು. "DotA 2" ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪಾತ್ರ ವರ್ಗ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಮೂರು ಮೂಲಭೂತ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು, ನಿಮ್ಮ ನಾಯಕ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಮೂಲ ಶಕ್ತಿ, ಚುರುಕುತನ ಮತ್ತು ಗುಪ್ತಚರ ಅನ್ವಯಿಸಲು - ಸಹಜವಾಗಿ, ನಾಯಕ ಎಲ್ಲಾ ಬಲ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಪರಿಣಿತ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇದು ಪಕ್ಷಪಾತ ಇಲ್ಲ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ, ಮಾರ್ಫ್ ಚುರುಕುತನ ಪಕ್ಷಪಾತ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಬಹುದು ಅವರು - ದೂರವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಹೋರಾಟಗಾರ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಈ ಪಾತ್ರ ಬಹಳ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ - ಇದು ನೀರಿನ ರೀತಿಯ ಧಾತುರೂಪದ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಅವರು ಈ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅದರ ಪ್ರಮುಖ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಗಮನ ಪಾವತಿಸಬೇಕೆಂಬ - ಶಕ್ತಿ ಎರಡು ಘಟಕಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ, ಚುರುಕುತನ ಪ್ರತಿ ಮಟ್ಟದ - ಮೂರುವರೆ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಗೆ. ಕಳೆದ ಲಕ್ಷಣವೆಂದರೆ ಅದು ಆರಂಭಿಕ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ತೊಂದರೆ ಬಹಳಷ್ಟು ತೆರೆದಿಡುತ್ತದೆ ಸಹ, ಕಡೆಗಣಿಸಬಹುದಾಗಿರುತ್ತದೆ. ತುಂಬಾ ದುಬಾರಿ Morfa ರಲ್ಲಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಮತ್ತು ಮನ ಏಕೆಂದರೆ ಕಡಿಮೆ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯ ಸಾಕಷ್ಟು ಎಂದಿಗೂ. ಆದರೆ ಮೊದಲ ಎರಡು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನಿಕಟವಾಗಿ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ ಮತ್ತು ಈ ಪಾತ್ರ ತುಂಬಾ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಮಾಡಲು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಏಕೆ? ಮಾರ್ಫ್ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಓದಿ - "ದೋತಾ 2" ಇದು ಗುಪ್ತ ಪಡೆಗಳು ನಾಯಕರು ಬಂದಾಗ ಆಶ್ಚರ್ಯಕಾರಿ ಇಷ್ಟಗಳು.

ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಮಾರ್ಫ್

ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರದ ಮೂಲಭೂತ ಗುಣಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು, ಖಂಡಿತವಾಗಿ ಅದರ ಬೆಳವಣಿಗೆ ಮತ್ತು ಹಾನಿ, ಅದರ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಲು ಅಥವಾ ತಲುಪಿದ - ಹಕ್ಕು ಪಡೆಯಲು, ಮತ್ತು ನೀವು ಮಾರ್ಫೀನ್ ಒಂದು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಅವರು ಮುಖ್ಯ ಎಂದು "DotA 2", ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪದಗಳನ್ನು ಗಮನ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, Morfa ಆರೋಗ್ಯ ಸುಮಾರು ಒಂದು ಸಾವಿರ ಒಂಬತ್ತು ನೂರು ಐದು ನೂರು ಹೆಚ್ಚಾಯಿತು - ಆದರೆ ಈ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ವಿರೋಧಿಗಳ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಕೆಲವು ವಿಧಗಳು, ಆದ್ದರಿಂದ ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ. ಆದರೆ ಮನ ಸಮಸ್ಯೆ - ಇದು ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ಆಗಿದೆ ಆಟದ ಇದು ಕೇವಲ ಸುಮಾರು 200 ಘಟಕಗಳು, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಆದರೆ ಪಾತ್ರದ ಶಕ್ತಿ ಬಿಂದುಗಳ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ರಮ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ ನೀಡುವ ಸುಮಾರು ಒಂದು ಸಾವಿರ ಬೆಳೆಯುತ್ತವೆ. ಇದು Morfa ಹಾನಿ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚ, ಆದರೆ ದೊಡ್ಡ ನ್ಯೂನತೆಯೆಂದರೆ ಉತ್ತಮ ಗಳಿಕೆ ಅವನಿಗೆ ಒಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಚಲನೆಯ ವೇಗ ಮತ್ತು ಆಟದುದ್ದಕ್ಕೂ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಶೂಟಿಂಗ್ಗೆ ಅವೇ ಎಂದು, ಮತ್ತು ಈ ಪಾತ್ರದ ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಅವರು ಬಲ ವಸ್ತುಗಳು ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ, ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯ - ಇದು Morphling ದರ್ಶಿ ಹೇಳುತ್ತದೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ದೋತಾ 2 - ಪಾತ್ರದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬುದ್ಧಿವಂತ ಬಳಕೆಯ ಮೇಲೆ ನಿಂತಿದೆ ಒಂದು ಆಟವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ವಿಶೇಷ ಗಮನ ಪಾವತಿ ಮಾಡಬೇಕು.

Veyvform

, ಅದು ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ ಇಲ್ಲಿದೆ, ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ Morphling ದರ್ಶಿ ಇದು ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ಗೆಲ್ಲುವ ಮುಖ್ಯ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳು, ಒಂದು ಇಲ್ಲಿದೆ - ಮಾರ್ಫ್ ಕೆರ್ರಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಪಾತ್ರಗಳು, ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ದೋತಾ 2 - ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಸಮತೋಲನ - ಪಾತ್ರದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮುಖ್ಯ ಇದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಆಟ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕೆರ್ರಿ ಒಂದು ಗುಂಪು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಯೋಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ರೀತಿಯ ಪಾತ್ರಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ - ಕೆಲವು, ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮಾರ್ಫ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಈಗ ನೀವು ಅದರ ಮೂಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿಯಲು ಮಾಡಬೇಕು, ನೀವು ಮೊದಲ ಮಟ್ಟದ ಪಡೆಯಲು - Veyvform. ಇದು ಹಾನಿಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ನೀರಿನ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು ವೇಗದ ಓಟದ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ ರ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಹೀಗಾಗಿ ಅವರು ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಈ ಪ್ರಯಾಣ ಭೇಧಿಸಲು ಮಾರ್ಫ್ ಬಹಳ ಸಹಾಯಕವಾಗಿದೆ ಆಗುತ್ತದೆ - ಇದು ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಉಪಯುಕ್ತತೆ ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಹೈಡ್ ಮಾರ್ಫ್ ಗುರಿ. "DotA 2" (Morfling - ಈ ಪಾತ್ರ ಮತ್ತೊಂದು ಹೆಸರು) - ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕೇವಲ ಒಂದು ಗಮನ ಇಲ್ಲ ಒಂದು ಆಟವಾಗಿದೆ.

ಅಡಾಪ್ಟಿವ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್

ನಾಯಕನ ಎರಡನೇ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಬಹುಮಟ್ಟಿಗೆ ಅಸಾಧಾರಣವಾಗಿದೆ. ಇದು ಕೌಶಲ್ಯ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಈಗಾಗಲೇ Morphling (ಮಾರ್ಫ್) ಮೇಲೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಪಾತ್ರದ ಮೂಲಭೂತ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. "DotA 2" ಕೆಲವು ಪರ್ಯಾಯ ಪಾತ್ರದ ಮಾಲೀಕರು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರದ ಶಕ್ತಿ ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಾರಿ ಕೌಶಲ್ಯದ ಮೀರಿದರೆ, ನೀರು ಹೊಡೆಯುವ ವಿರೋಧಿಯು ಕನಿಷ್ಟ ಹಾನಿ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಬಾರಿಗೆ ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರಮಾಣದ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಚಾಣಾಕ್ಷತೆ ಶಕ್ತಿ ಎನ್ನುವುದಕ್ಕಿಂತ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದ್ದರೆ, ವಿರುದ್ಧ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ - ಒಂದು ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಹಾನಿ ದೊಡ್ಡದಾಗಿಸಿದ, ಮತ್ತು ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಇದೆ - ಕಡಿಮೆ. ಗಮನಿಸಿರಲಿಲ್ಲ, ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳ ಯಾವುದೇ, ಮತ್ತು ಹಾನಿ, ಮತ್ತು ಗಿರಣಿ ಸರಾಸರಿ. ದೋತಾ ರಲ್ಲಿ Morflingu 2 ಆಟದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಎಂದು ನೀವು ತೀವ್ರ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಾತ್ರಗಳು ಸಮವಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಳದ ಎಲ್ಲಾ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಏಕೆಂದರೆ ಮಾಡಲು? ಈ ಮಾರ್ಫ್ ಮತ್ತು ಇತರರ ಔಟ್ ನಿಂತಿದೆ - ಮತ್ತು ಇದು ಕೇವಲ ಮತ್ತು ಮತ್ತಷ್ಟು ಚರ್ಚಿಸಲಾಗುವುದು.

ನೈಪುಣ್ಯ ಮಾರ್ಫ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು

ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತನ್ನ ಗ್ರಹಿಕೆಯ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಈ ಪಾತ್ರ, ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕೌಶಲ್ಯ ಕಾಲ. ಗೈಡ್ಸ್ ಹೀರೋ "ಡಾಟ್" (ದೋತಾ ಆಲ್ ಸ್ಟಾರ್ಸ್) ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಓದುಗರು ಅಚ್ಚರಿಯ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರಬೇಕು, ಆದರೆ Morfling - ಇದು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಪಾತ್ರವಾಗಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರ ನಿಧಾನವಾಗಿ ವಿದ್ಯುತ್ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಚಾಣಾಕ್ಷತೆ ಪಂಪ್. ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ADAPT ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಅರ್ಜಿ, ಚುರುಕುತನ ಎರಡು ಬಾರಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಕ್ತಿ ಎಂದು ಸಾಧಿಸಬಹುದು. ಬೇಡಿಕೆಯ ಮೇಲೆ - ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಇದು ಕೂಡ ಇತರ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ,, ಅಂದರೆ, ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಕನ್ನಡಕ ಬಟ್ಟಿ ಇಲ್ಲ, ಕೇವಲ ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು reversibility ಧನ್ಯವಾದಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನೀಡಲಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ನೀವು Morphou ( "ದೋತಾ 2") ಮೇಲೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ತಿಳಿಸುವರು ಎಲ್ಲಾ ಅಲ್ಲ. ದೋತಾ 2 Morphling - ಕಾರಣವಾಗಿದೆ ವೃತ್ತಿಪರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅತ್ಯಂತ ಅನುಭವಿ ಆಟಗಾರರು ಭಯಹುಟ್ಟಿಸು ಎಂದು ಒಂದು ಭಯಾನಕ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಆಗಿದೆ. ಆದರೆ ಇದು ತನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಮರಳಲು ಅಗತ್ಯ ಏಕೆಂದರೆ ಇನ್ನೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ ಪಾತ್ರದ ಒಂದು ಸದ್ಗುಣ ಚಾಣಾಕ್ಷತೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ ಮಾಡಲು ಹೇಗೆ.

ಬಲ ಮೇಲೆ ಮಾರ್ಫ್

ಈ ಅಡಾಪ್ಟಿವ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಇತರ ಆಟದ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದೆ Morphou ಮೆಲೇ ಹೋರಾಟ ಆರಂಭಿಸಿ ಹೊಂದಿರುವಾಗ - ನೀವು ಬಲ ಚಲನಶೀಲತೆ ಒಳಗೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಒಂದು ಎರಡನೇ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಲು ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು. ಏಕೆಂದರೆ ಮೇಲೆ ವಿವರಿಸಿದ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇತರೆ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಗಮನ ಅದೇ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಇನ್ನಷ್ಟು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ.

Replikeyt

ಒಂದು ಅತ್ಯಂತ ಉಪಯುಕ್ತ ಕೌಶಲ್ಯ ಸರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮಾಡಬೇಕು ಇದು. ಮತ್ತು ನೀವು ನಿಖರತೆಯಲ್ಲಿ ಇದು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಬಂದಿದೆ, ನೀವು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಪವಾಡಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಇದನ್ನು, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಹಾನಿಯ ಅರ್ಧ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರ ಪ್ರತಿಯನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಸಹಜವಾಗಿ, ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಎಸೆ - ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಜಾಣ್ಮೆಯ ವರ್ತಿಸುತ್ತವೆ. ಒಂದು ಪ್ರತಿಯನ್ನು ನಡೆಯಲಿದೆ ಏಕಾಂತ ಸಾಧನವಾಗಿ ಶತ್ರು ಗಮನವನ್ನು ಒಂದು ದಾರಿ, ಹಾಗೂ ಎಂದು, ಬೆಟ್ ಬಳಸಬಹುದು. ಹೇಗೆ? ನೀವು ಮುಂದಿನ ಕೌಶಲ್ಯ ಹೇಳುತ್ತವೆ.

ಭಿನ್ನರೂಪಿಮೆಯಾಗಿದೆಯೇ Replikeyt

ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಬೇಕಾಯಿತು - ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಾರಿ ವಿವಿಧ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಮತ್ತೊಂದು ಕೌಶಲದ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಅಡ್ಡ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ತನಕ ಹೋರಾಟ ಮುಂದುವರಿಸಲು, ನಿಮ್ಮ ನಕಲು ರಚಿಸಿದ. ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೆಟ್ಟ ಯಾವಾಗ, ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಹಿಂದೆ ಅವಕಾಶ, ದೇಹ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಪ್ರತಿರೂಪವಾದ ಸರಿಸಲು ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾರ್ಫ್ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆಟದ ಕೆರ್ರಿ ಬಲಿಷ್ಠವಾಗುವ ಆಗಿದೆ, ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅನುಭವಿ ಮತ್ತು ಸಮರ್ಥ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಅಪಾಯಕಾರಿ - ಈ ಕೇವಲ ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಲು ಅನೇಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.birmiss.com. Theme powered by WordPress.