ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

ಹೈಡ್: ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಲೀಗ್ ಯಿ ಮಾಸ್ಟರ್ (ಮಾಸ್ಟರ್ ಯಿ)

ಎಷ್ಟು "ರಾಯಿಟ್" ಈ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಸಮತೋಲನ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು, ವೇದಿಕೆಗಳು ಇನ್ನೂ ಅತೃಪ್ತ ಆಟಗಾರರು ಸಾಕಷ್ಟು ಉಳಿದಿದೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಹಿಂದಿನ ಮಾಸ್ಟರ್ ಯಿ (ಹೈಡ್ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ) ಎಪಿ ವಿಧಾನಸಭೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಗೆಲುವಿನ ಶತ್ರು ಭರವಸೆಯ ಎಲ್ಲಾ ನಾಶ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಉದ್ದೇಶ. ಆದರೆ ಇತ್ತೀಚಿನ ಋತುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ಮಚ್ಚೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಂತಹಾ ಸಭೆ ಈಗಾಗಲೇ ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತದೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿರುವುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಹೇಗಾದರೂ ನೀವು ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ದುರದೃಷ್ಟಕರ ವೇಳೆ, ಲೇಯ್ತ್ ಉಳಿದುಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಇದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಚಾಲೆಂಜರ್-ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್, ಆಫ್ ಚಾಂಪಿಯನ್.

- ಹೈಡ್ ಅರಣ್ಯ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಯಿ: ಆದ್ದರಿಂದ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಲೀಗ್ ಆಡಲು. ಆಟದ ವಿವಿಧ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ನಡವಳಿಕೆಯ ಒಂದು ವಿವರಣೆ ಜೊತೆಗೆ ಮರದ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.

ಕೌಶಲಗಳನ್ನು

ಡ್ಯುಯಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ). ಪ್ರತಿ ನಾಲ್ಕನೆಯ ಸಾಲು ಅಂದರೆ ತಕ್ಷಣ ಖಾತೆಗೆ ದಾಳಿಯ ವೇಗವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದೇ ಸ್ವಯಂ ದಾಳಿ ಮತ್ತೊಂದು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಚಾಂಪಿಯನ್ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತಾನೆಂದರೆ, ಕೌಂಟರ್ ರೀಸೆಟ್ ಇದೆ. ಆಟದ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಬಹುತೇಕ ಅನುಪಯುಕ್ತ, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಆದರೆ ದಾಳಿ ವೇಗದಲ್ಲಿ ವಸ್ತು ಖರೀದಿ ನಂತರ, ಉತ್ತಮ ಎಲ್ಲವೂ ಬದಲಾವಣೆಗಳು.

ಮೊದಲ ಶಾಟ್ (ಪ್ರಶ್ನೆ). ಚಾಂಪಿಯನ್ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಡುವೆಯೂ ಹಿಡಿದು ಭೌತಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಹತ್ತಿರ ಇದೆ ನಾಲ್ಕು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಈ ಕೌಶಲ್ಯ ಕ್ಲಿಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾನಿ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ತಟಸ್ಥ ರಾಕ್ಷಸರ ಮತ್ತು EP ಲೈನ್ ಹೆಚ್ಚಿದ ಹಾನಿ ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಕಡಿಮೆ autoattacks ಚಾರ್ಜ್ "ಮೊದಲ ಪಿನ್" ಸಮಯ. ಇದು ಸರಿಯಾದ, ಪ್ರಮುಖವಾಗಿ ವೇಳೆ - ಈ ಕೌಶಲ್ಯ ಬಳಸಲು ಸಮಯ, ಇದು ಕೇವಲ ನಿಮ್ಮ ಜೀವನದ, ಶತ್ರು ಕೌಶಲ್ಯ ಬಹಳಷ್ಟು ಬ್ರೇಕಿಂಗ್ ಉಳಿಸಲು ಆಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಧ್ಯಾನ (ಹ). ಕೌಶಲ್ಯ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ನಂತರ, ಚಾಂಪಿಯನ್, ಧ್ಯಾನ ಬರುತ್ತಾರೆ ಅವರ ಆರೋಗ್ಯ ಕಾಪಾಡುವ, ಮತ್ತು, ಇದು ಕಡಿಮೆ, ವೇಗವಾಗಿ ಇದು ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಇತ್ತೀಚಿನ ಋತುಗಳಲ್ಲಿ! LOL ಧ್ಯಾನದ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಗೇಮ್ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿ (ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಗೋಪುರಗಳಿಗೆ ದುರ್ಬಲವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದು) ಪಡೆಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ರುಜುವಾತಾಗಿದೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಣೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಶೈಲಿ Vudzhu (ಇ). ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಏರಿಕೆಯು ಕೌಶಲ್ಯ ಲೆವೆಲಿಂಗ್ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಶೇಕಡಾವಾರು ಚಾಂಪಿಯನ್ ದಾಳಿ. ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಜಿ ಭೌತಿಕ ಹಾನಿ ಶುದ್ಧ ಪ್ರಮಾಣವು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಮಾಸ್ಟರ್ ಯಿ ಆರಂಭಿಕ ಬಳಕೆಯ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ (ದಾಳಿ ವಿದ್ಯುತ್ ಆಧರಿಸಿದೆ).

ಹೈಲ್ಯಾಂಡರ್ (ಆರ್). Prokachennoe ಸಂಪೂರ್ಣ ಕೌಶಲ್ಯ ನೆರವಿನ ಅಥವಾ ಶತ್ರು ಕೊಲ್ಲುವ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಚಾಂಪಿಯನ್ ತಂಪಾಗಲು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಬಳಕೆಯ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಬಹಳವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ನಿಧಾನಗತಿಗೆ ಇಳಿದ ಜೊತೆ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಇಲ್ಲ, ಚಲನೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ದಾಳಿ ಯಿ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ನೇರ ನಿಯಂತ್ರಣ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ (ರೂಟ್ ಮಾರ್ಗನ್, ಸೆಲ್ ಲಕ್ಸ್ ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ Malzahara ಇತ್ಯಾದಿ)

ಮಂತ್ರಗಳು

ಕಾಗುಣಿತ ಆಯ್ಕೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ, ಒಂದು ಎಕ್ಸೆಪ್ಶನ್, ಮತ್ತು ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಮಾಸ್ಟರ್ ಯಿ, ನಿಯಂತ್ರಣ ಕೊರತೆ, "ಬಳಲಿಕೆಯನ್ನು" ಮೂಲಕ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು, ಆದರೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆ "ಕಾರಾ" ಒಂದು ಸುರಕ್ಷಿತ "ಜಂಪ್" ಒಟ್ಟಾಗಿ ಪಡೆಯಲು ಉತ್ತಮ.

ರಕ್ತಸ್ರಾವ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ ನಾವು ನಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಕೌಶಲ್ಯ ಪಂಪ್ "ಮೊದಲ ಮುಷ್ಕರ." (- ಅರಣ್ಯ ಮಾಸ್ಟರ್ ಯಿ) ಕೆಲವೆಡೆ (ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಆಟ) "ಶೈಲಿ Vudzhu" ಆರಂಭಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಈ ಅಂದರೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ, ಚಾಂಪಿಯನ್ jungler ಎಂದು ಆಟಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ನಿಜ ಎಂದು ರುಜುವಾತಾಗಿದೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ನಮ್ಮ ಪ್ರಶ್ನೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಅರಣ್ಯ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, E- shka ಅರಣ್ಯ ಕ್ರೀಪ್ಸ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾನಿ. ಸಾಮರ್ಥ್ಯ "ಧ್ಯಾನ" ಮೊದಲನೇ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಪಂಪ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಆಟದ ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಲು.

ಎರಡನೇ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ನಾವು ಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಮೊದಲು ಬಳಸಲು ಮರೆಯುವ ಅಲ್ಲ, ನಮ್ಮ "ಶೈಲಿ Vudzhu" ಪಂಪ್. ಇದು ನಮಗೆ ಎರಡೂ ಶತ್ರು ಹಿಡಿಯಲು, ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭ, ಒಂದು ವೇಳೆ ಏನಾದರೂ ತಪ್ಪಾದಲ್ಲಿ (ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ) ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಕ್ಯೂ ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸಲು ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.

ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ರೂನ್ಗಳು

ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚು ವಿವಿಧ ಇಲ್ಲ, ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಹಂತಕ ಎಲ್ಲವೂ ವ್ಯವಸ್ಥೆ. ನೀವು ಪ್ರಯೋಗ ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಕೊರಿಯನ್ ಪರ್ಯಾಯ ಸೆಟ್ ಪರಿಚಯವಾಯಿತು ಪಡೆಯಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದು ಹರಿಕಾರ ಸೂಚಿಗೆ ಬದಲಿಗೆ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಇರುತ್ತದೆ.

ಮಾಸ್ಟರ್ ಯಿ - ಇದು kerryaschy ಅರಣ್ಯಾಧಿಕಾರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಎಡಿಸಿ ಎರಡೂ ಸೂಕ್ತವಾದ ರೂನ್ಗಳು: ಬಾಹುಳ್ಯವು ರಲ್ಲಿ - ದಾಳಿ ವೇಗ, ಚಿಹ್ನೆಗಳಲ್ಲಿ - ಭೌತಿಕ ಹಾನಿ, ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಪ್ರಮಾಣಿತ - ರಕ್ಷಾಕವಚ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಪ್ರತಿರೋಧ (ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಇದು ಉತ್ತಮ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಮಟ್ಟದ ರಿಂದ ಏರುತ್ತಲೇ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಹೊಂದಿದೆ) . ಈ ರೂನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಭೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಇಳಿಮುಖ ಆರೋಗ್ಯ ಭಯವಿಲ್ಲದೇ ಅರಣ್ಯ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಲು ಮಾಡಬಹುದು.

ವಿಧಾನಸಭೆ

ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ, LoL ಗೇಮ್ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ "ತಾಲಿಸ್ಮನ್ ಬೇಟೆಗಾರ", ಆದರೆ ನೀವು ನೀಲಿ ಮಾಸಲು ಆರಂಭವಾಗಬೇಕು, ಇದು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಮಗೆ ಅರಣ್ಯ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆರೋಗ್ಯದ ಪ್ರಮುಖ ಭಾಗವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅನುವಾಗುವಂತೆ "ಮ್ಯಾಚೆಟ್", ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ವಾರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು - ಆರೋಗ್ಯದ ಮೇಲೆ ಔಷಧ ಮೂರು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಕಾಲದಲ್ಲಿ ( "ಮತ್ತೆ ಮದ್ದು" ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿ) ಮುಂದೆ.

ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ (ಮಾಸ್ಟರ್ ಯಿ - ಅರಣ್ಯ) ಬಲವಾಗಿ ಇಂದಿನ ಯಾವುದೇ ಮೆಟಾಡೇಟಾ ರಕ್ಷಾಕವಚ ಖರೀದಿಸಲು ಸಾಕ್ಷಿಯಾಗಿತ್ತು ಯಾರು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಂಕ್, ಆದರೆ "ದಪ್ಪ" ಜಾದೂಗಾರರು, ಕೇವಲ ತುಂಬಿದ ಕಾರಣ ಗೆ "ಸಬ್ರೆ ಬುಲ್ಲಿ" machetes ಮಾಹಿತಿ ಸುಧಾರಿಸಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, "ಕಾರಾ" ನಿಂದ ನಿವ್ವಳ ನಷ್ಟ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಹೋರಾಟದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸಹ 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.

ಮುಖ್ಯ ನಿರ್ಮಾಣ

ಮುಂದೆ, ನಾವು "ಬ್ಲೇಡ್ ಕಿಂಗ್ ನಾಶವಾದವು." "ಬೂಟ್ಸ್ Berserker", "ಬ್ಲೇಡ್ ಕೋಪ ಹೇಗಾದರೂ", ಶತ್ರು ತಂಡದ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಮೇಲೆ ಆಧಾರಿತವಾಗಿ, (ನಮ್ಮ Passives ಕೆಲಸ ಬಹಳ ಉಪಯುಕ್ತ ಐಟಂ) ಮತ್ತು "ಅನಂತತೆಯ ಎಡ್ಜ್" ಆಯ್ಕೆ, "ಲಾರ್ಡ್ ಡೊಮಿನಿಕ್," ಅಥವಾ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು "ದಟ್ಟವಾಗಿರುತ್ತದೆ ರಕ್ಷಾಕವಚ," ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಎಪಿ ಮುಗಿದಿದೆ - - ಬಹಳಷ್ಟು ಬಿಪಿ-ಕೆರ್ರಿ "Banshee" ರಚಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಬೆರೆಸಿದ ದಾಳಿಗಳಿಂದ ನಿಖರವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ: ಭದ್ರತಾ ಶತ್ರು ಸೆಟಪ್ ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಕಟ್ಟಲು ಹೋಗುತ್ತದೆ "ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಏಂಜೆಲ್."

ಚಾಂಪಿಯನ್ ಬಾಧಕಗಳನ್ನು

"ಲೀಗ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಆಫ್" ಯಾವುದೇ ನಾಯಕ ಲೈಕ್, ಮಾಸ್ಟರ್ ಯಿ, ಮಾಡಬೇಕು ಮೊಗಸಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಗರಿಷ್ಠ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಮೊದಲು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಧನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಋಣಾತ್ಮಕ ಗುಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಲೈನ್ gank ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ನೀವು ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಯೋಜನ ಸಾಕಷ್ಟು ಆಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಸಾಧಕ:

  • ಕಾಡಿನ ತ್ವರಿತ ಶುದ್ಧೀಕರಣ;
  • ಒಂದು ಸಣ್ಣ ನೀಲಿ ಸುಧಾರಣೆಗಳ ಅವಲಂಬನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ತುಂಬಾ ಅಗತ್ಯ Meader ಅಥವಾ ಹೆಂಡಕುಡುಕ ನೀಡಬಹುದು ತೊಗಲು;
  • ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಎದುರಾಳಿಯ ಇಲ್ಲ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಮಾಡಿಲ್ಲ ಪಾರು ನೈಪುಣ್ಯತೆ ಹಾರ್ಡ್ ನಿಯಂತ್ರಣ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು;
  • ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಬೇಸ್ ಚಲನೆಯ ವೇಗ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಲೈನ್ gank ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನಕ್ಷೆ (kontrdzhangl) ಸುತ್ತಲು;
  • ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್ ಲೀಗ್ನ ಯಾವುದೇ ಹಿಡಿಯುತ್ತಿರುವ, ಅತಿ ವೇಗಿ ಆಗಬಹುದು ಧನ್ಯವಾದಗಳು;
  • ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಹಾನಿ ಉತ್ತಮ ಸೂಚಕ, ಮತ್ತು "ಫ್ಯೂರಿ ಹೇಗಾದರೂ" ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಕೌಶಲ್ಯ ಸ್ವಾಧೀನ ನಂತರ ಎರಡರಷ್ಟು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಬಾಧಕಗಳ:

  • ಚಾಂಪಿಯನ್ ಯಾವುದೇ ನಿಯಂತ್ರಣ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ಖರೀದಿಸಿದ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಜೊತೆಗೆ (ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ: ಮಾಸ್ಟರ್ ಯಿ ಐದನೇ ಸೀಸನ್ನಿನ ಆದರೆ ಇಂದಿನ ಮೆಟಾ ಹೊರತಾಗಿರುವುದು ಈ ಐಟಂ "ಬ್ಲೇಡ್ ಕಿಂಗ್, ನಾಶ" ಹೊರಟಿದ್ದ);
  • Hanka ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕಳಪೆ ಆಟದ;
  • ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ಆಟದ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಫಾರೆಸ್ಟರ್ಗಳು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕೀಳು;
  • ಸ್ವಯಂ ದಾಳಿ, ಮತ್ತು ಕಾಂಟ್ರಾ ರಕ್ಷಾಕವಚ ಮತ್ತು ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಆದ್ದರಿಂದ ಸುಲಭ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುವುದರಿಂದ;
  • ಬಹಳ ದುರ್ಬಲ ಚಾಂಪಿಯನ್ (ಶತ್ರು ತಂಡದ ಗಮನ ಮಾಸ್ಟರ್, ಇದು ಕೇವಲ ಅವರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು, ಕಾರಂಜಿ ಹೋಗುವ ಬಹಿರಂಗ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ವೇಳೆ) - ಭದ್ರತೆಗಾಗಿ.

ಏನು "ಲೀಗ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಆಫ್" ಇತರ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಇವೆ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ಒಂದು ಸಿನರ್ಜಿ. ಆಟದ ಒಂಟಿ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಮೊದಲ ನಿಮಿಷಗಳ ಅಥವಾ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಕಾಲ ಕಳೆಯುತ್ತಾನೆ, ಅಥವಾ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಯಾವುದೇ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿಲ್ಲ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.birmiss.com. Theme powered by WordPress.