ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

Juzcar ಮೇಲೆ ಹೈಡ್, "ದೋತಾ 2": ದೋತಾ 2 ರಲ್ಲಿ Huskar ಆಡಲು ಹೇಗೆ

"ದೋತಾ 2" ಜನಪ್ರಿಯ ಹಾಗೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರೀತಿ ಆಟ. ಪ್ರತಿ ವರ್ಷ, ಅನನ್ಯ ಆಟಗಾರರ ಯೋಜನೆಯ ಲಕ್ಷಾಂತರ ಸೇರಲು. ಈ ಸವಾಲಿನ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲರೂ ಬಯಸಿದೆ ವ್ಯವಹರಿಸಲು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳು ಬೇಡಿಕೆ ಈಗ. ಅವರಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ನೀವು ಹೀರೋ ತಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ ತಂತ್ರದ ಇತಿಹಾಸ ಕಲಿಯಬಹುದು. ಇಂದು ನಾವು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ Juzcar ( "ದೋತಾ 2") ನೋಡಿ.

ನಾಯಕ ಇತಿಹಾಸ

Huskar - ಇದು reyndzhevik ಮತ್ತು ಕ್ರೀಡಾಪಟು. ಅವರ ಮಧ್ಯದ ಹೆಸರು - ಪವಿತ್ರ ವಾರಿಯರ್. ಅವರ ಜೀವನ ಕಥೆ ಜನ್ಮ ಸಂಕಟ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ಅವರು ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ, ಇದು dazzle, ಇದು ಅವನ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ಒಂದು ಕಾಗುಣಿತ ಜನ್ಮ ಆಗಿದೆ ಆಗುತ್ತದೆ. Juzcar ಆತ್ಮದ ಉಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅವನ ದೇಹವು ಒಂದು ದೇಶ ನರಕದ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಪ್ರತಿ ರಕ್ತಪಾತಕ್ಕೆ ನಾಯಕ ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಯುತನನ್ನಾಗಿಸಿದವು. ಪವಿತ್ರ ಈ ಉಡುಗೊರೆ ಯೋಧ ಹೆದರುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ಅವನಿಗೆ ಇದನ್ನು ಯಾವ ಮೂಲಕ ಕ್ರುದ್ಧನಾದನು.

Juzcar ದೇವರುಗಳ ನಡುವೆ ಗೌರವ ತನ್ನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿತು. ಹಿರಿಯರು ನಾಯಕ ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಆಯುಧ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ, ಆದರೆ ಅವಮಾನ ಮತ್ತು ದ್ರೋಹ, ಅವನು ತನ್ನ ಯಜ್ಞವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸುತ್ತಾರೆ ಹೊಸ ಮೈತ್ರಿಕೂಟಗಳ ಹುಡುಕಿಕೊಂಡು ಮನೆ ಬಿಟ್ಟು ಕಂಡಿದ್ದರು.

Juzcar ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು, ಅನೇಕ ನಾಯಕರು, ನಾಲ್ಕು ರೀತಿಯ. ನಂತರದ ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಆಗಿದೆ. ನಾವು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ನೋಡಲು.

ಇನ್ನರ್ ಹುರುಪು

ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದೆ, ಇದು ಮೈತ್ರಿ ಘಟಕಗಳು ನಿರ್ದೇಶನದ ಮಾಡಬಹುದು. ಕೌಶಲ್ಯದ Júzcar ಪಾತ್ರಗಳು ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಪರಿಣಾಮ 16 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಇರುತ್ತದೆ. ಆರೋಗ್ಯ ಗೋಲು ಅರ್ಧಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ, ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಕರಾರುವಾಕ್ಕಾಗಿ 40% ಇದ್ದರೆ, ಚೇತರಿಕೆ ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಈ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಉತ್ತಮ ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಮುಖ್ಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ರಿಂದ. ನಾವು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಸುರಿಯುತ್ತಾರೆ ಮಾಡಿದಾಗ ಮಿತ್ರ ತ್ವರಿತವಾಗಿ vyhilyat ಮಾಡಬಹುದು. ಆರಂಭಿಕ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನಿರಂತರ ಕಿರುಕುಳ ಶತ್ರು ರಕ್ಷಣೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪಿಯರ್ ಬರ್ನಿಂಗ್

ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಮಾಂತ್ರಿಕ, ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ. ಈ ಕೌಶಲ್ಯ 8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ. ಹೀಗಾಗಿ Juzcar ತಮ್ಮ ಸ್ಪಿಯರ್ಸ್ ಬೆಂಕಿ ಮತ್ತು ಒಂದು ಪ್ರಮಾಣಿತ ದಾಳಿ ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಹಾನಿಯಾಗುವ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಮ್ಮ ನಾಯಕ ಒಂದು ಹಿಟ್ ಸೋತ 15 ಆರೋಗ್ಯ ಘಟಕಗಳು.

ನೀವು ಗೈಡ್ ಗೆ ಹೇಳುವ ಅನುಸರಿಸಿದರೆ Júzcar ( "ದೋತಾ 2"), ಎರಡನೇ ಕೌಶಲ್ಯ - ಈ ಅತ್ಯಂತ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ. ಅವಳ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ನಾಯಕ ಯಾವುದೇ ಸಾಲನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಮಾಡಬಹುದು. ಅವರು ಇನ್ನೂ ಕ್ರೀಪ್ಸ್ ಬರದಿದ್ದರೇ ವೈರಿಗಳನ್ನು ಹಾನಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪಂಪ್ ವಿದ್ಯುತ್ ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಒಂದೇ ಹೊಡೆತದಲ್ಲಿ ಅರ್ಜಿ 16/32/48/64 ಹಾನಿ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ದಾಳಿ ವೇಗ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ವೇಳೆ ಅಪಾರ ಹಾನಿ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.

Berserker ರಕ್ತದ

ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಮತ್ತು ಕೇವಲ ನಾಯಕ ಮಾನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿ Juzcar, ವೇಗವಾಗಿ ದಾಳಿ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿರ್ಬಂಧವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.

Juzcar ( "ದೋತಾ 2") ಮೇಲೆ ಹೈಡ್ ಈ "ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ" ನಾಯಕನ solokillerom ಆಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ವಾದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಬಹುತೇಕ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ನೆರವು ತಂಡವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಬರೀ ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಟೆಕ್ ಬೆಂಬಲ ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಕೆರ್ರಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಅತ್ಯುತ್ತಮ, ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಏಕಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ. ಇದು Juzcar ದಾಳಿ ವೇಗ ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಪ್ರಮಾಣ ಸಾಕಷ್ಟು ಆಗುತ್ತದೆ ತಕ್ಷಣ. ಸರಿಸುಮಾರು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಇದು "ಮ್ಯಾಕ್ಸ್" ಈ ಕೌಶಲ್ಯ ಆಟವನ್ನು ನಂತರದ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ. ಆರೋಗ್ಯ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ನಮಗೆ ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಅಪಾಯ ಅಲ್ಲ.

ಲೈಫ್ ಬ್ರೇಕ್

ಶತ್ರುಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಗುರಿಯನ್ನು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ Juzcar ಶತ್ರುವಿನ ಮೇಲೆ ಬಡಿದು ಹಾನಿ, ಮತ್ತು ಅವರ ಆರೋಗ್ಯ ನಷ್ಟ ಒಳಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಜೊತೆಗೆ, ರಿಮೋಟ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಕುಸಿತ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗೆ. Aghanim ನ ರಾಜದಂಡ ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಪಾತ್ರ, ಈ ಕೌಶಲ್ಯ ಉತ್ತಮ ಎಂದು.

ಇದರ ಮರುಚಾರ್ಜಿಂಗ್ 16 ಸೆಕೆಂಡ್ಗಳಿಂದ 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಹಾನಿ ಸ್ವತಃ 35% ಉಳಿದಿದೆ, ಆದರೆ ಶತ್ರು ಹಾನಿಯ 65% ಇರುತ್ತದೆ. ಈ ಕಲಾಕೃತಿ ನಾಯಕ ಜೊತೆಗೆ ನಿಜವಾದ ಕೊಲ್ಲುವ ಯಂತ್ರ ಆಗುತ್ತದೆ. Juzcar ( "ದೋತಾ 2") ಮೇಲೆ ಹೈಡ್ ಎಂದು ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಮಿಣುಕುತ್ತಿರಬೇಕೆ ಅಥವಾ ಇದೇ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ದೂರ ಮುರಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಯಾರು ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಬಳಸಲು ಉತ್ತಮ ಎಚ್ಚರಿಕೆ.

ಅಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ?

ಹೈಡ್ Juzcar ( "ದೋತಾ 2", Huskar) ಆರಂಭಿಕ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ leyninga ಹಂತ ಕೊಡುಗೆಗಳನ್ನು. ಏನು ನಿಖರವಾಗಿ ಮಾಡಲು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ, ಯಾವ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಆಡುವ ಎಂದು ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ಹಾರ್ಡ್ ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಪ್ರಕಾರ ಅರಣ್ಯ ಹೋಗಿ ಆಗಿದೆ. Husikom ಸುಲಭ ಹಾದಿ ಅಥವಾ ಡಬಲ್ / ಟ್ರಿಪಲ್ ಲೇನ್ ಮೇಲೆ ಗುಡ್ ಹೋಗಿ ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ. ಇದು Júzcar ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ( "ದೋತಾ 2", Huskar Dotaguide) ಕೆಟ್ಟ ಹೇಳಲು ಮತ್ತು ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಅಥವಾ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ಮುಮ್ಮಡಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ Izzy ಲೇನ್, ಸಲಹೆ ಹೀಡ್ ಉತ್ತಮ.

ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ

ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಆಟದ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿನ ಸ್ಥಳ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಉಕ್ಕಿನ ಕೈಗವಸುಗಳು, ಟ್ಯಾಂಗೋ, ಹೀಲಿಂಗ್ ಸಾಳ್ವೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ಐರನ್ ಶಾಖೆ ಖರೀದಿ. ಈ ಆರಂಭಿಕ ಖರೀದಿ ನಮಗೆ ಆರೋಗ್ಯ ಕುಸಿತ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಆರಾಮದಾಯಕ ಅಂತಿಮ ಕ್ರೀಪ್ಸ್ ತಪ್ಪಿಸುತ್ತದೆ.

ಎನಿಮೀಸ್ ಎರಡನೇ ಕೌಶಲ್ಯ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತೋಟಕ್ಕೆ ಅವರು ಆದಷ್ಟು ಸಣ್ಣ ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ. ಆದರೆ ನಾಯಕನ ಆರೋಗ್ಯ ಸ್ವಲ್ಪ ಮೊದಲ ಹಂತವಾಗಿ, ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಸಾಕಷ್ಟು ಅದನ್ನು. ನಂತರ ನಮ್ಮ ಆರೋಗ್ಯ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ ಇದು "ಬಾಕ್ಸ್", ಖರೀದಿ. ಸಾಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಬಲ ಹೋದಲ್ಲಿ, ನಂತರ ಮಟ್ಟದ 6 ಸ್ಲಾಟ್ ವರೆಗೆ ಪವರ್ ಟ್ರೆಡ್ಗಳು ಇರಬೇಕು. ಇದು ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ "ಸ್ನೀಕರ್" ಈ ಆವೃತ್ತಿ, Husika ಸೂಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ - ಈ ಪಾತ್ರ ತುಂಬಾ ಬಲವಾದ ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ. ಕಳೆದ ಗುಣಮಟ್ಟದ ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಅದನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು. ನೀವು ಕೊಲ್ಲಲು ವೇಳೆ ಎದುರಾಳಿ ಪಡೆದ, ಇದು ಕ್ರೀಪ್ಸ್ ದೂರ ಓಡಿಸಲು ಅಗತ್ಯ. ಹಾಗೆಯೇ, ನಾವು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಆಗ ಅಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಜಾದೂಗಾರ, ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಶತ್ರು ಅಡ್ಡಿಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಚಿನ್ನದ ಸರಾಸರಿ

Júzcar ಕಡ್ಡಾಯ ವಿಷಯದ Mordiggian ಆಫ್ ತೋಳುಪಟ್ಟಿ ಆಗಿದೆ. ಈ Huskar (Júzcar) ನಲ್ಲಿ ದೋತಾ 2 ನಾಯಕ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳು ಯಾವುದೇ ಹೇಳುತ್ತವೆ. ಇದು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಖರೀದಿಸಿ ಗಂಗಾ ಮೈತ್ರಿಕೂಟಗಳ ಹೋಗಿ ಮಾಡಬೇಕು. ಮತ್ತು armleta ಅದಕ್ಕೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಲೇಖನದ ಜೊತೆಗೆ ನಾವು ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಸಕ್ರಿಯ ನಂತರ ಜೀವನವನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಪಡೆಯಿರಿ.

ಕೆಳಗಿನ ಪಡೆಯಬಹುದಾದ ಕಲಾಕೃತಿ ಬ್ಲಾಕ್ ಕಿಂಗ್ ಬಾರ್ ಆಗಿದೆ. ಅವರು ದ್ವೇಷಿಸುತ್ತಿದ್ದನು ಜಾದೂಗಾರರು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ನಿಯಂತ್ರಣದಿಂದ ನಮಗೆ ಉಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ನಮಗೆ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹಿಟ್ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ನಮಗೆ Crystalys ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಹಾನಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಿ. ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ದಾಳಿ, ನೀವು ಬಿಸಿಬಿ ತಕ್ಷಣ ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಶತ್ರು, ತಳ್ಳಿಹಾಕಿತು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ Huskar ಹಾಳು ಪಡೆದರೆ (ದೋತಾ 2, ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ).

Júzcar ( "ದೋತಾ 2"), ಇದು ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಹೇಳಿಕೊಂಡಿದೆ ಆರಂಭಕವನ್ನು. ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಉತ್ತಮ "zaletchikom", ಆದರೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿ "ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವ" ಮತ್ತೊಂದು ಮಿತ್ರ ನಂತರ ಯುದ್ಧ, ಸೇರಲು ಹೋದರೆ ಇದು ಉತ್ತಮ ಮಾಡಬಹುದು.

ಅಂತಿಮ ವಿಜಯ

ಆಟದ ವಿಜಯೋತ್ಸವಾದ ಅಂತ್ಯಗೊಳ್ಳುವಂತೆ ತರಲು, ಇದು Crystalys ಡೇಡಾಲಸ್ರ ಸುಧಾರಿಸಲು ಅಗತ್ಯ. ಇನ್ನಷ್ಟು ಹಾನಿ - ಗೆಲ್ಲಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಕಾಶಗಳು. ನಂತರ ನಾವು ಬದುಕುಳಿಯುವ ಬಗ್ಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, Tarrasque ಒಂದು ಹಾರ್ಟ್ ಖರೀದಿ. ಈ ಐಟಂ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ ಆರೋಗ್ಯ ಸೂಚಕಗಳು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಉಳಿದ ಐಟಂಗಳು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು. ನೀವು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾಯಕರು ವಿರುದ್ಧ ಹೆಚ್ಚು ಸಕ್ರಿಯ ಇದ್ದರೆ, ಮಂಕಿ ಕಿಂಗ್ಸ್ ಬಾರ್ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು. ಅಸಾಲ್ಟ್ ಎದೆಗವಚ ನಾಯಕ ಹೆಚ್ಚು ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಮತ್ತು ವೇಗದ ಮಾಡಲು. ಪೈಶಾಚಿಕ ಹೆಚ್ಚಳ ಬದುಕುಳಿಯುವ.

ಫ್ರೆಂಡ್ಸ್ / ಎನಿಮೀಸ್

ಹಿಂದೆ ಸೂಚಿಸಿದಂತೆ, ಸ್ನೇಹಿತರ ಉತ್ತಮ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ Juzcar ಪ್ರಬಲ prokast ಹೊಂದಿರುವ ಜಾದೂಗಾರರು, ಇರುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತ ಯಾರು ನಾಯಕನ ರಕ್ಷಣೆ ಅಥವಾ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡಬಹುದು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಅತ್ಯುತ್ತಮ Husik ಓಮ್ನಿಕಾನ್ ಅಥವಾ ಅಬಾಂಜನ್ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಆದರೆ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ನಿಜವಾದ ವೈರಿಗಳು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹುಯಿಲು ಮರೆಯಾಗುತ್ತವೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪಾತ್ರಗಳು ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, Timbersaw ಸುಲಭವಾಗಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಟಿಂಬರ್ ಚೈನ್, ದೂರ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ರಣರಂಗದಿಂದ ಇಳಿಮುಖ. ತನ್ನ ಭ್ರಾಂತಿ ಬಳಸಿದರೆ ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಲ್ಯಾನ್ಸರ್ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು. inviz ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಬೇಡುವವ.

ಫಲಿತಾಂಶಗಳು

ನಾವು Juzcar (Huskar ದೋತಾ 2) ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೀರೋ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳು ವೃತ್ತಿಪರರು ತಮ್ಮ ಆಟದ ಸುಧಾರಿಸಲು, ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ಪಾತ್ರ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು. ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಯಾಗಿ ನಮ್ಮ ನಾಯಕ - ಒಂದು ದುಃಸ್ವಪ್ನ. ಇದು ಆರಂಭಿಕ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಶತ್ರು ಕೊಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಅದು ತನ್ನ ಬೆಂಕಿಯ ಪ್ರತಿಗಳು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಪಾತ್ರ ಸುಲಭ. ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ Juzcar, ತಂಡದ ಗುಪ್ತ ವಿಭವವು ವಿರೋಧಿಗಳು, ಪಾತ್ರದ nafarmit ಈಗ ಆರು ಸ್ಲಾಟ್ಗಳು ತನ್ನ ಅಸ್ತಿತ್ವದ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆತು ವಿಶೇಷವಾಗಿ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಟೆಕ್ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿ ಬೇಟೆ ಬಂದು.

ಆಟದ ಅದನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ಅದು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಈ ಮೂಕ ಕೊಲೆಗಾರ ಎಲ್ಲರೂ gank ಇದೆ. ನಂತರ, ಅವರು ಸೋಲೋ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಇಡೀ ತಂಡದ ನಾಶ ಒಂದು ಪ್ರಯತ್ನ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. ನಂತರ ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಒಳ್ಳೆಯ ಆಟದ ಬರೆಯಬಹುದು.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.birmiss.com. Theme powered by WordPress.