ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

"ಮರೆವು" ಮೇಲೆ ಕೋಡ್ಸ್ - ರಹಸ್ಯ ಆಟಗಳು

ಈಗ ನಾವು ಸಂಕೇತಗಳು "ಮರೆವು" ಮೇಲೆ ಏನೆಂದು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಬೇಕು. ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮತ್ತು ವಾಮಾಚಾರ ತುಂಬಿದ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಒಂದು ನಿಗೂಢ ಜಗತ್ತಿನ - ಈ ಗೇಮ್ ಸರಣಿ ಎಲ್ಡರ್ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ಸ್ 4 ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನರು ಒಂದು ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮದ ಉತ್ಪನ್ನದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರು. ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಸಾಧ್ಯವಾಗಲೇ ಇಲ್ಲ. ಮಹಾನ್ - ನೀವು ಯಾವುದೇ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಕೌಶಲ್ಯದ ಮತ್ತು ಆರೈಕೆ, ಮತ್ತು ಆಟಿಕೆಗಳು ಎಲ್ಲಾ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಬಯಕೆಯ ತ್ವರಿತ ಆಟದ ಹೊಂದಿಲ್ಲ ವಿಶೇಷವಾಗಿ. ನಂತರ ಮೋಸಮಾಡುವುದನ್ನು ಸಂಕೇತಗಳು ನೆರವು "ಮರೆವು" ಮೇಲೆ ಬರುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿರಬಹುದು. ನಾವು ಮಾತ್ರ ಅತ್ಯಂತ ಉಪಯುಕ್ತ ಪದಗಳಿಗಿಂತ ಪರಿಚಯಿಸಲು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.

ಕನ್ಸೋಲ್

ಆದರೆ ಆರಂಭಿಸಲು ಪ್ರಮುಖ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಲು ಆಗಿದೆ. ನೀವು "ಗೋಲ್ಡನ್ ಮರೆವು" (ಅಥವಾ ಸಾಮಾನ್ಯ ಆವೃತ್ತಿ) ನಲ್ಲಿ ಸಂಕೇತಗಳು ಬಳಸುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಹೇಗೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಇದಕ್ಕೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಲ್ಪನೆಗಳು ವಿಶೇಷ ಕನ್ಸೋಲ್ ಇಲ್ಲ. ತನ್ನ ಕರೆ ನಂತರ, ನೀವು ಬಯಸಿದ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಡಯಲ್ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಹೇಗೆ "ಮರೆವು" ಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಮಾಡಬಹುದು? ಟಿಲ್ಡ್ ( "~") ಆಡುವಾಗ ಮುದ್ರಣಾಲಯ ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಲೈನ್ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಈ ನೀವು ನಿಖರವಾಗಿ ಏನು. ಈಗ ನೀವು ಇಂಗ್ಲೀಷ್ (ಇದು ಸದ್ಯಕ್ಕೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಉತ್ತಮ) ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಲೇಔಟ್ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಹೊಂದಿವೆ. ರೆಡಿ? ನಂತರ, ಬಯಸಿದ ಮೋಸಮಾಡುವುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಡಯಲ್ ಮತ್ತು ಒತ್ತಿ ನಿಮ್ಮ ಕ್ರಮಗಳು ದೃಢಪಡಿಸಲು "ನಮೂದಿಸಿ" ಮುಕ್ತವಾಗಿರಿ.

ಪ್ರಸಾರ ಅಥವಾ ಡೈ

ಯಾವುದೇ ನಿಮ್ಮ ಆಟದ - ಸಾಮಾನ್ಯ "ಮರೆವು", "ಚಿನ್ನದ ಆವೃತ್ತಿ". ಸಂಕೇತಗಳು, ಚೀಟ್ಸ್ ಎರಡೂ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಒಂದೇ ಆಟಿಕೆಗಳಿವೆ. ಮತ್ತು ಮೊದಲ ವರ್ಗದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಮಾತ್ರ ನೀಡುತ್ತವೆ ಇದು - ಈ ಜೀವನ ಮತ್ತು ಸಾವಿನ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಈ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಬಲ್ಲದು. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಅಂಗೀಕಾರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟರು ವೇಳೆ. ಅಥವಾ ನೀವು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಎದುರಾಳಿಯ ಜೊತೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ವೇಳೆ.

ನೀವು ಮಾತ್ರ ತಿಳಿಯಬೇಕು ಮೊದಲ ವಿಷಯ - ಪಾತ್ರಗಳು ಕೊಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತಿರುವ "ಮರೆವು" ಸಂಕೇತ, ಇವೆ. ಕಿಲ್ನಲ್ಲಿ ಕನ್ಸೋಲ್ ಮತ್ತು ಮಾದರಿ ತೆರೆಯಿರಿ. ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಲ್ಲ ಯಾರಾದರೂ, ಈ ಮೋಸಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಯರ್ ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಇಲ್ಲವಾದರೆ ಗೋಲು ಸಾಯುತ್ತಾನೆ. ಇದು ರಾಕ್ಷಸರ trudnoubivaemyh ವಿವಿಧ ವಿರುದ್ಧ ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ. ಆದರೆ ಆಟ ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹ ಆಸಕ್ತಿ ಬೇಗ ಕಳೆದುಕೊಂಡರು.

"ಮರೆವು" ಕೋಡ್ಗಳು ಈ ಅಥವಾ ಪಾತ್ರದ ಪುನಶ್ಚೇತನಕ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಕನ್ಸೋಲ್ ಮನವಿ ಗುರಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಪುನರುತ್ಥಾನಗೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮುದ್ರಿಸಿ. "Enter" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಈಗ ನೀವು ಹೈಲೈಟ್ ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಮೂಡುವನು ಫಲಿತಾಂಶಗಳು, ಸಾಧಿಸಬಹುದು ಆನಂದಿಸಬಹುದು. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಜೀವನದ ಮತ್ತು ನರಗಳು ಉಳಿಸಬಹುದು.

ಆಟದ ಪರಿಹಾರ

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ವಿಶ್ವದ ಪ್ರಯಾಣ, "ಮರೆವು", ನೀವು ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು, ಹಿಡನ್ ಕೊಠಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಖಾಲಿ ಹೆಣಿಗೆ ಹಲವಾರು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ರನ್ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಜೊತೆಗೆ, ನೀವು ಮಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಮಾಸ್ಟರ್ ಕಲಿಯುವಿರಿ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಅರ್ಹತೆಗಳು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಮರೆವು" ಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ಈ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮುಚ್ಚಲಾಗಿದೆ ಹೆಣಿಗೆ ಮತ್ತು ಬೀಗಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಸಲುವಾಗಿ ಅವಶ್ಯಕವಾದ ಮಾಸ್ಟರ್ ಕೀ, ಪಡೆಯಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, player.additem ಒಂದು 100 ನೀವು 100 ಮಾಸ್ಟರ್ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ನಮೂದಿಸಿ. ತುಂಬಾ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಏನೂ ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ತಮ ಅಲ್ಲ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕೋಡ್ player.additem FormID ಎನ್ - ವಿವಿಧ ಆಟದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಒಂದು ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. FormID - ಕೆಲವು ನೆಲೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆ, ಆಟದ ಮೀಸಲಾಗಿರುವ, ಮತ್ತು N - ಸಂಖ್ಯೆ.

ಎದೆ ಅಥವಾ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು, ಸಾಕಷ್ಟು ಅನ್ಲಾಕ್ ನಮೂದಿಸಿ. ಲಾಕ್ ಎನ್, ಅದರಲ್ಲಿ N - - ಕೋಟೆಯ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಲಾಕ್ ಸಲುವಾಗಿ. ಜೊತೆಗೆ, ನೀವು showracemenu ಮತ್ತು ವರ್ಗ showclassmenu ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿಮ್ಮ ಓಟದ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಪಾತ್ರದ ಲೈಂಗಿಕ ಆಯಾಸಗೊಂಡಿದ್ದು? sexchange ಡಯಲ್, ಮತ್ತು ಮನುಷ್ಯ ಮಹಿಳೆಯ, ಮತ್ತು ಒಂದು ಹುಡುಗಿ ಆಗುತ್ತದೆ - ವ್ಯಕ್ತಿ. ಈ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಉಪಯುಕ್ತ ಸಂಕೇತಗಳು ಇವೆ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ - ತಮ್ಮ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ಮುಂದೆ ಆಟದ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು. ಕನ್ಸೋಲ್ ಜೊತೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕ್ರಮಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣ ಆಟದ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಕಾರಣ. ಇದು ಬಹುತೇಕ ಅಸಾಧ್ಯ ಎಂದು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಿ - ಅಪ್ಲೋಡ್ ಅಥವಾ ಸಂರಕ್ಷಿಸಲು, ಅಥವಾ ಮತ್ತೆ ಆಟದ ರವಾನಿಸಲು ಇತ್ತೀಚಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಅತ್ಯಗತ್ಯ. "ದೇವರ ಮೋಡ್" ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ - TGM. ಅವರು ನೀವು ಕೊನೆಯಿಲ್ಲದ ನಿರಂತರ ಮತ್ತು ಅಮರ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಸಂಚರಣೆ

"ಮರೆವು" ಕೋಡ್ಗಳು ನಮಗೆ ಸಿಸ್ಟಂ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಲೋಡ್ ಉಳಿಸಲು ಅಥವಾ ರಚಿಸಲು, ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಆಗಿದೆ.

ಈ ನೀವು ಆಟದ ನೀಡಲು ಹೆಸರು, ಪ್ರಸಕ್ತ ಪ್ರಗತಿಯ ದಾಖಲೆ - ನೀವು ಕನ್ಸೋಲ್ ಟೈಪ್ ವೇಳೆ, ಕಡತನಾಮ ಅಲ್ಲಿ ಕಡತದ, ಉಳಿಸಲು. ಲೋಡ್ ಕಡತದ ಹೆಸರು ಸಕ್ರಿಯ ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆದರೆ ಇನ್ನೊಂದು ಉಪಯುಕ್ತ ಮೋಸಮಾಡುವುದನ್ನು. ಇದು ಮೆನು ಪರದೆಯ ಮೂಲಕ ಹೋಗದೆ ಆಟದ ಬಿಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಟೈಪ್ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು QQQ ಖಚಿತಪಡಿಸಲು ಅಷ್ಟು ಸಾಕು.

ತ್ವರಿತ, ನೀವು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಆರಂಭಿಸಬಹುದು. ಕನ್ಸೋಲಿನಲ್ಲಿ Saq ಮಾದರಿ ಮತ್ತು ನಮೂದಿಸಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಎಲ್ಲ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಮೋಸಮಾಡುವುದನ್ನು ಬಳಸಲು ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ. ಇದು ಗೇಮ್ ಪ್ಲೇ ಬೃಹತ್ ಅಡೆತಡೆಗಳು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.birmiss.com. Theme powered by WordPress.