ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

XCOM: ಎನಿಮಿ ಅಜ್ಞಾತ. ಪ್ಯಾಸೇಜ್. ಸಲಹೆಗಳು

ತಂತ್ರ - ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಪ್ರಕಾರಗಳಲ್ಲಿ, ಗೇಮರ್ ಹೆಚ್ಚು ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಚಿಂತನೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟಗಳು ಒಂದು ಮಹಾನ್ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಮತ್ತು ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಭಾರಿ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ. ಸಂಸ್ಮರಣೆ ಕನಿಷ್ಠ ಅದೇ "DotA 2" (ಮೊಬಾ - ಉಪಪ್ರಕಾರ ಯೋಜನೆಗಳು), ಒಂದು ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಪ್ರತಿ ದಿನ ವಹಿಸಿರುವ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಸರಣಿಯ ಒಟ್ಟು ವಾರ್. ಒಟ್ಟು ವಾರ್ ಎಂಬ ಕೊನೆಯ ಭಾಗ: ಪತನಗೊಳಿಸಿದರು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟವಾಗುತ್ತಿರುವ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಷ್ಠಿತ ಪ್ರಕಾಶಕರು ಭಾರಿ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆದರು. ಏಕೆ ಕನ್ಸೋಲ್ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಆಟ ಹೋಗಿ: ತಂತ್ರ ಪ್ರಕಾರದ ಯಶಸ್ಸು ಗಮನಿಸಿದ ಪ್ರಮಾದವಶಾತ್ ಪ್ರಶ್ನೆ ಕೇಳುತ್ತಾರೆ?

ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳು?

ಶೂಟರ್, ರೇಸಿಂಗ್, ಹೋರಾಟ ಆಟಗಳು - ಈ ಎಲ್ಲಾ ಕನ್ಸೋಲ್ ಕಾಸಿನ ಒಂದು ಡಜನ್. ಆದರೆ ಏಕೆ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಅದೇ ಒಟ್ಟು ವಾರ್, ದೋತಾ 2? ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರವನ್ನು ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು.

ತಂತ್ರ ಕನ್ಸೋಲ್ ಇದೆ ಏಕೆ ಬಹುಶಃ ಮುಖ್ಯ ಕಾರಣ - ನಿರ್ವಹಣೆ. ನೀವು ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ತಕ್ಷಣ ರಚನೆಗಳ ವಿವಿಧ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಒಂದು ಗುಂಪು ನಿಯೋಜಿಸಿ ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಘಟಕಗಳಲ್ಲಿ ಆದೇಶಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ನಿರಂತರವಾಗಿ ನಕ್ಷೆ, ಇತ್ಯಾದಿ ಸುಮಾರು ಚಲಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಆಟದ ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಒಂದು ಗೇಮ್ಪ್ಯಾಡ್ ಈ ಮಾಡಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ ... ಮೌಸ್ ಮತ್ತು ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಅಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರ ರಲ್ಲಿ ಕೀಬೋರ್ಡ್. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪೆರಿಫೆರಲ್ ಕ್ಷಣ ಅದು ಅಸಾಧ್ಯ ಕನ್ಸೋಲಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ. ಹೌದು, ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಅವಕಾಶ ಪಡೆಯಲು ಅಸಂಭವವಾಗಿದೆ. ಈ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರ ಒಂದು ಆಟಗಳು ಕನ್ಸೋಲ್ ಎಂದಿಗೂ ಎಂದು ಅರ್ಥವೇನು?

ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ!

ಕನ್ಸೋಲ್ ವ್ಯೂಹ ಕಷ್ಟ, ಆದರೆ ಸಾಧ್ಯ ಮಾಡಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅದೇ ಪಿಎಸ್ 3 ಅವುಗಳೆಂದರೆ ಬಂದರು ರಾಯೇಲ್ 3 ಈಗಾಗಲೇ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ: ಪೈರೇಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ವರ್ತಕ, ಡಂಜನ್ ಸೀಜ್ III ನೇ, ಸಿಡ್ ಮೀಯರ್ ತಂದೆಯ ನಾಗರೀಕತೆ ಕ್ರಾಂತಿ, ಮತ್ತು ಇತರರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯತೆ ಮತ್ತು ವಿಫಲವಾಗಿದೆ ಮಾರಾಟ ಗೆಲ್ಲಲಿಲ್ಲ. ಸತ್ತ ಪ್ರಕಾರದ ಇದು - ಕನ್ಸೋಲ್ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವಾಗಿದೆ? ಎನಿಮಿ ಅಜ್ಞಾತ ಕಂಪ್ಲೀಟ್ ಆವೃತ್ತಿ: ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ಟುಡಿಯೋ Firaxis ಆಟಗಳಿಂದ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ರವರೆಗೆ XCOM ಎಂಬ ಹೊಸ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಿಲ್ಲ, 2012 ರವರೆಗೂ. ಆಟದ ಪ್ರಕಾರದ ಅಭಿವೃದ್ದಿ ತಿರುವು ಆಧಾರಿತ ತಂತ್ರ ಮತ್ತು ಸಮಯ (ಪ್ಲೇ ಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360) ನಲ್ಲಿ ಕನ್ಸೋಲ್ ಪ್ರವೇಶಿಸಿತು. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಅವರು ತನ್ಮೂಲಕ ಗೇಮ್ಪ್ಯಾಡ್ ಆಡುವ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ, ಸುಧಾರಿತ ನಿರ್ವಹಣೆ ಎಂದು ತಿಳಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಜೊತೆಗೆ, ಇದು ಬಹಳಷ್ಟು ಕಾಲದ ಹೊಸ "ಚಿಪ್" ನ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ತನ್ನ ವಾಗ್ದಾನಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಕನ್ಸೋಲ್ ಒಂದು ಪರಿಪೂರ್ಣ ತಂತ್ರ ಮಾಡಲು ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಡಿಡ್? ಎನಿಮಿ ಅಜ್ಞಾತ: ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮೂದಾಯ ಹೊಸ XCOM ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು? ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ಇದು ಸಮೀಕ್ಷೆ, ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

XCOM: ಎನಿಮಿ ಅಜ್ಞಾತ

ಎನಿಮಿ ಅಜ್ಞಾತ - ಅನೇಕ ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಪಿಸಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪರಿಗಣಿಸಿದೆ ಐತಿಹ್ಯದ ದಿ UFO ರಕ್ಷಣಾ, ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿ. ಆದರೆ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಹೊಸ ಭಾಗ ಹೊಲಿದು ಹುಟ್ಟಿಲ್ಲ. ಗೇಮ್ XCOM: ಎನಿಮಿ (ಆಧುನಿಕ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ) ಅದರ ಹಿಂದಿನ ಹೋಲುತ್ತದೆ ಮೊದಲ ಗ್ಲಾನ್ಸ್ ಅಜ್ಞಾತ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಕೇವಲ ಪ್ರಾರಂಭ ತೋರುತ್ತದೆ. ಸಮಯದೊಂದಿಗೆ ದಿ UFO ರಕ್ಷಣಾ ಹೊಸ ತುಂಡು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಉತ್ಕೃಷ್ಟವಾಗಿದೆ ಸಾಕ್ಷಾತ್ಕಾರ ಬರುತ್ತದೆ. AMIS ಮಿಷನ್, ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರ ಮತ್ತು ಆಳವಾದ ಆಟದ, ವರ್ಗ ವಿಭಾಗ, ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಕಥಾವಸ್ತು ಮತ್ತು ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಬಹಳಷ್ಟು - ಇದು XCOM ಎಲ್ಲಾ ಇಲ್ಲ: ಎನಿಮಿ ಅಜ್ಞಾತ. ಆಟದ ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಭಾವನೆಗಳ ಬಹಳಷ್ಟು ಆಗಿದೆ. ಆಟದ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿಯಲು ಬಯಸುವಿರಾ? ಈ ಲೇಖನ ಓದಿ!

ಕಥೆ

ಆಟದ 2015 ನಡೆಯುತ್ತವೆ. ಭೂಮಿಯ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರು ದಾಳಿ ಇದೆ. ಆಟಗಾರನು ಸ್ಪೇಸ್ ಇನ್ವೇಡರ್ಸ್ ಹೋರಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಒಂದು ರಹಸ್ಯ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸಂಸ್ಥೆ XCOM, ಕಮಾಂಡರ್ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ. XCOM ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಮನಸ್ಸುಗಳ ಕೆಲಸ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಲಾಭ ವಿದೇಶಿಯರು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ತಲೆ-ಮುಕ್ತ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ನಮೂದಿಸಿ. ಗೆಲ್ಲಲು, ನೀವು ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಕುಶಲ, ಕುತಂತ್ರ ಮತ್ತು ಸಂಚು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಟದ

XCOM ರಲ್ಲಿ ಆಟದ: ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಹಾಗೂ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಘಟಕಗಳನ್ನು: ಎನಿಮಿ ಅಜ್ಞಾತ ಎರಡು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು.

ಆಟದ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ XCOM ಪ್ರಧಾನ ಇರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಅಲ್ಲಿ ಭವಿಷ್ಯದ ಬೇಸ್ ಇದೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಬರಮಾಡಿಕೊಂಡರು ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಬಲ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಪ್ರಧಾನ ಇರಿಸುವ, ನೀವು ಬೋನಸ್ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ನಗದು ಒಳಹರಿವು ಮತ್ತು ನಗದು ಹೀಗೆ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಡಿ ನೆಲೆಯೀಗ ಹೊಸ ಸೌಲಭ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು, ಕಟ್ಟಡ ಮುಗಿಸಲು, ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ಮತ್ತು ಮುಂದುವರಿದಂತೆ ಪಡೆಯಬಹುದು.. ಡಿ ಆಟದ ಈ ಭಾಗವನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಯೋಜನೆಗಳು ತುಂಬಾ ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ ನಾಗರೀಕತೆ.

ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಭಾಗವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ. ಇದು ತಿರುವು ಆಧಾರಿತ ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಇದು ವಿದೇಶಿಯರು ಸೆಣಸಾಟದ ಆಗಿದೆ. ಆ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಪಡೆಗಳ ಪ್ರತಿ ಕ್ರಿಯೆಗೆ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ, ಆಗಿದೆ. XCOM ರಲ್ಲಿ: ಎನಿಮಿ ಅಜ್ಞಾತ ಕದನಗಳ ಹೆಚ್ಚು ಅದ್ಭುತ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮಾಡುವ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಬಹಳಷ್ಟು ಹೊಂದಿದೆ. ಯುದ್ಧದ ಫಾಗ್, Destructible ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ, ಶತ್ರು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ರೇಖೆಗೆ, ಹೊಸ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಘಟಕಗಳು - ಎಲ್ಲಾ ಈ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಾಕ್ಷಾತ್ಕಾರವಾಗುತ್ತದೆ.

ತರಗತಿಗಳು

ಎನಿಮಿ ಅಜ್ಞಾತ ವರ್ಗ ವಿಭಾಗದ ಘಟಕಗಳು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು. ಇದರ ಸಾರ ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರದ ಒಂದು ಅಥವಾ ಮತ್ತೊಂದು ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಸೇರುತ್ತದೆ ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಸಯಾನಿಕ್, ದಾಳಿ, ಸ್ನೈಪರ್, ಭಾರೀ ಕಾಲಾಳುಪಡೆ ಸೈನಿಕರು ಮತ್ತು ಬೆಂಬಲ: ಆಟದ 5 ರೀತಿಯ ಘಟಕಗಳು ಹೊಂದಿದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ತನ್ನದೇ ಆದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು, ಅನುಕೂಲಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅನನುಕೂಲಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಸ್ನೈಪರ್ ಡಜನ್ಗಟ್ಟಲೆ ನಾಶಪಡಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಸರಿಯಾದ ದೂರ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮಾರಾಮಾರಿಯಲ್ಲಿ, ಅವರು ಬದಲಿಗೆ ದುರ್ಬಲ ಮತ್ತು ಹೋರಾಟ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಸಾಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಗುರಿ - ಪರಿಪೂರ್ಣ ತಂಡ ರಚಿಸಲು ತರಗತಿಗಳು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.

ವಿಮರ್ಶೆಗಳು

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಆಟದ ವಿಮರ್ಶಕರು ಮತ್ತು ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಎರಡೂ ಸಂತೋಷ ನೀಡಿದೆ. ಈ ತಂತ್ರ ಗೇಮ್ ರ್ಯಾಂಕಿಗಿನ 90% ನಷ್ಟು ಶ್ರೇಯಾಂಕವನ್ನು ಪಡೆದರು. ಮತ್ತು XCOM ಬಗ್ಗೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ "ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಕ" ಇನ್: ಎನಿಮಿ ಅಜ್ಞಾತ (ರಷ್ಯನ್ ಆವೃತ್ತಿ) ಹೆಚ್ಚು 95% ಆಗಿದೆ. ನಾವು ವಿದೇಶಿ ಮತ್ತು ದೇಶೀಯ ಪ್ರಕಾಶನ ಮನೆ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು, ಆಗ ಆಟದ ಪಡೆದರು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು (ಸರಾಸರಿ = 9 ಹೊರಗೆ 10) ಆಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಯು ಹಣಕಾಸಿನ ಸಾಕಷ್ಟು ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು. XCOM ಮೊದಲ ದಿನ: ಎನಿಮಿ ಅಜ್ಞಾತ ಕಂಪ್ಲೀಟ್ ಆವೃತ್ತಿ ಹೆಚ್ಚು 100,000 ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗಿದ್ದವು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಾವು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಸರಣಿಯ ಪುನರುಜ್ಜೀವನದ ಭಲೆ ಮೇಲೆ ಜಾರಿಗೆ ಎಂದು ಹೇಳಬಹುದು.

XCOM: ಎನಿಮಿ ಅಜ್ಞಾತ ಅಂಗೀಕಾರದ

ಸ್ವಲ್ಪ ನಿಧಾನ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಸರಳವಾಗಿದೆ - ಅನೇಕ ತಂತ್ರ ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಅಪ್ರಸ್ತುತ. ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆ ಅದೇ XCOM ಆಗಿದೆ: ಎನಿಮಿ ಅಜ್ಞಾತ. ಅನುಭವಿ ಆಟಗಾರರು ಉತ್ತಮ ಪ್ಯಾಟ್ ನರಗಳ ಪ್ಯಾಸೇಜ್. ಲೇಖನದ ಈ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಆಟದ ಅನುಕೂಲ ಸಲುವಾಗಿ, ನೀವು XCOM ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿ ಬದುಕಲು ಸಹಾಯ ಉಪಯುಕ್ತ ಶಿಫಾರಸುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ.

ನಾವು ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಸಾಯುವ ಅವಕಾಶ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಸೈನಿಕರು ವಿದೇಶಿಯರು ಕೊಲ್ಲಲು, ಅವರು ಅನುಭವ, ಶ್ರೇಣಿಯ, ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ HANDY ಬರುತ್ತವೆ ಎಂದು ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಗಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು. ಅತ್ಯಂತ ಅನುಭವಿ ಕಾದಾಳಿಗಳು ಮುಂದಿನ ಮಿಷನ್ ವಿದೇಶಿಯರು ಒಂದು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ polyagut ವೇಳೆ ಹೊಸ, ಎಂದು ಕಡಿಮೆ ಯುದ್ಧ ಗಟ್ಟಿಗೊಳಿಸಿದ ಸೈನಿಕರು ಬಾಡಿಗೆಗೆ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

ನ ಕ್ಯಾಂಪಿಂಗ್ - ಗೆಲ್ಲಲು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ. XCOM ಸ್ನೈಪರ್ಗಳು ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಎತ್ತರಿಸಿದ ಸ್ಥಳದ ಮೇಲೆ ಒಂದು gunslinger ಹಾಕಿದರೆ ಅದು ಇತರ ಗುಂಪುಗಳು ಎರಡರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಂದು. ಏನು ವರ್ಗದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಲ್ಲ! ನಾವು, ಒಂದು ಸ್ನೈಪರ್ ಕೌಶಲ್ಯ ಹೊಂದಿರುವ ಎರಡು ಬಾರಿ ಉಂಟಾಗದ ದಯೆತೋರು. ಎರಡೂ ಶಾಟ್ ಶತ್ರು ಮಾರಕ ಇರುತ್ತದೆ.

ಬೆಂಬಲ ತರಗತಿಗಳು, ಅಥವಾ ವೈದ್ಯ ತರಗತಿಗಳು, ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ಆಟದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸೈನಿಕರು ಗಾಯಗೊಂಡ ಆಗುತ್ತದೆ (ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸುದೀರ್ಘ ಕಥೆಯ ಕಾರ್ಯಭಾರಗಳಲ್ಲಿ). ಇದು ತಮ್ಮ ತಂಡದ ವೈದ್ಯ, ಮೇಲಾಗಿ ಎರಡು ಹೊಂದಲು ಆದ್ದರಿಂದ ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ.

ದೀರ್ಘ ಮತ್ತು ಸವಾಲಿನ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಸಂಖ್ಯೆಯ - XCOM ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು: ಎನಿಮಿ ಅಜ್ಞಾತ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಅಂಗೀಕಾರದ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಆಟ, ಮೊದಲ ತಂಡ ಮರಣದಿಂದಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸದಂತೆ ಸಲುವಾಗಿ, ಅಗತ್ಯ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉಳಿಸಲು ಹೊಂದಿದೆ. ಮಾಡಲು ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ, ಅಥವಾ ಕಠಿಣ ಮಿಷನ್ ಅಂಗೀಕಾರದ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ ನಂತರ ಉತ್ತಮ ಉಳಿತಾಯ.

ಇದು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಹಣ ಉಳಿಸಲು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ. ನಿಯಮದಂತೆ, ಆಟಗಾರರು ಅತ್ಯಂತ ಏಕೆಂದರೆ ಒಂದು ಅಥವಾ ಮತ್ತೊಂದು ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಬಳಸಲು zazhadnichali ಸಮಯದ ಸಾವನ್ನಪ್ಪುತ್ತವೆ. ಅದೇ ಕುಂಟೆ ಮೇಲೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ. ಪಾತ್ರಗಳು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ತಕ್ಷಣ ಅವಕಾಶ ಉದ್ಭವಿಸುತ್ತದೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಗೆ. ಇದು ವಿಚಾರಿಸಿದಾಗ ಸಮ ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳು ಇಲ್ಲದೆ ದೇಶ ಸೈನಿಕ ಎರಡು unactivated ಮೃತ ಉತ್ತಮವಾದ ಎಂದು.

XCOM: ಎನಿಮಿ ಅಜ್ಞಾತ - ಚೀಟ್ಸ್

ಹಾದುಹೋಗುವ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿವೆ ಯಾರು, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾರರು ಇದು ಸುಲಭವಾಗಿ ದರ್ಶನ ಪರಿಣಮಿಸುತ್ತದೆ ಮೂಲಕ, ವಿಶೇಷ ರಹಸ್ಯ ನಿರೂಪಿಸುವ. ನಾನು ಹೇಗೆ XCOM ರಲ್ಲಿ ಈ ಪಾತ್ರಗಳು ಸಿಗುತ್ತದೆ: ಎನಿಮಿ ಅಜ್ಞಾತ? ಇದು ಕೆಳಗೆ ಕಾಣಬಹುದು ಚೀಟ್ಸ್, ಬೋನಸ್ ಪಾತ್ರಗಳು ತೆರೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಬೋನಸ್ ಪಾತ್ರಗಳು ಪಡೆಯಲು, ರ ರಚನೆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತ ಹೆಸರನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಅಗತ್ಯ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಕುತೂಹಲಕಾರಿಯಾಗಿದೆ: ಪ್ರತಿ ಬೋನಸ್ ಘಟಕ - ನಿಜ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರ ಜೋ ಕೆಲ್ಲಿ (ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್ಮ್ಯಾನ್, ಸ್ಪೈಡರ್ ಮ್ಯಾನ್ ಹೀಗೆ. ಡಿ ಬಗ್ಗೆ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವ ಜನಪ್ರಿಯ ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕದ ಲೇಖಕ) ಹೆಸರಿಸಲು ವೇಳೆ ಇದು ಹೆವಿ ಸೈನಿಕರು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ಒಟ್ಟೊ, Zander ಬರೆಯಲು ವೇಳೆ (ಜನಪ್ರಿಯ letspleyschik ಯಾರು ಎಕ್ಸ್ ವಾ UFO ಕುರಿತು ವೀಡಿಯೊ ಚಿತ್ರೀಕರಣ) - ದಾಳಿ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಹೆಸರು ಕೆನ್ ಲೆವಿನ್ (ಅಭಿವರ್ಧಕರ Bioshoka "ಒಂದು) ಸ್ನೈಪರ್ ತೆರೆಯುವ. ಆದ್ದರಿಂದ ಸಿಡ್ ಮೀಯರ್ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಟೆಕ್ ಬೆಂಬಲ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಪೈರೇಟ್ಸ್, ನಾಗರಿಕತೆಗಳು, ಹೀಗೆ. ಡಿ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ).

ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಪಾತ್ರಗಳು ಹೊಸ ಚರ್ಮ (ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ನಿಜವಾದ ಮಾದರಿ ಹೋಲುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವುಳ್ಳ, ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಎನಿಮಿ ಅಜ್ಞಾತ: ಇದು ಗಣನೀಯವಾಗಿ XCOM ವರ್ಗಾಯಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಆಯೋಜಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಂಕೇತಗಳು, ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಪ್ರೋತ್ಸಾಹ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಇಲ್ಲ. ಇದು ಏನು? ಆಟದ ವಿಶೇಷ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು. ನೀವು XCOM ಮೇಲೆ ಬಳಸಿದರೆ: ಎನಿಮಿ ಅಜ್ಞಾತ ಸಂಕೇತಗಳು, ಇದು achivok, ವಿವಿಧ ಸಾಧನೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅಸಾಧ್ಯ ಎಂದು. ಆದ್ದರಿಂದ ತಮ್ಮ ಆಟದ ರವಾನಿಸಲು ಉತ್ತಮ.

ಫ್ಯಾಷನ್

ಫ್ಯಾಷನ್ - ಇದು ಹೆಚ್ಚು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಇದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್ ಗೆ ಪೂರಕವಾಗಿ ಆಗಿದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ XCOM ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು sozdalii ಬಹಳಷ್ಟು: ಎನಿಮಿ ಅಜ್ಞಾತ. ಈ ಆಟದ ಫ್ಯಾಷನ್ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಆಟದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು.

ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಫ್ಯಾಷನ್ ಆಟದ (teksturki, ಸ್ಥಳ, ವೇಳಾಪಟ್ಟಿ) ದೃಶ್ಯ ಭಾಗ ಬದಲಾಯಿಸುವ. ಅತ್ಯಂತ ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಒಂದು ಮಿಲಿಟರಿ ಸಂಸ್ಕರಿಸು ಪ್ಯಾಕ್ ಕರೆಯಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಜೋಡಣೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಮಾಣಿತ teksturki ಪಾತ್ರಗಳು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಹೊಸ teksturki ಈ ಜನರು ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಆಟದ ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ ಮೌಲ್ಯದ ಕುರಿತು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದ SweetFX ಜೊತೆ XCOM ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ವರ್ಧಕ ಎಂಬ ಸಮೂಹವಾಗಿದೆ. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಈ ಮಾರ್ಪಾಡು - ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಪರಿಣಾಮಗಳ ವಿವಿಧ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ ಶೇಡರ್ಗಳನ್ನು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಗುಂಪು ಇರುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟದ ಇದು ಬಹಳ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಕಾಣುತ್ತದೆ.

ಆಟವಾಡುವ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳನ್ನು ಆಟದ, ಆಟದ ಸ್ವರೂಪ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಹೊಸ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ. XCOM ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್: ಎನಿಮಿ ಅಜ್ಞಾತ ಫ್ಯಾಷನ್ ಇಂಥದೊಂದು ಯೋಜನೆಯು ವಿರಳವಾಗಿ ಬರುತ್ತವೆ. ಜನಪ್ರಿಯ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳನ್ನು ಒಂದು - Aetius ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ rebalanced. ಈ ಅಳತೆಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮತ್ತು ಇದು ಒಂದು ಹಳೆಯ ಶೈಲಿ ಆಟದ XCOM ದಿ UFO ತರುತ್ತದೆ. ಮಾರ್ಪಾಡು ಖಚಿತವಾಗಿ ಹಳೆಯ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರಗಳು, ಅಥವಾ ಸರಳವಾಗಿ ponostalgirovat ನಿರ್ಧರಿಸಿದ ಮನವಿ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.birmiss.com. Theme powered by WordPress.