ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಕಥೆ. "ಪರಿಣಾಮಗಳು 4": ತುದಿಗಳಾಗಿ ವಿಮರ್ಶೆ

ಒಂದು ನಂತರದ ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ ವಿಶ್ವದ ಬದುಕುಳಿದವರು ಹೇಳಬಹುದು ವಿಷಯ, ಅನೇಕ ಜನರು ಹಾಗೆ ಇರಬಹುದು. ಅವರು ನೀವೇ ಹುಡುಕುವ ಆಶಯದೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ರಾಶಿ ತಿಳಿಯಲು ಇನ್ನೊಬ್ಬರಿಂದ ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಸಂಭವವಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅವರು ಕಣ್ಣಿನ ಮೊದಲ ಐದು ಸಾಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ, ಅನಿಸಿಕೆ ಹಾಳು ಮಾಡಲು ಆದ್ದರಿಂದ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಮಾಡಬೇಕು. ಉಳಿದ, ನೀವು ನಿಮಗೆ ಆಸಕ್ತಿ ಇದ್ದರೆ, ನೀವು ಉಳಿಯಲು ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಕೆಳಗಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಮರೆಮಾಚುತ್ತದೆ ಏನೆಂದು ಬೇಕು. "ಪರಿಣಾಮಗಳು 4" - ನಾಯಕನ ಕಥೆ ಒಂದು ಪರಮಾಣು ಸ್ಫೋಟ ನಾಶವಾಯಿತು ವಿಶ್ವ ವಾಸಿಸುವ, ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಮಾಡಲು ಹಂತದಲ್ಲಿ ಬಲವಂತವಾಗಿ.

ಬೆಳಗಿನ ವಾಡಿಕೆಯ

ಆದ್ದರಿಂದ, "ಪರಿಣಾಮಗಳು 4". ಎಂದು ಭಯಾನಕ ದಿನ ಆರಂಭಗೊಂಡು, 2015 ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಆಟದ ಕಥಾವಸ್ತು, ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು ಪರಮಾಣು ಯುದ್ಧ. ಇದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅಕ್ಷರಶಃ ಇಡೀ ಜನಸಂಖ್ಯೆ ಭೂಮಿಯ ನಾಶವಾಯಿತು ಮತ್ತು ವಿಕಿರಣ ಪರಿವರ್ತಿತಗಳ ದಂಡೇ ಕೊಡುಗೆ.

ನಾಯಕ (ನಥಾನಿಯಲ್, ಅಥವಾ ನೋರಾ), ಇದು ಬಾತ್ರೂಮ್ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂಚೆ ಎಚ್ಚರಗೊಂಡು, ಕನ್ನಡಿ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸಂಗಾತಿ ನಿಷ್ಕರ್ಷಿಸಿತು ಲೈಂಗಿಕ ಮಾತುಕತೆ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ವಾಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಆಡುವುದನ್ನು, ಅವನ ಮುಖದ ತೊಳೆದುಕೊಳ್ಳುವರು. ಆದರೆ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಕರೆಗಂಟೆಯಂತಹ ಮನೆ ಗಡಿಬಿಡಿಯ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ನಿಂದ ನಾಯಕ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತದೆ.

ಬಾಗಿಲು ಹಿಂದೆ, ನಿಂತು "ವಾಲ್ಟ್-ಟೆಕ್" ಪ್ರತಿನಿಧಿ - ಹೈಟೆಕ್ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಭೂಗತ ಸಂಕೀರ್ಣಗಳು ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿರುವ ಕಂಪನಿ. ಅವರು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಮುಂಬರುವ ಸುಳಿವು ಪರಮಾಣು ಸ್ಫೋಟ , ಮತ್ತು ನೀವು ದುರಂತದ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಔಟ್ ಸವಾರಿ ಮಾಡಬಹುದು, "ಭೂಮಿಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಫ್ಯೂಚರ್" ಒಂದು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ನಾಯಕ ಒಪ್ಪುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಪತ್ರಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಅತಿಥಿ ಎಲೆಗಳು ಭರ್ತಿ ನಂತರ.

ಒಂದು ಸಂಭವಿಸಿದೆ ಅಳುವುದು ಬೇಬಿ. ನಾಯಕ ಅವರನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಶಾಂತಗೊಳಿಸಲು ಕೋಣೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹಠಾತ್ ಸುದ್ದಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಪೋಷಕರು ಟಿವಿ ಬರಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. "ವಾಲ್ಟ್ 111" - ತದನಂತರ ಹಲವಾರು ನಗರಗಳಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಪರಮಾಣು ಸ್ಫೋಟಗಳು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ, ಮತ್ತು ಅಲೆಯಿಂದ ಹಿಟ್ ಪಡೆಯಲು ಅಲ್ಲ ರವಾನಿಸಲು, ಇದು ಹತ್ತಿರದ ಭದ್ರತಾ ಸಂಕೀರ್ಣ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಅಗತ್ಯ. ಬಂದೀಖಾನೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಳಗೆ ಜನರು, ಅವರು ಫ್ರೀಜರ್ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ದಶಕಗಳಿಂದ ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಹಿತಕರ ಜಾಗೃತಿ

ಆದ್ದರಿಂದ, ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು "ಪರಿಣಾಮಗಳು 4" ಆಫ್ ಆಶ್ರಯ ಒಂದು ತನ್ನ ಕುಟುಂಬದೊಂದಿಗೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಮಲಗು ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ಕಥಾವಸ್ತು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಸಂಕೀರ್ಣ ಒಳಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಮುಂದುವರೆಸಬೇಕಿದೆ. ಕೆಲವು ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ, ನಾಯಕ ಎಚ್ಚರಗೊಂಡು ಅವರು ಕಂಡ ದೃಶ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ದಿಗಿಲುಗೊಂಡರು ಇದೆ - ತನ್ನ ಸಂಗಾತಿಯನ್ನು (ಸಂಗಾತಿಯ) ಸಾವಿಗೀಡಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳ ಒಬ್ಬೊಬ್ಬರು ಪುರುಷರಿಂದ ಸಾಗಿಸಿದರು. ಇದು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು, ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಫ್ರೋಜನ್.

ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ ತನ್ನ ಕಣ್ಣುಗಳು ತೆರೆಯಲು ಮೊದಲು ನಡೆಯುತ್ತದೆ 60 ವರ್ಷಗಳ. ಸೀನ್ - ಅವರು ಸಂಭವಿಸಿದ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಕಳುವಾದ ಪುತ್ರನಿಗೆ ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನಿಜ, ಅವರು ನಂತರ ಅಂಗೀಕರಿಸಿದ್ದು ಎಷ್ಟು ವರ್ಷಗಳ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ. ಅವರು ಆಶ್ರಯ ಬಿಟ್ಟು ಬಂಜರು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು, ಕೇವಲ ಕಾಣಬಹುದು ಮಾಡುವುದು.

ಮೊದಲ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು

ಅಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಕಲ್ಪನೆ ಹೊಂದಿರುವ, ನಾಯಕ ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಆದೇಶಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ, ವಿಶಾಲವಾದ ಭೂಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ಅಲೆಯುತ್ತಾನೆ. ಆದರೆ ಅವರು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲಿಯೇ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಪಟ್ಟಣ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದರು ಒಬ್ಬ ಕೂಲಿ (ಕೆಲ್ಲಾಗ್), ಜಾಡು ದಾಳಿ, ಆದರೆ ಕೆಲವು ಹಂತದಲ್ಲಿ ಕಣ್ಮರೆಯಾಯಿತು. ಬಡ್ಡಿ ಇದನ್ನು ಸಣ್ಣ ಹುಡುಗ ನೋಡಿದ ಸತ್ಯ. ಇಂತಹ ಕನಿಷ್ಠ ಅವಕಾಶ ಮತ್ತು ಆಟದ "ಪರಿಣಾಮಗಳು 4" ನಾಯಕ ಬಳಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಅನ್ವೇಷಣೆ ಕೆಲ್ಲಾಗ್ ಅವರನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಸ್ವಲ್ಪ ನಂತರ ಅವರು ಕೂಲಿ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಬಹಳ ಒಂಟಿಯಾಗಿ ಪ್ರಯಾಣ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ. ಮತ್ತು ಸೀನ್, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ "ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್" ಸ್ವತಃ ಕರೆ ಒಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಂಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಸಂಶ್ಲೇಷಿತ ಇಲ್ಲ ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳ ಅಪಹರಣ ನಿರ್ಲಕ್ಷ್ಯದಿಂದ ಇಲ್ಲ. ನೆನಪಿಗಾಗಿ ಕೂಲಿ ಸಭೆಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ತನ್ನ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಈ ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳದ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳಿದರು. ಪೋಷಕರು ಮತ್ತು ಕಥೆಯ ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ. "ಪರಿಣಾಮಗಳು 4" ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇದು, ಕೆಲವು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಇವೆ.

"ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್" ನಾಯಕ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಕಲಿಯುತ್ತಾನೆ ಅಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಲು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ ಎಂದು. ನೀವು ರಹಸ್ಯ ಕೋಡ್ ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ವಿಶೇಷ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್, ಮೂಲಕ ಕೊಠಡಿ ಒಳಗಿನಿಂದ ವೀಕ್ಷಿಸಿ. ಈ ಸಂಘಟನೆ ಪ್ರತಿ ಉದ್ಯೋಗಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣ ಅವಕಾಶ ಬಂದಿದೆ ಎಂದು, ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಧಾರಿ ತಕ್ಷಣ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳದ.

ಇನ್ಸೈಡ್ "ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್"

ಆದರೆ ಪೋಷಕರು, ಅವರು ಈ ಸಂಸ್ಥೆಯ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ತನ್ನ ಮಗ ಸೀನ್, ಯಾರು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಯುವ ಎಂದು ತಿಳಿದಾಗ ಏನು ಅಚ್ಚರಿಯ. ಬದಲಿಗೆ, ಅವರು 60 ವರ್ಷಗಳ. ಇದು ದೀರ್ಘ "ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್" ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು, ಮತ್ತು ಒಂದು ಉದಾತ್ತ ಕಾರಣ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ ನಂಬಿಕೆ - ಪರಮಾಣು ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ರೋಬೋಟ್ ತಾಂತ್ರಿಕವಲ್ಲದ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಸಹಾಯದಿಂದ ಮಾನವೀಯತೆಯ ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ.

ಅದೋ ಬಹಿರಂಗ ವಿವರಗಳು ಕೆಲವು ಇನ್ನೂ ರಹಸ್ಯ ಪ್ರಸಂಗ, ದೊಡ್ಡ ಮುಸುಕು ಏರುತ್ತದೆ. "ಪರಿಣಾಮಗಳು 4", ಆದರೆ ಒಂದು ಕಥೆ ಅವನಿಗೆ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಕುಟುಂಬಗಳು ಬೇರ್ಪಡಿಕೆ ಕಾರಣ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ ಹೇಳಿದರು. ಇದು ಸಂಶೋಧನೆಯ ವಿಕಿರಣದಿಂದ ಪರಿಣಾಮ ಎಂದರು ಮಗುವಿನ ಡಿಎನ್ಎ, ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು ಎಂದು ಶಾನ್, ಅಪಹರಿಸಿ ಎಂದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಪೋಷಕರು ಒಂದು ದಾನಿಯ ಬಿಟ್ಟುಹೋದರು. ಆದರೆ ಈಗ ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಪರವಾಗಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ನಾಯಕನ ಮೌಲ್ಯ ಅಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರನ್ನು ಸೀನ್ ಅವಕಾಶ.

ಆಟ "ಪರಿಣಾಮಗಳು 4": ಕಥಾವಸ್ತು. ವಿವರಣೆ ಮುಕ್ತಾಯಗಳು

ಈ ಇಕ್ಕಟ್ಟಾದ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಇದರಿಂದ ಕೊನೆಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ ವಿಶಾಲ ಆಫರಿಂಗ್ ನಾಯಕ ಹಲವಾರು ಮಾರ್ಗಗಳಲ್ಲಿ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು "ಪರಿಣಾಮಗಳು 4" ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಸಂಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಸೇರಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಬಾರಿ ಮುಖ್ಯ ಕಥಾವಸ್ತು ಅದರ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಕಂಪನಿಗಳಿಗೆ ಇಬ್ಬರೂ ಪ್ರತಿಕೂಲ ಮತ್ತು, ಆದ್ದರಿಂದ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಣ ಆಯ್ಕೆ ಉಳಿದ ಗುಂಪುಗಳು ನಾಶ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅರ್ಥ ಮಾಡಬೇಕು. ಆದರೆ ಇದು ಸತ್ಯವಲ್ಲ.

"ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್"

"ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್", ಅಂದರೆ. ಇ ಸೇರಲು "ಎಲ್ಲಾ gotovenkom ಮೇಲೆ" ಉಳಿಯಲು ಒಂದು ಆಯ್ಕೆ ಇಲ್ಲ. ಮಾತ್ರ ಭಾರೀ ನಷ್ಟವನ್ನು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಎಲ್ಲಾ whims ಮಾಡಬೇಕು ಇತರ ಗುಂಪುಗಳು ಅನುಭವಿಸುತ್ತವೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಾಶವಾಗುತ್ತವೆ.

ಮಾತ್ರ ಉಚಿತ ಜನರು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ನಾಯಕನ ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ಪ್ರಶಂಸಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸೀನ್ ಮರಣಿಸಿದಾಗ, ಇದು ಸಂಘಟನೆ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಊಹಿಸಲು ಸುಲಭ.

"Minutemen"

ನೀವು "ಮೈನ್ಯೂಟ್ಮೆನ್" ಆಡಲು ವೇಳೆ, ಹೇಗೆ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಆಗಿರುತ್ತದೆ ನೋಡಬಹುದು. "ಪರಿಣಾಮಗಳು 4" ನಾಯಕ ಮತ್ತೆ ಅತ್ಯಂತ ಸ್ನೇಹಿ ಕಂಪನಿ "ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್" ನಲ್ಲಿ ಮಿಂಚು ಅವಳ ಕಾಮನ್ವೆಲ್ತ್ ಬ್ಯಾಕ್ ಹೇಗೆ ಒಮ್ಮೆ "ಕೋಟೆ" ಮತ್ತು dizzying ಯಶಸ್ಸಿನ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಹಿಂತಿರುಗುವುದು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಅವರ ಗುರಿ ರಿಯಾಕ್ಟರ್, ಜೊತೆಗೆ ಅವರು ಇನ್ನುಳಿದ ಜನಸಂಖ್ಯೆ ರಕ್ಷಿಸಲು ಬಳಸುವ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಇರುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಅವರು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.

"ಅಂಡರ್ಗ್ರೌಂಡ್"

"ಸುರಂಗಮಾರ್ಗ" ವಿನ್ನಿಂಗ್ - "ಪರಿಣಾಮಗಳು 4" ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತೊಂದು ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆಟದ ಕಥಾವಸ್ತು ಇಲ್ಲಿ ತೋಳಿನ ನಂತರ ಮತ್ತು ಎತ್ತಿಕಟ್ಟುತ್ತಿದ್ದಾರೆ "ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್" ಮತ್ತು "ಸ್ಟೀಲ್ ಬ್ರದರ್ಹುಡ್" ( "Minutemen" ದ್ವೇಷವನ್ನು ಜೊತೆ) ಇದು ಪಾರು ಸಂಯೋಜಕಗಳು, ವಿದ್ವಾಂಸರು ಒಂದು ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ತಲುಪಲು ಸಂಸ್ಥೆ "ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್" ಪರಿಚಯದ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಈ ನಾಯಕ ಫಾರ್ ವಾಯುನೌಕೆ ನುಸುಳಿ "ಬ್ರದರ್ಹುಡ್" ಮತ್ತು ಸ್ಫೋಟಕಗಳು ಅದನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತದೆ.

ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳನ್ನು, ಸಹಜವಾಗಿ, ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ, ಏಕೆಂದರೆ "dogging" ಇದು ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್. ಆದರೆ ತನ್ನ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ನಂತರ ಗಣಿ ನೌಕರರು "ಸುರಂಗಮಾರ್ಗ" ಕೊಂಡೊಯ್ಯುವುದು, ಮತ್ತು ನಂತರ ದೊಡ್ಡದು ಮಾಡಿ "ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್." ಪ್ರತಿಕೂಲ ಬಣಗಳ ನಿರ್ಮೂಲಗೊಳಿಸುವುದು ಸಂಶ್ಲೇಷಿತ ಬಿಡುಗಡೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ಇಡೀ ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಹರಡಿತು ಮಾಡುತ್ತದೆ.

"ಬ್ರದರ್ಹುಡ್ ಆಫ್ ಸ್ಟೀಲ್"

ಆದರೆ "ನಲ್ಲಿ ಹಾರಾಟ" ತಕ್ಷಣ "ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್" ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ತನ್ನ ಮಾರ್ಪಟ್ಟ ಅದೃಷ್ಟ ವಿಜೇತ. ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ಇದು ನಾಶ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಕೊಟ್ಟಿಗೆ ಪ್ರವೇಶ ಪಡೆಯುವುದು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ರೊಬೊಟ್ ಸುರಂಗ ಬಂಕರ್ ಚೂರುಚೂರಾಗಿತ್ತು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಒಂದು ನಿರ್ಮಾಣ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶ್ರೇಣಿ ಪಡೆಯುವಲ್ಲಿ ಮತ್ತು, ಸಂಯೋಜಕಗಳು, ಶಾನ್ ಗೆ ವಿದಾಯ ನಿರ್ನಾಮ - ತದನಂತರ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಇರುತ್ತದೆ "ಹೊಸ ವಿಶ್ವ."

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.birmiss.com. Theme powered by WordPress.