ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್

ಪುನರಾವರ್ತನ - ಈ ಏನು? ಪುನರಾವರ್ತನ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ (ಉದಾಹರಣೆಗಳು)

ಪುನರಾವರ್ತನ ತಮ್ಮನ್ನು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಘಟನೆಗಳು, ಆದರೆ ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಮಹತ್ವವನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಇವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿದ್ದ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ, ಜನರ ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಹೊಂದಿವೆ. ಈ "ಪುನರಾವರ್ತನ" ಬಳಕೆಯಾಗುವ ಸಂದರ್ಭವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಪದದ ಸಂಭಾವ್ಯ ಬಳಕೆಯ ಭಾರಿ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಕಾರಣ. ಆದರೆ ಈ ಲೇಖನ ತಪ್ಪುಗ್ರಹಿಕೆಯ ಮತ್ತು ಗೊಂದಲ ತಪ್ಪಿಸಲು ಸಹಾಯ ಆಶಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಪುನರಾವರ್ತನ" ಏನು?

ಪದ "ಪುನರಾವರ್ತನ" ಬಂಡವಾಳಶಾಹಿಯ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗನುಗುಣವಾಗಿ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ ಮೌಲ್ಯಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಯುನಿವರ್ಸಲ್ ಹುದ್ದೆ'ಯಾಗಿದೆ: ಪುನರಾವರ್ತನ - ಈ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು, ವಸ್ತುಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ವಿವರಣೆಗಳನ್ನು ವಸ್ತುವನ್ನೇ ರಲ್ಲಿ. ಅವರು ಕೇವಲ ಲಕ್ಷ್ಯವಸ್ತು ಸ್ವತಃ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯ. ತನ್ನದೇ ಆದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇದು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಗಣಿತ, ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ, ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ, ಮತ್ತು ಇತರೆ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹಲವಾರು ವರ್ಣಿಸಬಹುದು. ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮಾಹಿತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಭೌತಿಕ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ.

ಏನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಪುನರಾವರ್ತನ ಎಂದರೇನು?

ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಪುನರಾವರ್ತನ, ವಿಧಾನ ಅಥವಾ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಕಾರ್ಯ ಸ್ವತಃ ಕರೆಗಳನ್ನು ಕ್ಷಣಗಳು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. , ಈ ಧ್ವನಿಸಬಹುದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಕಲಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಯಾರು ವಿಚಿತ್ರ, ಇದು ಬಗ್ಗೆ ವಿಚಿತ್ರ ಏನೂ ಇರುವುದಿಲ್ಲ. ಪುನರಾವರ್ತನ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ - ಇದು ಕಷ್ಟ, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಅವರು ಚಕ್ರಗಳನ್ನು ಬದಲಿಗೆ. ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಸೆಟ್ ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸೆಗೆ ಕಾರ್ಯ ಕರೆ ವೇಳೆ, ಅವರು ಕೇವಲ ತನ್ನ ಸಾಗಿಸಲು ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಪುನರಾವರ್ತನ ಸೀಮಿತ ಅಥವಾ ಅನಂತ ಆಗಿರಬಹುದು. ಮೊದಲ, ಸ್ವತಃ ಕಾರಣ ನಿಲ್ಲಿಸಿತು ಇದು ವಜಾಗೊಳಿಸಿದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಆಗಿರಬೇಕು. ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಈ ಇಳಿಕೆಯ ವೇರಿಯಬಲ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಇದು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ, ಮತ್ತು ಕರೆ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ತಂತ್ರಾಂಶ / ಪರಿವರ್ತನೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ನಂತರದ ಕೋಡ್ ನಿಲ್ಲಿಸಲು. ಅನಂತ ರಿಕರ್ಶನ್ ಇದು ಕರೆಯಬಹುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಮೂಲಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಥವಾ ತಾನು ಕಾರ್ಯ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಒಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಇದು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ ಎರಡು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಂಸ್ಥೆಯ ಕಷ್ಟ ಪುನರಾವರ್ತನ ಆಗಿದೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ತರ್ಕದ ತಾರ್ಕಿಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಂಕೀರ್ಣ ಸರಣಿಯನ್ನು ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ - ಒಂದು ಇವೆ ಮತ್ತು ಬಿ ಎ ಬಿ ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್ ಕರೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಬಿ, ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಒಂದು ಸಂಕೀರ್ಣ ಎ ಪುನರಾವರ್ತನ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಒಂದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅವಶ್ಯಕತೆ ಸೂಚಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಭಾವಿಸೋಣ.

ಈ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ರೀಡರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಚಕ್ರಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ, ಅದು ಬಹುಶಃ ಈಗಾಗಲೇ ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತನ ಸಾಮ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಬೇಕಾದುದು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಅವರು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಅಥವಾ ಹೋಲಿಕೆಯ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಪುನರಾವರ್ತನ ಸಹಾಯದಿಂದ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಕೆಲಸದ ಪೂರ್ಣಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು ಅನುಕೂಲಕರ. ಅಲ್ಲಿ ತಮ್ಮನ್ನು ಬಳಸಲು ಚಕ್ರಗಳನ್ನು ಬಹಳ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ ಈ ಉಪಯುಕ್ತ. ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಳವಡಿಕೆ ಚಾಲಕ ವಿವಿಧ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಅಲ್ಲ. ಆದರೂ "ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್" ಮತ್ತು ಸಿ ಇನ್ನೊಂದು ಭಾಷೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತನ ಅಥವಾ ಪುನರಾವರ್ತನ ತನ್ನದೇ ಆದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆಕೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಉದಾಹರಣೆಗೆ "ಅಸೆಂಬ್ಲರ್" ನಂತಹ ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದ ಭಾಷೆಗಳ ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಸಮಯ ಆಗಿದೆ.

ಮರಗಳು ಪುನರಾವರ್ತನ

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಒಂದು "ಮರ" ಏನು? ಇದು ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ನೋಡ್ ಒಳಗೊಂಡ ತರುತ್ತದೆ.ಅದು:

  1. ಆರಂಭಿಕ ವಿಶೇಷ ನೋಡ್ ಹೊಂದಿದೆ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಮರದ ಬೇರು ಎಂದು.
  2. ಉಳಿದ ಗ್ರಂಥಿಗಳು, ಶೂನ್ಯ, ಸಂಧಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿದೆ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಒಂದು ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಇವೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಒಂದು ಮರದ ಇವೆ. ಸಂಸ್ಥೆಯ ಎಲ್ಲಾ ವಿಧಗಳ ಮುಖ್ಯ ಮರದ ಸಬ್ಟ್ರೀಗಳನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅರ್ಥಾತ್: ಮರಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಮರಗಳು ಹೊಂದಿರುವ ಸಬ್ಟ್ರೀಗಳನ್ನು, ಆದರೆ ಹಿಂದಿನ ಮರ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ನೋಡ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯ ಎಂದು ತನಕ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಪುನರಾವರ್ತನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅರ್ಥ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. diagramming ಬಗ್ಗೆ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಇಲ್ಲ ಸಾಮಾನ್ಯರ ಮರಗಳು ತಳದಿಂದ ಮೇಲಿನವರೆಗೂ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ವೈಸ್ ವರ್ಸಾ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಮುಂದುವರಿಕೆ ಸೈಟ್ಗಳಿಂದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಗ್ರಂಥಿಗಳು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಕೇತಗಳಲ್ಲಿ ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ, ಮತ್ತು ಬಳಕೆಯ ವಂಶಪರಂಪರೆ ಪರಿಭಾಷೆ (ಪೂರ್ವಜರು ಮಕ್ಕಳು) ಸುಲಭವಾಗಿಸಲು.

ಏಕೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ?

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಪುನರಾವರ್ತನ ಬಳಕೆಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಕಂಡು. ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಕರೆ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಸುಲಭ ಏಕೀಕರಣ ಸೈಕಲ್ ಬಳಕೆ, ಆದರೆ ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಳು ಸರಣಿ ತಪ್ಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಒಂದು ಮರದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಅನುಷ್ಠಾನ ಮಾಡಲು, ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ. ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಒಂದು ವ್ಯಾಪಕ ಕ್ಲಾಸ್ಗೆ ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಸಂಸ್ಥೆಯ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಬಳಕೆ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ. ಆದ್ದರಿಂದ, "ಪಾಸ್ಕಲ್" ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಕ್ರಿಯೆ ಅಥವಾ ನಿರ್ವಹಣ ಕರೆ ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಬಾಹ್ಯ ಕರೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅರ್ಥಾತ್, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸಬ್ರುಟೀನ್ ಒಂದೇ ಕರೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ಟಾರ್ಕ್ ವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇದು ಅದರ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿರುವ ಅನಲಾಗ್ ಲೂಪ್.

ವಿವಿಧ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಪುನರಾವರ್ತನ

ಅಳವಡಿಕೆಯಾಗಿದೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಪ್ರೊಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ನಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತನ ತನ್ನದೇ ಆದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ಅಗತ್ಯವಾದ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಹುಡುಕಾಟ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಆದರೆ ಯಾವಾಗಲೂ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ: ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ ಒಂದು ಕ್ರಿಯೆ ಅಥವಾ ವಿಧಾನ, ಆದ್ದರಿಂದ, ಕರೆ ಪುನರಾವರ್ತನ ವೇಳೆ - ಇದು ವೆಂದರೆ. ಆದರೆ ಅದರ ಅತ್ಯಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸುವಾಗ ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಅನುಷ್ಠಾನ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸತ್ಯ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಷನ್ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಮತ್ತು ಲಿಖಿತ ಪುನರಾವರ್ತನ, ಕಾರ್ಯ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳ ಉದ್ದೇಶ ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದೇ - ತಮ್ಮನ್ನು ಕರೆ ಮಾಡಲು.

ಪುನರಾವರ್ತನ - ಇದು ಸುಲಭ. ಲೇಖನದ ವಿಷಯವನ್ನು ನೆನಪಿಡುವ ಸುಲಭ?

ಆರಂಭಿಕ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಇದು ಮೊದಲಿಗೆ ಕಷ್ಟವಾಗಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಪುನರಾವರ್ತನ ಉದಾಹರಣೆಗಳು, ಅಥವಾ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ರಲ್ಲಿ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಈ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಮೂಲತತ್ವ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಪ್ರತಿನಿತ್ಯದ, ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಉದಾಹರಣೆ ನೀಡಬೇಕು. ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಕನ್ನಡಿಗಳು ಟೇಕ್ ಉಳಿದವರೆಲ್ಲಾ ಒಂದೇ ಪ್ರದರ್ಶಕದಲ್ಲಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಇಡಿ. ಇದು ಕನ್ನಡಿಗಳು ಅನಂತತೆಯ ಪರಿಣಾಮ ರಚಿಸಲು, ಪದೇ ಪದೇ ಸ್ವತಃ ಬಿಂಬಿಸುವ ಕಾಣಬಹುದು. ಇಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತನ - ಆಗಿದೆ, ಸಾಂಕೇತಿಕವಾಗಿ ಮಾತನಾಡುವ, ಪ್ರತಿಬಿಂಬಗಳು (ಇದು ಬಹಳಷ್ಟು ಆಗಿದೆ). ನೀವು ನೋಡಬಹುದು ಎಂದು, ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭ, ಇದು ಬಯಸುವ ಎಂದು. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ವಸ್ತುಗಳ ಅಧ್ಯಯನವು ಆಗ, ಆ ಪುನರಾವರ್ತನ ನೋಡಬಹುದು - ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಸುಲಭವಾಗಿ doable ಕೆಲಸ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.birmiss.com. Theme powered by WordPress.