ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

ಪೂರ್ಣ ಅಂಗೀಕಾರದ ನೀಳಕಾಯದ: ಆಗಮನ

ನಾವು ನೀಳಕಾಯದ ಅಂಗೀಕಾರದ ವಿವರಿಸಲು ಆರಂಭಿಸಲು ಮೊದಲು: ಆಗಮನ, ನಾನು ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಏನಾದರೂ ಹೇಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಒಮ್ಮೆ ಆಟಗಾರರ ನಡುವೆ ಉತ್ಸಾಹದ ಚಂಡಮಾರುತದ ಪ್ರಚೋದಿಸಿತು ಇದು ಎಂಟು ಪುಟಗಳು: - ಅದರ ಪ್ರಕಾರದ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಇಂಡೀ ಭಯಾನಕ, ಮತ್ತು ಇದು ತೆಳು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಗೊಂಬೆಗಳ ಮುಂದುವರಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಸರಳ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟ: ಆಟಗಾರನೂ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ನೀಳಕಾಯದ ತಪ್ಪಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ, ಎಲೆಗಳು 8 ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಡಾರ್ಕ್ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ರನ್ ಬಲವಂತವಾಗಿ - ಯಾವುದೇ ಮುಖ ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಪ್ರಾಣಿ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಒಂದು ರೀತಿಯ ವ್ಯಾಪಾರ ಸೂಟ್ ಲಿಂಕ್ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ದರ್ಜಿ ಡ್ರಾಪ್ಔಟ್.

ಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿ ದಬ್ಬಾಳಿಕೆಯ ಕತ್ತಲೆ ಮತ್ತು ಭಯದ ವಾತಾವರಣ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರಕಾರದ ನಿಯಮ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀಳಕಾಯದ ಒಟ್ಟು ಹರಿವು: ಆಗಮನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟಿಗೆ inordinately ಬಹಳ ತೋಳುಗಳುಲ್ಲ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಪುರುಷರ ಜಾಕೆಟ್ ಸುಮಾರು ರನ್ ಮಾಡಲು ಹಿಂಜರಿಯುತ್ತಿರಲಿಲ್ಲ ಯಾರು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ.

ಪೀಠಿಕೆಯಾಗಿ

ನಾವು ಮೊದಲು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಅದರ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ, ನಂತರ ಇಟ್ಟಿಗೆ ಗಾಡಿಯ ಮೂಲಕ ಮನೆಯ ಪ್ರವೇಶಕ್ಕೆ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತವೆ. ಎಡದಿಂದ ಕೋಣೆಗೆ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗಲು. ಇದು ಮಹಿಳೆ ಚಿತ್ರಿಸಿದೆ ಟೇಬಲ್, ಮಲಗುವುದೂ ಒಂದು ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್ ಆಗಿದೆ. , ಆಗಮನ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ನಾವು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಏನೋ ನೋಡಲು ಕನಿಷ್ಟ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು: ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ತೋಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರಶಃ ತೆಳು ಅಂಗೀಕಾರದ ಬೆಳಕು ಎಂದು ಒಂದು ಲಾಟೀನು. ಆದ್ದರಿಂದ ನೆನಪಿಡಿ: ಆನ್ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪ್ರಮುಖ ಎಫ್ ಬಳಸಲು ನಾವು ಮತ್ತೊಂದು ಬಾಗಿಲು ಹೇಗೆ ಅದೇ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಮೇಜಿಗೆ ಮತ್ತೆ ಕೇಟ್ ರಿಂದ ಗಮನಿಸಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಕೊಠಡಿ, ಸೇರುತ್ತವೆ ಮೂಲಕ, ರಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯ ಆಫ್. ನಾವು ಸಂಖ್ಯೆ 1 ಪತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಶೆಲ್ಫ್ ಮೇಲೆ ತಕ್ಷಣ ಎಡಕ್ಕೆ ತಿರುಗುವುದು, ಕಾರಿಡಾರ್ ಬರುತ್ತಿದ್ದರು.

ನಾವು ಹೇಗೆ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೋಣೆಗೆ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನೂ ಹತ್ತಿ ಸ್ನಾನಗೃಹದ ಬಾಗಿಲು, ಕೋಣೆಯ ಎಡಗಡೆಯಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗಲು ಮತ್ತು ಡ್ರಾಯರ್ ಕೀಗಳು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು. ಅವರು ಒಮ್ಮೆ - ಇದು ಬಳಸಲು ಅಗತ್ಯ. ವಿಚಾರಣೆ ಮತ್ತು ದೋಷ ಮೂಲಕ, ನಾವು ಸರಿಯಾದ ಕುಳಿ ಹುಡುಕಲು, ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಟೇಬಲ್ ಒಂದು ಟಿಪ್ಪಣಿ ಕೋಣೆಗೆ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ. "ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ.": ಇದು ಕೇವಲ ಎರಡು ಪದಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಗಮಿಸಿ. ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ನೀಳಕಾಯದ: ಆಗಮನ ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳ.

ಗೋಲು

ಟಾಸ್ಕ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಕಂಪನಕ್ಕೆ - ಎಲೆಗಳು 8 ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು. ಒಂದು ಕಂಬ ಅಥವಾ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಸರಳ ವೀಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ ನೇಣು, ಮತ್ತು ಆವರಣದಲ್ಲಿಯೇ ಜಾಣತನದಿಂದ ಗುಪ್ತ ಹಾಗೆ: ಮತ್ತು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ ಕಾಣಬಹುದು. ಈ ಸೌಲಭ್ಯಗಳನ್ನು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಎಂದು ಗಮನಿಸಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ಔಟ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಮತ್ತು ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಹಾದುಹೋಗುವ, ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀಳಕಾಯದ ಡಾಡ್ಜ್ ಮಾಡುವುದು, ನೀವು 26 ಸಂಗ್ರಹಯೋಗ್ಯ (ಕಾರ್ಡ್, ಪೋಸ್ಟರ್ ಹೀಗೆ.) ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮಾಡಬೇಕು.

ಸುರಂಗ

ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗು, ನಾವು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ವಿರುದ್ಧ, ರಾಕ್ ಸುಮಾರು. ಇದು ಮುಂದೆ ಒಂದು ಬ್ಯಾರೆಲ್, ಮತ್ತು ಇದು ಜಿಲ್ಲಾಧಿಕಾರಿ ಐಟಂ ಮೇಲೆ ನಿಂತಿದೆ. ನಾವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ, ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ. ನಾವು ಒಂದು ಸುರಂಗ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ, ಬಲ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತಿರುಗಿಕೊಂಡರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಹೊರದಬ್ಬುವುದು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನೀಳಕಾಯದ ಆಟದ ಪ್ಯಾಸೇಜ್: ಆಗಮನ, ಮೂಲಕ, ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ವಿವರ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ. ನೀವು ಉಳಿಯಲು, ನಂತರ ಪಾತ್ರೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಿ ನಿಂತು ಮತ್ತೊಂದು ಮಾರುವ ಕಾಣಬಹುದು.

ಸುರಂಗ ನಾವು ನೇರವಾಗಿ ಹೋಗಿ, ಬಲಕ್ಕೆ ಕೊಠಡಿ ನಮೂದಿಸಿ. ನಾವು ಪತ್ರ ಆಯ್ಕೆ. ನಮಗೆ ಹತ್ತಿರದ ಸುರಂಗ ಅಂಗೀಕಾರದ ನೋಡಿ ಬಳಿಕ ಮುಂದಿನ ಆವರಿಸಿರುವ ದಿನಪತ್ರಿಕೆ ಕ್ಲಿಪಿಂಗ್. ತನ್ನ ಟೇಕಿಂಗ್. ಹೊಸ ನಮೂದನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿ ಇಲ್ಲ ನಾವು ಮತ್ತಷ್ಟು ಹೋಗಿ. ಲಿಫ್ಟ್ ಮತ್ತು ಗ್ರಹಿಸಲಾಗದ ಸಾಧನ ಕೆಂಪು ಬೆಳಕಿನ ಸಜ್ಜುಗೊಂಡ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರ ಈಸ್. ಈ ಜನರೇಟರ್ (ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಆರು). ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಯುರೇಕಾ! ಹೊಸ ಮಾರ್ಗಗಳಿಗೆ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ನಾವು ಪ್ರದೇಶವು ಗಮನ ಮತ್ತು ಎಡಕ್ಕೆ ಅಂಗೀಕಾರದ ಹೋಗಿ. ಮತ್ತೆ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಮತ್ತೊಂದು ಜನರೇಟರ್ ಕಾಣಬಹುದು. ನೀವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ನೀಳಕಾಯದ ಅಂಗೀಕಾರದ: ಪೂರ್ಣ ಸ್ವಿಂಗ್ ಆಗಮನ? ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಅಲ್ಲ!

ಕೇವಲ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ

ಏಕೆಂದರೆ ಆ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ನಾಟಕ ನೀಳಕಾಯದ ಬಂದಾಗ ನಿಂದ. ನಾವು ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸ್ಥಳದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ತಪ್ಪಾದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಇದು ಆಗಮನ, ಪೂರ್ಣ ಅಂಗೀಕಾರದ: ಈಗ ಅವರು ತಮ್ಮ ಕುತಂತ್ರದಿಂದ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮತ್ತು ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಆಟದ ನೀಳಕಾಯದ ಸಾಧ್ಯ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡಲು, ಹುಡುಕುವುದು, ನಮಗೆ ಹೆದರಿಸಿ.

ಆದರೆ ನಾವು ಹೇಡಿಗಳ ಔಟ್ ಇಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಧೈರ್ಯದಿಂದ ಮುಂದೆ - ಉತ್ಪಾದಕಗಳು ನೋಡಿ. ಅದರ ಅವಶೇಷಗಳು ನಾವು ನೆನಪಿರುವಂತೆ, ನಾಲ್ಕು. , ನೇರ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ಬಾಕ್ಸ್, ಹೊರಗೆ ಹೋಗಿ ಗಮನಿಸಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು. , ಸ್ಥಳಗಳು ಸುತ್ತಾಟ ಒಂದೇ ಹುಡುಕಲು, (ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ನಿಖರವಾಗಿ ನೋಡಲು, ಯಾರೂ ನೀಳಕಾಯದ ಪಾಸ್ ಹೇಳಲು ಇಲ್ಲ: ಎಲ್ಲವೂ ಆಟಗಾರನ ವರ್ತನೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಆಗಮನ) ಕೆಂಪು ದೀಪಗಳಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಧನಗಳು. ನಾವು ಹೊರಗೆ ಹೋಗಿ. ಎಡ ಮೇಲೆ ಗ್ರಿಡ್ ನೇರ ಮೂವಿಂಗ್ ಪತ್ರವನ್ನು ನೋಡಿ. ಇದು ಮೌಲ್ಯದ ಫಿಗರ್ 9. ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಹಿಂಜರಿಯದಿರಿ ಆಗಿದೆ. ಅಹೆಡ್ - ಬ್ರೇಕ್, ಇದು ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಅದರ ಮೇಲೆ ಕೆಳಗೆ ಪಡೆಯಲು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಗುಹೆಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವನ್ನು ನೋಡಿ, ಆದರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬೆಳಗುವ ಒಂದು ನಡುಕ ಕೈ, ಜೊತೆ , ಕೇವಲ ಅದರ ಮೂಲಕ ಲೂಪಿಂಗ್ ಬ್ಯಾಟರಿ ಹಿಂಡಿದ ಇದು. ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಟಿಪ್ಪಣಿ - ನಾವು ಪ್ರವೇಶ ಬಲ ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ನೋಡಿ. ಅಲ್ಲದೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ. ನಾವು ಹೋಗಿ ನಾವು ಮತ್ತೊಂದು ಅಕ್ಷರ, ಸಂಖ್ಯೆ 11. ಈ ಸೀಕ್ ಮತ್ತು ಟಿವಿ ಹೇಗೆ. ನಾಗರಿಕತೆಯ ಹಂಬಲ, ವಿದ್ಯುತ್ ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಭಾಸ್ಕರ್, ಸಹಜವಾಗಿ. ಆದರೆ ತುಂಬಾ ತಡವಾಗಿತ್ತು ಇಲ್ಲಿದೆ!

ಬ್ಯಾಕ್ ಟು ಪಾಸ್ಟ್

ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಶುರುವಾದ ಮನೆ, ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಆದರೆ ಮಾಸ್ಟರ್ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ. ಸಮಸ್ಯೆ: ಎಲ್ಲಾ ಕೊಠಡಿಗಳು ಮೂಲಕ, ವಿನಾಯಿತಿ ಇಲ್ಲದೆ, ಕಿಟಕಿಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಗಿಲುಗಳ ಮುಚ್ಚಿ ಹೋಗಿ. ನೀಳಕಾಯದ: ಆಗಮನ, ನಾವು ಪರಿಗಣಿಸಿದರೆ ಅಂಗೀಕಾರದ, ಒಂದು ಟ್ವಿಸ್ಟ್ ಆಟ. ಕೊಠಡಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ ನಾವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನೀಳಕಾಯದ, ಅತೀವವಾಗಿ ಅನಪೇಕ್ಷಿತ ಆದರೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗದ ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ನಾನು ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿ ಮೊದಲು ಎಲ್ಲಾ ವಿಂಡೋಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ ಅದೃಷ್ಟ ಆದರೆ, ಮೋಕ್ಷ ಒಂದು ಅವಕಾಶ. ನೀವು ಕೊಠಡಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ ಆಶ್ರಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ತದನಂತರ, ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾದ ಕಾಯುವ ನಂತರ, ಅಲ್ಲಿ ಹೊರಗೆ ಪಡೆಯಿರಿ. ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ವಿಂಡೋ ಅಥವಾ ಬಾಗಿಲಿನ ತೆರೆದಿರುತ್ತದೆ, ನಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕಾಗಿ envied ಸಾಧ್ಯವಿರಲಿಲ್ಲ. ನಾವು ಮರೆಮಾಡಲು, ಆದರೆ ಹೊರಗೆ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ - ಯಾವುದೇ. ಈ ದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ನಾವು ನೀಳಕಾಯದ ಫಾರ್ ಹೊಂದಿವೆ: ಆಗಮನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ನಾವು ಆಶಾವಾದಿ, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಜಯ ಫಾರ್ವರ್ಡ್!

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಗೆಲ್ಲಲು, "ಸೂಟ್" ಬಹಳ ವಿಚಿತ್ರ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಬೆಚ್ಚಿಬೀಳಿಸಿದೆ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಆದರೆ ಪಥವನ್ನು ಬೆಟ್ಟದ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿಯೇ ಹರಿಯುವ ಮನೆಯ ಹೊರಗೆ ಹೋಗಿ ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ, ಆಕ್ಷನ್ ಸಹಜವಾಗಿ ನಾವು ಗುಹೆ ರನ್ 12 ಒಂದು ಹೊದಿಕೆ, ಹೇಗೆ. ಪತ್ರ ಸಂಖ್ಯೆ 13 ಗವಿಯ ಆಳದಲ್ಲಿನ - - ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ, flecked ಅಕ್ಷರಗಳು ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ರಟ್ಟಿನ ಬಾಕ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹುಡುಕಲು. ನಾವು ಹೋಗಿ ಬರೆಯುವ ಅರಣ್ಯ ಮೂಲಕ ಪ್ರಯಾಣ ಆರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಗುರಿ - ಗೋಪುರದ. ನೀಳಕಾಯದ ಬೆಂಕಿ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ತಲುಪಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ದಾಳಿ ಮೇಲೆ ಸಾಧ್ಯ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ! ನಾವು ಒಂದೇ, ಕೋಣೆಗಳು ನಾವು ಕೀಲಿ ಹುಡುಕಲು ಮತ್ತು ಲಾಕ್ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು ಒಂದು ಒಳಗೆ ನಮೂದಿಸಿ ಹೇಗೆ. ಅದರ ಹಿಂದೆ - ಹುಡುಗಿ ಕೇಟ್. ಅಥವಾ ಬದಲಿಗೆ ಏನು ಆಫ್ ಬಿಡಲಾಯಿತು. ಫೈನಲ್ಸ್. ಬಾಜಾಬಜಂತ್ರಿ. ಚಳಿಗೆ ಸಂಗೀತ. ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ನೀಳಕಾಯದ: ಆಗಮನ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿತು.

ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ

ಜೊತೆಗೆ ನೀಳಕಾಯದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹೊಸ ತುಣುಕು ಇನ್ನೂ ತೀರ ಕೆಳ ಮಟ್ಟದ, ಚುರುಕಾದ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಹೊಂದಿದೆ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ - ಯಾವುದೇ ಹುಕ್ ಅಥವಾ ಕೊಕ್ಕೆ ಮೂಲಕ ಅವನನ್ನು ತಡೆಯಲು. ಅವರು ಬಲೆಗೆ ನಮ್ಮನ್ನು ತಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮನ್ನು ನೋಡಲು ಪಡೆಯುವುದು ವೇಳೆ, ನೀವು ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು. ನಾನು ತುಂಬಾ ಬೇಡ. ನಾವು ಅಂತಿಮ ಬಾಜಾಬಜಂತ್ರಿ ಕೇಳಿದ ಹಾಗೆ ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಇದು ಕಾಣುತ್ತದೆ ...

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.birmiss.com. Theme powered by WordPress.