ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್

ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್

ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ "ಒಡೆದು ಆಳುವ" ತತ್ವದ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ. ವರ್ತ್ ತನಿಖೆ.

ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಸ್ವತಂತ್ರ ಚಿಕ್ಕ-ಗಾತ್ರದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು, ಒಂದು ಬಹುಸಂಖ್ಯಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಸಂಘಟಿಸುವ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ನಡವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ರಚನೆಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಧೀನ ಕೆಲವು ತತ್ವಗಳನ್ನು ಇವೆ. ವಾಕ್ಯರಚನೆಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಇದ್ದಾಗ ಇದು "ಘಟಕ" ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಬಳಕೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ಒಂದು ಭಾಷೆಯ ಘಟಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮತ್ತು ಅದು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಹಾಗೂ ರಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು ರೂಪದಲ್ಲಿ ಜಾರಿಗೆ ಹಲವಾರು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಹೀನಾಯ ಘಟಕವಾಗಿದೆ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ರೂಪ. ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಬಳಸಿದರೆ ಅದು ಸರಳಗೊಳಿಸುವ ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸಿತು ಪರೀಕ್ಷೆ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ದೋಷಗಳನ್ನು ಸಕಾಲದಲ್ಲಿ ಪತ್ತೆಗೆ. ಇದು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ಚಲನಶೀಲತೆ ಸುಧಾರಿಸಲು ಇತರ ಉಪಕಾರ್ಯಗಳು ಇಂದ ಯಂತ್ರಾಂಶ ಅವಲಂಬಿತ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಸಮಯ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದಕ್ಷತೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಬದಲಿಸಬಹುದು. ಜೊತೆಗೆ, ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ರಿಂದ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಇತರ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಿಗೆ ನಿರ್ಮಾಣ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು, ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭವಾಗಿ.

ಪದ "ಘಟಕ" ಸ್ವತಃ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಬರೆಯುವಾಗ ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ತತ್ತ್ವದ ಪರಿಚಯ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ನಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಸಿತು. ಎಪ್ಪತ್ತರ, ಒಂದು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ ಕಾರ್ಯ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ರೀತಿಯ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ರೂಪುಗೊಂಡ ಮೊದಲೇ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇದರ ಗಾತ್ರ ಐವತ್ತು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟಿದ್ದು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ಯಾರನಾಸಸ್ ಮೊದಲ concretized ಘಟಕದಲ್ಲಿ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ರೂಪುಗೊಂಡವು: ". ಒಂದೇ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಲುವಾಗಿ ಇತರ ವಿಷಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅತ್ಯಲ್ಪ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಸಾಕಾಗುತ್ತವೆ ಸಲುವಾಗಿ" ಇದು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಪ್ಯಾರನಾಸಸ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅಡಗಿಕೊಂಡು ಮಾಹಿತಿ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ರೂಪುಗೊಂಡ ತಿರುಗಿದರೆ. ಅವರ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಯಾವುದೇ ಒಂದು ವಿಧಾನ ಮತ್ತು ಕ್ರಮಾನುಗತ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನಮಗೆ ದಾರಿ. ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಮಾಹಿತಿಯು ಅವರು ಜಾಗತಿಕ ಅಸ್ಥಿರ ಪರಿಣಾಮ ವಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ವರ್ತನೆಯ ಸಂಕೀರ್ಣ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಲ್ಲಿ ಊಹಿಸಲು ಕಷ್ಟ ಏಕೆಂದರೆ, ಸಮಯದ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಯೇ ರಚನೆಗಳು ಬಳಕೆಯಿಂದ ಸಾಧಿಸಬಹುದು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಮರೆಮಾಡಿ. ಇದು ಈ ಅಸ್ಥಿರಗಳು ಬೇರ್ಪಡಿಸಲು ಒಂದು ರಚನೆ ರಚಿಸಲು ಅಗತ್ಯ. ಇದು ತನ್ನ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಘಟಕ ಹೆಸರಿಸಲಾಯಿತು, ಆಧಾರಿತ, ಮತ್ತು ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಜನಿಸಿದರು.

ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಇದು ಸಂಕೀರ್ಣ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ ನಿರ್ಮಾಣ ವಿಲೀನವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ subtask ಅನುಷ್ಠಾನದ ವಿವರಗಳು ಮರೆಮಾಚುತ್ತದೆ ಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು ಒಂದು ಸರಿಸಮಾನವಾಗಿವೆಯೆಂದು ಘಟಕ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬಹುದು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಲಾಯಿತು. ಆದರೆ ಟರ್ಬೊ ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ತತ್ವ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿಲ್ಲ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಈ ಭಾಷೆಯು ಪೂರ್ಣ ಆಂತರಿಕ ಘಟಕಗಳು ಬೆಂಬಲ, ಆಮದು ಯಾವುದೇ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆಮದು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ ರಿಂದ ಅಗತ್ಯ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಜಾರಿಗೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳ ಪ್ರಸರಣ ಬಹಳವಾಗಿ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ತಯಾರಿಕೆಯ ಸರಾಸರಿ ಮಟ್ಟ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಜನರು, ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿತು, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ವಿಧಾನಗಳ ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಕಾರಣವಾಯಿತು ಈ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿತ ಪ್ರಭಾವ. ಮಾತ್ರ ಅರ್ಹತೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ರೂಪಿಸುವುದಕ್ಕೆ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಭಾಷೆಯನ್ನು ರಚನೆಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಶಕ್ತಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಒಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್ ಘಟಕಗಳು ನೋಡಿದರೆ, ಅವರ ಸಂಖ್ಯೆ ಪರಸ್ಪರ ಸ್ವತಂತ್ರ ಉಪ-ಕಾರ್ಯಗಳು, ಹಲವಾರು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಯ ವಿಭಜನೆಯಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುವುದು. ವಿಪರೀತ ಪ್ರಕರಣದಲ್ಲಿ, ಘಟಕವು ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ ಅದನ್ನು ಕೇವಲ ಒಂದು ಚಿಕಿತ್ಸೆಯಾಗಿದೆ, ಬೇಕಾದಲ್ಲಿ, ಇದು ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಸ್ಥಳೀಯ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಇದು ಕರಡು ಕೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಇನ್ನಿತರ ಪ್ರಭಾವದಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ವತಂತ್ರ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.birmiss.com. Theme powered by WordPress.