ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್

ಹೇಗೆ ಅವರ ಕೈಯಲ್ಲಿದೆ "ಸಹಪಾಠಿಗಳು" ಒಂದು ಗೇಮ್?

ಆಟದ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ನೋಡುವ, ಹಲವಾರು ಜನರು ಉತ್ತಮ ಜೀವನ ಬಯಸುವ. ಆದರೆ ಹೇಗೆ ಈ ಸಾಧಿಸಲು? surest ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು - ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಅಪಾಯಗಳು ಬಗ್ಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಏನು ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ತಿಳಿಯಲು ಈಗಾಗಲೇ ಬಳಕೆಯಾದ ಜಾಡು, ಹೋಗಲು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಲೇಖನ ನೀವು ಹೇಗೆ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಆಟದ ರಚಿಸಲು "ಸಹಪಾಠಿಗಳು" ನಲ್ಲಿ.

ಆರಂಭಿಸಲು ಎಲ್ಲಿ?

ವಿಷಯ ಅದನ್ನು ಯಾರು ಎಂಜಿನ್ ಅದನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಸಹಾಯದಿಂದ, ಆಟದ ಏನೆಂದು: ಮೊದಲ ನೀವು ಸೇರಿದಂತೆ, ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಇದು ಉದ್ದೇಶಿತ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಮತ್ತು ಮುಂದೆ ನೀವು ಇರುವ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಮಾಡಬೇಕು. ಈ ಸರಳ ಎರಡು ಆಯಾಮದ ಆಟದ ಕೆಲಸ ಅಥವಾ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಅಳಿಸಿಹಾಕಬಹುದು, ಜನರಲ್ಗಳು ಆಗಿರಬಹುದು ಫ್ಯಾಶನ್ ಅಥವಾ ತಂತ್ರ ಆಟ.

ನಾವು ಆಟದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ

ಆದ್ದರಿಂದ, ಆಲೋಚನೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕು. ಉದ್ದ ಮತ್ತು ಹಾರ್ಡ್ ಕ್ರಮ ಜನರು ಮಾನವ ಘಟಕವನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ ಯೋಚಿಸಿರಿ ಮಾಡಲು ಏನಾಗಿರಬೇಕೆಂದು ಯೋಚಿಸಿರಿ. ಬಹಳ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿದೆ - ಸಾಮಾಜಿಕ, ಇದು ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖವಾದವುಗಳು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟಗಾರರು ಇತರರು ಪರಸ್ಪರ ಹೊಂದಿದೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಆದರೆ ಆಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಸಮಂಜಸವಾದ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿತ್ತು - ಇದು ಏಕೆಂದರೆ ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಕ್ರಮಗಳು ಆಡಲು ಅಹಿತಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ವೇಳೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನೀವು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಅಷ್ಟೇನೂ ಎಣಿಕೆ ಹೊಂದಿವೆ.

ಅಲ್ಲದೆ ಪ್ರಮುಖ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಆರ್ಥಿಕ ಅಡ್ಡ (ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಳು ಗಳಿಸುವ / igrodelov ಖ್ಯಾತಿ ಗಳಿಸಲು ಮಾಡುತ್ತಿರುವ) ಆಗಿದೆ. ವೇತನ ಜನರು ಆಟವಾಡುವ ಸೇವೆಯನ್ನು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ ಅಡ್ಡ ಜೊತೆಗೆ, ಸಹ ಹೋಸ್ಟಿಂಗ್ ಮೇಲೆ ಹಣ ವೆಚ್ಚ ಮತ್ತು ಡೊಮೇನ್ ಹೆಸರು ಖರೀದಿಸಲು ಹೊಂದುವ ಒಂದು ಆರಂಭಿಕ ಹಣಕಾಸಿನ ಹೊರೆಯನ್ನು ಆಗಿದೆ. ಸಕ್ರಿಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಜನರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ನಿರ್ಧಾರ ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಹಣಕಾಸು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಉಳಿದಿದೆ: ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಅಥವಾ ದೊಡ್ಡ ಜನರ ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸ್ವಲ್ಪ ಹಣ ಪಡೆಯಲು. ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಉತ್ತಮ - 10 000 100 ರೂಬಲ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಅಥವಾ 100 10 000 ರೂಬಲ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿಂದ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ, ಯಾರು ತುಂಬಾ ಪಾವತಿ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಇತರ ಜನರು ಆಸಕ್ತಿ ಹೇಗೆ ಸ್ವತಃ ಆಯ್ಕೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಎರಡನೇ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ ನೀವು "ಸಹಪಾಠಿಗಳು" ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಗೇಮ್ ಹೇಗೆ ಕೇವಲ ಅನುಮಾನವಿರಲಿಲ್ಲ ಆಸಕ್ತಿ, ಆದರೆ ಅವರು ತಿನ್ನುವೆ, "ಗಣ್ಯ" ಏಕೆಂದರೆ ಹಣ ನೀಡುವ ಆಡಲು ಸೇರಿಲ್ಲ.

ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಮಾಡಿ, ಅಥವಾ ಒಂದು ತಂಡದಲ್ಲಿ?

ನೀವು ಅಥವಾ ತಂಡದಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು: ಸಕ್ರಿಯ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಸಹಪಾಠಿಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಗೇಮ್ ಹೇಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆ? ತಮ್ಮ ಆಟದ ರಚಿಸುವ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಹಣ ಪಡೆಯಲು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ತಂಡದಲ್ಲಿ ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ನೀವು ಬೇಗ ಸರಿಯುತ್ತದೆ. ಜೊತೆಗೆ, ಆಟದ ಸ್ವತಃ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ನೀವು ಕೇವಲ ಪ್ರಸ್ತಾವನೆಯನ್ನು ಸ್ವತಃ ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ತುಂಬಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವುಳ್ಳ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್, ಆದರೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಷನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಕೆಲಸ, ಜೊತೆಗೆ ಆ ಡಾಟಾ ವಿನಿಮಯ ಮತ್ತು ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ / ಡಿಕೋಡಿಂಗ್ ಕೈಗೊಳ್ಳಬೇಕಿದೆ ಮಧ್ಯಂತರ ಭಾಷೆ / ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳ ತಿಳಿಯಲು ಒಂದು ಡೇಟಾಬೇಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಇರಬೇಕು ಡೇಟಾ. ನೀವು ನೋಡಬಹುದು ಎಂದು, ಕೆಲಸ ಯಾವುದೇ ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಘಟಕಗಳು ಕೆಲಸ ನಿಭಾಯಿಸುವ ಅಗತ್ಯ ಇದಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮಾಡಬೇಕು, ಮತ್ತು ಇದು ಎತ್ತರದಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕು ಜನರು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ಮೆನು ಆಡಲು ತೆರೆದಿವೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಕೇವಲ ತನ್ನ ಬಿಟ್ಟು (ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ), ಆದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಹೂಡಿಕೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಉತ್ಪನ್ನ ಹಣ.

ಯಾವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ ಆಯ್ಕೆ?

ಅತ್ಯಂತ ಸಕ್ರಿಯ ಪ್ರಶ್ನೆಯಾಗಿದೆ ಆಯ್ಕೆ ಯಾವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ "ಸಹಪಾಠಿಗಳು" ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಒಂದು ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟ. ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ:

  1. ರೂಬಿ-ರೈಲ್ಸ್ ರಂದು. ನೀವು ಮಧ್ಯಮ ಸವಾಲಿನ ಆಟದ ರಚಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಬಹಳ ಸರಳ ಭಾಷೆ.
  2. ಎಚ್ಟಿಎಮ್ಎಲ್. ನೀವು ಸರಳ ಆಟಗಳು ರಚಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ. ವಾಣಿಜ್ಯ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟ.
  3. ಆಕ್ಷನ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್. ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಜೈಂಟ್ ಆಟಗಳು. ಇದು "ಸಹಪಾಠಿಗಳು" ಒದಗಿಸಲಾದ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಳು 90% ಈ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ ಕೆತ್ತಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಲು ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷೆ ಎಂದು. ಒಂದು ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತತೆ ಕಾರಣ. ಜೊತೆಗೆ, ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಬಹಳಷ್ಟು ಆಟಗಳು ರಚಿಸಲು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳು ಮತ್ತು ಖಾಲಿ ಜಾಗದ. ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವುದರ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಅತ್ಯಂತ ಸಹಪಾಠಿಗಳು "ಹೇಗೆ ಒಂದು ಆಟದ ರಚಿಸಲು" "ಮತ್ತು ಯಾವ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ?" ಅವನನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದರು.
  4. ಯೂನಿಟಿ 3D. ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಆಟಗಳು ಬರೆಯಲು ಬಳಸಿದ ಪ್ರೆಟಿ ಯುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ.

ಅಪ್ಲಿಕೇಷನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್

ಇದು ಅನ್ವಯ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅಂತರ್ವರ್ತನ ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಅದರ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ ಅಧ್ಯಯನ ಮುಖ್ಯ. ಇದು ಸಹಾಯ ಮಾನವ ಪರಸ್ಪರ ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಪ್ರೊಫೈಲ್ನೊಂದಿಗೆ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ. ಅವನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವ - ನೀವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ! ನಿಮಗೆ ಐಎಸ್ಪಿ ಅಗತ್ಯ - ಗೇಮಿಂಗ್ ಸೇವೆಗಳ ಪಾವತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಬಯಸುತ್ತೀರಾ. ನೀವು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಇಲ್ಲದೆ - ಬಳಕೆದಾರರ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಸಂದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಇಮೇಜ್ ಕಳುಹಿಸಲು ಬಯಸುವ. ಅದರ ಮೇಲೆ ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು ಓದಲು, ನೀವು ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಸಹಾಯ ಹುಡುಕಲು ಅಥವಾ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಗ್ರಾಹಕ ಬೆಂಬಲ ಕೇಳಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ ಬಗ್ಗೆ ಸಲಹೆ ಕೇಳಲು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಅಲ್ಲಿ ಅಭಿವರ್ಧಕರು, ಒಂದು ಗುಂಪು ಇದೆ. ಆದರೆ ಈ ಗುಂಪುಗಳು ಹೇಗೆ "ಸಹಪಾಠಿಗಳು" ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಗೇಮ್ ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯತೆಯಿರುತ್ತದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.birmiss.com. Theme powered by WordPress.