ಆರೋಗ್ಯ, ರೋಗಗಳು ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು
ಹೇಗೆ ಭ್ರಮೆಗಳು ಉಂಟುಮಾಡುವ?
ಭ್ರಮೆಗಳು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ ಗ್ರಹಿಕೆ, ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗೆ ವ್ಯಕ್ತಿಯ, ಭಾವಿಸುತ್ತಾನೆ ಕೇಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಅಥವಾ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಏನೋ ನೋಡುತ್ತದೆ ಇದರಲ್ಲಿ. ಸರಳವಾಗಿ ಹೇಳಬೇಕೆಂದರೆ, ಈ ವಿದ್ಯಮಾನ ವಸ್ತುವಿನ ಇಲ್ಲದೆ ಗ್ರಹಿಕೆಯು ವಿವರಿಸಬಹುದು. ಈ ತೆರನಾದ ಮರೀಚಿಕೆ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ನಿಯಮಗಳು ಆಧರಿಸಿ ವಿದ್ಯಮಾನ ಒಳಗೊಂಡಿಲ್ಲ.
ವಿಶೇಷ ಗುಂಪಿಗೆ ಹಿಪ್ನಾಗೋಗಿಕ್ ಭ್ರಮೆ. ಅವರು ನಿದ್ದೆ ಮತ್ತು ಎಚ್ಚರದ (ಕಣ್ಣುಗಳು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಲಾಗಿದೆ) ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುವ ಗ್ರಹಿಕೆ (ದೃಶ್ಯ) ಒಂದು ವಂಚನೆ ಇವೆ. ಅವರು ಒಂದು ಅಥವಾ ಅನೇಕ ಇರಬಹುದು. ಅತಿ ವಿರಳ ವಿದ್ಯಮಾನ ಏಳುವಾಗ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.
ಸುವಾಸನೆ - ಸಂಶೋಧಕರ ಬಡ್ಡಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಅಹಿತಕರ ವಾಸನೆಯನ್ನು (ಆಹಾರ, ಬರೆಯುವ, ವಿಷ, ಶಿಥಿಲತೆ ಕೊಳೆತ ಮಾಂಸ, ಕೊಳೆತ ಮೀನು) ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ, ಕಡಿಮೆಯೆಂದರೆ ಘ್ರಾಣ ಸಂಬಂಧಿ ಭ್ರಮೆ, ಅವು. ಅಂತಹ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ರೋಗಿಗಳಿಗೆ ಇದು ಬಳಕೆ ಯೋಗ್ಯವಲ್ಲ ಅವುಗಳನ್ನು ತೋರುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ, ತಿನ್ನಲು ನಿರಾಕರಿಸಬಹುದು.
ಹೇಗೆ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಭ್ರಮೆಗಳು ಉಂಟುಮಾಡುವ? ಮೂಲಭೂತ ವಿಧಾನಗಳು ಪರಿಗಣಿಸಿ
- ವಿಧಾನ ganzfeld. ನೀವು ರೇಡಿಯೋ ತರಂಗ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ (ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟ ಧ್ವನಿ shshshshsh ... ಜೊತೆ) ಸಂರಚಿಸಲು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಒಂದು ಆಟದ ಸಮತಲ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅರ್ಧ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಕಣ್ಣಿನ ಡಕ್ಟ್ ಟೇಪ್ ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಟೇಬಲ್ ಟೆನ್ನಿಸ್. ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬಹುಶಃ, ನೀವು ಸತ್ತ ಸಂಬಂಧಿಕರು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಅಥವಾ ಹಾರುವ ಹಂದಿಗಳು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಮಾನವ ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ ಅತ್ಯಂತ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಎಂದು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ. ಇದು ಅಮೆರಿಕನ್ ಎಕ್ಸ್ಪ್ಲೋರರ್ ಚಾರ್ಲ್ಸ್ Honorton 1971 ರಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು.
- ಪರಿಣಾಮ ನೋವು ತಗ್ಗಿಸುವ. ಇದು ಒಂದು ಬೆರಳಿನ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹೊಡೆಯಲು ಅಗತ್ಯ. ನಂತರ ರಿವರ್ಸ್ ಲೆನ್ಸ್ ದುರ್ಬೀನುಗಳು (ದೂರ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ) ಮೂಲಕ ಗಾಯಗೊಂಡ ಸ್ಪಾಟ್ ನೋಡಲು. ಫಿಂಗರ್ ಮಾತ್ರ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿ, ಇದು ತುಂಬಾ ಘಾಸಿಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
- ರಬ್ಬರ್ ಕೈ. ಇಲ್ಲ, ಇದು ಮಕ್ಕಳ "ಭಯಾನಕ ಕಥೆಗಳು" ಹೆಸರು ದ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಸಂವೇದನೆಗಳ ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಮತ್ತೊಂದು ದಾರಿ. ಇದು ಒಂದು ಹೆಚ್ಚು ತುಂಬಲು ಅಗತ್ಯ ರಬ್ಬರ್ ಕೈಗವಸು ಮತ್ತು (ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಬೇಕಾದುದು ಎಂದು ಅಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನ) ಸಮತಲ ಮೇಲ್ಮೈ ಮೇಲೆ ಹೇಳಿದಂತೆ. ಸುತ್ತಿಗೆಯಿಂದ ಕೃತಕ ಕೈ ಹಿಟ್ ಅಥವಾ ಒಂದು ಚಾಕುವಿನಿಂದ ಅದನ್ನು ತೂರಿಸಿದಾಗ ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ಕೇಳಿ. ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು, ಪ್ರಯೋಗಗಳ ಪಡೆಯುವ ಜನರ ಅತ್ಯಂತ, ತನ್ನ ಕೈಗಳಲ್ಲಿ ನೋವು ಭಾವಿಸಿದರು!
- ಇಲ್ಯೂಷನ್ Pinnokkio. ಹೇಗೆ ಉಂಟುಮಾಡುವ ಭ್ರಮೆಗಳು ಆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ? ಇದು ಇತರ ಎರಡು ಕುರ್ಚಿಗಳ ನಂತರ ಒಂದು ಹಾಕಲು ಅಗತ್ಯ. ಹಿಂದೆ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಕಟ್ಟಿಕೊಂಡು ಪೂರ್ವ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಎರಡನೇ ಪಕ್ಷದ ಮುಂಭಾಗದ ಸೀಟಿನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ವ್ಯಕ್ತಿ ಅವನ ಕಣ್ಣುಗಳು ಮೇಲೆ ಬ್ಯಾಂಡೇಜ್ ಮೂಗು ಮುಂದೆ ಕುಳಿತು, ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಒಂದು ಕಡೆ ಇರಿಸುತ್ತದೆ - ತಮ್ಮದೇ. ನಂತರ ಅವರು ಬೆಳಕಿನ stroking ಚಲನೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ನಿಮಿಷ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಹಿಂದೆ ಕುಳಿತು ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ, ತನ್ನ ಮೂಗಿನ ಉದ್ದವಾದ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ ಅನುಭವಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.
- ಪರ್ಕಿಂಜೆ ಪರಿಣಾಮ. ಈ ಸ್ವಾಗತ ಆಶ್ರಯಿಸದೆ, ಭ್ರಮೆ ಉಂಟುಮಾಡಲು ಹೇಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ ಸೈಕೊಟ್ರೋಫಿಕ್ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆಫ್. ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಬಿಸಿಲು ದಿನ ಸೂರ್ಯನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಕುಳಿತು ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳು ಮುಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ಕೈಯಿಂದ ಅವುಗಳ ಮುಂದೆ ಓಡಿಸಲು ಸಾಕು. ಒಂದು ಅಲ್ಪಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ನಂತರ ಬಣ್ಣದ ವಲಯಗಳಿಗೆ ಹುಚ್ಚು ಹುಚ್ಚಾಗಿ ಅವುಗಳ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ ಬದಲಾಯಿಸುವ ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ದೃಷ್ಟಿ ಸಂಜೆ ಬೆಳಕಿನ ಹಗಲು ಬದಲಾವಣೆಯಾದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುವ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಲ್ ಸೆನ್ಸಿಟಿವಿಟಿ ಸ್ಥಳಾಂತರಕ್ಕೆ ಕಾರಣ. ಈ ವಿದ್ಯಮಾನವು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ತರುವುದು ಹೊರಾಂಗಣ ಜಾಹೀರಾತು ಸೃಷ್ಟಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಒಂದು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಕೃತಕ, ಬಾಹ್ಯ ಬೆಳಕಿನ ಹೀರುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಅನುಪಾತ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಮಾಡಿದಾಗ ಪ್ರಕಾಶಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಎಂದು. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ರೋಹಿತದ ನೀಲಿ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಕೆಂಪು ಕ್ಷೀಣವಾಗಿದೆ ಕತ್ತಲನ್ನು.
ಕಾರಣ ಭ್ರಮೆಗಳು ಮೊದಲು, ಈ ವಿದ್ಯಮಾನವು ಎಂದು ಅರ್ಥ ಅಗತ್ಯ - ರುಚಿ, ವಾಸನೆ ತಪ್ಪು ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಮುಫತ್ತಾಗಿ, ವಸ್ತು ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ. ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಈ ವಿಧಾನಗಳು, ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ ಯಾವುದೇ - ಅಳತೆ ತಿಳಿಯಲು.
Similar articles
Trending Now