ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್

ಜಾವಾ ರಚನೆಗಳು ತಂತಿಗಳ. ಜಾವಾದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಸಾರ್ಟಿಂಗ್. ಜಾವಾದ ಎರಡು ಆಯಾಮದ ರಚನೆಯ

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ, ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ಯಾವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಬಹುದು ವಿವಿಧ ಸೆಟ್ ಮತ್ತು ಡೇಟಾ ಪ್ರಕಾರಗಳ ಬಹಳಷ್ಟು ಇವೆ.

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಡೇಟಾ ಪ್ರಕಾರಗಳು

ಇದು ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಒಂದು ನಿಗದಿತ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಿಂದ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸರಿಯಾದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಖಾತ್ರಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಇದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಮರಣೆ ಸ್ಥಳ, ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿರುವ ಡೇಟಾವನ್ನು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳ ಅವಿಭಾಜ್ಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೂಲಭೂತ ಡೇಟಾ ಪ್ರಕಾರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪೂರ್ಣಾಂಕ ಅಸ್ಥಿರ ಇವೆ. ಅವರು ಹೆಸರು ಸ್ವತಃ ಈಗಾಗಲೇ ಇಂತಹ ಕೋಶದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಸಹಿಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಎರಡೂ ಆಗಿರಬಹುದು.

ಪೂರ್ಣಾಂಕ ಅಸ್ಥಿರ ಜೊತೆಗೆ, ರಿಯಲ್ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಫ್ಲೋಟಿಂಗ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಸಾದೃಶ್ಯಗಳು ಇವೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಆದಿಮ ಡೇಟಾ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರ ಅಸ್ಥಿರ ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟರ್ಸ್. ಎಲ್ಲಾ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿತ ಆಗಿದೆ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಘಟಕ.

ದತ್ತಾಂಶ ರಚನೆಗಳು

ಹೈಯರ್ ಸಂಸ್ಥೆಯ ಮಟ್ಟದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಒಂದು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣ ರಚನೆ ಹಲವಾರು ಮೂಲಭೂತ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ದತ್ತಾಂಶ ಘಟಕಗಳು ಒಕ್ಕೂಟ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಜಾವಾ ರಚನೆಗಳು ಸಮ್ಮಿಶ್ರ ಕ್ರಮಗಳೆಂದರೆ ಆಗಿದೆ. ನೀವು ಪಟ್ಟಿಗಳು, tuples, ಸ್ಟಾಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಆಯ್ರೆಗಳ ಮುಖ್ಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಅವರು ಅದರ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪ್ರವೇಶ ನೀಡುತ್ತವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ತೊಂದರೆ ಗಾತ್ರವನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಆರಂಭಕ್ಕೆ ಹಂತದ ಸಂರಚನೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಸಾಧ್ಯ ಎಂದು ನೆಲೆಸಿದೆ. ಈ ಅನನುಕೂಲವೆಂದರೆ ಒಂದು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣ ಡೇಟಾವನ್ನು ರೀತಿಯ, ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಅಂತಹ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಹೊಸ ಅಂಶಗಳು ಸೇರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಆದರೆ ಡೇಟಾವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಅತ್ಯಂತ ಆಧುನಿಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ, ಈ ಎಲ್ಲಾ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಇರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಯ ಮತ್ತು ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಸ್ವತಃ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಮತ್ತು ಜಾವಾ - ಇದಕ್ಕೆ ಹೊರತಾಗಿಲ್ಲ.

ಜಾವಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ. ಮುಖ್ಯ ಘಟಕ

ಜಾವಾ ನೀವು ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸೆಗೆ ಮತ್ತು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಅದೇ ಪರಿಣಾಮ ಪಡೆಯಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಒಂದು ವಾಸ್ತವ ಯಂತ್ರದ ಒಳಗೆ ಹಾದು ಒಂದು ಬಲವಾಗಿ ಟೈಪಿಸಿದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ ಬೈಟ್ಕೋಡ್ ಆಗಿದೆ.

ಬೂಲಿಯನ್ ಬೂಲಿಯನ್, ಪೂರ್ಣಾಂಕ ಬೈಟ್, ಪೂರ್ಣಾಂಕ, ಸಣ್ಣ, ದೀರ್ಘ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು: ಜಾವಾ ಭಾಷೆಯ ಇತ್ತೀಚಿನ ಬಿಡುಗಡೆ ಎಂಟು ಆದಿಮ ವಿಧಗಳಿವೆ ಫ್ಲೋಟಿಂಗ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ನಂಬರ್, ಫ್ಲೋಟ್ ಮತ್ತು ಡಬಲ್ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರ ಚಾರ್ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.

ಜಾವಾ ಸರಣಿ-ಪರಸ್ಪರ ಮೆಮೊರಿ ಮತ್ತು ಅನುಕ್ರಮ ಸಂಖ್ಯೆ (ಅನುಕ್ರಮಣಿಕೆ) ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಅಥವಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ರಚನೆಯ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ಮೂಲಕ ಹೊಂದಿರುವ ಡೇಟಾ ಹೊಂದಿದೆ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿದೆ. ನಂಬರಿಂಗ್ ಸೂಚ್ಯಂಕ ಶೂನ್ಯ (ಮೊದಲ ಅಂಶ) ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ನಂತರದ ಒಂದು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ ಇದೆ. ರಚನೆಯೊಳಗೆ ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ತನ್ನ ನೆಲೆಯ, ಸರಣಿ ಯಾವುದೇ ಅಂಶ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು ಬಳಕೆದಾರ ಕೋಡ್ - ಅದೇ ಜಾವಾ ಸರಣಿ-ನಲ್ಲಿ ಡೇಟಾ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪ್ರವೇಶ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.

ವಸ್ತುಗಳು

ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಒಂದು ವಸ್ತು-ಆಧಾರಿತ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ - ಜಾವಾ ಎಂದು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮೆಮೊರಿ ಮಾದರಿ ಅವಿಭಾಜ್ಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಈ ರೀತಿಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಗುಣ ಆ-Java ಸರಣಿಗಳು ಪುರಾತನ ಡೇಟಾ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಕರೆಯಬಹುದು. ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಷಯದ ತಂತಿಗಳು. ಅವರು ಅಕ್ಷರ ಸಂಪುಟ, ಒಂದು ಏಕೀಕೃತ ಮತ್ತು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗದು ಮೆಮೊರಿ ಸಂಘಟಿತವಾಗಿದೆ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ.

ಜಾವಾ ಪ್ರತಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು ವಸ್ತು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುವ ಖಾರಿಯ ಇತರ ಮೆಮೊರಿ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ಪಾಯಿಂಟರ್ಗಳ ಸೆಟ್ ಆದೇಶ ತಂತಿಗಳ ಒಂದು ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಪಾತ್ರಗಳ ಬಳಕೆದಾರರಿಂದ ವರ್ಚುವಲ್ ಯಂತ್ರ ನೆನಪಿಗಾಗಿ ದೂರಸ್ಥ ಸ್ಥಳ, ಆದ್ದರಿಂದ, ಮತ್ತು ಇದು ಪರೋಕ್ಷ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಎರಡು ಆಯಾಮದ ವ್ಯೂಹಗಳನ್ನು (ಮ್ಯಾಟ್ರಿಸೈಸ್)

ಇಂತಹ ವಿದ್ಯಮಾನ, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್, ಒಂದು ಎರಡು-ಕೋನಗಳಲ್ಲಿ ಜಾವಾ-ವಸ್ತುಗಳ ಸರಣಿ ಅಥವಾ ಆದಿಮಾನವರು, ಒಂದು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಘಟಿಸಲು "ಕಾಲಮ್ ಸಂಖ್ಯೆ." ಈ ಡೇಟಾವನ್ನು ರಚನೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ "ರಚನೆಯ ಆಯ್ರೆಗಳ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಡ್ಡ ಅಥವಾ ಕಾಲಮ್ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಸರಳ ಜಾವಾ ಆಯಾಮದ ರಚನೆಯ ಎಂದು ಕಾರಣ, ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಸೆಟ್ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಆಗಿದೆ.

ಎರಡು ಆಯಾಮದ ಸಾಕಾರ ರಲ್ಲಿ, ವಾಹಕಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಉಳಿದ ತನ್ನದೇ ಉದ್ದ ವಿವಿಧ ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಬಯಸಿದ ಮೆಮೊರಿ ಸ್ಥಳ ಸೂಚಿಸಲು ಎರಡು ಸೂಚ್ಯಂಕ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರಚನೆಯ ಒಂದು ಅಂಶ ಕುರಿತು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವಾಗ. ಮೊದಲ - ಈ ಸಾಲಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಯಸಿದ ವಸ್ತುವಾಗಿದೆ. ಎರಡನೇ ಸೂಚ್ಯಂಕ - ಕಾಲಮ್ ಸಂಖ್ಯೆ, ಅಥವಾ ವೆಕ್ಟರ್ ಒಳಗೆ ಅಂಶ ಸರಣಿ ಸಂಖ್ಯೆ. ಎರಡು ಆಯಾಮದ ರಚನೆಯೊಳಗೆ ಇಂಡೆಕ್ಸಿಂಗ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಂದು ಆಯಾಮದ ಸರಣಿಗಳ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮಾಹಿತಿ, ಶೂನ್ಯ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸರಣಿ ಅಳತೆ ಎನ್ ಪಾತ್ರಗಳು ಸೂಚ್ಯಂಕ ಕೊನೆಯ ಅಂಶ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಪರಿಹರಿಸಲು [ಎನ್ 1].

ವಿಂಗಡಿಸು ಐಟಂಗಳನ್ನು

ಸರಣಿಗಳ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆ ನಿಖರವಾಗಿ ತೆರನಾದ. ಈ ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ ಕ್ಷುಲ್ಲಕ, ಕಾರ್ಯ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣ ಒಂದು ವೆಕ್ಟರ್ ಅಥವಾ ಮಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಒಳಗಡೆ ಅಂಶಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆಗುತ್ತದೆ.

ವಿಧಾನ - ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಅಂಶಗಳನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸುವ ವಿವಿಧ ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳು ಇವೆ ಗುಳ್ಳೆ ವಿಂಗಡಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅಳವಡಿಕೆ ಅಥವಾ ಸಮ್ಮಿಳನ ವಿಧಾನ. ಕಾರ್ಯ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಂತರ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಮೆಮೊರಿ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ವೇಗ ಎಲ್ಲಾ ವಿಧಾನಗಳು ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ.

ಕೆಲವು ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳು ಇನ್ಪುಟ್ ಡೇಟಾ ಸೆಟ್ ಅವಲಂಬಿಸಿ ವಿವಿಧ ಪ್ರಶಸ್ತ ಅನುಪಾತವು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಜಾವಾದಲ್ಲಿ ರಚನೆಯ ಬೇರ್ಪಡಿಸುವ ವೇಗದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಆರೋಹಣ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ಅಂಶಗಳನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸುವ, ಒಂದು ಸ್ಥಿರ ವಿಧಾನವನ್ನು ರೀತಿಯ ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಸಹಾಯಕ ವರ್ಗ ಅರೆಸ್ ನ ಮೂಲಕ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬೇಕು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕ್ರಮಾವಳಿಯ ಅಸ್ಥಿರವಾದ, ಮತ್ತು ಅದರ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಸಮಯ ಸಮಾನ ಉದ್ದ ಆಯ್ರೆಗಳ ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಸಹ ಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು. ಈ ಆದೇಶ ದೊಡ್ಡ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ವೇಗದ ಬೇರ್ಪಡಿಸುವ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಸ್ ಯಾವುದೇ ವಿಂಗಡಿಸುವ ಕ್ರಮಾವಳಿಯ ಸಾಕ್ಷಾತ್ಕಾರ ಸಮಸ್ಯೆಯ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಹಣವನ್ನು ಸಹ ಲಭ್ಯವಿವೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.birmiss.com. Theme powered by WordPress.