ಕಲೆ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಕಲೆ

ವಿವರಗಳು ಹೇಗೆ ಸಲುವಾಗಿ ಡ್ರಾ ಒಂದು ತೆಳು ಮ್ಯಾನ್

ಇಂದು ನಾವು ಹೇಗೆ ಒಂದು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ನೀಳಕಾಯದ ಮ್ಯಾನ್ ಸೆಳೆಯಲು ನೀವು ತೋರುವಿರಿ. ಈ ಪಾತ್ರವು ಪ್ರೇತಗಳು, ರಾಕ್ಷಸರ ಮತ್ತು ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಪಾತ್ರಗಳು ಸಮರ್ಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಆನ್ಲೈನ್ ವೇದಿಕೆಯ, ಭೇಟಿ ಕಲ್ಪನೆಯ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಪಾತ್ರದ ಕಥೆ - ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ನಗರ ದಂತಕಥೆ, ಒಂದು Chilling ನಗರ ಪುರಾಣ. ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ನಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರದ ಹೆಸರು "ತೆಳುವಾದ ಮನುಷ್ಯ" ಅನುವಾದಿಸಬಹುದು. ಅಕ್ಷರ ತೀರ ಬಡಕಲಾಗಿ ಇರುವ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ. ಅವರ ಅಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾದ ದೀರ್ಘ ಅಂಗಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್. ಅದರ ಮೂಲದ ಇತಿಹಾಸ ರಹಸ್ಯ ಮುಚ್ಚಿಹೋಯಿತು. ಕೆಲವು ವರದಿಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಅವರು ಕಪ್ಪು ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಸೂಟ್ ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವರ ಚರ್ಮ ಮತ್ತು ಒಂದು ತೆಳು ಬೂದು ಛಾಯೆ ಹೊಂದಿದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಯಾವುದೇ ಮುಖ ಹೊಂದಿದೆ.

ಸ್ಕೆಚ್

, ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ತೆಳು ಮ್ಯಾನ್ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ಸಲುವಾಗಿ, ಮೊದಲ ವಲಯಗಳು ಮತ್ತು ಕೋಲುಗಳ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ವ್ಯಕ್ತಿ, ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವರು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಅನುಪಾತಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದ್ದವೇ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆ ಮೇಲೆ ಅದರ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಹಂತವನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯ. ನಮ್ಮ ನಾಯಕ ನಿಷ್ಕೃಷ್ಟತೆಯ ಈ ಪಾತ್ರ ನಿಖರವಾಗಿ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ವಿಚಿತ್ರ ಉಡುಪನ್ನು ಧರಿಸಿ ಇದು ತುಂಡುಗಳು ಮತ್ತು ವಲಯಗಳಿಗೆ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ವಸ್ತುವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು.

ನೀಳಕಾಯದ ಮ್ಯಾನ್ ಮೀರಿ ವಿಷಮ. ಅವನ ಕಾಲುಗಳು ಎರಡು ಬಾರಿ ದೇಹದ ಹೆಚ್ಚು ಅವಧಿಯವರೆಗೆ. ಯಾವಾಗಲೂ ರೂಪರೇಖೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಹೆಗಲ ಮೇಲೆ ಎಲೆಗಳ ಮೊಣಕೈಗಳನ್ನು ನಲ್ಲಿ ಬಲ ಕೋನಗಳಲ್ಲಿ ಹರಿತವಾಗಿದ್ದು. ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಪ್ರಮುಖ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ ಮಾಡಬೇಕು. ನಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳ ಹ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಪರಸ್ಪರ ರಚನೆಯಾಗುತ್ತವೆ. ಈ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಕೆಲವು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು ಒಂದು ಸೂಕ್ಷ್ಮ, ತಿಳಿ ಲೈನ್ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ಅವುಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ, ಬಹುತೇಕ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ತಳ್ಳುವುದು, ಎಸೆಯಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ತಲೆ ಮತ್ತು ಭುಜದ

ಒಂದು ತೆಳು ಮ್ಯಾನ್ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಯ ಪರಿಹಾರ, ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರೆಯಿರಿ. ಎರಡು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ತಲೆ ಮತ್ತು ಭುಜದ ಸಂಪರ್ಕ ಸಹಾಯ. ಲೈನ್ಸ್ ಶುಡ್ ಹೋಲುವ ಒಂದು ತ್ರಿಕೋನದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ. ಸ್ಮೂತ್ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು ಕೈಗಳನ್ನು ರೂಪರೇಖೆಗಳನ್ನು. ಅವರು ಉದ್ದನೆಯ ಸಿಲಿಂಡರ್ಗಳನ್ನು ಹೋಲುವ ಬೇಕು.

ಬಟ್ಟೆ

ಮುಂದುವರೆಯಲು ದಿ ಮುಂದಿನ ಹಂತದ ಪರಿಹಾರದ ದಿ ಸಮಸ್ಯೆ, ಹೇಗೆ ಸಲುವಾಗಿ ಡ್ರಾ ಒಂದು ತೆಳು ಮ್ಯಾನ್. ನಾವು ನೀಳವಾದ ಪ್ಯಾರಾಬೋಲಾವು ರೂಪದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಾಲರ್ ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. ಕೈಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯಿರಿ. ಈಗ ನಾವು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ತನ್ನ ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಕಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಂಡದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ. ನೀಳಕಾಯದ ಮ್ಯಾನ್ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಧರಿಸುವಾಗ, ಇದು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಪ್ರಮುಖ ಅನುಕ್ರಮದ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ನಮ್ಮ ಪಾತ್ರ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಡ್ರಾ ಆರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಮೊದಲ ನೀವು ಹಿಂದಿನ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಉಳಿದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಾಲುಗಳು ಅಳಿಸಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮೊದಲ ಶರ್ಟ್ ಕಾಲರ್ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಗ ಟೈ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಎರಡು ತ್ರಿಕೋನಗಳ ಮತ್ತು ವಜ್ರಾಕೃತಿಯು ಮೂಲಕ ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು. ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಷರತ್ತು. ನಂತರ, ತ್ರಿಕೋನಗಳು ಬಳಸಿ, ಕಾಗದದ lapels ಮೇಲೆ. ಅವರು ಎರಡು ಎರಡೂ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕು. ಇದು ಕೈಗಳು ಮತ್ತು ಮುಂಡ ಸಣ್ಣ ಮಡಿಕೆಗಳ ಚಿತ್ರಿಸುವ ಸೇರುತ್ತದೆ ಅಲ್ಲಿ ನೆಲದ ಮೇಲೆ. ಜಾಕೆಟ್ ಸೆಂಟರ್ ನಾವು ಗುಂಡಿಗಳು ಒಂದೆರಡು ಹೊಂದಿವೆ.

ಫಿಂಗರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮುಗಿಸಿದ ಸ್ಪರ್ಶ

ನಾವು ಸಮಸ್ಯೆ, ಹೇಗೆ ಒಂದು ತೆಳು ಮ್ಯಾನ್ ಸೆಳೆಯಲು ಪರಿಹಾರ ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರೆಯಲು, ಮತ್ತು ತನ್ನ ಕೈಗಳನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಲಗತ್ತಿಸಿ ದಿ ಅಗತ್ಯ ರೂಪ, ಬಚ್ಚಿಟ್ಟ ಅವುಗಳ ಹಿಂದೆ ದಿ ತೋಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಬಿದ್ದರು ಅಂಗಾಂಶ. ನಾವು ಕ್ರೀಸ್ ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. ಇದು ಮನಸ್ಸಿನ ಆ ತೆಳು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ, ಕೋಟ್ ಅವುಗಳನ್ನು ಅಪ್ಪುಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೊರಲು ಮುಖ್ಯ. ಅರ್ಥಾತ್, ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಕೆಳಗೆ ಬೀಳದಂತೆ ಇರಬೇಕು ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಇರುವಂತಿಲ್ಲ. ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಬೆರಳಿನಿಂದ ಬಹಳ ಕುತೂಹಲಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. ತೋಳುಗಳ ಮೇಲೆ ಎಲ್ಲಾ ಅವರನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮೊಣಕೈ ಹಿಂದೆ ಇದ್ದು ಅವು. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಬೆರಳುಗಳ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ. ಅವರು ದೀರ್ಘ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳನ್ನು ರೀತಿ. ಈಗ ಕಡಿಮೆ ಮುಂಡದ ಆಕಾರವನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಬಹುದು. ಹಿಂದಿನ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಉಳಿದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಾಲುಗಳು ಅಳಿಸಿ. ಎರಡು ತ್ರಿಕೋನಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ನೇಣು ತನ್ನ ಜಾಕೆಟ್ ಆಫ್ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನ ಗುಂಡಿಗಳು ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ ಅವಕಾಶ. ನೀವು ಕೆಲವು ಮಡಿಕೆಗಳ ಮತ್ತು ಲೈನ್ ನಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನೆನಪಿಡಿ ಮಾಡಬೇಕು. ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಕೆಲಸ ಮುಗಿದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ. ದಿ ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಇವೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಆ ಇದು ರೂಪುಗೊಂಡ ರಲ್ಲಿ ದಿ ಪ್ರದೇಶದ ದಿ ಮೊಣಕಾಲಿನ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.birmiss.com. Theme powered by WordPress.